LitRes
Szukaj
Wpisz trzy lub więcej liter, aby wyszukać
Zaloguj się
6
Czy wiesz, że...
Dołączając do LitRes, dbasz o ekologię
Zarejestruj się
Zaloguj się
Moje książki
Moje
Кoszyk
Listy
O nas
O firmie
Kontakt
Kategorie
Nowości
Popularne
Audiobooki
Książki do przeczytania
Kupon
Więcej
Popularni autorzy
LitRes:Klub
Wszystkie 345 kategorii
Udostępnij tę kolekcję
Kolekcja, 16 książek
Wybierz sposób
Kopiuj link
Książki
Programowanie
📚 100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Podobne książki
Książki podobne do «100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем»,
Udostępnij
5,0
4
Tekst
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
5,0
4
PDF
Тобиас Хойсне
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
5,0
2
Tekst
Наталья Андрианова
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
5,0
1
Tekst
Слава Грис
Настольная книга игродела. Сборник
5,0
3
Tekst
Уинифред Филлипс
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
5,0
2
Tekst
Стив Инс
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
5,0
5
PDF
Коллин Маклин
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
5,0
6
Tekst
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
4,2
5
Tekst
Наталья Андрианова
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
3,5
2
Tekst
Майкл Киллик
Гейм-дизайн: как создаются игры
5,0
4
Tekst
Ричард Лемаршан
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
4,3
10
PDF
Дакс Гэзеуэй
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
4,4
10
Tekst
Скотт Роджерс
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
4,6
13
Tekst
Роберт Дентон Брайант
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
4,5
12
Tekst
Роберт Зубек
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
4,3
30
Tekst
Константин Сахнов
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Używamy
plików cookie
, aby umożliwić użytkownikom szybsze i wygodniejsze korzystanie ze strony.
Szczegóły
Akceptuj