Czas trwania książki 8 godz. 23 min.
2026 rok
Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
O książce
Видеоигры и религия пересекаются глубже, чем кажется: мы сражаемся с богами, строим храмы и разгадываем тайны древних культов. Эта книга – приглашение понять, как мифы формируют геймплей, а виртуальные квесты раскрывают глубинные смыслы, определяющие нас самих.
Видеоигры и религия – два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд.
На экране мы сражаемся с монстрами, пришед¬шими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов – а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные виртуальные храмы, руководим свя¬щенными войнами и примиряем враждующие груп¬пы верующих, раскрываем тайны запретных культов и реконструируем забытые религиозные тексты.
Эта книга – приглашение погрузиться в таин¬ственный и многогранный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия влияют на нарратив и геймплей, а главное – как через вирту¬альные квесты раскрываются глубинные смыслы, формирующие нас самих.
Леонид Мойжес – преподаватель на направлении гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна.
© Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2021
Хорошая начитка увлекательной книги. Прослушана практически на одном дыхании.
Главы оформлены структурно и последовательно. Это позволяет, узнавая знакомые образы, архетипы, нарративные приёмы – лучше понять их культурное значение и проследить их происхождение.
Opinie, 1 opinia1