Потерянные земли

Tekst
Z serii: LitRPG
17
Recenzje
Przeczytaj fragment
Oznacz jako przeczytane
Czcionka:Mniejsze АаWiększe Aa

Глава 2

Первым делом избавился от лишнего груза. Перекинул череп из сумки в пространственный карман, не вытаскивая из мешка. Затем сразу спустился в общий зал, где уже ждали Заноза с Колючкой. Пьяный Менестрель тоже был тут. Мне осталось вручить осколок алтаря заказчику и смотреть на довольных двойняшек, читающих сообщение о достижениях. Затем получили свои долгожданные луки и собрались уходить.

– Эй, красивые! – воскликнул я. – Вы ничего не забыли?

– Вроде нет, – пожала плечами Колючка.

– Ничего, – подтвердила Заноза.

– Неужели? А кто обещал отпраздновать удачный квест несколькими бутылками приличного вина?

– Так ты про это? – изобразила удивление блондинка. – Мы вовсе не отказываемся.

– Да, – добавила брюнетка. – Просто думали, что ты сам не захочешь.

– Я сам? С чего бы мне отказываться?

– Как это с чего? – продолжила игру Колючка. – Ты же говорил, что непьющий. Этот, как его, импотент, в смысле, абстинент.

В том, что врут, придумывая буквально на ходу, я не сомневался. Когда давали обещание, вовсе не собирались обманывать и были вполне искренни, но теперь им идея явно разонравилась. Однако у девушек ничего не получилось, у меня появился союзник, которому тоже захотелось посмотреть, как действует проклятие, то есть благословение, бога самогоноварения. Пьяному Менестрелю Заноза с Колючкой возражать не решились.

– Да и не будем мы много пить, – пообещал бывший администратор. – Хватит моего кувшина.

Сестры оценили размер сосуда, прикинули, сколько получится на четверых, и легко согласились.

Когда мы выпивали уже по третьей кружке, Заноза с Колючкой явно заподозрили – что-то тут не так. В тот кувшин и восемь не могло поместиться, а уж двенадцать вообще никак. Божественная печать работала как часы, стоило начать пить, как один из предметов одежды оказывался под столом. Другие характеристики тоже были в норме. То есть никаких дебафов и сама под стол раньше времени не свалишься, опьянение при этом никто не отменял. Не знаю, чего там наливал из своего бездонного кувшина гостьям Пьяный Менестрель (мне просто приличное эльфийское вино), но после третьей девушки тянули кружки уже сами.

Внимание!

Вы выполнили скрытый квест.

Раздеть Колючку.

Награда – 1500 очков опыта.

Неожиданно. И приятно. Вслед за этим выскочило еще одно точно такое же системное сообщение, только уже про Занозу. Пьяный Менестрель мне подмигнул, давая понять, чьих это рук дело. Я ни разу не был против совместить приятное с полезным.

Однако печать Бухаря была то ли с дефектом, то ли с предохранителем. Все вплоть до лифчиков оказалось под столом, а дальше никак. Похабных надписей на телах двойняшек тоже не обнаружилось. Видимо, истратили свою силу и растворились.

Когда девушки нас покинули, я напомнил Пьяному Менестрелю, что вообще-то квест был и у меня и пора бы рассчитаться.

– Ах, да, – ответил он. – Держи.

И протянул мне добытый мною же осколок алтаря. Если честно, я на что-то похожее и рассчитывал. Ему на фиг не надо, а мне очень пригодится. И как источник энергии (буду почти полноценным паладином, несмотря на отсутствие бога-покровителя), и как сердце каменного голема, если они вдвоем целого подземного дракона уделали, то в одиночку с кем попроще точно справится. Кроме того, выскочило сообщение о получении аж десяти тысяч опыта, чего хватило на следующий уровень. Двадцать первый, то есть по местным меркам полное совершеннолетие. Полагающийся бонус в тысячу триста очков для питомца я отдал пауку, а то он от суккубы подотстал. Теперь на уровень нагнал и стал пятнадцатым.

– Это еще не все, – ответил хозяин трактира и протянул мне предмет, чем-то похожий на камень возвращения.

Внимательно его рассмотрел. Размер точно такой же, форма шарообразная и тоже вроде бы мог разделяться по бороздкам, но не имел металлического цвета.

– Что это? – спросил я.

– Фантом.

– Чей?

– Теперь будет твой.

Ага, как в том анекдоте про художника. Заходит клиент в студию и видит большое количество портретов людей в старинных костюмах.

– Кто это? – спрашивает он.

– Предки, – отвечает художник.

– Чьи?

– Купишь, будут твоими.

Пересказывать анекдот менестрелю я не стал. Вместо этого поинтересовался, что этот фантом делает и зачем мне вообще нужен. Оказалась полезная вещь, правда одноразовая. Если разделить на половинки, капнуть на одну немного своей крови и влить побольше маны, то появится твой фантом. Не просто внешняя копия, но и воспринимаемая игровой системой, словно это ты и есть. Пока вторая половинка у тебя – ты невидимка. Не для игроков, НПСов и других персонажей, а именно для системы. Через несколько часов или дней (в зависимости от количества влитой маны) фантом развеется и маскировка исчезнет. Или еще раньше, если на кого-то нарвется и будет убит.

– И как я сам об этом узнаю? – спросил у Пьяного Менестреля, вертя камень в руках.

– Твоя половинка рассыплется в пыль, – ответил он.

– Ладно, с этим понятно. Другой вопрос: как он вообще в Эвриворлде появился? Очень сомневаюсь, что хозяева сами придумали такую проблему.

– Конечно же не сами, – усмехнулся бывший администратор. – Эти артефакты были в одной из поглощенных игр. Мне в свое время дали несколько протестировать, вот один «случайно» и завалялся.

– Понятно. Тогда остался другой, более важный вопрос. Почему ты мне помогаешь, одаривая бесценными артефактами? Скрилла, понятно, назначила себя покровительницей таких, как я, и честно выполняет взятые на себя обязательства. Встретит, одарит, окажет большую или меньшую помощь под настроение, и все. Дальше выплывай, как сможешь. А ты?

– Кто сказал, что я тебе помогаю?

Даже не нашел, что ответить.

– Мне скучно быть запертым в игре, поэтому развлекаюсь, как могу, – продолжил бывший администратор. – Заметь, каждый раз перед тем, как ты хотел сделать глупость, я тебя предупреждал об опасности, но не мешал.

– Заметил. Не мешал. Даже помогал.

– Было дело, – не стал отрицать он. – Но всегда предупреждал, и решение ты каждый раз принимал сам. Так что винить некого.

– Я и не виню. Просто хотелось бы узнать, чем твои развлечения могут закончиться лично для меня и для Оксаны?

– Это будет зависеть только от вас, – ответил он. – Я лишь сделал все возможное, чтобы уровнять шансы.

Ну-ну, после того как создал ситуацию, в которой эти шансы понадобятся.

– Только не надо, – словно прочтя мои мысли, возразил менестрель. – Ты бы и без меня вляпался. Именно поэтому тебя и выбрал. Тот же Кот Молчун сумел организовать вокруг себя целый клан, но при этом был очень осторожен и действовал через подставных лиц. Ты думаешь, о нем никто не знал? Админы обо всем были прекрасно осведомлены, но претензий не имели.

– Понятно, – пришлось согласиться мне.

– А сейчас активируй фантом, отправь его в одну сторону, а сам иди в другую.

Я так и сделал. Но не спеша. Для начала открыл интерфейс и очень внимательно изучил. Пятьсот условных единиц маны хватало примерно на сутки существования фантома. Значит, если волью весь резерв, то он продержится два, два с половиной дня. Мне больше и не нужно. Вернее, нужно, даже очень, только сильно сомневаюсь, что получится так долго дурить администрацию.

А вообще странно, для меня пятьсот условных единиц – много, для стоуровневого мага, который просто обязан вкладываться в ману, наоборот, мелочь. Выходит, он сможет создать себе фантома на очень долгий срок? Вернее, мог в той игре, из которой попал в Эвриворлд этот артефакт. Быстро нашел нужную информацию. Оказалось – нет. Количество требуемой маны вовсе не было константой и зависело от уровня.

И кстати, хорошо, что залез почитать. Фантом мог копировать не только персонажа, но и любую его амуницию. Опять же не бесплатно. Все упиралось в ту же ману. Теперь предстояло решить, что мне больше нужно? Долгоживущий (относительно), но совершенно беззащитный при встрече с любым мобом или имеющий куда меньший срок годности, но способный справиться со многими, кто слабее и уровнем ниже?

И тут у меня возникла идея. Очень хорошая. На первый взгляд. Весь вопрос в осуществимости.

– Насколько будет похож получившийся фантом на меня? – спросил у менестреля. – И насколько управляем?

– Похож абсолютно, не отличит ни система, ни игроки. Во всяком случае, внешне и пока молчит. Перекрестных допросов точно не выдержит, а парой ничего не значащих фраз с кем угодно обменяется без проблем. Что до управляемости, какие приказы отдашь перед расставанием, те в точности и выполнит. Только советую быть осторожным, если задашь слишком строгие рамки, при изменившейся ситуации продолжит следовать программе во вред себе.

Такое меня вполне устраивало. Сначала снял все слишком крутые доспехи и оружие. Выбрал из запасов меч попроще, одолжил у Оксаниного питомца его деревянный щит и, самое главное, поигрался со своими настройками. Незачем ему быть паладином и тем более магом, маны и так в обрез. Пусть будет простым воином. Ну и очки опыта, если такие появятся, пускай идут петам, уж кого-кого, а одноразового фантома качать нет никакого смысла.

Как только появился двойник, сразу вызвал питомцев и дал задание охранять свою копию и не ввязываться в авантюры. Последнее было сказано специально для одной рыжей особы с рогами, крыльями и хвостом. Фантому приказал отозвать питомцев. У него получилось. Вздохнул с облегчением. Это было самое слабое место моего плана.

Проинструктировал свою копию – по прибытии на место сразу призывать петов и убираться подальше от развалин. Потом искать переход через горную цепь, но туда не соваться. Убедился, что все правильно запомнил, передал свиток возвращения.

– Со свитком ты придумал правильно, поздравляю, – похвалил Пьяный Менестрель. – Возле развалин храма сегодня наследить успел, и все внимание уйдет туда. Тем более при наличии в районе фантома с твоими характеристиками.

 

Я неопределенно пожал плечами. На самом деле, когда активировал свиток, рассчитывал сам туда вернуться. И только уже здесь понял, не получится, потому что Оксана своим ходом не доберется. Нужно было два, но в тот момент у меня их просто не было. Зато у бывшего администратора нашлись. Сразу два и уже активированных. Когда он успел, спрашивать не стал, намного важнее, куда они ведут?

– Точка в нескольких днях пути от крупнейших потерянных земель на другом континенте, – пояснил он. – И не только континенте, а вообще во всем Эвриворлде. Местность, кстати, необжитая, там вообще редко кто кроме контрабандистов бывает. Но сейчас нет и их, последний канал перекрыли, а нового пока не возникло. Очень удачно получилось, у нас ты и возле храма наследил и фантома в том же направлении отправил, пока будут ловить тебя здесь, на другом континенте скорей всего успеешь добраться до границы.

– А почему не сразу в потерянных землях? – спросил я. – Или нельзя?

– Можно, – ответил хозяин трактира. – Но у меня там нет знакомых, а послать некого.

Собираться нам с Оксаной было недолго, и так все давно готово. В самый последний момент Пьяный Менестрель бросил мне мелкий предмет.

– Держи, вдруг пригодится.

– Что это?

Вещь больше походила на костяшку домино с двумя единичками.

– Уровень, – ответил бывший администратор.

– Какой?

– Следующий. Разломай пополам и получишь. Один тебе, один твоему питомцу.

– А если мне и Оксане? – сразу спросил я.

– Не получится. Только хозяину и пету.

– Но у меня их два, – напомнил я. – К тому времени возможно будет больше.

– Ничего не поделаешь, придется выбирать одного, которому отдашь уровень. И вообще, вам пора.

– Постой! – вдруг вспомнил я.

– Что еще?

– Как сменить имя?

– Никак, – серьезно ответил Пьяный Менестрель. – Не предусмотрено программой.

– Но ведь у меня один раз получилось, – напомнил ему.

– Если получится еще раз умереть в реале, тогда и сменишь.

С этим не вышло. Я не особо и рассчитывал. Но был еще и другой вариант. Длинные имена можно сокращать за определенную плату. Давно хотел стать просто Странником, вместо Странника Пришедшего Из Далека, которого некоторые сокращают до СПИДа. Только теперь, учитывая конфликт с администрацией, официальным путем вряд ли получится.

– Не можешь оказать помощь в этом вопросе? – спросил у менестреля.

– Могу, – ответил он. – Только учти, сокращение – не замена. Для системы ты все равно останешься тем же самым. Опознание будет происходить ничуть не хуже.

Однако меня устраивал и такой вариант. Пьяный Менестрель у себя в трактире имел полные админские права и легко подкрутил что надо, в обход основной системы. На максимальный срок в десять лет, за символическую плату по золотому в год. Так я стал Странником. Новая жизнь с новым именем.

Глава 3

Высадились в местности, где гармонично соединялись лес, каменистая степь и горы. Большое количество озер и речек хоть и выглядело весьма живописно, но шло в минус. Водные преграды нужно было как-то преодолевать. Я в своем пространственном кармане мог бы нести если не целый корабль, то приличную лодку, только как-то не подумал. От строительства плота тоже отказались. Транспортировать-то я его смогу ничуть не хуже, но времени терять не хотелось.

Приходилось мокнуть при каждой переправе. Неприятно, но не страшно, такая вещь, как простуда, в игре не предусматривалась. Болезни как таковые были возможны, но все они имели статус насылаемых. Заболел, значит, тебя прокляли. Нет, промокшие штаны – это тоже минус. В самом буквальном смысле. Минус два процента к скорости на десять минут, за которые они успевают высохнуть. Что вполне терпимо и реально на скорости не сказывается.

Несмотря на то что время утекало, выбрали самую безопасную схему движения. Сначала Оксана разведывала пространство не только впереди, но и вообще вокруг, потом короткий переход и повторение цикла. Старались обходить не только любую реальную опасность, но и низкоуровневых мобов, которые вообще не могли причинить ни мне, ни привидению никакого вреда. Ведь если начнутся бои и рост любых характеристик, система этого не может не заметить. Теоретически искины не должны обратить внимание, но случайности всякие бывают.

За два дня почти добрались до подножья горной цепи. Как раз к этому времени рассыпалась в пыль половинка камня-фантома. Значит, кончилась моя маскировка. Попытался призвать питомцев, и не получилось. Что за… Хотя понятно. Они и так находятся в призывном состоянии, только в другом месте. Сначала отозвал, а потом призвал еще раз. Получилось. И по-моему, очень вовремя. И паук, и суккуба были изранены, с жизнью упавшей в самый низ красной зоны. На Рыжике к тому же лежал какой-то дебаф от магического удара. Я их выдернул прямо из боя. В качестве бонуса за весь поход с моим двойником имелось лишь по паре сотен очков опыта у обоих.

Короткий допрос пояснил ситуацию. Решение отправить питомцев с двойником оказалось правильным. Не только помогло ему продержаться подольше, но и позволило собрать кое-какую информацию. Новости были обнадеживающими. Администрация пока не видела во мне большой угрозы спокойствию и миропорядку, поэтому не торопилась и играла по собственным правилам. Никакой тебе локализации игрового пространства, в котором я не нахожусь с последующим отключением там всего к чертям кошачьим. Просто выдали несколько квестов игрокам на мою поимку и продублировали отправкой по следу охотников-НПСов. Но опять же, строго в рамках правил, то есть и те и другие были уровнем не выше моего и, пока не объединились, не сильно опасны. Поэтому все еще имею реальные шансы добраться до потерянных земель и там затеряться.

Из статьи, выданной мне бывшим администратором, которая была для служебного пользования, следовало, что Северный континент вообще сначала посчитали неудачным и хотели стереть. Подумаешь, одной Евразией больше, другой Азиопой меньше? Для игры, внутреннее пространство которой давно многократно превосходит не только Землю, но и Юпитер, действительно мелочь. Тем более что и так потерянной для игры была почти половина континента.

Сначала было не так страшно. Находящиеся в центре материка Проклятые Земли не пожелали подчиняться игровым правилам Эвриворлда. Ничего необычного, дело почти житейское. Их даже огораживать не слишком пришлось, так как имели собственные горы вокруг. Слегка укрепили и решили, что хватит. Это-то и было ошибкой. В тех горах имелось большое количество тайных проходов. Внутренний изолированный мирок со своими правилами и законами миропорядка долго копил силы. Пока однажды не вырвался наружу. Ходили слухи, что не без помощи кого-то из богов. Подозревают Безымянного, но его после низвержения принято вообще во всем обвинять, от катастроф глобального масштаба до прыща на заднице. Присутствуй в игре наушники от айфонов, в их постоянном запутывании тоже обвинили бы.

Цивилизованный восток, пусть с трудом, но устоял, и волна покатилась на дикий запад. Что-то сметала, но большую часть перестраивала под новые законы. Так не меньше трети континента вышло из-под контроля администрации (север, отделенный естественной горной цепью, вообще не сразу заметил, что у них там на юге произошли перемены). Однако и законы проклятых земель не установились, получилась какая-то смесь.

Хозяева хотели стереть континент, нарисовав вместо него новый, но не тут-то было. Запротестовали игроки, которые успели обжить восток и север. С одной стороны, крупная империя и несколько королевств, с другой, множество фьордов с замками, где обосновались отыгрывающие викингов. Администрация пошла навстречу, перегородила континент еще одной горной цепью, усилила Северные горы и населила все побережье монстрами, не позволяющими никому ни проникать на запретную часть материка, ни покидать ее.

На самом деле у такой сговорчивости администрации была еще одна причина. Это богов отыгрывали отдельные искины, все остальное обслуживала целая сеть таковых. Очень даже могло быть (часто бывало), что в одном мозгу лежит камень с одного побережья, скала горного хребта другого континента, эльфийская роща с третьего и группа мобов в нубовской локации четвертого. Почему именно так? Никто до сих пор не знает. Живые мозги сами распределяли обязанности, причем очень непредсказуемым образом. Пойди с ходу определи, что надо стирать, а что нельзя ни в коем случае.

Мы находились на северо-западе континента. Главной его особенностью было почти полное отсутствие населения. Все поселки и города викингов и проживающих с ними на той же территории гномов располагались дальше на запад. То есть шанс найти проход в горах до того, как администрация навыдает местным квестов на нашу поимку, был вполне реальным. Оставалось надеяться лишь на то, что по ту сторону не будет хуже, чем по эту. Вдруг Пьяный Менестрель сильно преувеличил претензии, имеющиеся ко мне у хозяев игры. Встретят, побеседуют, предупредят, озвучат правила, которые нельзя нарушать ни в коем случае, выдадут похожий трактир… Проверять не хотелось. Сидеть безвылазно всю оставшуюся жизнь в собственном трактире тоже.

Горы, стоящие у нас на пути, были весьма качественными. Я ни разу не альпинист и в вопросе не разбираюсь, но и дилетанту ясно – не пройти. Невооруженным глазом видно, что первоначальный горный массив кто-то очень старательно доработал. Перекрывая все возможные щели и перевалы. Даже особо не присматриваясь, видны инородные вставки и целые цепи.

Однако у нас имелось секретное оружие – привидение. У Оксаны дебаф спадал по десять процентов ежедневно, и чувствовала себя она все уверенней и уверенней. И ей было абсолютно безразлично, куда прыгать от ветки, вперед или вверх. Поэтому быстро и качественно проверяла каждый возможный перевал и вообще любую щель.

А еще она могла прыгать сквозь преграды вне зависимости от того, что это, забор, стена или горный массив. Во время одного из таких прыжков обнаружила уютную долинку между старой и новой цепями. Главное, нашла вполне преодолимый проход во внешней стене, в то время как внутренняя была куда ниже и реже, чем в других местах. Никто не стал заморачиваться ее усилением, а просто поставили еще одну. Только проморгали там щель.

Вообще-то, таких проходимых перевалов и расщелин нам и раньше попадалось немало. Но все предыдущие охранялись монстрами запредельного для меня уровня. В этом не было вообще никого. Примерно на половине пути стали заметны некоторые странности. Возникли подозрения в искусственном происхождении прохода.

Вообще-то мы в игре и тут все не настоящее, а нарисованное из нулей и единиц виртуальной реальности. Однако в данном случае дело в другом. Словно кто-то нашел идущую в нужном направлении непроходимую трещину и расширил вручную некоторые места, сделав проходимой. После чего постарался придать всем следам своей работы как можно более натуральный вид. И у него это получилось. Если специально не присматриваться, ни за что не догадаешься.

Оксана сканировала все вокруг умением «поиск кладов». Ничего ценного не нашла, но несколько раз ей попадались не затертые следы инструментов, а один – сломанная рукоять от кирки. Это было интересно и наводило на мысль, что мы на правильном пути. Ведь как-то беглые НПСы в потерянные территории попадают. Игроки опять же пытаются отыскать что-нибудь интересное или просто приключений на свою задницу.

А еще, контрабанда предметов, сохранивших свойства, которыми они обладали в других играх и которые отсутствуют в Эвриворлде. Большая часть всего этого наверняка идет через порталы, но и других путей просто не может не быть. Нам повезло найти один из таких. Не исключено, что из-за своего дебафа Оксана не один такой успела пропустить, но теперь это не важно. Главное нашли.

В узкой долине между двумя горными цепями уже виднелись обычные следы человека. Целая протоптанная тропинка. Она, конечно, могла тут появиться еще в те времена, когда континент нормально функционировал, и в своем первозданном виде дойти до наших дней. В игре время порой бывает ну очень относительно (это вам не Эйнштейн, который наобещал с три короба, а как потребовали сделать, прикинулся сумасшедшим и начал с высунутым языком фотографироваться).

Однако умению «следопыт» плевать на то, как следы выглядят и сколько времени прошло. Если оно прокачано достаточно, то покажет реальное положение вещей, если нет, то не покажет вообще ничего. Ошибки не предусмотрены. Вот оно мне и сообщило, что тропой пользуются не реже раза в месяц. А там, где регулярность, просто обязан присутствовать какой-то порядок и общественный строй.

Далеко по тропинке пройти нам не дали. Оксана разведала все впереди и по сторонам, но пассивную угрозу все равно пропустила. Да и кто заподозрит в недобрых намерениях две груды камней в горной долине? Особенно, если тут похожих вовсе не две, а вообще на каждом шагу. Правильно, никто. А тот, у кого паранойя развита настолько сильно, вообще в горы не полезет.

 

Справа и слева от тропы поднялись каменные големы. Эти двое заметно отличались от моих храмовых союзников. Те сложились из груд строительного мусора, а тут все было иначе. Кто-то вытесал големов из камня, потом разобрал и живописно раскидал, изображая случайную россыпь.

Драться с двумя пятидесятиуровневыми боевыми роботами, каждый из которых весит много тонн и втрое выше меня ростом, было глупо. Сразу отправят на перерождение, и очнусь у себя на поляне (решил на такой случай подстраховаться и уронил половинку камня возвращения, если что – хоть вернусь). Однако делать что-то было необходимо, големы медленно шагали в нашу сторону. Не бегать же от них по всей долине? Если теперешняя скорость постоянная, то вполне получится, только толку не будет.

Вообще-то у меня имелся один аргумент как раз для таких, причем в куда большей весовой категории, только тратить его не хотелось. Вернее, даже не так, он-то не одноразовый, но божественная энергия в осколке алтаря накапливается уж очень медленно (я проверял, за несколько дней всего полсотни единиц набежало). Однако за неимением другого выхода вытащил сердце голема, активировал и бросил в груду камней побольше. Та сразу зашевелилась и превратилась в поднимающегося каменного гиганта.

Мой был не так красив, как местные, зато крупнее, тяжелее и явно сильнее, даже без учета превосходства в уровне. Отдавать приказы не пришлось, он сам понял свою задачу и пошел навстречу противнику. Бой был коротким. Если честно, то и не бой вовсе, а избиение. Что не удивительно, учитывая уже упомянутую разницу в уровнях.

Мало того, разнеся своих противников чуть ли не в щебень, мой голем занялся мародеркой, выискивая что-то в обломках. Подобрав два предмета, вернулся ко мне и привычным движением протянул свое сердце. Кроме него у меня в руках оказалась пара черных камней, размером примерно с блок сигарет, ограненных в виде продолговатых прямоугольников. Зачем гранить непрозрачный материал, придавая ему вид драгоценного изделия, я не знаю. Тем более что эти похвастать красотой точно не могли.

Однако стоило взять в руки и прочитать характеристики, как многое стало понятно. Красота там если и имела какое-либо значение, то находилась в самом конце списка. Это были источники энергии для големов с длинным описанием их технических возможностей и списком гномьих имен, принимавших участие в разработке и изготовлении. Но самое главное было внизу. Батарейки уже синхронизированы с сердцем голема. А также предупреждение, что энергия плохо подходит и может быть использована только в качестве вспомогательной, не более десяти процентов от общей потребности. Жаль, но даже такая экономия плюс.

Пока читал характеристики, мой голем рассыпался грудой камней. Тоже правильно и опять же по причине экономии. Надо будет, еще раз активирую.

– У нас гости, – вдруг предупредила Оксана.

– Где?

– Впереди. Идут по тропе навстречу. Гномы. НПСы. То ли патруль, то ли комитет по встрече, то ли и то и другое.

– Тогда гости не у нас, а мы сами, – пошутил я.

Ни на патруль, ни на комитет, ни на армию толпа разноуровневых и разнообразно вооруженных гномов нисколько не походила. Назвать их партизанами или народным ополчением вполне было можно. Шли напряженно сжимая в руках молоты и топоры, но увидев наши уровни, сразу расслабились, явно сочтя неопасными.

Вперед вышел Горин сорок шестого уровня и сразу начал перечислять, какие законы мы успели нарушить, а также, что нам теперь за это будет. Неуплата пошлины за проход была повторена три или четыре раза. В конце списка оказалось разрушение сторожевых големов и названа их цена. Явно завышенная. Хотя такие вещи в любом случае дешевыми не бывают.

Гномы вели себя как типичные гномы. При этом на типичных НПСов не были похожи совершенно. Такое их поведение давало надежду, что мы уже находимся на потерянных территориях, куда власть владельцев игры либо не распространяется вообще, либо очень слабо. Из намеков Пьяного Менестреля я понял, что беглая непись и так отличается от обычной, а уж тут развивается самостоятельно.

– Мастер Горин, я бы на твоем месте вел себя поосторожнее и повежливее с теми, кто сумел разбить в мелкое крошево двух охранных големов пятидесятого уровня и сами при этом не получили ни царапины, – вмешался в разговор гном, стоявший в задних рядах, когда глава делегации перешел к явным угрозам.

Этот персонаж выглядел странно. Вроде бы и гном, а вроде не совсем. Да хотя бы один тот факт, что единственный во всей толпе чисто выбрит, чего стоит. И по мелочам тоже отличался. Одежда, оружие, манера держаться… Потом я глянул на видимые характеристики и заметил еще одно, куда более важное отличие.

Имя – Борин Большая Кувалда.

Уровень – 43.

Раса – гном.

Класс – кузнец.

Казалось бы, что тут странного? На первый взгляд ничего. Имя больше показывает на игрока, чем на НПСа, хотя у последних прозвища тоже в ходу, так что никакой гарантии. Но самое главное – напротив имени отсутствовал значок игрока или НПСа. То есть абсолютно не понятно, кто передо мной. Вспомнил, что у Оксаны тоже сначала ничего такого не было, за отсутствием имени. Но как только она стала Ксеринэ, так и отметка «игрок» появилась. А тут вполне состоявшийся персонаж и не пойми кто.

– Если тебе, Большая Кувалда, так хочется на мое место, то охотно уступлю право вести переговоры, – тем временем ответил Горин.

– Только переговоры? – с усмешкой спросил он.

– Конечно!

Что интересно, мастером своего безбородого оппонента не назвал. Тот ему отвечал взаимностью. Большая Кувалда сразу перехватил инициативу и начал рассказывать, что здесь и как. Смысл речи свелся к тому же самому: за проход по этой тропе положено платить.

– Сколько? – спросил я.

– Год работы у нас, – охотно ответил он. – Или что-то сопоставимое по цене.

– Дороговато будет. А бесплатно никак?

– Можно и бесплатно! – с радостью ответил гном. – Дальше по этой тропе и вверх. Там есть вполне проходимый перевал.

– Постой, – не понял я. – Ты только что говорил, что за плату тоже по этой тропе.

– Разве? – удивился он.

Потом повернулся к толпе сородичей и громко спросил:

– Неужели я ляпнул такую глупость?

Те активно замотали головами и бородами, демонстрируя полное единство.

– Ну, слава подгорным богам. А то испугался, что заразился где-то старческим маразмом и начал заговариваться.

Я стоял и терпеливо ждал, пока закончится этот спектакль. Насладившись эффектом, Борин продолжил уже серьезно:

– За плату или отработку дальше по этой тропе и вниз. Через наши подгорные тропы. Абсолютная гарантия, что выйдете по ту сторону живыми и невредимыми. Поверху же много всяких опасностей и никакой гарантии, что получится пройти хотя бы треть пути, не погибнув. А на самом деле куда меньше.

– Некоторым, знаешь ли, смерть не так страшна, – намекнул я.

– Знаю, – согласился гном. – Сам как-то пробовал. Не дошел и до середины. Способность возрождаться после смерти не помогла. Пришлось вернуться и отрабатывать. Через год решил вообще никуда не идти, а остаться здесь.

Интересная информация. Выходит, все-таки игрок. И как я бывший.

– По слухам, на перевале даже подземные драконы водятся, – вдруг вставил один из гномов.

– Сам не видел, но и отрицать не могу, – счел нужным пояснить Борин.

– Такие? – неожиданно влезла моя суккуба.

Рыжик демонстрировала затрофеенный конец драконьего хвоста. Все гномы затихли. После длительной паузы слово опять взял Горин:

– Откуда?

– Напал на дядю Странника один, – пожала плечами питомица. – Вот я ему хвост и оторвала, чтобы не приставал.

– Ага, спасительница нашлась, – поддержал игру я. – А мне потом пришлось бегать за ящером и добивать.

Гномы были впечатлены. Если у коротышек-непесей и есть чувство юмора, то на подземных драконов оно явно не распространяется. Поверили сразу и безоговорочно. Даже череп предъявлять не пришлось. Каким-то образом, после моего признания, гномам стала доступна информация о достижении «Убийца драконов».