Основной контент книги Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

Objętość 250 stron

2022 rok

12+

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

Tekst, format audio dostępny
zsynchronizowane z audio
4,3
38 ocen
livelib16
5,0
1 ocena
28,54 zł

O książce

Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии. Вы узнаете, в чем состоит работа гейм-дизайнера и других участников разработки, определите, какие навыки вам нужно оттачивать в первую очередь, познакомитесь с производственными процессами и разберетесь, как устроен мир геймдева. Если вы горите идеей делать игры, то эта книга – первый шаг на пути профессионального игродела!


В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Inne wersje

1 książka od 31,77 zł
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,3 на основе 15 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 5 на основе 6 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,7 на основе 10 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,2 на основе 38 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,7 на основе 33 оценок
Zobacz wszystkie opinie

Читаю всё подряд про геймдизайн, теперь думаю что эта будет моей любимой книгой. При чтении сразу чувствуется что автор знает что говорит, даже если он не прав, то ему хочется верить. Он затрагивает много различных тем и все по делу. Для начала он расскажет нам кто же такой геймдизайнер, потом этапы создания игр, а потом что делать после запуск игры. Информации полно, советую всем кто в теме.

Полезная базовая книга для всех, кто хочет попасть в игровую индустрию.

От практиков в геймдеве.

Брать, читать, внедрять в работу.

Книга для тех, кто увлечен индустрией игр и планирует в ней развиваться. Много полезной информации о том на кого нацелены игры, почему люди играют, какие особенности работы в игровой индустрии. Полезная для новичка, советую.

Великолепная книга для новичков. Приятно и легко читать книгу за счёт простых предложений и разумного подхода к изложению мыслей. После прочтения остались замечательные эмоции и желание развиваться в сфере игровой индустрии. Благодарность людям за написание книги. Многие могут критиковать кригу за отсутствие каких-либо прямых инструкций, описания работы в точности до мелочей или крутых историй про заработок миллиардов за счёт игр. Это книга для ознакомления, подкрепления интереса к сфере создания игр. В ней описаны многие процессы и рассказано о существующих профессиях в индустрии простым языком.


Рекомендую. Твёрдые 5/5.

Первое на что обратил внимание - это на дизайн книги, выглядит очень привлекательно и на ощупь довольно приятная. Второе на что обратил внимание при изучении книги - это содержание. Автор составил отличную структуру. Третье что запало при чтении это вода в тексте, ведь ее почти нет. Ну и в заключение могу сказать что книга реально откроет тебе двери, если ты захочешь в них войти. Берите, читайте, практикуйтесь, создавайте игры!

Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Książka Вячеслава Уточкина, Константина Сахнова «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» — pobierz w formacie fb2, txt, epub, pdf lub czytaj online. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.
Ograniczenie wiekowe:
12+
Data wydania na Litres:
12 lutego 2022
Data napisania:
2022
Objętość:
250 str. 34 иллюстрации
ISBN:
978-5-04-164380-5
Właściciel praw:
Эксмо
Format pobierania:
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,9 на основе 26 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,7 на основе 31 оценок
Tekst
Средний рейтинг 4,6 на основе 16 оценок
Tekst
Средний рейтинг 5 на основе 3 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 4,3 на основе 23 оценок