Легенда 3

Tekst
3
Recenzje
Przeczytaj fragment
Oznacz jako przeczytane
Czcionka:Mniejsze АаWiększe Aa

Я поднял на Пифона глаза, и тот, сделав еле уловимое движение хвостом, зажал в нём два предмета: сверкающий лук и какой-то тёмный шар, размером с теннисный мяч.

– Вот и твоя награда, пользуйссся.

Я всмотрелся первым делом в изящно-красивый, серебряного отлива лук.

“Лук Апполона”

Мифический

Износ 0/5000

Урон 1570 – 2150.

Необходимый уровень: 600

Необходимо:

Сила 400

Ловкость 79

Живучесть 150

Свойства:

Сила +3380

Ловкость +918

Интуиция +1297

Интеллект +50

Не требует стрел

Самонаведение

Шанс выпустить сразу 5 стрел: +7%

Я про себя присвистнул. Крутая рогатка! И почти моя! Наконец-то у меня появится лук.

Я перечитал ещё раз описание. Нет, не показалось! Лук мифического класса! О существовании мифических вещей я до этой секунды даже не подозревал!

Далее перевел взгляд на шар.

Сфера призыва.

– Этим ты ссможешшь призвать меня на помощщь. Лишь один раз.

Пояснил архидемон.

– Контракт нужно подписать?

– Конешшно… кровью.

Прошипел змей.

Я снова перевел взгляд на контракт. Похоже он и есть моя награда. В нём всё расписано лаконично и, вроде, без каких-либо двойных смыслов.

Да, конечно, Пифон является архидемоном обмана, и в любой другой ситуации я бы не стал подписывать с ним контракт… Но сейчас – это моя заслуженная награда за возвращение ему силы. Да и такие награды на дороге не валяются: мифический предмет и единоразовая помощь, фактически, от бога.

Я достал из инвентаря обычный кинжал, уколол свой палец и капнул каплей крови на контракт.

Капля вспыхнула огнём, оставив на контракте выжженный след.

Пифон тут же всучил мне лук со сферой и выдернул кончиком хвоста подписанный контракт.

– До вссстречи.

Он сверкнул на прощание своими жёлтыми глазами и растворился в жирном чёрном дыме, который тут же развеялся. А я, мгновение провисев в воздухе, упал на ноги спружинив. Даже забыл, что всё это время он держал меня в воздухе.

Я держал лук в одной руке, а сферу в другой, но почему-то меня "терзали смутные сомнения". Что-то не давало мне покоя в этом обмене.

Как бы мне не хотелось тут же опробовать лук, но всё же сначала придётся оставить целое состояние в лавке алхимиков, чтобы скинуть его на мой уровень. Так что "сафари" с луком на мобов пока откладывается.

Убрав лук и сферу призыва в инвентарь, я вызвал Найтмара и помчался во Влааргрим.

С квестом я разобрался, теперь время выковать, себе, наконец, кирку!

***

Блум встретил меня дружелюбно и предоставил кузницу опять бесплатно. Я стоял над наковальней, на которой лежал монолит из четырёх слитков инфернума с извечной своей проблемой: пытался хоть что-то почувствовать и был абсолютно без понятия, что именно мне делать.

Легендарная руда не вечная и бездарно тратить её, как тот же волос Локки, я не собирался. Вот и стоял уже целую вечность, впиваясь наверняка уже покрасневшими глазами в брусок легендарного металла.

Переступив в очередной раз с ноги на ногу, я таки достал "вгоняющий в ад" примериться к заготовке и, наконец, что-то почувствовал. Почувствовал, как ни странно, именно к своему молоту, а не к металлу на наковальне.

Ухватив за хвост еле уловимое чувство, я попытался его усилить – полностью переведя своё внимание на молот. Такие привычные и знакомые до мельчайших детали… и Красивый красный металл… но не только ведь он. Что я использовал ещё? Точно! Истинное серебро для навершия и железо с мифрилом для рукоятки. Хоть сейчас у меня и нет истинного серебра, чувства подсказывали, что оно и не нужно, а нужно кое что похожее. Я заглянул в инвентарь, достал кусок кровавого камня и всмотрелся в него. Да, именно его и не хватает в моей будущей кирке!

А кровавый камень использовать не так уж и, хммм, чисто для кузнеца и самой кузницы. От ударов "вгоняющим в ад" по кровавому камню, разбрызгалась в стороны шипящая псевдокровь, пачкая всё вокруг.

Я сковал из кровавого камня стержень и недрогнувшей рукой обковал снаружи стержня инфернумное навершие будущей кирки. Затем достал из инвентаря железо с куском мифрила и сковал рукоять из торсированного дамаска – точь в точь, как у моего молота. И с таким же пазом для камня. Ещё местной эссенции и … всё, моя кирка соединена и после закалки полностью закончена.

Я взял в руки уже готовый предмет, но почему-то объявления системы о завершении крафта не последовало.

На навершии кирки появилась маленькая красная капелька, затем ещё одна. И буквально за минуту, вся рабочая часть, где был стержень из кровавого камня, покрылся красной жидкостью.

Я попытался дотронуться до неё, но кровь разлилась прочь от моего пальца, позволив ему дотронуться до инфернумной поверхности. Интересно… Я сдвинул палец в сторону, попытавшись коснуться крови, но она по прежнему расступалась, как-будто не желая соприкосновения со мной. Хммм… Тогда я обхватил навершие целой ладонью, но юркая жидкость опять избежала контакта. Тогда добавил вторую ладонь, но опять не преуспел: часть крови расступилась, а часть впиталась обратно в инфернум и проявилась наружу только после того, как я убрал ладонь.

Во время моих игр с киркой, система наконец-то разродилась объявлением:

Внимание! Вами создан легендарный предмет! Кирка, изгоняющая из ада.

Внимание! Вами создан легендарный предмет! Кирка "Изгоняющая из ада".

Умение “Свободный художник” повысилось на 1. Теперь даже при обычном использовании умения “кузнечное дело”, шанс сотворить уникальную вещь составляет 0,7%.

Итого: 0,7%.

Известность повысилась на 1000.

Итого: 5800.

Уровень в “кузнечное дело” повысился на 5%.

Итого: 110%.

Получен опыт.

Новый уровень!

Умение “Свободный художник” закончило свое действие.

Я тут же открыл характеристики кирки.

“Изгоняющая из ада”

Набор

Износ 0/2000

Урон 179 – 365.

Урон ядом 50 в течении 15 секунд

Необходимый уровень: 150

Необходимо:

Сила 113

Ловкость 36

Живучесть 45

Свойства:

Сила +1115

Ловкость +358

Живучесть +324

Интеллект +141

Шанс сделать кровотечение врагу на 50 урона в течении 15 секунд +22%

Шанс воспламенить врага на 5 секунд, дополнительно нанося 100 единиц урона в секунду: +18%

При использовании кирки появляется шанс добыть легендарную руду.

Майнинг: +5

Сокет

Свойства набора:

Первый удар по владельцу набора не может быть смертельным

Таак. Достал молот и всмотрелся и в его характеристики.

“Вгоняющий в ад”

Набор

Износ 0/2000

Урон 150 – 350.

Урон огнем 90 – 150

Необходимый уровень: 100

Необходимо:

Сила 100

Ловкость 33

Живучесть 37

Свойства:

Сила +980

Ловкость +318

Интуиция +297

Интеллект +139

Шанс оглушить врага на 5 секунд +21%

Шанс воспламенить врага на 5 секунд, дополнительно нанося 100 единиц урона в секунду: +18%

При использовании молота, нет необходимости разогревать заготовку. Внутреннее пламя “Вгоняющего в ад” само придаст заготовке необходимую температуру.

Кузнечное дело: +5

Сокет

Свойства набора:

Первый удар по владельцу набора не может быть смертельным

По моей физиономии расплылась довольная улыбка – мой молот обрёл для себя отличную пару!

Глава 4

Во Влааргриме задерживаться не стал больше ни на минуту. Выйдя за околицу, я призвал Найтмара и, сверившись с картой, поскакал к своему отряду.

Скачу, удерживая поводьями истомившегося по просторам коня, и сам себя радую – какой же сегодня сказочный день! Легендарка в набор к молоту и мифический лук! Как же чешутся мои шаловливые ручки испробовать всё это в бою!

Вдруг, откуда-то изнутри, буквально на грани сознания, послышался какой-то непонятный звук. Я замер и "всмотрелся" в себя.

Ааа, понятно! Это хомяк, что-то напевая себе под нос, танцует сам с собой. При этом, он, время от времени, упоённо виляя своим мохнатым задом, с криком "Хэй! Макарэна!" продолжает танцевать. Правда, совсем не макарэну, а что-то вроде бешеного пасодобля… Понятия не имею, как выглядит этот танец, но, смотря на хомяка, почти уверен, что именно так.

Я улыбнулся и не стал отвлекать его от такого важного дела. Пускай, радуется, комок шерстяной.

***

До пещеры, где тусовались мои орлы, я добрался быстро и без приключений. А вот они навели знатного шороху. Вернее, навели шороху и организовали мёртвую тишину – пещера, обычно заполненная кучей разнообразных мобов, была уже практически пуста. Монстры не успевали появляться вновь, как моя "саранча" тут же сметала всё на своём пути.

Что ж, думаю, наш отряд, да и я, в частности, созрели для ответного визита к Адским гончим из пещеры Грогга… Я достал лук и тепло улыбнулся, глядя на него. Вполне себе, созрели!

Не слезая с Найтмара, я крикнул:

– Первый!

Первый, всадив своим молотом по черепушке появившемуся перед ним моба, прикончил его с одного удара. Затем, подбежал ко мне.

Смотри-ка! Стал ваншотить своим молотом – прям, как я!

– Да, господин?

Высший бес, как всегда поклонился, когда разговаривал со мной.

– Собирай всех.

– Есть, господин!

Командир моего легиона отправился собирать бойцов.

Не то, чтобы я опасался, что мы с Найтмаром и Гаврюшей не справимся с гончими, но группа поддержки на всякий случай пусть присутствует. Да и хватит им развлекаться тут! Пускай, тоже начинают нормально качаться.

***

Ну что сказать, Адские гончие откровенно разочаровали. Они оказались даже слабее Ловчих. И это я про взрослых особей. Детёныши же не представляли никакой угрозы, даже, когда я ещё сотым не был.

 

Кстати, облегчения или чего-то такого от "мести", я совершенно не почувствовал. Понял только, что Адские гончие уже достаточно слабые для нашей компании и повёл свой легион снова к Ловчим.

Начав уже привычную прокачку, отправил горгулий на разведку. Только, в этот раз – не с целью отмечать места, где располагаются высокоуровневые мобы, чтобы их обойти. Как раз, наоборот – чтобы найти для себя более сильных соперников.

И такие нашлись. Из всех вариантов, я выбрал тот, где сильные мобы были максимально рассредоточены, чтобы, при прокачке, случайно не сагрить больше, чем мы сможем "переварить".

Нужные мобы оказались в нескольких километрах от нас. Так что, собрав свой легион, я повёл его именно туда.

Добравшись до места, мы остановились в сотне метров от ближайшего моба, и я смотался на разведку.

Наши будущие жертвы, ничего не подозревая, бродили по одному, находясь в десятке метров друг от друга. Они, как будто, не хотели собираться вместе. При приближении друг к другу, тут же отворачивались и начинали идти в другую сторону.

Я вчитался в имя ближайшего ко мне экземпляра:

Кронус.

Ух ты, как интересно! Эта тварюга аж четыреста десятого уровня: серая, гуманоидной формы, с очень длинными руками и огромным количеством шипов на голове. Одним словом, настоящий "красавец"! Впрочем, как и абсолютное большинство местных обитателей.

Приблизившись на коне к агро зоне, я, по привычке, как только, моб дёрнулся в мою сторону, поскакал прочь к своему легиону. Но, на этот раз, что-то пошло не так.

Только мой маунт набрал скорость, как нас резко дёрнуло, и я не вылетел с Найтмара исключительно благодаря магическому седлу. Но вот сам Найтмар на ногах не смог устоять, из-за чего мы с ним полетели кувырком.

Признаюсь, крутой аттракцион "падение в обнимку с конём" мне совсем не зашёл. Когда я вылетел из седла в первый раз, я просто потерял несколько процентов ХП от удара о камень. А сейчас, к этому урону прибавился ещё и урон от удара массой моего коня, который, неслабо так, меня придавил, когда мы с ним кувыркались по полу пещеры.

Всего несколько секунд, и мы застыли лёжа. Причём одну мою ногу придавило! Я посмотрел своё ХП. Падение сняло с меня аж сорок семь процентов жизни! Всмотрелся в ХП маунта: он потерял всего тринадцать хитпоинтов.

Неприятно, конечно, но, вроде, жить можно.

Повернув голову в сторону моба, я увидел, что его когтистые длинные лапы торчат из-под каменной поверхности – примерно в том месте, где мы кувыркнулись. Через секунду, они уже скрылись под камнем. Ещё секунда, и его удлиненные, воткнутые до этого в камень, руки уменьшились и стали обычного для него размера. И моб рванул в нашу сторону…

Ну ничего себе, у него удлинители! Мой обалдевший от впечатлений мозг продолжал отмечать всё автоматически. Монстр голыми руками сначала пробил каменный пол пещеры! Затем, протянул свои руки в толще камня и, вынырнув ими под Найтмаром, схватил того за ноги. И это, аж в двадцати метрах от себя! Да, что это за читерство такое!?

Держась за седло, я выкрутился из-под встающего коня и мы с ним вскочили и приготовились встречать врага. Я замахнулся молотом, а Найтмар прижал уши и сузил свои, полыхающие огнём, глаза. Хорошо, хоть, что не замахнулся копытом, подражая моему замаху… Я аж мотнул головой, стирая из головы этот образ.

Подбежавшего монстра мы встретили залпом. Я ударил молотом, а Найтмар встал на дыбы и лягнул его передними копытами. "Вгоняющий в ад" летел точно в голову, но в последний момент моб удлинил свою шею и опрокинул башку назад – себе за спину. Мой молот просвистел по воздуху над его изогнутой шеей. По инерции меня начало закручивать влево. Вслед за молотом, и я, разворачиваясь к мобу спиной, придал крутящему моменту дополнительный импульс. Благодаря этому, мой удар киркой с левой руки, с разворота, по корпусу моба получился ещё мощнее.

С Найтмаром получилась похожая ситуация. Его копыта летели в корпус, и Кронус от них увернулся, растянув тело. Но мой пет не растерялся и впился своими зубами в его откинутую шею. В общем, атаковали мы не тупо и решительно, а вдумчиво и с запасом!

От нашей сдвоенной атаки моб издал высокий визг – похожий на скрип по стеклу, от которого у меня аж скулы свело.

Ну да, сам урод, но, верно, голосок должен быть "ангельский".

Получив нехилый урон, Кронус отпрыгнул от нас на метр и втянул свои части тела на место.

Мы переглянулись с Найтмаром и попёрли в атаку.

Благодаря своей способности к растяжению, от некоторых наших атак монстр уворачивался, но большая часть, всё-таки, проходила. Гуттаперчевый Кронус изгибался в совершенно немыслимых позах и, при этом, умудрялся ещё и бить в ответ. От каждого удара с меня слетало по десять процентов ХП, так что, мне приходилось судорожно глотать зелье восстановления здоровья. Но и этому гаду от нас нехило перепадало!

Подловив момент, я, всё-таки, засадил по нему молотом и… аллилуйя! От удара прошёл стан на пять секунд. Тут-то мы Кронуса и добили шквалом ударов.

Я использовал умение по ловле души, и оно прокнуло, забив кристалл на десять душ полностью! Ого, а вот это жирно!

Я глянул на наши ХП: у меня оставалось всего семь процентов, а у Найтмара пятьдесят пять.

Ну, в общем то, с этим мобом вполне реально справиться. Но только, вдвоём с моим легендарным петом. И, желательно, предварительно не кувыркаться по камням, теряя драгоценные ХП жизни. В горячке боя особо рассуждать было некогда, а сейчас, осознал, что если бы не прошёл стан, я мог бы и умереть.

***

Я завис со своим легионом у Кроносов на целую неделю. Стратегию безопасного уничтожения гуттаперчивых мобов мы подобрали очень быстро. Гаврюша, который в первом бою себя не проявил, после вдумчивого инструктажа, в нужное время опутывал Кроноса. А мы, с Найтмаром и пикирующими сверху горгульями, оперативно разбирали его на части. Когда удары сыпятся на тебя со всех сторон, каким бы гутаперчивым ты ни был – тебе, всё равно, конец.

Опыт лился рекой, лидерство стабильно росло, а значит, и размер моего легиона.

Я натурально не мог оторваться. Гриндинг захватил меня с головой. Я почувствовал себя старателем с золотой лихорадкой. Каждый новый уровень воспринимался, как новый найденный золотой самородок. И накачанный эндорфином мозг хотел ещё и ещё и ещё!

Я пропадал в игре по восемнадцать часов в день: игра по сути в полусне вполне позволяла это делать.

Но, однажды, выйдя из игры и проходя на кухню мимо зеркала, я обратил внимание на свой взгляд. Он был точь в точь, как у безумного учёного.

Я остановился перед зеркалом и всмотрелся в свои глаза. Они потихоньку начали принимать нормальное выражение, но "безуминка" покидала их очень неохотно.

Стоп! Пора передохнуть и отстраниться от Легенды. А то, я, прямо как, наркоман стал. Невероятный рост статов – это прекрасно, но всё нужно делать без фанатизма!

Пройдя на кухню, я открыл уже пустой холодильник, и рыская взглядом по пустым полкам, слушал урчание своего живота.

Ситуацию спасла морозилка, пожертвовавшая последней пачкой замороженных пельменей.

Я сварил полуфабрикат, по-быстрому закидал пельмешки в рот и, хлюпая, выпил бульончик через край. Эх, не понимаю я тех, кто ест пельмени без бульона! Его, правда ещё и приготовить правильно надо…

Сыто откинувшись на стуле, прислушался к своему животу. Ага, затих. Вот и отлично!

Утолив голод, я вернулся к насущной проблеме отдыха от Легенды. В голове мелькнул разговор с Иваном, когда мы в последний раз встречались. И я набрал Элеонору.

– Привет, Хрумхрум.

– Привет солнышко.

Элеонора грустным, извиняющимся голоском "пропела":

– Прости, я заработалась. Тут у меня по прежнему полный завал. Мы на этой неделе даже не встретились из-за меня…

Да если бы только ты заработалась! Это я сам ушёл в игру с головой!

– Ничего. У меня, как раз, есть предложение встретиться парами с моим другом. Ты как на это смотришь? – не стал тянуть я.

– А что за друг?

– Лучший.

– Ну раз лучший, то положительно. Как раз и познакомимся.

– Хорошо, я тогда позвоню ему, договорюсь по времени. Ты когда сможешь?

Элия промолчала с десяток секунд и ответила:

– В ближайшие три дня я смогу съездить часа на четыре.

– Хорошо, тогда я звоню договариваться. Целую.

– Целую, Хрумхрум.

Я тут же набрал Барлону и, после пары гудков, он взял трубку.

– Слушаю.

– И делай это внимательно – подхватил я.

– А, привет Саш. В запаре не посмотрел чей номер. Привет, чего звонишь?

– Привет. Просьбу твою выполняю. Ты просил парную встречу, вот я и поинтересовался у своей девушки, когда она может. В ближайшие три дня можно организовать, если ты всё ещё хочешь, конечно…

– Да! Давай. Как раз, мне моя вчера говорила, что пора куда-нибудь выбраться. – Иван прикинул что-то в уме. – Как на счёт, завтра?

– Договорились. Давай, тогда до завтра. Ещё созвонимся, чтобы уточнить по времени. До связи.

– Давай.

***

Вечером мы договорились о месте и времени встречи. Так что, на следующий день я заехал на такси за Элией, и мы уже вместе с ней направились в ресторан Итальянской кухни "Al dente".

Элия сначала хотела забуриться опять в "Пушистого свина", но я уговорил её сменить ресторан. Не то, чтобы в их "мохнатом кабане" было невкусно, просто очень уж я соскучился по хорошей пицце.

Не по этой американской пародии на пиццу из доставок, а по настоящей пицце из печи: на тонком тесте из твёрдых сортов пшеницы, с ароматным Неаполитанским соусом с орегано, которое нежно ласкает нос, стоит лишь пицце появиться в паре метров от тебя… Ммм… Пицца с тянущейся моцареллой, слайсами прошутто, с белыми грибами и присыпанный настоящим пармезаном и листьями базилика…

Именно так я описал эту вкуснятину Элеоноре по телефону. После чего, она громко сглотнула и сразу согласилась, что Итальянский ресторан – отличная идея.

Иван со своей женой Ириной, подъехали сразу после нас. Так что, встретились мы ещё у гардероба, где я и представил им свою девушку, а ей – семейную ячейку моего друга.

Ирину я не видел пару лет, и она осталась всё такой же невысокой хохотушкой, вот только, немного располнела.

Элеонора и Иван, после взаимного представления, начали подозрительно щуриться друг на друга.

И когда мы уже расселись за небольшим столиком на четверых человек, Иван спросил Элеонору:

– Элия?

Та кивнула и спросила в ответ:

– Барлон?

Мой друг улыбнулся и ответил:

– Ну вот и познакомились в реале!

Ирина осторожно вставила своё:

– Вы знакомы?

И я её в этом поддержал:

– Вы с одного клана, что ли?!

Иван мотнул головой:

– Нет, с разных. Но, почти, угадал. Мы знакомы как раз по работе. Работаем в союзных кланах "Искатели" и "Сутки", так что, не раз встречались на переговорах, там. – Иван неопределённо потыкал пальцем в воздух. – В игре.

Элия кивнула, соглашаясь с Иваном и он продолжил:

– Ну так вот, а в связи с последними событиями, когда оба наших клана…

Закончить Иван не успел, потому что Элеонора отчётливо стукнула его под столом по ноге и мило улыбнулась, будто ничего и не было.

– Э-э, так вот, встречи кланов стали чаще, так что, по работе и познакомились. Вот.

Иван скомкано закончил и, видимо, чтобы сменить тему, обратился ко мне:

– А вы с Элией в Легенде познакомились? А! Нет, конечно, ты же сейчас в…

Закончить и это предложение Иван не смог, так как, уже я под столом заехал ему ногой по лодыжке.

И, видимо, даже перестарался с ударом, ибо Иван болезненно скривился и закончил так же скомкано:

– В… локациях качаешься, в города не ходишь. Совсем дикий стал…

Барлон опять решил сменить тему и преувеличенно бодро продолжил вещать:

– А что это мы про работу, да про работу? Поделюсь радостной вестью, мы с женой решили завести…

Теперь и жена Ивана пихнула его под столом, но уже локтём, и тихо прошептала:

– Ваня!

Ваня в момент "переобулся" и, не останавливаясь, просто ляпнул:

– Блох.

Все крайне удивлённо посмотрели на моего друга, в том числе и его жена.

– В смысле, собаку. – Иван нервно откашлялся и продолжил, – А она уже пусть блох заводит, если захочет, конечно.

Ирина погладила руку мужа и сказала:

– Нет, даже если захочет, обойдёмся как-нибудь, без блох, ладно?

Иван хмуро кивнул, и в этот момент подошёл официант:

– Вы готовы сделать заказ?

– Да!

Мы все ответили синхронно – в четыре голоса, после чего, переглянулись между собой и от души рассмеялись. Смех снял некоторую неловкость за столом после того, как Иван отжёг, и мы уже расслабленно продолжили заказывать.

 

Глава 5

После того, как сделали заказ, мы перешли на более нейтральные темы. Следующие два часа пролетели незаметно. Мы прекрасно провели время: беседа шла легко, а кухня была на высоте.

Когда разъезжались, договорились встречаться в таком формате почаще, а Иван с Ириной пригласили нас в гости.

Попращавшись с друзьями, я отвёз Элию заниматься своими клановыми проблемами, и, не отпуская таксиста, поехал домой.

Что ж, Барлон, теперь-то ты мне точно расскажешь, что там за дела у моей девушки! Муахахаха!

***

Как только, я оказался дома, написал в мессенджер Ивану:

– Признавайся, что там у Вас с кланами?

Тут же пришёл ответ:

– Саш, это не мои секреты. Не могу рассказать. Могу рассказать только про свои.

– Да твои секреты – и не секреты вовсе. И так понятно, что вы не блох собираетесь заводить, а мелкого.

– Ну вот ты и в курсе моих "секретов", а чужие секреты я не разбалтываю.

– Да ты чуть про инферно не проболтался!

– Так это ж твоя девушка! Откуда мне было знать, что у тебя от неё секреты по игре в которую вы оба играете? И ты, между прочим, никакого соглашения о неразглашении не подписывал. А она подписывала. У её клана могут начаться проблемы, если какая-нибудь информация всплывёт раньше времени.

– Ок. А тогда почему ты хотел рассказать про дела ваших кланов, раз у вас соглашение о неразглашении?

– Ну, во-первых, я этого соглашения не подписывал. А во-вторых, не подписывал, потому как, ничего толком и не знаю, только в общих чертах. Мне Элия полчаса назад позвонила и попросила не распространяться даже о мелочах, о которых я в курсе. Я ей пообещал. А у тебя-то что за секретность от Элеоноры?

– Да, в общем-то, нет секретности…

– А чего по ногам пихал?

Действительно, почему бы мне не рассказать Элии про то, что чувак с ютьюба в инферно – это я и есть? То ли "мщу" вот так, по-детски, из-за того, что она сама партизанит, то ли просто "хвастаться" не хочу. Ведь именно по игре мы общаемся мало.

И теперь, уже понятно почему! Элия особо меня не расспрашивает, чтобы я в ответ не стал пытать её по её клановым проблемам.

– Ладно, проехали. Молчите и дальше, партизаны, сам всё узнаю.

– Вот это, пожалуйста.

– Кстати, хорошо сегодня посидели!

– Это да! Разве что, кроме момента, когда вы дружно меня чуть не изувечили.

– Ну не преувеличивай! Так, чуть побили, и всё.

– Вот-вот!

– Ладно, "пострадавший", давай, на связи.

Усмехнувшись, попрощался я.

– Давай.

***

Вернувшись в инферно, застал "своих" за самостоятельной прокачкой на Кронусах. Даже своим глазам сначала не поверил. Я же бесов не использовал с этими мобами, а обходился только горгульями.

Дождавшись окончания боя, вызвал Первого. Он подбежал и поклонился:

– Приветствую, хозяин.

Вместе с ним на разный лад со мной поздоровалось большинство из моего легиона. И я вернул им приветствие, гаркнув:

– Здарово, бойцы! – Затем вернулся к Первому. – Докладывай, что тут у вас случилось?

Оказалось, что мой командир, без моих чётких указаний, сам принял решение продолжить прокачку на Кронусах. Он подобрал тактику и отточил её до состояния, когда убивая Кронуса, больше не было потерь бесов. Даже во время оттачивания тактики, Кронусов тоже убивали. Правда, скорее, закидывали "мясом". Пока нарабатывалось грамотное ведение боя, семьдесят бесов было убито и набрано вновь. Теперь с отработкой "тасования" раненых с полностью здоровыми бойцами, потери прекратились полностью.

Мне не осталось ничего иного, кроме как, похвалить Первого за разумную инициативу.

Приказав продолжать в том же духе, вызвал Найтмара и поскакал во Влааргрим. Как раз, подошло время использовать "Свободного художника". Пора бы мне одеваться в легендарку. Легендарные пушки – это шикарно, но и про остальной гардероб забывать не стоит.

***

В который раз, стоя над наковальней, я пытался хоть что-то уловить по поводу будущего комплекта экипировки. Но в этот раз я не простоял и десяти минут: видимо, достаточно чётко осознавал, чего хочу, поэтому представление, что делать для этого, пришло почти сразу.

Я достал крохи имеющегося у меня мифрила и инфернума, расплавил их вместе и разделил на шесть частей.

Посмотрел свойства получившегося куска:

Сплав Инферил.

Состав: инфернум, мифрил.

Отлично. Шесть кусков сплава – каждый – на один элемент экипировки. То, что всё это дело в итоге станет комплектом, даже не сомневался.

Руки как-то сами убрали пять кусков в инвентарь. А последний, оставшийся на наковальне, кусок я сразу принялся плющить под ударами "Вгоняющего в ад". Почти тут же я добавил в сплав слиток "боли". Хотел добавить ещё и "мефисто", но его у меня попросту не было. За всё время майнинга, мне лишь раз попался лучший из категорийных металлов в инферно, и он ушёл на молот для Первого. Так что, пришлось использовать "боль" – металл на втором месте среди категорийных металлов.

"Боль", как будто, растворилась в сплаве, и он даже в раскалённом виде принял тёмно-фиолетовый цвет.

Я по привычке отстранился от всего и начал заворачивать заготовку в слои дамасской стали. Я даже не считал сколько было слоёв: просто впал в транс и заворачивал слои – тысяча за тысячей.

После, я раскатал заготовку в тонкий прямоугольник и разделил её пополам.

Всё также, не выходя из транса, я убрал клещи с молотом в инвентарь и опустил растопыренные ладони на раскаленные плоские квадраты.

Внимание! Ваш навык игнорирования боли поднялся на 0,3%.

Всего 91,2%.

Боль ощутимая, но вполне терпимая, пронзила мои ладони, и я пришёл в чувство.

Плоские листы сплава пыхнули паром, и запахло моей палёной кожей. Заготовки остались плоскими только под моей кожей, видимо остудившись. А вот участки не под ладонями стали заворачиваться наверх, рвясь и оплетая мои пальцы и прикрывая кожу тыльной стороны ладони тёмно-фиолетовым металлом.

Внимание! Ваш навык игнорирования боли поднялся на 0,1%.

Всего 91,3%.

Я сначала глянул на полоску своего ХП, которая просела на восемнадцать процентов, и потихоньку продолжала уменьшаться, а потом перевел взгляд обратно на свои руки.

Металл получившихся перчаток уже достаточно остыл, и я попробовал сжать кулаки. Перчатки, на удивление, не помешали движению – повели себя как плотная резина.

Система разразилась объявлением:

Внимание! Вами создан легендарный предмет! Перчатки "Рукавицы дуальности".

Умение “Свободный художник” повысилось на 1. Теперь даже при обычном использовании умения “кузнечное дело”, шанс сотворить уникальную вещь составляет 0,8%.

Итого: 0,8%.

Известность повысилась на 1000.

Итого: 6800.

Уровень в “кузнечное дело” повысился на 5%.

Итого: 115%.

Получен опыт.

Новый уровень!

Умение “Свободный художник” закончило свое действие.

Прочитав объявление, я сквозь небольшое сопротивление сжал и разжал несколько раз ладони и всмотрелся в характеристики того, что у меня получилось:

“Рукавицы дуальности”

Износ 0/2000

Броня 103.

Необходимый уровень: 150

Необходимо:

Сила 95

Ловкость 50

Интуиция 57

Живучесть 42

Свойства:

Сила +515

Ловкость +201

Живучесть +307

Интеллект +71

Увеличивает урон от оружия, которое находится в перчатках в х2,3 раза и добавляет урон болью.

Штраф: Использующий данную экипировку испытывает невыносимую боль.

Да, какая она невыносимая? Так… как будто, иголкой укололи. Но это и не удивительно – с моим-то навыком игнорирования боли! Не будь его у меня, я бы тут сейчас валялся на полу, поскуливая от боли.

Хоть перчатки вышли и неоднозначными, но лично мне на эту "невыносимую" боль, вообще, плевать. А вот, как раз то, что урон от моих легендарных пушек поднимется больше, чем в два раза – это имба в квадрате…

Как бы мне ни хотелось метнуться протестировать урон от "Вгоняющего" и "Изгоняющего" с новыми легендарными перчатками, всё же, решил задержаться в кузнице. Я начал клепать однообразные, самые простые вещи для моей разрастающейся армии.

Медь, железо, максимум белый камень. Да, характеристики выходят гораздо хуже тех, что я сделал в первую партию, но, зато, много. Это всё в мой инвентарь даже не влезало – не хватало характеристики, чтобы утащить столько готовых предметов. Ну и неудивительно, ведь мне пришлось раз пять бегать к вендору, докупать руду.

Кстати, о вендорах. Надо сгонять в Аргонариум. Доделав сто пятый доспех, я решил подумать, куда девать всё, что я наковал, ведь оговоренное время с Блумом уже подходило к концу. Предварительно рассовав всё по корявым костяным ящикам, я отправился искать самого Блума.

Долго искать его не пришлось. Где ещё искать кузнеца, как не в своей части кузницы? Правда, в данный момент времени, он не работал молотом над наковальней, а устроил себе перерыв на обед.

Когда подошёл к нему вплотную, увидел, что он обгладывает ни что иное, как руку, подозрительно похожую на бесенячью. Мда, видимо, эту вкусняшку он в местной "пекарне" купил.

Стараясь не смотреть на руку, (ну вот, никак я к такой "пище" не привыкну) обратился к кузнецу:

– Блум.

Тот, дожевав и проглотив кусок, обратил на меня внимание:

– Да?

– Могу я занять ящики в той отдельной кузнице, которую ты мне выделил? Мне буквально на несколько часов.

To koniec darmowego fragmentu. Czy chcesz czytać dalej?