Za darmo

Легенды Соединённого Королевства. Величие Света

Tekst
Oznacz jako przeczytane
Czcionka:Mniejsze АаWiększe Aa

Королевство Бурунзия. Границы. На севере – Клирдвайт. На востоке – Клирдвайт, далее Муат’Лан. На юге – Острохвостия. На западе – Щавелевое море. Столица: Коргингард. Преобладающая раса: люди. Форма правления: монархия. Особенности: Королевский Круг (Совет). Действующий правитель: король Седрик Велжуйский. Наследник: принцесса Гия Остлегицкая, урожденная Велжуйская. Религия: монотеизм. Главное Божество: Урах. Армия: регулярная, элитная. Образование: школы, университеты. Форма обучения – высшая.

Кланы Будугая (ранее Каменное Королевство). Границы. На севере – Соединенное Королевство. На востоке – Абрикосовое и Ледяное моря. На юге – Рунное Королевство, Ледяные Топи. На западе – Великий Лес. Столица: общей нет, много. Преобладающая раса: гномы. Форма правления: монархия, подвид: клановая монархия. Действующий правитель: глава клана, много. Наследник: первый сын главы клана, много. Религия: монотеизм. Главное Божество: Владыка Гор. Армия: большая, профессиональная. Образование: школы, артели, храмы.

Рунное Королевство. Границы. На севере – Будугай, кланы гномов. На востоке – Ледяные Топи. На юге – Ледяные Топи, город–государство Минтас. На западе – Великий Лес. Столица: Молисингтон. Преобладающая раса: виалы. Форма правления: теократическая монархия. Действующий правитель: Кристалл–Бог Фосгейн. Наследник: нет. Религия: монотеизм. Главное Божество: Фосгейн. Армия: мобилизационная, вне родного края недееспособная. Образование: нет. Особенности: знания передаются из поколения в поколение либо от самого Фосгейна. Любые другие формы обучения отсутствуют.

Город–государство Минтас. Границы: На севере – Ледяные Топи. На востоке – Ледяное море. На юге – Ноорот’Кхвазам. На западе – Ледяные Топи. Столица: Минтас, особенности: летает. Преобладающая раса: люди, особенности: есть джины. Форма правления: Круг магов–истцов. Действующий правитель: верховный истец Даэрио Симильвейн. Наследник: нет. Религия: нет. Главное Божество: нет. Армия: очень маленькая, исключительно магическая, сильная. Образование: университеты, много, форма обучения – наивысшая.

Клирдвайт. Границы. На севере – Серое море, Вольные Города. На востоке – Муат’Лан. На юге – Муат’Лан, Королевство Бурунзия, Острохвостия. На западе – Королевство Бурунзия. Столица: Шепот Духов. Преобладающая раса: люди. Особенности: имеются разумные стихии–элементы. Форма правления: абсолютная монархия. Действующий правитель: Ютвинг. Наследник: неизвестно. Религия: монотеизм. Главное Божество: Антиматерия. Армия: малочисленная, наемническая. Образование: тренировочные Академии.

Муат’Лан, иногда Золотая Пустыня или Королевства Муат’Лан. Границы. На севере – Клирдвайт, Серое море. На востоке – Грозовое море. На юге – Острохвостия. На западе – Клирдвайт, далее Королевство Бурунзия. Столица: нет, много. Преобладающая раса: акивалы. Особенности: около сорока процентов населения – рабы. Форма правления: монархия. Действующий правитель: василиск, много. Наследник: из седьмого яйца, много. Религия: монотеизм. Главное Божество: Ату–Сигилл. Армия: наборная, хорошо подготовлена. Образование: храмы.

Государства Олфолии Первого Порядка завершает Соединенное Королевство. С монографией–дополнением.

Соединенное Королевство. Границы. На севере – море Призраков. На востоке – Абрикосовое море. На юге – Будугай. На западе – Великий Лес. Столица: Шальх. Преобладающая раса: люди. Форма правления: абсолютная монархия. Действующий правитель: Вильгельм Темный. Наследник: Фабиан Темный. Религия: монотеизм. Главное Божество: Урах. Армия: регулярная, мощная. Образование: школы, мастерские, институты, храмы, форма обучения – средняя.

Площадь Соединенного Королевства примерна равно ста тысячам квадратных мяу–миль. Основателем Соединенного Королевства является Нолд Темный. После него на трон сел Харальд, перенявший прозвище (фамилию) Темный.

Род Харальда обширен и ветвист. Он уходит корнями в глубокие века, и поэтому, для мягкошерстов «КиСа» приводит лишь три первых и три последних Престола Соединенного Королевства.

Древо Харальда, первые три Престола, включая самого Харальда (Престол–Родоначальник):

Харальд Темный и Линда Фаления из Королевства Бурунзии, их дети: Лия Темная, Хирц, Прицир и Клавдий.

Лия Темная и Эрзац Демей, их дети: Инок (Темный) Чахоточный и Ваилия.

Инок Темный и Филиция из Королевства Бурунзии, их дети: Маркус (Темный) Силач, Аглия Милосердная, Поэтия, Сивирог.

Маркус Темный и Фиона Прекрасная из Империи Хло, их дети: Бык (Темный) Ураха, Глориния, Уфарганод, Селивия, Хорца, Зимир.

Древо Харальда, последние три Престола:

Клакацин Темный и Эведенс Боэ из Керана, их дети: Манфред (Темный) Второй, Гукубус, Зилия.

Манфред Темный и Элизабет Темная (двоюродная сестра Манфреда, происходит от Кальвина, родного брата Клакацина Темного, отец которым был Удв Темный), их дети: Вильгельм Темный.

Вильгельм Темный и Констанция Демей из Ригиро, их дети: наследный принц Фабиан Темный.

Флаг Соединенного Королевства: животные сокол, лев, кабан, краб, лось и ворон, поддерживающие корону.

Соединенное Королевство делится на шесть административных центров (провинций): Иль Градо, Плавень, Вельдз, Керан, Карак, Хильд. Они, с описанием:

Провинция Иль Градо. Знамя: Желтое на черном. Лев в короне. Столица: Шальх (она же –столица всего Соединенного Королевства). Управитель: король или королева. Нынешний управитель: Вильгельм Темный. Значимые города и крепости: Огнморт, Дарне, Эрменгер, Силь, Энгибар (роща друидов и рейнджеров), Зеленый Скворец, Ячмень, Острекс, Пирига, Глуморра, Глиняный город. Значимые культурные и природные объекты: Храм Ураха (самый большой в Мире), Магика Элептерум (институт волшебства и чародейства), Арена Лепестковое Поле, Толкучка (гигантский базар), Лунные Врата (лес), Палантиновые Холмы (грибной лес), море Призраков, Оленья река. Границы. На севере – море Призраков. На востоке – провинция Вельдз. На юге – провинция Плавень. На западе – провинция Карак.

Провинция Плавень. Знамя: Коричневое на зеленом. Прыгающий лось. Столица: Гельх. Управитель: наместник. Нынешний управитель: Гильберт Энтибор. Значимые города и крепости: Жемчужный Двор (огромный складской город–пристань), Хохельшоф, Мирибальд, Орел на Камне, Гливир, Данте Роуз, Лунная Пажить, Стойкий, Черная Крепость, Белая Крепость, Синяя Крепость, Зиворот. Значимые культурные и природные объекты: Арена Колесничего (амфитеатр–арена), Узел Благополучия (сюда впадают все реки Соединенного Королевства), Терракотовые Бурьяны (лес), Житница Солнца (виноградник), Яма Сибиллы (пропасть, по легенде ведущая в Бездну к Назбраэлю), Говорящие Менгиры (каменные–истуканы). Значимые реки: Шелковица, Оленья, Серебрянка, Земляничный Звон, Туманная Пляска. Границы. На севере – провинция Иль Градо, провинция Вельдз, провинция Карак. На востоке – провинция Керан, провинция Вельдз. На юге – провинция Хильд. На западе – провинция Карак.

Провинция Вельдз. Знамя: Черное и красное на золотом. Ворон в ареоле поднимающегося солнца. Столица: Гричинг. Управитель: наместник. Нынешний управитель: Эмпалия Лост. Значимые города и крепости: Темный, Леро, Адамантовая Секира, Топор–Ворота, Хайзенберг, Дулуморт, Воронья Скала, Шиповник, Норвингтон, Павчирг, Люмсторг. Значимые культурные и природные объекты: Площадь Висельников (знаменитое, но неприятное место), Квигидон (древний памятник архитектуры), Малиновое Поле (очень красивый парк), река Земляничный Звон. Границы. На севере – море Призраков. На востоке – Лес Скорби. На юге – провинция Керан, провинция Плавень. На западе – провинция Иль Градо, провинция Плавень.

Провинция Керан. Знамя: Кроваво–красное на синем. Большой краб. Столица: Хафлан. Управитель: наместник. Нынешний управитель: Варио Саан. Значимые города и крепости: Соленая Бочка, Колесо, Бримен, Пейдингтон, Олтривейт, Ханон, Сталь, Проткнутая Голова, Пул, Чифистер, Римши, Глотгреби. Значимые культурные и природные объекты: Залив Милы, Косая–Деревянная (самая большая пристань в восточной части Олфолии), Аллея Славы, Маслице и Блинок, Туманные Рощи (сказочный лес), Дуврон (древний, мистический объект), река Серебрянка. Границы. На севере – провинция Вельдз. На востоке – Абрикосовое Море. На юге – Будугай (Железные Горы). На западе – провинция Плавень, провинция Хильд.

Провинция Карак. Знамя: Коричневое на золотом. Кабан, рвущий тролля. Столица: Ильварет. Управитель: наместник. Нынешний управитель: Лей Клинч. Значимые города и крепости: Осприс, Клейменд, Роуч, форт Нур, Цабер, Брандвард, Олдетехейм, Лестергон, Челмсирмфорд, Пакаш, Эйлсборет, Мансголфильд. Значимые культурные и природные объекты: Горы Заботы (вулкан Вугу и каменный карьер Присыпки), Тлеющая Чаща (выгоревший лес, ранее – Малахитовый Дворец), Надежда Сердца (святое место), «Мазня–Возня» (картинная галерея имени Рамира Пятого Красного Голоса), Пересмешник (лес), Молодость (громадное озеро), Ноклидан (библиотека), Гонг Дракона (часы), река Туманная Пляска. Границы.: На севере – море Призраков. На востоке – провинция Иль Градо, провинция Плавень. На юге – провинция Хильд, провинция Плавень. На западе – Великий Лес.

Провинция Хильд. Знамя: Синее и золотое на черном (иногда коричневое на пурпурном). Сокол, летящий по ночному небу сквозь звезды. Столица: Эльпот. Управитель: наместник. Нынешний управитель: Эвельс Дукунат. Значимые города и крепости: Покуфгард, Матлокин, Сауниджин, Кокерстер, Йорфингтон, Брат со Щитом, Юлфа, Тотенси, Дуртмунгтон, Уитерби, Донкастерс. Значимые культурные и природные объекты: Алхимикус Деторум (университет), Соколиный Замок (возведен гномами), Шумальса (розовое озеро), Оливковый Камень (мистическое место), Талый Могильник (огромное древнее кладбище на границе с Будугаем). Границы. На севере – провинция Карак, провинция Плавень. На востоке – провинция Керан. На юге – Будугай (Железные Горы). На западе – Великий Лес.

Религия в Соединенном Королевстве.

Урах, Бог Света или Всеотец – признается Единственным Истинным Богом, сотворившим Мир. В представлении людей, Урах похож на человека с пламенем вместо головы. Он Всесилен и Всемогуч. Его аспекты – Любовь, Добро и Светлый Огонь. Символ Ураха – извивающаяся пятиконечная звезда, отороченная соцветиями и камешками, в кружке.

 

Для чтящих и выполняющих Его Законы, Урах уготовил Мир Света – жизнь после жизни, где нет боли и страданий. Для грешников – другая Окраина – Мир Тьмы. Мир Тьмы принадлежит демону Назбраэлю, антагонисту Ураха. Назбраэль пытается переманить людей на свою сторону, во Тьму. У Всеотца много святых и помощников, которые мешают Назбраэлю. Самые почитаемые из них – Щос, Яинеска, Нолд Темный (причислен к лику святых), Кейн, Кейз, Клаус, Сия, Даратанаэль, Ольвелия, Мэтри, Альмеко, Гутабальд. (список неполный – примечание редактора Илы)

Храм в Соединенном Королевстве.

Братство Света – это строгая иерархическая линейка. На верхушке стоит понтифик Братства Света. За ним идут настоятели провинций (числом шесть) и магистры различных Орденов и иных Крыльев Храма. Сложная обоснованная градация чинов позволяет эффективно распределять обязанности внутри Храма.

В Соединенном Королевстве год, как и у нас в Бархатных Королевствах, делят на двенадцать месяцев. Примечательно, что Новый год люди празднуют летом. Вот названия мх месяцев, начиная с первого: Авантюрин (последний месяц лета), Колхикум, Бузина, Сердолик (месяцы осени), Сон–Трава, Камелия, Халцедон (месяцы зимы), Шафран, Эрантис, Аметист (месяцы весны), Солнцецвет и Ирис (первый и второй месяцы лета).

Самые значимые праздники Соединенного Королевства: Величие Света – им отмечают начало нового тысячелетия. Новый Год (с тридцатого Ириса на первое Авантюрина) – на этот праздник принято собираться вместе и дарить друг другу подарки. Праздник Мудрого Льва (девятое число Авантюрина). Праздник Урожая (первое число Колхикума). День Пик (восьмое число Бузины) – победа Соединенного Королевства «Война Пик» над Хрипохором. Праздник Снежинки (первое число Сон–Травы). Праздник Весны (первое число Шафрана). Багровое Воззвание (четырнадцатое число Шафрана) громкая победа Соединенного Королевства над Хрипохором. Полдень Игл – день Величайшей Победы Соединенного Королевства над Хрипохором (четвертое число Эрантиса). День Доброго Лекаря (седьмое число Аметиста) День Всех Святых – день памяти святых Ураха (десятое число Аметиста). День Матери (одиннадцатое число Аметиста). Праздник Света (тридцатое число Солнцецвета). Праздник Середины Лета (пятнадцатое число Ириса).

Платежные единицы Соединенного Королевства: золотой «Манфред» (стал так называться после денежной реформы Манфреда Темного), серебряный и медный. Один Манфред равен ста серебряным; один серебряный –ста медным монетам.

Такова краткая монография Соединенного Королевства, завершающая собой список государств Первого Порядка.

Теперь обратим свой взор на государства Олфолии Второго Порядка.

Ноорот’Кхвазам. Границы. На севере – Ледяные Топи. На востоке – Мухоловочное море. На юге – река Альтараксис, материк Исторхия, Бумфамар. На западе – предположительно, Великий Лес. Столица: неизвестна. Преобладающая раса: эндориты. Форма правления: предположительно абсолютная монархия. Действующий правитель: королева–матка, имя – неизвестно. Наследник: неизвестно. Религия: монотеизм. Главное Божество: Рифф. Армия: неисчислимая. Образование: нет. Особенности: Ноорот’Кхвазам крайне враждебен ко всем разумным расам.

Воздушное Королевство. Границы. На севере – Соединенное Королевство. На востоке – Абрикосовое море. На юге – Ледяные Топи. На западе – Великий Лес. Столица: неизвестна. Преобладающая раса: нирфы. Форма правления: предположительно монархия. Действующий правитель: король, предположительно, Кхирт Лунный Менестрель (последний). Наследник: должность упразднена. Религия: неизвестно. Главное Божество: неизвестно. Армия: могучая (по летописям гномов). Образование: неизвестно. Особенности: Воздушное Королевство целиком погибло в войне против Каменного Королевства.

Владычество Леса Скорби (Оплот Ведьм) Границы: город–государство (анклав), окружено со всех сторон Лесом Скорби. Столица: Оплот Ведьм. Преобладающая раса: ворожеи. Форма правления: предположительно основанная на избирательности главы. Действующий правитель: оракул, имя неизвестно. Наследник: неизвестно. Религия: пантеизм. Главное Божество: Вселенная. Армия: магическая, исключительно могучая. Образование: неизвестно. Особенности: Оплот Ведьм недружелюбен ко всем разумным расам, но иногда делает исключения для отдельных личностей (индивидов).

Владычество Леса Скорби (Цвигильгард) Границы. Город–государство (анклав), окружено со всех сторон Лесом Скорби. Столица: Цвигильгард. Преобладающая раса: нет. Особенности: в Цвигильгарде, предположительно, живут четыре расы – крохоши, мириды, лапридоны, балаги. Форма правления: неизвестно. Действующий правитель: неизвестно. Наследник: неизвестно. Религия: предположительно, пантеизм. Главное Божество: предположительно, Вселенная. Армия: неизвестно. Образование: предположительно, нет. Особенности: Цвигильгард недружелюбен ко всем разумным расам.

Владычество Великого Леса и Леса Скорби (Хрипохор). Границы. На севере – море Призраков. На востоке – Абрикосовое море. На юге – Соединенное Королевство, провинция Вельдз. На западе – Соединенное Королевство, провинция Вельдз. Столица: предположительно, Горбатое Логово (культовый центр живорезов). Преобладающая раса: живорезы, особенности: все расы Огня (кроме гоблинов). Форма правления: абсолютная монархия. Действующий правитель: неизвестно, много. Наследник: неизвестно, много. Религия: политеизм. Главное Божество: предположительно, Дроторогор. Армия: несметная, неисчислимая. Образование: нет. Владычество Великого Леса: Границы: На севере – море Призраков, Радужное море. На востоке – Соединенное Королевство, провинция Карак. На юге – предположительно река Альтараксис. На западе – Бархатные Королевства. Столица: предположительно, Червонное Капище (культовый центр живорезов). Преобладающая раса: живорезы, особенности: все расы Огня (кроме гоблинов). Действующий правитель: неизвестно, много. Наследник: неизвестно, много. Религия: политеизм. Главное Божество: предположительно, Дроторогор. Армия: несметная, неисчислимая. Образование: нет. Особенности: Хрипохор крайне враждебен ко всем разумным расам.

Владычество Великого Леса (Вестмарка) Границы. Окружено со всех сторон Великим Лесом. Столица: предположительно, Зинат Альфадаха. Преобладающая раса: вампиры. Форма правления: абсолютная монархия. Действующий правитель: король, предположительно, Вальгард Флейт. Наследник: неизвестно. Религия: монотеизм. Главное Божество: Назбраэль. Армия: несметная. Ее особенность: неживая. Образование: неизвестно. Особенности: Вестмарка крайне враждебна ко всем разумным расам, но иногда делает исключения для отдельных личностей (индивидов).

Владычество Великого Леса (Королевства–города Медного Бога) Границы. Окружено со всех сторон Великим Лесом. Столица: много. Преобладающая раса: цирвады. Форма правления: предположительно, абсолютная монархия. Действующий правитель: царь, неизвестно, много. Наследник: неизвестно, много. Религия: политеизм. Главное Божество: Медный Бог. Армия: предположительно, средняя, плохо вымуштрованная. Образование: храмы. Особенности: Королевства–города Медного Бога имеют в своем происхождении корни Хрипохора. Королевства–города Медного Бога относятся нейтрально к большинству разумных рас.

Владычество Великого Леса (Зеленое Королевство). Границы. Окружено со всех сторон Великим Лесом. Столица: Тумиль’Инламэ. Преобладающая раса: эльфы. Форма правления: абсолютная монархия. Действующий правитель: король, предположительно, Пиримиэль (последний). Наследник: Легия (должность упразднена). Религия: монотеизм. Главное Божество: Урах. Армия: малочисленная, чрезвычайно сильная. Образование: Лусфир – школа–храм. Особенности: Зеленое Королевство целиком погибло в войне против Хрипохора.

Владычество Великого Леса (Заллусия). Границы. Окружена со всех сторон Великим Лесом. Столица: Пустарка. Преобладающая раса: гоблины. Форма правления: абсолютная монархия. Особенности: правит самый сильный гоблин. Действующий правитель: Зеленая Кость, неизвестно. Наследник: нет. Религия: политеизм. Главное Божество: Кчорохорох. Особенности: признаются также все остальные Боги–Идолы Хрипохора. Армия: несметная, слабая. Образование: нет. Особенности: Заллусия (ветвь Хрипохора) крайне враждебна ко всем разумным расам.

Камнепады. Границы. На севере – Королевство Острохвостия. На востоке – предположительно, Великие Пески, Покинутые Города. На юге – предположительно, река Альтараксис. На западе – океан Лирики. Столица: неизвестно. Преобладающая раса: разумные стихии, особенности: элементы камня. Форма правления: неизвестно. Действующий правитель: неизвестно. Наследник: неизвестно. Религия: предположительно, вера в абстрактный идеал. Главное Божество: предположительно, Вселенная. Армия: нет. Образование: нет. Особенности: Камнепады относятся нейтрально (безучастно) ко всем расам. Камнепады не выказывают расам никакой враждебности, пока они не зайдут на территорию Гор.

Владычество Теней. Границы. окружено со всех сторон Королевством Острохвостией. Столица: Шо–Гринбард. Преобладающая раса: нежить всех видов. Форма правления: абсолютная монархия. Действующий правитель: королева–некромант Астра–Алиса. Наследник: неизвестно. Религия: монотеизм. Главное Божество: Назбраэль. Армия: несметная, неисчислимая. Образование: неизвестно. Особенности: Владычество Теней крайне враждебна ко всем разумным расам, но иногда делает исключения для отдельных личностей (индивидов).

Здесь «Краткий энциклопедический справочник» ставит свою первую точку в описании территорий и этносов нашего материка Олфолии.

Что же находится за Олфолией?

На севере от нашего континента, растянулся океан Безнадежности. На нем вечно дрейфует Островное Королевство.

Островное Королевство. Границы. Окружено со всех сторон океаном Безнадежности. Столица: Тритон–Аспера. Преобладающая раса: люди, особенности: около тридцати процентов населения – рабы. Форма правления: абсолютная монархия. Действующий правитель: король–пират, имя – неизвестно. Наследник: неизвестно. Религия: политеизм. Главное Божество: Шаггудда. Армия: неспособна эффективно сражаться на суше, особенности: самый сильный флот в Мире. Образование: анклав Гоштуа. Особенности: Островное Королевство, хоть и торгует почти со всеми разумными расами, крайне неустойчиво в своих политических взглядах. «КиСа» предупреждает всякого относиться к Островному Королевству и его выходцам с крайней осторожностью.

На запад от океана Безнадежности в океане Лирики, севернее Клирдвайта, раскинулись Вольные Города.

Вольные Города. Границы. На севере – океан Лирики. На востоке – океан Лирики. На юге – Серое море, Клирдвайт. На западе – океан Лирики. Столица: много, особенности: города–государства. Преобладающая раса: люди. Форма правления: демократическая. Действующий правитель: «трибун», неизвестно, много. Наследник: нет. Религия: все религии Мира. Главное Божество: все Божества Мира. Армия: мобилизационная, эффективная. Образование: школы, храмы, университеты. Особенности: Вольные Города относятся радушно ко всем разумным расам.

Севернее Вольных Городов и Островного Королевства и также водах океана Лирики располагается континент Укзарат. На данный момент ученым хвостикам Бархатных Королевств известна только одна страна Указарата – Империя Хло.

Империя Хло. Границы. На севере – неизвестно. На востоке – неизвестно. На юге – океан Лирики, океан Безнадежности, Островное Королевство. На западе – неизвестно. Столица: Андрамеда. Преобладающая раса: люди. Форма правления: императорское право. Действующий правитель: Бог–Император Казимир Солнечный Дракон. Наследник: Властелин Восхода Эйджа, Заклинательница Луны Цифиона. Религия: монотеизм. Главное Божество: Бог–Колесо, Бог–Дракон и Бог–Император (триедины). Армия: предположительно самая большая в Мире. Образование: школы, институты, храмы, великие учебные заведения. Особенности: Империя Хло не интересуется территориями и народами Ольфолии. Империя Хло относится уважительно ко всем разумным расам.

Последние несколько строк первого издания «КиСы», посвящены «пустотам». О Бумфамаре, реке Альтараксис, океане Темного Холода и Белых Айсбергах пока написать нечего. Но унывать не стоит, ведь впереди, уже скоро, нас ждет второе издание серии «Мягкошерсты Познают Мир».

С уважением, главный редактор КиСы, мягкошерст Ила.

Оглавление

Аннотация

Глава 1. Цена жизни

Глава 2. Фаворит Праматери

Глава 3. Большая проблема маленькой феи

Глава 4. Приумножающие Триплексы

Глава 5. Пленник Пёстрого Бога

Глава 6. Сущность Добра

Глава 7. День – хорошо, ночь – плохо

Глава 8. В гости к Хельбертам

 

Глава 9. Победи врагов, избавь от долгов, скажи, чего требуешь от учеников

Глава 10. Секрет совершенства

Глава 11. Рожденный в глубинах, пришедший на равнины

Глава 12. Грезы наяву или Свет против Тьмы

Глава 13. Черные крылья – черные вести

Глава 14. Когда не ты ешь грибы, а они тебя – это немножко плохо

Глава 15. Меч на меч, магия и булава

Глава 16. То, что стояло за Пророчеством Полного Круга

Глава 17. Хрупкость восприятия

Глава 18. В Энгибар

Глава 19. Дух Зелени

Глава 20. Вестмарка. Выводок Аспида–Хаттона

Глава 21. Те самые цепи на нежных запястьях

Глава 22. Деловой курильщик табака

Глава 23. Подводное путешествие

Глава 24. Выбор Констанции Демей

Глава 25. За Соединенным Королевством. Рассказы Альфонсо и Лютерии

Глава 26. За Соединенным Королевством. Рассказы Дурнбада и Настурции

Глава 27. Ориентир Зла

Глава 28. Изгнанница Мира Тьмы

Глава 29. Любящая мать

Глава 30. Пусть встрепенется знамя войны

Глава 31. Король

Глава 32. Маленький дракон, тот же дракон, но только маленький

Глава 33. Анкарахада

Глава 34. Испытание

Глава 35. Дерево Жизни

Глава 36. Последний Совет

Краткий энциклопедический справочник