Жизнь в мире компьютерных игр

Audio
Posłuchaj fragmentu
Oznacz jako przeczytane
Jak słuchać książki po zakupie
Жизнь в мире компьютерных игр
Tekst
Жизнь в мире компьютерных игр
E-book
19,63 
Szczegóły
Opis książki

Перед вами жизнь и карьера легендарного Сида Мейера, «крестного отца компьютерных игр» и создателя стратегии Civilization; история одержимого молодого компьютерного энтузиаста, который помог запустить многомиллиардную индустрию игр. Сид Мейер, создатель Civilization, был удостоен практически всех наград в индустрии видеоигр. Член Зала славы Академии интерактивных искусств и наук и основатель Firaxis Games, Майер живет в Хант-Вэлли, штат Мэриленд.

Szczegółowe informacje
Ograniczenie wiekowe:
16+
Data dodania do LitRes:
12 czerwca 2021
Data powstania:
2021
Czas trwania:
10 godz. 49 min 00 sek.
ISBN:
9785001696582
Tłumacz:
Федор Кузьмичев
Lektor:
Константин Романов
Prawa autorskie:
Манн, Иванов и Фербер (МИФ)
Spis treści
Czy książka narusza prawo?
Złóż skargę dotyczącą książki
Сид Мейер "Жизнь в мире компьютерных игр" – pobierz audiobook w formacie MP3 lub słuchaj za darmo online.
Inne wersje
Жизнь в мире компьютерных игр
E-book
19,63 
Książka należy do serii
«МИФ Креатив»
Прогейминг, Overwatch, киберспорт. Как подростки-геймеры, миллиардеры и предприниматели творят будущее
Я, редактор. Настольная книга для всех, кто работает в медиа
Как делать полезные заметки. Эффективная система организации идей по методу Zettelkasten
-5%

Отзывы 5

Сначала популярные
Слушатель

Ещё 30 лет назад когда на работе у родителей появлялись первые компьютеры я ходил к ним играть в цивилизацию. И уже тогда на экране горела Сид Мейер Цивилизация. Всегда в имени игры было имя создателя. Уже несколько поколений людей играют в эту игру. И конечно хотелось узнать про самого создателя игры, как он к этому шёл. Похоже время пришло. Великий дизайнер написал книгу о себе. Обязательно послушаю.

Семён Семёныч

Книга Сида Мейера про Сида Мейера. Было интересно прочесть, хотя сам никогда не фанател от его игр, но тут просто какой-то другой взгляд на становление компьютерных игр, взгляд более спокойный и рассудительный. Много забавных подробностей, немного размышлений о современности и профессии. В общем, книга без особых претензий, но интересующимся смело можно брать.

Hanasaka Jiisan

Честно говоря, я ни разу не прошёл до конца ни одну игру Сида Мейера, а моё знакомство с его творчеством укладывалось в пару минут беглого знакомства — вот почему-то именно его стратегии мне казались скучными (честно говоря, в последний раз увлекался жанром полжизни назад). Однако, именно её я выбрал, используя абонемент, и моё вспонтанное решение ни на минуту меня не разочаровало. Бывали, конечно, слегка скучные моменты, однако любому человеку, интересующемуся историей видеоигр, будет легко через них пробраться. В целом, книга получилась очень интересной, живой, повествование в ней не совсем линейно, но автор этим попытался донести до читателей, что порой любая мелочь может повлиять на предназначение в жизни (будь то железная дорога рядом с домом родственников или плавание на лодке в юные годы), стать источником для многих вещей и решений. Очень вдохновляющая книга для тех, кто делает, пытается делать, учится или просто мечтает о своей компьютерной игре.

И. С.

Мемуары великого гейм-дизайнера, создателя той самой «Цивилизации». Уникальная возможность прикоснуться к истории игры, в которой провёл кучу времени, рассказанной самим Сидом (озвучивал, понятное дело, не он).

ulkoanastasia

Такое приятное и теплое повествование ограняется талантливым чтецом, просто сказка! Книга о жизни и карьере автора, есть интересные детали о разных его проектах, ничего прикладного, именно история, но мне понравилось.

P.s. В конце книги видимо забыли обрезать дорожку и там одна и та же фраза повторяется раз пять)))

Оставьте отзыв

Osoby, które słuchają tego audiobooka, słuchały również

Cytaty 2

Без нас не обходится учеба и в старших классах средних школ. В 2007 году канадская компания сделала мод для Civilization III под названием HistoriCanada, где были вставлены дополнительные статьи игровой энциклопедии, воссозданы точные карты местности, предметы искусства и музыка коренных народов. Мод бесплатно установили в 20 тысячах школ и помимо этого – у 80 тысяч учащихся по индивидуальной программе, чтобы молодые люди увидели развитие родной страны своими глазами.

+20r1j1k

пока сам ездил в Италию. К тому времени я проглатывал всю информацию о компьютерах, какую только мог найти. Особый интерес у меня вызывало новое явление, которое назвали искусственным интеллектом. Разработать набор точных инструкций для компьютера – сама по себе достаточно сложная задача, но научить компьютер принимать собственные решения

+2yassineellaui