Не скажу что Молиньё мой любимый «персонаж», но его опыт и путь очень поучительны и полезны. Одним словом — человек оркестр.
Objętość 252 strony
2020 rok
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
O książce
Питер Молинье – одна из самых популярных, уважаемых и противоречивых фигур в индустрии видеоигр. Каким его только не называют – гениальным, амбициозным, легкомысленным, импульсивным… Он создал жанр «симулятор бога» и значительно повлиял на развитие RPG, а многие игры, к которым он приложил руку, навсегда вошли в историю.
В этой книге рассказывается о жизни и карьере легендарного разработчика от юности до зрелых лет. Автор Рафаэль Люка долгое время беседовал с Питером Молинье, чтобы составить наиболее полный портрет его личности. Воспоминания о семье, первые успехи в конце 1980-х годов, опыт ведения бизнеса, смена компаний, история разработки Populous, Syndicate, Magic Carpet, Fable и других знаменитых игр. Питер Молинье без утайки рассказывает о своих успехах и неудачах, об источниках вдохновения, ошибках и воображаемых мирах.
Пришло время узнать: настоящий Питер Молинье – каков он?
Понравилась книга? Поставь бумагу на полку!
Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию.
В формате a4.pdf сохранен издательский макет.
Взгляд на обложку напомнил мне об игре, которая в 2006 году надолго погрузила меня в виртуальный мир. Увы, сейчас не осталось ни сайта игры, ни сайта разработчика. Однако, игра еще жива.
Речь об игре «The Movies». И уже это вызывает интерес к знакомству с Питером Молинье — геймдизайнером с весьма противоречивой репутацией.
Жаль, никто не решился выпустить продолжение. Почему? Возможно, об этом как раз есть в этой книге
Zostaw recenzję
Recenzje
2