Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов

Audio
Posłuchaj fragmentu
Oznacz jako przeczytane
Jak słuchać książki po zakupie
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Tekst
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
E-book
23,17 
Zsynchronizowane z audio
Szczegóły
Opis książki

Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.

Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью.

Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы.

• Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие?

• Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей?

• Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх?

• Как писать разнообразные внутриигровые тексты?

• Как работать с сопроводительной документацией?

• Как избежать типичных ошибок начинающих игровых сценаристов?

Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры!

Об авторах:

Наталья Андрианова и Светлана Яковлева работают в компании Green Grey: Наталья – руководителем сценарно-нарративного отдела, Светлана – старшим нарративным дизайнером. Несколько лет они ведут онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну.

Szczegółowe informacje
Ograniczenie wiekowe:
12+
Data dodania do LitRes:
02 lutego 2023
Data powstania:
2023
Czas trwania:
7 godz. 37 min 44 sek.
ISBN:
978-5-04-182453-2
Lektor:
Екатерина Бабкова
Wydawca:
Бомбора
Prawa autorskie:
Эксмо
Spis treści
Наталья Андрианова "Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов" – pobierz audiobook w formacie MP3 lub słuchaj za darmo online.
Inne wersje
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
E-book
23,17 
Książka należy do serii
«Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
-5%

Отзывы 5

Сначала популярные
Максим Камеррер

Индустрия видеоигр заинтересована в привлечении экспертов, которые имеют навыки создавать игры с нелинейными сюжетами и увлекательными историями. Эта книга - потрясающее и подробное руководство для гейм-дизайнеров и разработчиков сюжетов, написанное настоящими профессионалами в этой области. Наталья Андриянова и Светлана Яковлева опираются на опыт известных писателей и делятся своими знаниями и ценным опытом, чтобы помочь вам создать и воплотить в жизнь собственную игровую вселенную. Если вы хотите научиться писать сценарии игр, которые увлекут вашу аудиторию, эта книга поможет вам сделать первые 12 шагов!

Полезное и практичное чтиво, которое легко и интересно воспринимается на слух.

Издательство БОМБОРА

Максим Камеррер, Привет! Спасибо за отзыв. Мы рады, что книга понравилась вам :)

Alex Lao

Про эту книгу можно много что сказать, можно с чем-то не согласился, но в целом все рассказано хорошо. У меня есть идея по созданию книг и игр, сейчас думаю над лором в свободное время, и книга помогла как и где можно добавить несколько штрихов, условное плакаты. Если кто-то делает игры в том числе и инди берите эту книги смело. Тут помогут структурировать свои ощущение, опыт... короче, если хоть как-то связан с созданием игр (лором), бери, лишнем не будет.

rock22sana

Отличная книга!! Без воды, толькл полезные практические советы. Можно после прочтения сразу придумать игру! Спасибо за такой труб

ulkoanastasia

Высказываются весьма банальнве тезисы, которые логичечски можно предположить даже будучи отдаленным от этой индустрии из разряда «если придумываете мир придумывайте и то в какой вселенной он функционирует», рада что не купила какой-нибудь курс у них, есть ощущение что они или не хотят делиться уникальными знаниями или ими не обладают.

Дмитрий Губин

Пособие для очень начинающих сценаристов. Самая важная информация описана фразой (не цитата): как сделать сюжет интересным? – понять, что нужно игроку и дать ему совершенно другое. Остальная информация подходит для новичков, опытным писателям, вероятно, книга не будет очень полезна.

Оставьте отзыв

Osoby, które słuchają tego audiobooka, słuchały również

Cytaty 3

Оформление. ООО «Издательство «Эксмо», 2023 Введение С чего начинается путь игрового сценариста? У каждого своя дорога в игровую индустрию: кто-то приходит сюда, потому что всегда любил и мечтал делать игры, а кто-то – потому что хотел стать писателем, но дорога неожиданными окольными путями привела в геймдев. У каждого из нас разный опыт и свой тернистый путь. Но есть то, что всех нас объединяет: любовь к историям, повествованию и сторителлингу. Мы чувствуем жгучее желание – рассказывать

0autoreg1079843813

Игрок должен понимать, зачем его заставляют что-то делать. Надо сразу дать игроку понять, что стоит на кону, если необходимо – покажите это. Исследование локаций, сбор ресурсов, сражение с обычными мобами, получение лута или открытие пасхалок не являются

0e-v-abasheva

Финансовая поддержка дает возможность для реализации более смелых, концептуальных проектов и уверенность в том, что смысловому наполнению видеоигрбольше внимания.

0gantlforra