Za darmo

Основы геймдизайна

Audio
iOSAndroidWindows Phone
Gdzie wysłać link do aplikacji?
Nie zamykaj tego okna, dopóki nie wprowadzisz kodu na urządzeniu mobilnym
Ponów próbęLink został wysłany
Oznacz jako przeczytane

Osoby, które słuchają tego audiobooka, słuchały również

Opis książki

Константин Сахнов, директор игрового департамента компании Rocket Jump, преподаватель игровой логики в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ рассказывает на примерах из практики, что представляет собой команда разработки игры, чем занимается гейм-дизайнер, почему его работа так важна для игровой компании, сколько зарабатывают гейм-дизайнеры и как ими становятся. В лекции речь пойдет о базовых принципах гейм-дизайна – методологии разработки игр, гейм-дизайнерских документах, на основе которых создаются игры, базовых технических основах разработки игр.

Лекция построена на базе материалов программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» (game.hsbi.ru)

Szczegółowe informacje
Ograniczenie wiekowe:
12+
Data dodania do LitRes:
14 listopada 2018
Czas trwania:
59 min 37 sek.
Wydawca:
Лекторий ВШЭ
Prawa autorskie:
Высшая Школа Экономики (ВШЭ)
Константин Сахнов "Основы геймдизайна" – pobierz audiobook w formacie MP3 lub słuchaj za darmo online.

Отзывы 12

Сначала популярные
ArcherTV

Очень поверхностно. Пару слов о строении. Несколько терминов. Лекция может зайти, если на прошлой неделе вы задумались о том, что хотите прийти в геймдев, но ещё ничего не начинали изучать…

Виктория Исмаилова

Очень интересно. Профессионально занимаюсь аналитикой, но в другой сфере: никогда не думала, что работа над игрушками такая захватывающая и многоплановая

D.G Animation.!

Мне понравилось. Было много интересных тем. Особенно интересно было узнать о балансе игры и его подводных камнях, о способах решения проблемы 22 и о пр. другом

Alex Butko

хорошая, много интересного узнал. Даже не представлял что мобильные игры и остальные с монетизациеи имеют сложные системы подсчётов и анализа.

эпилятор

Советую прослушать даже в целях общего развития.

Теперь знаю кто такие эвент менеджеры и чем они занимаются. И вообще вся иерархия гейминдустрии.

Оставьте отзыв