Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов

Audio
Posłuchaj fragmentu
Oznacz jako przeczytane
Jak słuchać książki po zakupie
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Tekst
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
E-book
23,13 
Szczegóły
Opis książki

Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Вы получите представление о том, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют, каким образом их разрабатывают и кто стоит за этим творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится индустрия гейм-дизайна, какие в ней есть профессии и на какие тенденции стоит обратить внимание.

Вы познакомитесь со всеми внутренними процессами разработки игр, а знания и богатый опыт авторов помогут в решении многих вопросов и проблем.

• Что такое игры, какими они бывают и из чего состоят?

• Какие разнообразные задачи выполняют разработчики?

• По какому плану продвигается любой разработка игры?

• Какие трудности возникают при работе над играми и как их решают?

• Чем отличается разработка в одиночку от разработки в компании?

• Какие существуют инструменты для продвижения игр и как ими пользоваться?

Григорий Радовильский – гейм-дизайнер, продюсер разработки игровых проектов. Участвовал в разработке игр для EA, THQ, Disney по известным франшизам. Участвовал в разработке больше 40 игр в качестве тестера, дизайнера уровней, гейм-дизайнера. За время работы руководителем проектов выпустил 6 игр. Автор статей для индустриального блога «Манжеты гейм-дизайна» и gamedeveloper.com.

Наталья Андрианова – руководитель сценарно-нарративного отдела в игровой компании Green Grey. Работала нарративным гейм-дизайнером и игровым сценаристом на мобильных играх и игровых проектах для ПК, а также в качестве разработчика и проджект-менеджера на проектах с дополненной реальностью. Преподаватель на курсах по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну.

Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.

Szczegółowe informacje
Ograniczenie wiekowe:
12+
Data dodania do LitRes:
06 września 2023
Data powstania:
2023
Czas trwania:
11 godz. 49 min 49 sek.
ISBN:
978-5-04-192450-8
Lektor:
Павел Ломакин
Wydawca:
Бомбора
Prawa autorskie:
Эксмо
Spis treści
Наталья Андрианова "Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов" – pobierz audiobook w formacie MP3 lub słuchaj za darmo online.
Inne wersje
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
E-book
23,13 
Książka należy do serii
«Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
-5%

Отзывы

Сначала популярные

Оставьте отзыв