Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

Tekst
Przeczytaj fragment
Oznacz jako przeczytane
Jak czytać książkę po zakupie
Nie masz czasu na czytanie?
Posłuchaj fragmentu
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
− 20%
Otrzymaj 20% rabat na e-booki i audiobooki
Kup zestaw za 56,05  44,84 
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Audio
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Audiobook
Czyta Петр Сальников
29,34 
Zsynchronizowane z tekstem
Szczegóły
Opis książki

Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии. Вы узнаете, в чем состоит работа гейм-дизайнера и других участников разработки, определите, какие навыки вам нужно оттачивать в первую очередь, познакомитесь с производственными процессами и разберетесь, как устроен мир геймдева. Если вы горите идеей делать игры, то эта книга – первый шаг на пути профессионального игродела!


В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Szczegółowe informacje
Ograniczenie wiekowe:
12+
Data dodania do LitRes:
12 lutego 2022
Data powstania:
2022
Rozmiar:
250 str. 33 ilustracje
ISBN:
978-5-04-164380-5
Wydawca:
Бомбора
Prawa autorskie:
Эксмо
Spis treści
Константин Сахнов "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих" — ebook, pobierz w formatach mobi, epub, txt, pdf lub czytaj online. Zamieszczaj komentarze, recenzje i głosuj na swoje ulubione.
Inne wersje
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Audiobook
Czyta Петр Сальников
29,34 
Książka należy do serii
«Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
-5%

Osoby, które czytają tę książkę, przeczytały również

Отзывы 6

Сначала популярные
Артем Полежаев

Читаю всё подряд про геймдизайн, теперь думаю что эта будет моей любимой книгой. При чтении сразу чувствуется что автор знает что говорит, даже если он не прав, то ему хочется верить. Он затрагивает много различных тем и все по делу. Для начала он расскажет нам кто же такой геймдизайнер, потом этапы создания игр, а потом что делать после запуск игры. Информации полно, советую всем кто в теме.

Илья

Первое на что обратил внимание - это на дизайн книги, выглядит очень привлекательно и на ощупь довольно приятная. Второе на что обратил внимание при изучении книги - это содержание. Автор составил отличную структуру. Третье что запало при чтении это вода в тексте, ведь ее почти нет. Ну и в заключение могу сказать что книга реально откроет тебе двери, если ты захочешь в них войти. Берите, читайте, практикуйтесь, создавайте игры!

Кирилл Кадышев

Книга для тех, кто увлечен индустрией игр и планирует в ней развиваться. Много полезной информации о том на кого нацелены игры, почему люди играют, какие особенности работы в игровой индустрии. Полезная для новичка, советую.

haddadd

С нетерпение жду выхода книги!

Заинтересовала классификация игр и игроков в зависимости от получемых в процессе эмоций и нейромедиаторов (эндорфин, адреналин, дофамин и проч.).

Думаю, что тексты можно классифицировать и проектировать на той же основе. Идея очень заинтересовала, поэтому кредитом ставлю 5 звёзд.

2010nyk

Я давно хочу разработать деловую игру, тему раскрывать пока не буду, но нужна всем, кто хочет улучшить навыки деловой и личной коммуникации. Надеюсь, что книга поможет, жду с нетерпением. Тем более что это, как пишут, " многолетний опыт преподавателей образовательной программы “Менеджмент игровых проектов”. Практический опыт – это прямо то, что сейчас мне нужно, чтобы реализовать идею. Заранее ставлю высокий балл, надеюсь не разочаруюсь

Оставьте отзыв