Как видеоигры объективируют женщин
Podcast

Długość odcinka 16 мин.

2024 rok

0+

Как видеоигры объективируют женщин

O podcaście

Первые видеоигры появились в 1972 году и носили гендерно-нейтральный характер. Но со временем, под натиском маркетинга, компании-разрабочики сузили аудиторию до мужской, наполнив игры сексизмом и объективацией женщин. В новом выпуске рассказываем, как на это повлияла «худшая игра всех времён» и какие перемены происходят в игровой индустрии прямо сейчас.


Подкаст записан по мотивам статьи:

Ostatnia aktualizacja:
29 января 2024
Co to jest podcast?

Zostaw recenzję

Zaloguj się, aby ocenić książkę i zostawić recenzję
Ograniczenie wiekowe:
0+
Data wydania na Litres:
29 stycznia 2024
Data napisania:
29 stycznia 2024
Czas trwania:
16 мин. 02 сек.
Właściciele praw:
Автор, Горящая Изба
Format pobierania:
m4b, mp3
1x