Учимся вместе со Scratch. Программирование, игры, робототехника

PDF
Oznacz jako przeczytane
Jak czytać książkę po zakupie
  • Czytaj tylko na LitRes "Czytaj!"
Opis książki

До настоящего программиста нужно дорасти, а в школе серьезному программированию начинают учить только в 8–9 классах – теперь это в прошлом! «Учимся вместе со Scratch» – новый трамплин в мир программирования для всех ребят в возрасте 9–12 лет. Визуальная среда Scratch позволяет изучать основы программирования в увлекательной и интуитивно понятной форме, а благодаря тщательно продуманной методике она становится мощным инструментом, который позволит подготовиться к изучению профессиональных языков программирования и достижению самых высоких результатов! Обучение разделено на два этапа: в первом мы изучим классическое программирование в той же последовательности изложения, в какой изучают любой другой серьезный язык программирования. На втором этапе мы займемся разработкой трех видеоигр и даже подключим геймпад и запрограммируем управление от него (требуется ScratchDuino.Лаборатория или ROBBO LAB). Каждая глава пособия—уровень, достигая каждый из которых мы движемся к званию настоящего программиста.

Szczegółowe informacje
Ograniczenie wiekowe:
6+
Data dodania do LitRes:
16 stycznia 2019
Data powstania:
2023
Rozmiar:
231 str.
ISBN:
978-5-93208-633-9
Całkowity rozmiar:
11 MB
Całkowity liczba stron:
231
Rozmiar stron:
155 x 225 мм
Prawa autorskie:
Лаборатория знаний
"Учимся вместе со Scratch. Программирование, игры, робототехника" — przeczytaj darmowy fragment online. Zamieszczaj komentarze, recenzje i głosuj na swoje ulubione.
Książka należy do serii
«Школа юного программиста»
Программирование на Python. Первые шаги
Машинное обучение для детей. Практическое введение в искусственный интеллект
Программирование на Scratch 3.0 для детей. Уровень 1
-5%

Osoby, które czytają tę książkę, przeczytały również

Отзывы 2

Сначала популярные
Юлия Рифовна

Очень интересная подача материала, а главное – руководство по созданию игр. Ребенок с удовольствием программирует и играет в собственносозданные игры.

An levkova

Я ни разу не пожалела о покупке книги (приобрела бумажный вариант). Все конструктивно и без «воды» – пошагово и последовательно изложено, как того требует алгоритмизация. Я приобрела книгу, как пособие для преподавания, так как решила обучать ещё и малышей программированию. Почему выбор пал на язык Scratch объяснять не буду. Яркие примеры и небольшие предъистории перед созданием скриптов для игр настолько мотивируют, что хочется ещё и ещё. Мне очень приятно, что это пособие можно приспособить под ОС Linux, так как в книге рассматривается версия Scratch 2.0.

Оставьте отзыв