Czytaj tylko na LitRes

Książki nie można pobrać jako pliku, ale można ją czytać w naszej aplikacji lub online na stronie.

Основной контент книги C#. Программирование 2D и 3D векторной графики
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики
ТекстtekstPDF

Objętość 318 stron

0+

C#. Программирование 2D и 3D векторной графики

Czytaj tylko na LitRes

Książki nie można pobrać jako pliku, ale można ją czytać w naszej aplikacji lub online na stronie.

399 ₽
37,36 zł

O książce

Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве и различные виды проецирования. Приводится обзор различных моделей трехмерных тел. Одна из них посвящена сложной теме – бинарным операциям над множествами. Описан лучевой алгоритм определения принадлежности точки многоугольнику и многограннику. Описывается библиотека OpenGL и ее основные команды. Приводятся простые примеры 2D графики. Книга предназначена для студентов, обучающихся по направлениям группы «Информатика и вычислительная техника», «Информационная безопасность», «Электроника, радиотехника и системы связи» среднего профессионального образования, а также учащихся старших классов и лиц, самостоятельно изучающих языки программирования.

Zostaw recenzję

Zaloguj się, aby ocenić książkę i zostawić recenzję
Książka Н. А. Тюкачева «C#. Программирование 2D и 3D векторной графики» — czytaj online na stronie. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.
Ograniczenie wiekowe:
0+
Data wydania na Litres:
10 sierpnia 2021
Objętość:
318 str.
ISBN:
978-5-8114-6818-8
Całkowity rozmiar:
4.3 МБ
Całkowita liczba stron:
318

Z tą książką czytają