C#. Программирование 2D и 3D векторной графики

PDF
Oznacz jako przeczytane
Jak czytać książkę po zakupie
  • Czytaj tylko na LitRes "Czytaj!"
Opis książki

Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве и различные виды проецирования. Приводится обзор различных моделей трехмерных тел. Одна из них посвящена сложной теме – бинарным операциям над множествами. Описан лучевой алгоритм определения принадлежности точки многоугольнику и многограннику. Описывается библиотека OpenGL и ее основные команды. Приводятся простые примеры 2D графики. Книга предназначена для студентов, обучающихся по направлениям группы «Информатика и вычислительная техника», «Информационная безопасность», «Электроника, радиотехника и системы связи» среднего профессионального образования, а также учащихся старших классов и лиц, самостоятельно изучающих языки программирования.

Szczegółowe informacje
Ograniczenie wiekowe:
0+
Data dodania do LitRes:
10 sierpnia 2021
Rozmiar:
318 str.
ISBN:
978-5-8114-6818-8
Całkowity rozmiar:
4 MB
Całkowity liczba stron:
318
Rozmiar stron:
148 x 210 мм
Prawa autorskie:
Издательство ЛАНЬ
"C#. Программирование 2D и 3D векторной графики" — przeczytaj darmowy fragment online. Zamieszczaj komentarze, recenzje i głosuj na swoje ulubione.

Отзывы

Сначала популярные

Оставьте отзыв