Отличная книга! Настоящая энциклопедия нового, формирующегося прямо сейчас, жанра. Автор подробно рассказывает об иконах 3D шутеров 1990-х, а затем плавно переходит к их перерождению в 2010-х. Не забывая в финальной главе уделить внимание и продолжателям дела олдскульных шутеров. Слушается легко. Плюс к тому - ещё и познавательно. В общем - безусловный must have для всех, кто любит видеоигры и погружение в их историю.
Вынужден снизить оценку за уже привычные проблемы с произношением; в качестве исторической хронологии жанра содержание супер - даже если и перекликаются с известными книгами, и совсем непонятны некоторые примечания автора, особенно под конец. Из расчета на аудио версию, цитаты следовало бы форматировать по-другому, а как под конец услышал ‘Энштейн Гадс’ , упал со стула. Три раза отматывал, и три раза падал.
Прослушал с удовольствием! Информация не нова, книгу можно использовать как агрегатор данных развития ретро-шутеров. Материал разделен на главы с названиями проектов. Ищешь понравившиеся проекты и углубляешься в дальнейшее изучение. Да, там упоминается Half-Life, но также присутствует оговорка, что этот проект не относится к бумер-шутерам. Оказывается, есть некоторые скандалы, интриги, связанные с автором, и книгой, и ДТФ. Прежде , чем делать поспешные выводы, советую послушать или почитать
Recenzje audiobooka «BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры», 3 opinie