Za darmo

Фришка

Tekst
Oznacz jako przeczytane
Czcionka:Mniejsze АаWiększe Aa

– Это она придумала, – сказал Ремин. – Очень интересное геймплейное решение. Там разные варианты есть. Например, если эльф каким-либо образом потерял выданную ему ценность, ему выдаётся жёсткий квест на её нахождение и возвращение. Ничем иным до его выполнения заниматься не стоит. За охотниками на эльфов тоже будут охотиться каратели, но только за одним воплощением. Рерол спасёт от них. В халифате очень ценятся наложницы-эльфийки, будут квесты на похищение и спасение. Кроме того, появятся воплощённые, отступившиеся от Леса. С ними всё очень вариативно. Там всё написано, этот блогер читал невнимательно.

Инженер пригубил из своего фужера, посмаковал напиток и продолжил.

– Соблюдение этикета – практически целиком разработка Орки. Самая мякотка – эльфийские балы. Это что-то с чем-то, там такие сложности, что пипец. Никто из тестировщиков так и не осилил.

– Здо-орово-о, пра-авда-а?

– Правда, – преувеличенно спокойно произнес Рукавицын. – Сколько играющих эльфов будет у нас? Пять или целых десять?

– Ско-олько-о бы-ы ни-и бы-ыло-о, они-и все-е буду-ут до-осто-ойны-ыми-и.

– Когда в этой игре человек сто кукухой поедут, её закроют нахрен и всё, – выразил свое мнение Каменев.

– Я, Лёш, подозреваю, что мы с тобой первыми будем, – вздохнул Платон и включил следующую часть ролика.

– …Привет, ребята. Часть обзора, посвящённая оркам, выпала мне. Это моя любимая раса во всех играх, и, скажу вам, «Freedom» меня не разочаровала. При создании персонажа нам говорят: Орки – кочевой народ, живущий в степях. Отличаются могучим телосложением и яростью в бою. В отличие от других кочевников, не являются всадниками. Общество орков построено на культе силы и насилия. Мы вас предупредили.

Сразу скажу касаемо болевых ощущений: если вы не готовы к этому, не стоит даже пробовать играть за орка. Давайте не будем сейчас обсуждать этот очень спорный вопрос и приступим к делу.

Что мне нравится в этой игре – основательность. Происхождение от «Спорта и Здоровья» видно невооружённым глазом. Разработчики задались вопросом: за счёт чего может существовать чёртова уйма качков в степи, если они не занимаются земледелием и скотоводством? Что они будут жрать? Ответ прост: в степи растет мандрагора. Конечно же, местная, фэнтезийная. Это растение повсюду. Чтобы поесть, достаточно наклониться и выдернуть из земли небольшой цветок с крупным питательным корнем. Она же является сильным галлюциногеном, вызывающим агрессию. Ареал обитания орков ограничивается ареалом произрастания мандрагоры.

В степи пасутся стада очень крупных свиней, не уступающих в своей ярости оркам. Орки небольшими племенами кочуют вслед за стадами, охотясь на них, но не истребляя. Встреча одного племени с другим чаще всего заканчивается резнёй. Впрочем, внутри племени отношения также далеки от идеала.

Вождём является самый сильный воин, который правит до тех пор, пока его не убьют. Несмотря на проживание группами, коллективизм оркам не свойственен вообще. Самым ярким примером этого является факт, что для убийства вождя они никогда не объединяются и вызов власти бросают исключительно одиночки.

Несмотря на подобную социальную неустроенность, орки всё же не вымирают. Период беременности их женщин очень короток, а рожают они по пять-семь детей за раз. О новорождённых никто не заботится, сразу после рождения мать бросает детей, и они растут самостоятельно, ползая и питаясь всё той же мандрагорой. Убивать орчат, пока они не вырастут до плеча взрослого орка, запрещено. Тогда же молодому орку разрешается взять в руки оружие.

Кроме того, орки могут быть рождены женщинами других народов, но при этом мать всегда умирает родами. Такие орки ничем не отличаются от всех остальных, по крайней мере, внешних различий я не увидел.

Иногда среди орков рождаются маги. Они становятся шаманами племён и являются сильнейшими дебаферами. Молодой маг уходит в обучение к верховному шаману, окончив которое, ищет себе племя. Быть вождём шаману запрещено.

Единственным и любимым занятием орков являются драки. Если драка затеяна ради культурного времяпровождения, она проводится без оружия и продолжается, пока один из развлекающихся не упадет. Убивать при этом не принято. Если же драка затеяна с целью завладения имуществом, она идёт до смерти. Все вещи и женщины убитого перераспределяются в племени.

Некий центр цивилизации у орков всё же есть. Там живёт верховный шаман, и там же производятся грубые и тяжёлые оружие и доспехи, но никакие подробности на эту тему мне не известны. Как-то не до того было, знаете ли.

Выбрав своим персонажем орка, готовьтесь к тому, что девяносто процентов проведённого в игре времени вы будете драться. Скажу честно, без хороших навыков в рукопашной нечего и думать занять в племени сколько-нибудь значимое положение. Лично я сейчас – самый неуважаемый орк племени, ниже меня только женщины и дети.

К воплощённым орки равнодушны. Может, они и замечают разницу между собой и игроками, но им просто безразлично. Любопытно, что, умирая, вы воскресаете не в своём племени, а в любом. Но никакой разницы всё равно нет, я заметил это только с четвёртой смерти. Никаких вопросов у новых соплеменников тоже не возникает.

Женщины у орков относятся к категории имущества, и их не убивают. Они тоже дерутся между собой, но за право принадлежать сильнейшему воину. Мнение мужчины в этом вопросе не учитывается: какая всех побила, та и лучшая жена. Женщины поровну делятся между воинами племени. В этом вопросе наблюдается некоторая справедливость. Пока у самого последнего слабака не будет своей жены, вождь не может взять себе вторую.

Поскольку женщин в моём нынешнем племени больше, чем мужчин, мне тоже досталась супруга. Женщине можно дать имя, а можно и не давать. Свою я назвал Богиней. Она заботится обо мне, исцеляя от травм, полученных в драках: разжёвывает мандрагору в кашу, плюёт на меня и растирает в больном месте. Забота так себе, потому что, как только я выздоравливаю, меня ждёт следующая драка. Больных бить нельзя. Попробовал симулировать, чтобы подольше исцеляться, но был бит ещё и Богиней. С содроганием представляю себе, что она может потребовать исполнения супружеского долга. Впрочем, брак у нас самый настоящий: пожелание сдохнуть, чтобы она досталась более сильному воину, я уже услышал. Начинаю подозревать, что встретился в игре со своей бывшей…

Обзор про орков чем-то зацепил Платона, и он смотрел не переключая, несмотря на то что знал всё описываемое гораздо подробнее рассказчика. Этот народ был именно его детищем.

– Правозащитники сожрут нас за это, – сказал Каменев, присоседившийся к Орке на диване.

Алексею нравилось трогать и даже тискать ее. В неофициальной обстановке, как сейчас, он любил находиться в её личном пространстве. Девушка не возражала и ласково трепала его за щеки и ушки. Никакого сексуального подтекста в этом не было. Дело было даже не в Платоне. Разница в росте Берг с Каменевым составляла почти полметра, и оба не представляли себе подобных отношений.

– И-их я-а возьму-у на себя-а. Пу-усть то-олько-о пикну-ут, сама-а сожру-у. Смотри-и, како-ой просто-ор для-а борьбы-ы за равно-опра-авие-е.

Орка действительно виртуозно разруливала проблемы со всякими неадекватными сообществами и меньшинствами. При необходимости она становилась пламенным борцом за нужные права и начинала вместе с ними бороться в требуемом направлении. Весь мир её угнетал, аж обугнетался весь. И обижали её из-за внешних особенностей, и под замок посадили за любовь, и реализоваться в спорте не дали, и особые условия ей для жизни надо из-за роста, и еще чёрт знает что. Как одной из самых красивых и известных женщин планеты, живущей с одним из богатейших мужчин, раз от разу удавалось представить себя перед публикой самым ущемлённым существом на свете, Алексей искренне не понимал.

– Же-енщина-а же може-ет ста-ать… Ка-ак по-ру-усски-и во-ождь-же-енщина-а?

– Вождища, – подсказал Ремин.

Каменев издал сдавленный смешок.

– Да-а. Та-ак это-о во-озмо-ожно-о?

– Пока нет, но я лично займусь необходимыми правками, – с предельно серьёзным лицом сказал Павел. – Один раз в игровой год, то есть в два месяца, вожди орков собираются в стойбище Верховного Шамана. Я думаю, что там могли бы присутствовать и вождищи. Чтобы Верховный Шаман мог провести конкурс… Нет, не конкурс. Смотр Вождищ.

– Становись! Вождищи к осмотру! – захохотал Каменев, к которому присоединились остальные мужчины.

Орка непонимающе поглядела на них и решила, что подобное невведение её в смысл шутки требует наказания. Вскочив, она запулила в Ремина бутылкой с водой, а затем резким движением опрокинула на спинку диван с Платоном и Алексеем. Короткие и длинные ноги так забавно торчали вверх, что она тоже рассмеялась и плюхнулась сверху на Рукавицына.

Проснувшись позже обычного, я отругал себя за задротство. За дверью уже стоял пакет с моей сегодняшней едой, который я обычно забирал после пробежки. Организм, уже привыкший получать пищу по расписанию, требовал жрать. Ладно, в честь старта игры сегодня один денёк без бега, но остальное по распорядку. Питаюсь я теперь не просто так, а по балансу БЖУ, и моё меню сформировано рестораном по заказу тренера. Завтрака даже без пробежки показалось маловато. Похоже, я вчера много калорий потратил. Ну да, почти семь часов в движении, причём не прогуливаясь по парку, а очень активно и с нагрузкой. Надо будет скинуть тренеру запись, пусть прикинет, сколько я сжёг, и внесет изменения в рацион, а то с голоду сдохну.

Пешком сходил в недалекий спортзал, где под чутким руководством сосватанного мне Вадиком тренера Дани тягал железо. Потом самостоятельно побрызгался в бассейне, сходил в сауну и соляную пещеру. Затем доехал на такси до косметолога, где мучился на процедуре омоложения лица. Елена, тяжеловато сложенная баба средних лет, в ужасе от моей кожи. Называет её шкурой и говорит, что у других людей пятки нежнее.

 

Освободился как раз к обеду. Как, впрочем, и запланировано. Распорядок дня как у тёлки: еда по весам, спортзальчик, массажист, косметолог… Иногда чувствую себя собственной содержанкой. Но это я вредничаю. На самом деле за прошедшие месяцы я действительно стал лучше выглядеть и чувствовать себя. А то, когда только вернулся, одна Олесина подруга похвалила меня: «Какой у Вадика папа молодец, очень подтянутый». Брату полтинник, получается, она меня минимум на семьдесят оценила! Это, конечно, перебор. Я не старше ровесников выгляжу, просто седой. А сейчас и вовсе, тьфу, блин, крашеный.

За едой зашел в приветку с телефона. Узнал, что я теперь в некотором роде знаменитость локального масштаба. Попал в популярный обзор «Фришки» и в ещё более популярную жалобу. Последняя состояла из нарезки различных убийств, совершённых в игре, в которую вошло, как я того типа с дредами из «Salvation» мечом накормил. Впрочем, там и помимо меня хватало всякого. Один тип, начав играть за мага, натренировался выпускать струю огня из рук и сделал это посреди площади в Медиале, убив двоих игроков и нанеся ожоги почти сотне, прежде чем его сообразили убить.

Почитав форум «Фришки», я порадовался адекватности саппорта. В «Космосе» тоже служба поддержки хорошая была. Рад, что и тут не хуже. А то пробовал игры, где эту поддержку правильнее было бы именовать «службой не особо вежливого обоснования отказов».

Залогинившись как Светозар (у него права поболее моих), просмотрел изменения рангов достижений клана. Уников осталось два, оба производственные. Все остальные скатились до редчайших и очень редких. Глянул общую статистику игры. Самый сильный убитый босс – грифон 36 уровня. Некий Ragnar совершил сто семьдесят два убийства игроков. Он там пулемет нашёл, что ли? Лидер на арене с девяноста тремя победами и одним поражением – Dron. Это не тот ли мужик, что вчера на площади четверых врукопашку завалил? Ещё куча очень серьёзных достижений, но везде игроки предпочли скрыть свои имена. Самый богатый игрок имеет девятьсот золотых. Мы всем кланом, если что, пятьдесят заработали. Кто-то прошёл девяносто три километра. Ещё один выжил, упав с сорока метров. Суммарно игроки умерли сто двадцать шесть тысяч раз, из них семнадцать тысяч убийств совершены другими игроками. Жесть что творится, игра всего девятнадцать часов назад началась.

Валентин прислал списки мастерских, которые я требовал. Надо обсудить, актуально ли это или нам лучше целиком своё производство делать.

Написал Гервант. Сообщил, что его теперь зовут MustDie и он подал заявку в клан. Гильдию убийц он не нашёл, зато обнаружил гильдию воров. Просит саблю.

Во флудилке клана народ жаловался, что сегодня с утра еле встали с кроватей, всё болит после вчерашнего. Кто-то скинул забавную рекламу «Фришки»: идут два пацана, видно только головы. Разговаривают про игры: я вчера босса то, я вчера дракона сё, мы их в пвп так, а мы этим вар кинули этак. Потом камера отъезжает и становится видно, что один дрищ, а второй качок. И подпись под первым PC/PS/XBOX, а под вторым RV.

Утром перед журналистами выступил Рукавицын, пообещав всем, кто хочет отказаться от имитаторов, забрать их и вернуть за них деньги, за исключением стоимости монтажа-демонтажа. Они будут проданы со скидкой тем, кто стоит в очереди и ждёт, когда выпустят его ИР. Желающих купить подешевле новёхонький ИР набралось столько, что, мне кажется, собиравшиеся сдать его уже передумали. «Спорт и здоровье» непрерывно расширяет производство, но очередь расписана на годы вперед. Платон сказал, что со спросом на имитаторы от организаций они угадали, но количество желающих приобрести личный ИР превысило планируемые показатели более чем в двадцать раз.

После него слово взяла Валькирия и пожаловалась, что игра получилась очень патриархальной, поэтому она призывает всех независимых геймерш бороться за свои права в «Свободе», где это можно делать во всю силу, не оглядываясь ни на что. Лично она начнёт это делать прямо сегодня. Умница девка! Как изящно переправила направление возможного недовольства! Не игру поменять в угоду кому попало, а бороться внутри неё за права. Не удивлюсь, если скоро на площади Воплощённых появятся протестующие против чего-нибудь бодипозитивщицы. Еще мисс Берг сообщила, что никаких признаков расизма ею в игре обнаружено не было, поэтому все угнетаемые по расовому признаку могут найти отдушину от нашего несправедливого мира в игре, где у всех действительно равные возможности, независимо от цвета кожи. И не поспоришь! Действительно, ни бандиты, ни кракен моей расовой принадлежностью не интересовались. Кроме того, намекнула она, в игре существует Веселый Квартал, где все желающие смогут произвольным образом трансформировать своё тело и делать всё, что заблагорассудится, получая от этого полный набор ощущений. Для этого нужна сущая мелочь – расширенная подписка, специальный комбинезон и шлем.

Всё, теперь фемки, чёрные и ЛГБТ порвут любого, кто хоть тявкнет на «Фришку». Браво, Валькирия!

В приветке народ, начитавшись и насмотревшись, какой трэш творится в других местах, благодарил меня за то, что продавил старт клана в империи.

Онлайн было человек десять, и, в принципе, можно было замутить какой-то движ, но я решил не делать этого. Всё вечером. Иначе быстро выгорю, устану от «Фришки». Не физически, а эмоционально. В «Космосе» я даже выгонял своих игроков из игры, чтобы не задротствовали. По моему убеждению, человек должен заходить в онлайн-игру с удовольствием и предвкушением, а не присоединяться к своей команде с мыслью: «Ещё и с ними теперь тупить три часа». Это давало свои плоды: у меня всегда был дружный адекватный коллектив с высочайшей сплоченностью и стрессоустойчивостью. Задротов же я не привечаю, они психически неуравновешенны, обладают необоснованно завышенной самооценкой, им чуждо понятие верности. Нельзя не согласиться, что средний высокоонлайновый игрок один на один представляет собой более грозную боевую единицу, чем человек, обладающий небольшим онлайном. Но нормальный человек, зашедший в игру провести время с друзьями, имеет другие плюсы. Таким легко привить свои правила. Ценя прежде всего компанию, они спокойно относятся к потере игровых ценностей. Будучи управляемы компетентным командиром, казуалы воюют ничуть не хуже задротов, поскольку в массовых сражениях от рядовых игроков требуется исключительно организованность и дисциплина.

Во «Фришке» я хотел замутить нечто подобное на принципиально новом уровне. «Росичи», конечно, красавцы и элита, но тридцать-пятьдесят бойцов – ничто без поддержки. Поэтому нынешняя «Дружина» будет лишь костяком, который должен обрасти новыми людьми. В клан новичков брать сразу неразумно, замутим гильдию, в которой будут обучаться и проходить испытательный срок рекруты.

Немного беспокоит экономика. Сумеет ли Светозар справиться с этой важнейшей задачей? Он же ни разу не геймер. Накидал в офицерском канале адресованный КЛу пост, где перечислил основные направления экономической деятельности в известных мне ММО.

Ещё надо проконсультироваться с Веней и Лёшкой по поводу вооружения и задач бойцов. Есть у меня подозрения, что превосходство в качестве бойцов ближнего боя – вовсе не ультимативный способ решения любых военных задач. Как ни крути, а воюет только первая-вторая шеренга. Остальные находятся в роли резерва. С арбалетами вышел облом, луки меня не впечатлили. Метательные копья хороши, но радиус действия у них так себе. Мстиссав может метнуть метров на семьдесят, но он один такой. Подразделение дальше сорока не бросит. Надо иметь какой-то способ эффективно атаковать противника на расстоянии и бить по площадям. Кроме магии, ничего в голову не приходит. А способ должен быть непременно, иначе как драконов мочить? Мечом в пятку ковырять? Несерьёзно. Хотя против драконов как раз арбалеты разрешены. И всё равно на роль оружия дистанционного и массового поражения кроме магии ничего не подходит.

Я сторонник специализации и против универсализма. Универсал умеет всё, но умеет это хреново. Поэтому мои соображения по тактике клана таковы: строй сверхтяжёлой пехоты стоит стеной или давит, но в любом случае прикрывает магов. Ударной силой являются именно они. Стрелков не тренируем. У нас есть хорошие лучники, но, по их же мнению, чтобы освоить это оружие, нужны годы. Значит, фокусируемся на магии. Есть у меня требующие проверки соображения по этому поводу. Если я ошибаюсь, перестроимся.

Всё-таки залез в имитатор, но не в игру. Купил танцевальную программу и в течение часа учился танцевать в паре с молодой Памелой Андерсон. Однако, красотка Пэм всё же мне маловата, и я поменял её на Линду Евангелисту, которую, в свою очередь сменила Джерри Холл. Вот с ней у меня пошло хорошо. Идеальный рост женщины, на мой взгляд – когда она на каблуках равна мужчине.

После танцев съездил посмотреть, как строится мой дом. Кроме спящего на стопке мешков цемента пьяного рабочего, особых замечаний не было. Засрали, конечно, весь участок, но его всё равно будут в порядок приводить. Повозил алкаша мордой в грязной луже, пообещал в следующий раз сделать это с прорабом, и отправился домой. Пора ужинать и во «Фришку» заходить.

Глава 14

Прайм-тайм клана у нас обозначен с двадцати до двадцати трех часов московского времени. Это время максимального онлайна, и на него мы планируем все клановые мероприятия. В другое время народ, конечно, тоже играет, пусть и в меньших количествах.

Подумал сходить на часик на арену, но решил не делать этого. Вдруг война, а я уставший. Война, разумеется, будет. Обеспечить народ дракой за правое дело и жирную награду – моя прямая обязанность. С этим проблем никаких: в приветку мне накидали столько предложений, что где б столько народу и времени найти.

Под руководством Захара исследователи нашли могильник к юго-востоку от порта, за мысом. По крайней мере, предполагают, что нашли: там есть утесы, сосны и нежить. По прямой от южных ворот километра два, говорят. Скрины нежити прилагались. Типичные скелеты в ржавых остатках доспехов и крупные зомбособаки. Собак тоже в могильнике хоронили, что ли? Консилиум знатоков фэнтези считает, что могильник представляет собой классический данж, где мы встретим кучу обычных скелетов, несколько сильных скелетов-воинов и лича. От лича во «Фришке» непонятно, чего ждать, но ясно, что ничего хорошего. Снимали с воды, кстати, с маленькой парусной лодки. Это у нас теперь лодка есть или наняли?

Кусимир уже был онлайн. Впрочем, неудивительно, он же в клубе работает. Снова на арене торчит. Пусть, он мне пока не нужен.

В канале с Валентином и производственниками находился некто Маздай. Это оказался вчерашний Гервант, ник которого уже русифицировали. Надо привыкать к его новому имени и забыть старое. Его принял Валя после предоставления тем записи, где он уже был принят другим офицером клана, мной то есть. Поинтересовался насчёт вакансий в мастерских. Оказалось, они прямо сейчас работают над этим. Моя схема с убийством была усовершенствована Маздаем, читавшим про социалку, что с любым неигровым персонажем можно завести отношения. Теперь Мария ходила по мастерским, заигрывала с подходящим неписем и назначала свидание. Примерно в половине случаев недалекие компьютерные болванчики соглашались прогуляться в укромное местечко в том же квартале, где их из режима скрытности валил поляк. Поскольку убийство было совершено скрытно, тревоги не поднималось, но вакансии в мастерских волшебным образом освобождались. И тут же, вот удача какая, рядом оказывались наши ребята нужных профессий. Теперь у нас в клане имелись официально трудоустроенные подмастерья: три кузнеца, по два кожевника и бронника и по одному шорника и ювелира. Сейчас занимались освобождением места у мастера-лукодела.

– Ну спасибо!.. – вдруг выругалась тихоня-Машка. – Допомогалась!

– Что случилось, Мань? – посыпались вопросы.

– Персонажа заново буду создавать, вот что случилось. Любуйтесь!

Она скинула скрин.

Совершено деяние Неудержимая Любвеобильность.

Условие получения: иметь 10 и более отношений с разными партнерами в течение одного дня.

Уровень деяния: уникальное.

Отношений за период: 10 за день, 10 за неделю, 10 за месяц, 10 за год, 10 за все время.

Получено достижение Блудница (уникальное).

Репутация у всех существ, ценящих Честь, снижена на 25.

Репутация у всех существ, ценящих Целомудрие, снижена на 100.

Репутация у всех существ, ценящих Разврат, повышена на 100.

Единороги атакуют вас, едва увидев.

Получена профессия Проститутка (1 уровень).

Вы можете продавать своё тело неигровым персонажам за деньги. Совершенствуйтесь в мастерстве, оставляя клиентов довольными при самостоятельном управлении персонажем.

 

Получен навык Проституция.

Включите режим Проституции, чтобы в ваше отсутствие персонаж мог зарабатывать древнейшей профессией. Ваша одежда, выбранное место, наличие и убранство комнаты повлияют на клиентуру и ваш заработок.

В награду за близость вы всегда будете получать щедрые подарки от ваших клиентов.

И смешно и жалко девчонку. Не будет же она в самом деле в игре проституцией зарабатывать. Минус двадцать пять в репу – это очень много, а честь здесь ценят очень многие. Минус сотка от целомудренных – вообще за гранью. Кто это может быть? Какие-нибудь монахи. Это как раз терпимо. Если бы Лайала невзлюбила, тогда пиши пропало, но у этой богини у самой с целомудрием не очень. Единороги вообще… Стоп!

– Маша, спокойно! – перебил я гвалт из соболезнований и подколок. – Подожди меня несколько минут, ничего не делай и не удаляй персонажа!

Прыгнул несколькими каналами ниже, где видел Цицерона.

– Привет, Фёдорыч, как себя чувствуешь?

– А, Виктор. Здравствуй-здравствуй, – голос у него сегодня усталый. Вчера бодрее был. – Зачем пожаловал? Не верю, что просто так.

– Твоя правда. Скажи, где живут единороги? Нет, сформулирую точнее: как мы можем использовать свойство: «Единороги атакуют вас, едва увидев»?

Я скинул ему Машкин скрин.

– Не хочу знать, как было получено подобное достижение, – пробормотал он. – Единорога наиболее вероятно встретить в дремучей чаще у чистого озера. Как использовать?.. Они избегают людей, но, раз непременно нападет, можно будет зафармить. Его рог очень дорог, считается символом мужской силы, возможно, является ингредиентом для соответствующего зелья. В некоторых источниках также входит в состав эликсира молодости.

– Валер, единорог, это же, по сути, лошадь?

– В игре, думаю, будет лошадью. А вообще, может быть по-разному, от козла до льва или быка. По древнеримским описаниям под единорогом легко угадывается носорог. Но разработчики не раз показали свою приверженность каноническим образам, потому все же лошадь.

– Раз это лошадь, значит на нём можно ездить? – продолжил я задавать наводящие вопросы.

– Я думаю, какая-нибудь эльфийская принцесса или могущественная жрица может ездить на единороге. Но только девственница, – согласился Федорыч.

– А кто в играх отвечает за действия своего скакуна? – вкрадчиво поинтересовался я.

– Владелец, естественно. Постой, ты хочешь убить эльфийскую принцессу?

– Хочу найти плюсы и новые возможности в имеющемся достижении. Спасибо, Фёдорыч.

Я отключился. Теоретически, можно было бы поймать единорога, подарить его как ездовое животное неписю, которого очень надо легально ликвидировать. Но таких неписей сейчас у нас нет, и единорогов мы еще долго не увидим, я думаю. А к тому моменту, как увидим, достижение давно перестанет быть уникальным. Похоже, девчонка права насчет рерола. Нехорошо как получилось. Пусть всего лишь второй день и ничего ценного её нынешний персонаж не представляет, все равно некрасиво.

Именно это, принеся извинения, сказал Марии.

– Да ладно, – ответила она. – Зато всех на нужные места пристроили. Сейчас пересоздамся, и всё норм будет. Заодно помудрю с соответствием, хочу внешность немного поменять и высокую степень оставить.

– Слушай, Маш, а может, ты эльфийку создашь? – предложил Валентин. – Я обзор смотрел, там очень развит этикет, балы, наряды и все такое. Как раз, как ты хотела. Затмишь там всех своими платьями. Правда, если из Леса выйти, тебя украсть в гарем захотят, но уж этого мы не позволим, правда, Вектор?

– Не позволим, – подтвердил я.

– Ну-у, я подумаю… – с сомнением протянула она и вышла.

– Что у нас с рабским трудом? – сменив тему, спросил я у главремесленника. – Тебе пленные бандиты нужны в качестве рабочей силы? И вообще, что тебе нужно ещё, чтобы наш склад стал мировым центром промышленности?

– Рабы – точно не сейчас. У меня для них задач нет.

– А что, вы сами такую мелочовку, как древки для стрел и дротиков, делать собираетесь? – удивился я.

– В принципе, да, ты прав, – согласился Валентин. – Только я не представляю, как научить этому бандитов.

А я и сам пока не представляю. Точно известны три вещи: рабов можно заставить работать, неписи способны обучаться и игрок может нанимать неписей для использования в соответствии с их навыками. Значит, есть какая-то функция, позволяющая настраивать это.

– Вижу ситуацию так, – поделился я мыслями. – Мы создаём производственный центр. Рабы или наёмные работники, не суть важно, делают всю черновую работу. Вы занимаетесь исключительно изготовлением хайтека по местным меркам. На тебе – весь производственный цикл и его отладка. Светозар займется обеспечением и сбытом, а я постараюсь, чтобы вы работали в безопасности и при отсутствии конкурентов. Направлений производства три. Первое – внутренние нужды клана. Однотипная, качественная и недорогая экипировка. Второе – насыщение рынка. Разнообразные и хорошие вещи по умеренным ценам. Третье – эксклюзивы на продажу. В идеале должна сложиться ситуация, когда покупать у нас будет выгоднее, чем создавать своё производство. Поэтому с тебя максимальная эффективность сейчас и план развития на перспективу.

– Умеешь ты нагрузить, – озадачился Валентин и пожаловался: – Я в игре собирался просто в удовольствие молотком стучать.

– Проведешь индустриализацию – и стучи сколько влезет, клепай шедевры, – утешил я кузнеца. – Без этого ты ничего, кроме гвоздей и подков, ковать не сможешь. Не из чего тебе будет и не на что.

– Кстати, Вектор, – каким-то странным мягким тоном произнес он. – Ты ж вчера умер, Лену спасая. Без экипировки остался. Мы тут тебе сообразили, что смогли. Там около трофеев сложено, с пометкой, что для тебя.

Я находился там же, где выходил из игры, то есть во дворе склада. Зайдя в помещение, увидел, что внутри появились деревянные стеллажи, на которых были аккуратно разложенные предметы. При взгляде на полки они подсвечивались и выскакивали надписи: «Железо в плавку», «Тряпки рваные», «Кожа в обработку», «Дротики», «Клей х…вый», «Клей хороший, не брать!!!» и прочие. Не обращая внимания на скулёж висящих на вбитых в стену штырях пленных разбойников, прошёлся до развернутого на полу плаща, на котором лежал надраенный полный доспех, одежда под него и алебарда. Даже мне, совсем не специалисту, было видно, что качество предметов на порядок превосходит всё имеющееся у нас.

– Валя, как вы это сделали? – поражённо спросил я.

– Да ерунда, – с деланой скромностью ответил он. – Это мы броню с того здорового разбойника в порядок привели. Поддоспешник из кусков сшили. Алебарда тоже обычная, армейская, просто проковали ее немного, закалили и отпустили.

– Если у всех бойцов клана будет такое… – начал я, но был перебит Валентином:

– Вот сейчас не оскорбляй меня. Мы сделаем вам действительно достойные вещи, а не эти корявые поделки. И вообще иди там… Не знаю… Убей кого-нибудь, что ли. В общем, я занят.

Эй, ты чего расчувствовался?

– Спасибо, я оценил.

Ладно, действительно делами займусь. Дёрнул к себе освободившегося Маздая.

– Что насчет гильдии воров?

– Случайное знание, – в своей манере ответил поляк. – Потрогал ножом NPC-грабителя, хотел узнать про гильдию убийц, а он мне про воров рассказал. Все старьёвщики Нижнего города связаны с ворами. Если иметь соответствующие ачивментс и принести ценный предмет, отправят к связному гильдии.

Или я что-то не так понял про эту игру, или совсем не обязательно идти на поводу у навязанных требований.

– Отлично, – сказал я. – У меня как раз есть нужные достижения, чтобы пообщаться со старьевщиком.

– У тебя? – удивился Маздай. – Откуда?

Я скинул в чат свою ачивку палача.

– Сейчас попрошу ребят, сходишь с ними в нужное место?

В онлайне как раз появилось достаточное количество народу.

– Без проблем, – удивленно ответил он. – Кстати, спасибо за саблю. Она не так хороша, как хотелось бы, но я понимаю, что лучше сейчас не сделать.