Czas trwania książki 5 godz. 16 min.
2022 rok
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
O książce
Узнали голос по одному лишь ознакомительному фрагменту? Да ведь это Иван Жарков, актер дубляжа Тора из франшизы Marvel! Со всей своей неповторимой энергией он расскажет о том, как формировался и развивался жанр стелс-игр.
В стелс-играх акцент делается на скрытность и тактическое планирование. Игрок должен оставаться незамеченным, использовать окружающую среду для маскировки, избегать обнаружения или устранять противников, не привлекая к себе внимания. В стелс-играх часто встречается не только увлекательный игровой процесс, но и глубокие сюжеты и проработанные персонажи.
Это книга, основанная на более чем дюжине интервью из первых рук. Она расскажет об основных играх, определяющих жанр стелс: Metal Gear Solid, Thief, Deus Ex, Dishonored, Assassin’s Creed, Hitman, Splinter Cell, Prey, The Last of Us Part II и других. Вас ждут интервью с инсайдерами о трудностях разработки, внутренних конфликтах, изменениях в направлении, а также о причинах и задачах, стоящих за конкретными решениями и механиками.
Вы узнаете:
• как Thief заложила основу для большинства стелс-игр;
• какие были проблемы при локализации Metal Gear Solid;
• почему Агент 47 из Hitman вдохновлен Coca-Cola;
• как создатель Assassin’s Creed видит будущее серии.
Консультант аудиоверсии – Анастасия Курбатова.
Мне понравилась книга. «Эволюция жанра» это, все же, чересчур. Анализа и исследования самого жанра Стелс тут немного, в основном тут рассказ про конкретные серии игр в жанре, истории их разработки и цитаты создателей. И то эти рассказы не подробные, как у Шраера в «Кровь, пот и пиксели» или у Лоика Рале в «Истории Bungie». Но слушать было интересно, я люблю такие истории создания и эта хорошо написана. Поэтому мои рекомендации таким же любителям как я, хоть это и не лучшая книга из подобных.
Хорошая книга. Автор рассказывает об истории создания основных игр жанра. Да, это не эволюция, как заявлено в названии. Но слушать от этого не менее интересно. Я не пожалел, что обратил на неë внимание.
мусор. автор просто перечисляет популярные проекты и рассказывает куллстори про них. нормально исследования эволюции нет. и о том что половина названых игр провалились в продажах специально умалчивается.









Opinie, 3 opinie3