Основной контент книги Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография

Objętość 611 stron

2024 rok

18+

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография

4,9
25 ocen
livelib16
4,2
135 ocen
28,05 zł

O książce

Перед вами автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – увлекательное погружение в мир игровой индустрии!

Эта книга раскроет тайны и подробности создания таких знаковых игр, как DOOM, Wolfenstein 3D и Quake, и поможет понять, почему эти игры отзываются в сердцах миллионов людей.

Однако вы не только узнаете больше о любимых играх, но и познакомитесь с личностью самого Джона Ромеро – гейм-дизайнера и инноватора.

• Как прошло его необычное детство?

• Почему он увлекся созданием видеоигр?

• Какие вызовы, триумфы и поражения ждали его на жизненном пути?

• Какие отношения связывали его с коллегами?

• Как рождалась компания id Software и почему он ее покинул?

• Чем он живет сейчас и какие у него планы на будущее?

Обязательно читать профессионалам отрасли, новичкам и энтузиастам, которые хотят узнать больше о том, как создавались шедевры индустрии, вдохновляющие бесчисленных геймеров и разработчиков.

Понравилась книга? Поставь бумагу на полку!

Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию.

В книге присутствует нецензурная брань!


В формате PDF A4 сохранен издательский макет.

Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,8 на основе 25 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,1 на основе 7 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,6 на основе 10 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4 на основе 27 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,2 на основе 11 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,4 на основе 30 оценок

Podobne książki

Zobacz wszystkie opinie

Агонь! Это наикрутейшая автобиография и удивительная история развития разработки компьютерных игр. Тот случай, когда книга будет интересна всем, кто причастен к миру разработки или интересуется, что-там за кулисами.

Книга - целая эпоха. Здесь интересно всё: личность автора (не такая заурядная "он лишь дизайнер"), развитие индустрии, атмосфера игровых студий того времени. Само собой, конфликты, неудачи. Джон Ромеро умудряется быть ярким и на страницах своей книги. Крайне рекомендую всем, кому интересны видеоигры как отдельная жизнь, а так же всем, кто ищет интересные мемуары.

Прочитайте эту книгу, не думайте что там будет скучно и в основном про кодирование. Много интриги, есть и интересные твисты и даже немного хорора. Такая захватывающая жизнь у человека была и есть.

Очень понравилась книга. Открылся другой взгляд на происходящее про историю ID и Ion . И пришел к выводу, что все же нельзя никак сравнивать Ромеро и Кармака. Это 2 разнонаправленных программиста. Обалденная книга, очень жаль, что быстро закончилась, не смотря на то, что она не маленькая далеко. Однозначно всем рекомендую к прочтению!

На удивление слабая книга!

От непосредственного участника событий я ожидал большего. Гораздо большего.

В 2003 году журналист Девид Кушнер выпустил книгу «Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр».

Так вот, как ни странно, но данная книга по сути является просто рерайтом книги Кушнера! Материал практически тот же самый и в том же порядке. Какой то дополнительной информации минимум.

Единственный плюс, более взвешенный стиль изложения, а то у Кушнера местами просто Бивис и Баттхед какой то.

Невероятно, но в рассказе о своей компании Ion Storm Ромеро вообще прямо цитирует описание событий из книги Кушнера! Как по мне так это вообще ни в какие ворота не лезет. Если автору нечего сказать, или он боится кого то обидеть, то зачем тогда вообще взялся за книгу.

Некоторые другие моменты тоже, мягко говоря, удивляют.

Так, например, Ромеро был женат 4 раза. Его третью жену звали Ралука Александра Плесса и поженились они в 2004 году в Бухаресте, на родине невесты.

Но она из биографии исчезла вообще. То есть про этот эпизод из жизни автора нет вообще ничего.

Также в никуда ушли его отношения со Стиви Кейс, девушкой-геймером, которой он проиграл состязание в Quake. Ну ОК, женаты они не были, но все же, мог бы черкнуть пару строк.

Если по сути, то история конечно очень интересная. Когда то давно, читал в каком то блоге пост, что все компании делятся на два типа: «грустные» и «веселые».

В грустных компаниях все впахивают круглые сутки живут на работе получают минимальные зарплаты, но никто при этом не уходит.

В веселых компаниях наоборот, требования низкие, зарплаты высокие, сотрудники постоянно где то пропадают и все при этом недовольны и постоянно смотрят на сторону.

Похоже на то, что Джон Кармак в ID Software выстроил типичную грустную компанию.

А вот Джон Ромеро, после своего ухода из ID, создал в Ion Storm веселую компанию. С которой потом быстро провалился, пустив по ветру десятки миллионов долларов инвесторских денег.

В общем история интересная, но я лучше порекомендую книгу Кушнера. Она, как ни странно, полнее и объективнее.

Аудиоверсия делится на две части, первые 12 глав читает Петр Сальников, и там все отлично.

Однако с 13 главы чтец меняется, и слушать становится реально невозможно. Исполнитель, как будто, находится в постоянном аномальном перевозбуждении.

В общем пришлось отложить аудио и переходить на текстовую версию.

Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Книга Джона Ромеро «Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография» — скачать в fb2, txt, epub, pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Ograniczenie wiekowe:
18+
Data wydania na Litres:
10 marca 2024
Data tłumaczenia:
2024
Data napisania:
2024
Objętość:
611 str. 3 ilustracji
ISBN:
978-5-04-195227-3
Właściciel praw:
Эксмо
Format pobierania: