Основной контент книги Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Tekst, format audio dostępny
tekst

Objętość 250 stron

2022 rok

12+

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

Tekst, format audio dostępny
zsynchronizowane z audio
24,98 zł

O książce

Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии. Вы узнаете, в чем состоит работа гейм-дизайнера и других участников разработки, определите, какие навыки вам нужно оттачивать в первую очередь, познакомитесь с производственными процессами и разберетесь, как устроен мир геймдева. Если вы горите идеей делать игры, то эта книга – первый шаг на пути профессионального игродела!


В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Inne wersje

1 książka od 24,98 zł
Zobacz wszystkie recenzje

Читаю всё подряд про геймдизайн, теперь думаю что эта будет моей любимой книгой. При чтении сразу чувствуется что автор знает что говорит, даже если он не прав, то ему хочется верить. Он затрагивает много различных тем и все по делу. Для начала он расскажет нам кто же такой геймдизайнер, потом этапы создания игр, а потом что делать после запуск игры. Информации полно, советую всем кто в теме.

Книга для тех, кто увлечен индустрией игр и планирует в ней развиваться. Много полезной информации о том на кого нацелены игры, почему люди играют, какие особенности работы в игровой индустрии. Полезная для новичка, советую.

Первое на что обратил внимание - это на дизайн книги, выглядит очень привлекательно и на ощупь довольно приятная. Второе на что обратил внимание при изучении книги - это содержание. Автор составил отличную структуру. Третье что запало при чтении это вода в тексте, ведь ее почти нет. Ну и в заключение могу сказать что книга реально откроет тебе двери, если ты захочешь в них войти. Берите, читайте, практикуйтесь, создавайте игры!

С нетерпение жду выхода книги!

Заинтересовала классификация игр и игроков в зависимости от получемых в процессе эмоций и нейромедиаторов (эндорфин, адреналин, дофамин и проч.).

Думаю, что тексты можно классифицировать и проектировать на той же основе. Идея очень заинтересовала, поэтому кредитом ставлю 5 звёзд.

Ключевые слова этой книги основы игровой разработки. Если вы зашли за тем, что тут будут рассказывать в деталях, то смею огорчить. Есть конечно моменты, которые можно подчеркнуть, но не более. Лично мне от парочки других авторов понравилась теория, нежели тут. Может я конечно и не прав, и кому-то книга оказалась по душе, однако лично для меня нет.

Alpha Cash здравствуйте! посоветуйте, пожалуйста, книги, которые читали ранее)

Zaloguj się, aby ocenić książkę i zostawić recenzję
Książka Вячеслава Уточкина, Константина Сахнова «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» — pobierz w formacie fb2, txt, epub, pdf lub czytaj online. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.
Ograniczenie wiekowe:
12+
Data wydania na Litres:
12 lutego 2022
Data napisania:
2022
Objętość:
250 str. 34 ilustracje
ISBN:
978-5-04-164380-5
Właściciel praw:
Эксмо
Format pobierania:
Tekst
Średnia ocena 5 na podstawie 2 ocen