Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

Tekst
28
Recenzje
Przeczytaj fragment
Oznacz jako przeczytane
Jak czytać książkę po zakupie
Nie masz czasu na czytanie?
Posłuchaj fragmentu
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
− 20%
Otrzymaj 20% rabat na e-booki i audiobooki
Kup zestaw za 39,82  31,86 
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Audio
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Audiobook
Czyta Петр Сальников
25,83 
Zsynchronizowane z tekstem
Szczegóły
Opis książki

Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование собирается в одну печальную картину непростые истории игровых разработчиков, столкнувшихся с неожиданными сокращениями, банкротствами студий и необходимостью переезжать каждые несколько лет в новый город ради очередного места работы. Развенчание иллюзий для всех, кто мечтает реализовывать свои проекты под уютным крылом игровой компании.

Больше интересных фактов из мира компьютерных игр читайте в ЛитРес: Журнале


В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Szczegółowe informacje
Ograniczenie wiekowe:
12+
Data dodania do LitRes:
28 września 2021
Data przekładu:
2021
Data powstania:
2021
Rozmiar:
400 str. 68 ilustracji
ISBN:
978-5-04-157863-3
Tłumacz:
Михаил Бочаров
Wydawca:
Бомбора
Prawa autorskie:
Эксмо
Spis treści
Джейсон Шрейер "Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс" — ebook, pobierz w formatach mobi, epub, txt, pdf lub czytaj online. Zamieszczaj komentarze, recenzje i głosuj na swoje ulubione.
Inne wersje
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Audiobook
Czyta Петр Сальников
25,83 
Książka należy do serii
«Легендарные компьютерные игры»
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
-5%
Cytaty 5

Чтобы выйти из переговоров победителем, надо всегда быть готовым их прекратить».

+26irinasolnce555

Индустрия видеоигр, как и другие творческие сферы деятельности, строятся на противостоянии двух сторон: творцов и толстосумов. Конфликту между жаждущими творчества разработчиками и стремящимся извлечь прибыль издателями столько же лет, сколько и видеоиграм. В нем кроется первопричина большинства проблем индустрии.

+9Wertuoz

Он был упертым, перспективы компании казались многообещающими, и со времен Origin Спектор усвоил: чтобы диктовать свои условия, надо всегда быть готовым прекратить переговоры.

+2untidyvitch

Кажется, мы несколько месяцев были в состоянии шока, – говорит Билл Гарднер, ведущий дизайнер уровней BioShock

+2922324525

все свое время в перелетах от издателя к издателю, всеми силами пытаясь убедить разных людей в костюмах, что им стоит инвестировать

+2mstarkin023

Osoby, które czytają tę książkę, przeczytały również

Отзывы 28

Сначала популярные
mr324

Жду с нетерпением сие творение. Первая книга очень понравилась. Жаль, что очень мало книг такого рода.

Для общего развития самое то.

Дмитрий Чернов

Вторая книга Шрайера более серьезная и вдумчивая, особенно радуют выводы, которые автор делает в конце книги. Если в первой книге это был более мягкий оппортунистический подход (по отношению к разработчикам игр), где на первый план выходило поверхностное понимание процессов внутри производства и сводилось все к тому, что «это просто работа такая особенная, вон посмотрите на поляков, у них все получилось», то теперь Джейсон как будто бы осознал, что проблема не в каком-то определенном «подвиде» деятельности, проблему не решить мягкими реформами сверху, проблема кроется глубже в характере производства и производственных отношениях, другими словами – в капитализме. В итоге автор делает вывод, что работники игровой индустрии должны объединяться, чтобы как можно более результативнее противостоять жестокой системе и отстаивать свои рабочие права, другими словами объединяться в профсоюз, созданный своими силами. Именно этот способ применяли и применяют рабочие по всему миру, отстаивая свои права, и именно он самый действенный, ведущий к осознанию своих классовых интересов. Именно этих выводов я ждал в первой книге, но, видимо, Шрайер тогда не разобрался в теме до конца. Теперь же он готов рассматривать и исследовать темы профсоюзного объединения и протеста против капиталистической модели общества в принципе, и у меня просыпается уважение к автору, который начинает понимать истинные причины всех поломанных судеб людей, рассмотренных в данной книге подробнейшим образом.

Николай Мусин

«Нажми Reset» – серьёзная книга о геймдеве, цель которой – показать читателям, что игровая индустрия нестабильна, а разработчики даже в случае успеха не застрахованы от увольнений и необходимости срочно искать новую работу. Что ценно, в книге много цитат от очевидцев событий – и это придаёт ей дополнительную глубину и позволяет взглянуть на проблему не только глазами репортера.

Vitaly Orekhov

в первую очередь эта книга не о играх, а о людях которые нашли в себе силы и двигались дальше, это очень мотивирует. Я как начинающих разработчик вдохновился каждым человеком в этой книге. Понял что многое ещё впереди.

Издательство БОМБОРА

Vitaly Orekhov, Привет! Мы рады что вам понравилась книга. Рекомендуем ознакомиться с другими книгами этой серии)

Станислав Рыжов

Кровь, пот и пиксели мне кажется более интересной книгой данного автора. В данной книге так же много интересных и трогательных историй, но почти всё они без хеппи энда. Советую к прочтению!

Оставьте отзыв