Игра Жнеца. Отмеченный Тьмой – 2

Tekst
Przeczytaj fragment
Oznacz jako przeczytane
Jak czytać książkę po zakupie
Nie masz czasu na czytanie?
Posłuchaj fragmentu
Игра Жнеца. Отмеченный Тьмой – 2
Игра Жнеца. Отмеченный Тьмой – 2
− 20%
Otrzymaj 20% rabat na e-booki i audiobooki
Kup zestaw za 10,94  8,75 
Игра Жнеца. Отмеченный Тьмой – 2
Игра Жнеца. Отмеченный Тьмой – 2
Audiobook
Czyta Авточтец ЛитРес
5,47 
Zsynchronizowane z tekstem
Szczegóły
Czcionka:Mniejsze АаWiększe Aa

– Это… да это кабздец какой-то, – хрипло ответил я из-за пересохшего горла и тут же смочил его глотком вина, – Тебя вообще убить реально?

– Ну, и на старуху бывает проруха, – многозначительно ответил он, – Но поверь, господин, совершить такое будет крайне непросто. Однако, это всё мелочи по сравнению с тем, что выйдет из тебя в недалёком будущем.

– Не понял?

– Если я правильно понимаю, то к моменту достижения моего Уровня развития твои показатели будут выше минимум на треть. Не спрашивай, откуда мне это известно, так как внятного и точного ответа дать не смогу. Просто знаю, чувствую… Более того, у меня на развитие ушёл не один десяток лет. Ты же меньше чем за две недели достиг 41 Уровня, верно?

– Ну…, – я несколько замялся, – В общем, да. Но это не более чем, стечение обстоятельств, – поспешил уверить его.

– Вот, кстати, интересное словосочетание затронул – «Стечение обстоятельств». Правда, так считаешь? Скажи, господин, а Уровень твоей Удачи намного ниже моего?

– Шек уже явно предполагал ответ, поэтому и не стал его дожидаться, – Готов поспорить, что примерно такой же, если не больше. Угадал?

– Немного больше, – ответил я, не до конца понимая, к чему он ведёт.

– Знаешь, а ведь удача – это не просто так, очередное слово. Она влияет фактически на всё происходящее с тобой. Это не что-то аморфное и случайное. Согласен, да, удача не может быть величиной постоянной в своём проявлении. Является чем-то вроде благодати или дара… то есть дарованной. Ты понимаешь, о чём это говорит? – спросил он серьёзным тоном и посмотрел в глаза, – О том, что Боги благоволят тебе.

Правда, конкретно в твоём случае, всего лишь один Бог. И, судя по всему, очень неслабый, не из нашего Мира. Я это чувствую… каждой клеткой своего тела. И знаешь, что ещё? Мне страшно. Не всегда, но пару раз охватывала паника рядом с тобой, – эти откровения меня несколько напрягли, – Когда я хотел «посмотреть» на сущность Того, Кто «стоит» у тебя за спиной.

Заметь, именно стоит за спиной… Как бы опекая и в то же время пристально следя, чтобы в нужный момент подхватить, не дав упасть. Или же наоборот – подтолкнуть в пекло, либо треснуть по шее… Это не плохо, нет! Но! Это и хорошим назвать затруднительно. Такое внимание однозначно говорит, что на тебя особые планы. На тебя сделана ставка, а ставки, как ты понимаешь, делают в игре… В данном случае, очень Большой игре, где на кону стоят жизни… если не что-то большее. Ты не такой, как все. Ты даже не такой, как тебе подобные. Ты… другой. Словно посторонний в этом Мире, – слово «мир» прозвучало странным образом, вызвав ассоциации, как с виртуальным, так и с моим реальным.

– Ну… и о чём это всё говорит-то? – от таких объяснений мне самому от себя стало не по себе.

– Я не знаю… Я чувствую в тебе ещё что-то. Кроме Тьмы, Истинной Тьмы, как говоришь ты, и это меня успокаивает… – Шек замолчал, уставившись на пламя в камине.

– Ну охренеть просто! Его в этом что-то там успокаивает, в то время как меня в этом всё конкретно напрягает! А что значит – «как тебе подобные»? – формулировка вызывала вопросики.

– Эм… давай пока оставим эту тему? Прошу. Я сам ещё не могу разобрался в своих чувствах, не говоря о том, чтобы попытаться внятно озвучить их, – возражать не стал, но на заметку взял.

Грёбаный Экибастуз! Почему такое ощущение, что именно на мне начинает сходиться клином белый свет? Начала побаливать голова. Сука, а ведь только-только успокоилась. Даже мысли более или менее улечься смогли, но нет же, в них загнали очередной «шар для боулинга», который их раскидал страйком по всем углам! Как же достала вся эта неопределённость и постоянная недосказанность. Так просто невозможно работать! То есть играть. Интересно, у других игроков такой же постоянный геморр или так «везёт» только мне?

– Кстати, а знаешь, господин… – голос Шека вернул в реальность.

– Так, постой! Хватит меня назвать «господином». Меня и так коробило от этого обращения, а теперь, когда стало известно о твоём титуле и прочем, вообще невмоготу!

– Хех, и какие будут предложения? Пойми, я пошёл на службу к тебе, по идее на «вы» обращаться должен. Таков Кодекс. Звания у тебя нет… выходит – «господин».

– Мля… это была явно поспешная и плохая идея, принимать тебя на службу. У меня есть имя, между прочим!

– Да? Не то ли, которое лучше не называть? – всё так же ухмыляясь, спросил данмер.

– Э… да. Оно, блин!

– Может, Отмеченный Тьмой?

– Очень смешно.

– Несущий Тьму?

– У нас вечер юмора?

– Жнец?

– М? А что, неплохая идея! Для большинства это будет звучать, как очередное желание выпендриться. Договорились, так на чём я тебя прервал?

– А? Ну да, продолжим. Знаешь, Жнец, что явилось причиной хвори князя? – дожидаться ответа он не собирался, – Некая сущность под названием «Концентрат Тьмы» или «Кровь Тьмы», или «Слёзы Сумрака» или ещё как. И князь бы умер, но Это умудрилось сбежать из своей «клетки» в замке.

– Нет, не знал, – честно признался я, – А к чему ты об этом говоришь?

– К тому, что не Это ли меня тогда удерживало на полу в лавке и… должно было… покарать? – на последнем слове данмера немного передёрнуло.

– О! Да, вероятно, это и был именно Он, мой Тима, – с улыбкой ответил я, – Так и что дальше-то?

– Да нет, ничего… Просто такого вообще быть не должно! Понимаешь?

– Если честно, то нет. А что с Тимой не так? – удивился я, – Вполне приличный организм, приносящий только пользу. По крайней уж мне точно, – уточнил я, вспомнив на секунду, как тот впитал одного из братьев Бибов в пыточной Инквизиции.

– Да с каким ещё Тимой?! – внезапно вспылил Шек, – Какой к чёрту организм?! Как. Это. Вообще могло стать чем-то имеющим имя? Ты правда не понимаешь? Твой «Тима» – сущность Тёмного божества. Часть его, а возможно даже и само божество. Тёмное, как копоть, только не переродившаяся во что-то однозначно крайне нехорошее!

Оно не имеет души, оно не испытывает эмоций! Оно по идее и сознание как таковое иметь не может! Оно не рождено, а создано, или хрен знает, как вообще появилось на свет. Никто даже приблизительно не знает, как и откуда Эта штука вообще берётся, представляешь? Так вот, эта Сущность является поглотителем эмоций, душ, энергии и жизни, но никак не их носителем. Оно живёт только за счёт того, что питается Нами! В прямом смысле этого слова. А Он, то есть Оно, у тебя «Тима»! – видать, знатно накипело у нашего герцога, раз он так разошёлся.

– Ну-ка прекращай! – возмутился я, – Тима пребывает в крайней форме недоумения своей, как ты выразился, «бессознательной» сущности. Причём оттого, что наш с ним союзник в твоём лице называет его словами, которые тот расценивает, как оскорбление и грубость, – мне и правда шёл эмоциональный фон подобного содержания.

– Во имя Тьмы! Что же за дичь тут творится? Знаешь, Жнец, а до меня, кажется, дошёл скрытый смысл этого слова: «дичь», – проговорил данмер, массируя виски.

– Это хорошо, но какая бы дичь ни происходила, творится она, как ты правильно подметил, во имя Тьмы и со мной. Причём с завидной регулярностью и постоянством. И позволь напомнить, что ты и сам поклоняешься Тьме.

– Красиво сказал, только вот Истинной Тьмы… – вздохнул, соглашаясь со мной Шек, – Извини, госпо… Жнец, это эмоции. До сих пор не верится, что я получил… свободу, – ответил он, несколько замявшись в конце. Что ж очень удачно подстроился диалог.

– Шек, по поводу…

– Нам надо расстаться? – резко тот перебил и посмотрел на меня.

– … твоей свободы. Вот что за манера людей перебивать? Не совсем расстаться, то есть да, но на время. У тебя ведь были какие-то планы, на случай освобождения от клятвы служения князю?

– Да, я хотел вернуться в родовое гнездо, восстановить то, что было утрачено… я же говорил уже, кажется? – вздохнув, ответил он, – Но, это было до того, как я встретил тебя и присягнул на верность, – продолжил Шек, заметно воспаряв духом.

– Вот! Теперь слушай и не перебивай. Нам действительно надо разбежаться, пусть и на время. Я предлагаю поступить так, чтобы выжать из расставания максимальную выгоду. Ты пока занимаешься своими «семейными» делами, а я разбираюсь в себе и в происходящей вокруг меня «дичи». Потом как-нибудь пересечёмся…

– Чего сделаем? – смутился Шек, – Я присягнул тебе, Жнец, а это непустые слова!

– Я освобождаю тебя от клятвы!

– Ха! Ты не в силах, я тебе жизнью обязан! Это дело и вопрос чести!

Блин, достали все их клятвенные обещания. Всё хорошо в меру. А тут срань же полная – цельный герцог на службе у хрен пойми кого вообще. Надо было с ним мизинчиками ухватиться и стать друзьями, через «мирись-мирись и больше не дерись». Нет же, мы давай клятвы приносить и соглашаться с ними, руки резать… Ну дичь же?

– Да пойми же наконец, не хочу я видеть в себе твоего «господина»! Ты даже не представляешь, как это для меня, блин, звучит! Я хочу видеть в тебе напарника, коллегу, товарища или компаньона. Равного человека… в твоём случае данмера. Имеющего своё мнение, свои цели, взгляды и приоритеты! Ты понимаешь, о чём я пытаюсь сказать? – уже не выдержав, повысил я голос, – В конце концов, твоё, как ты говоришь, спасение, не являлось целью моих действий, так вышло… случайно, что ли.

– Случайности неслучайны, – где-то я уже это слышал, – Воистину, твоё благородство и бескорыстность (Ага, щас) не знают границ! Равного говоришь? Что ж, можно, хех, – данмер резко встал, положил правую руку себе на грудь, а левую, вытянув в мою сторону, произнёс, – Властью (Хоть бы не «Серого черепа», я этого не выдержу, честное слово), данной мне предками, волей, дозволенной «братством», да будет так!

И после этих слов… ни хрена не произошло. Шеакан вернулся в кресло и отпил вина. Я тоже машинально сделал глоток, в очередной раз отметив его приятный, мягкий вкус. Камин продолжал потрескивать дровами…

* * *

«Внимание! Это просто не слыхано! Герцогом Шеакандэром Идэ Зааром вам дарован титул Виконта и своё имение на его землях в Тёмных предгорьях! Отныне вы непростой смертный, вы особа благородного происхождения (Ну, хоть не особь) со всеми вытекающими бонусами (Очень интересно)». – Ля, чё делается-то.

 

– Позвольте поприветствовать вас, как равного, виконт Дэ Жнец, – Шек статно кивнул и растянулся в улыбке.

– О, любезнейше благодарю вас, герцог, – подыграл я, – А что за приставка «Дэ»?

– Ну как же? У представителей благородного сословья к имени и титулу она просто необходима, – с укоризной ответил герцог.

– Виконт Дэ Морр… звучит как-то лучше.

– Ну, это не ко мне вопросы. Теперь извольте вернуться к нашему разговору, уважаемый виконт.

– Шек, к чёрту эти ваши манеры и пафос, у нас тут не светский раут, а полуосадное положение!

– Всего лишь шутка, Жнец, всего лишь шутка, – улыбаясь, ответил он и погрузился в кресло, – И так?

– Итак, – передразнил я его той же манерной интонацией, – Определённо, с таким союзником, многие из моих проблем покажутся лишь хлопотами, но чует моя «задняя душа», что эти проблемы будут только увеличиваться, накручиваясь друг на друга. Расти, причём в геометрической прогрессии… И было бы неплохо заручиться поддержкой таких специалистов, как Братство теней, которое требуется ещё возродить, – Шек молча кивнул, соглашаясь с моими словами, отлично, – Мне предстоит выполнить некое поручение… Истинной Тьмы и возможно не одно, ох. Это, определённо потребует какое-то время. Причём хрен знает сколько именно. Плюс ко всему мне крайне необходимо повысить свой уровень и стать сильнее… вот. В общем, предлагаю нам разделиться именно сейчас. Ты отправляешься в Тёмные предгорья решать свои вопросы, я остаюсь и принимаюсь за решение своих. А вот как нам связаться в случае чего, пока не знаю. Блин, а вот и плюс цивилизации – у нас мобильники есть.

– Это, конечно, не план, а хрен пойми что, но имеет рациональное звено и не лишено смысла, однозначно. Я согласен. Не знаю, о чём ты там говорил, но вот, – Шек вытянул в мою сторону руку.

«Внимание! Получен новый навык: Ментальная связь – раз в неделю на непродолжительное время позволяет связываться с тем, с кем установлена это связь, а раз в месяц перемещаться к нему. Доступно обеим сторонам. Затраты… Ошибка! Для связи потребуется 1 «Человеческая душа», для перемещения 10 «Человеческих душ».

«+1 Торговля» – о, а эта каким боком сюда затисалась?

Хм, ошибка какая-то. Система явно пыталась сделать упор на расход Маны, но влияние Истинной Тьмы внесло свои коррективы. Это единственное, что могло логически объяснить произошедшее. Вот только непонятно, каким образом влияние «Божества» смогло вклиниться в прописанный программой алгоритм действий. Или такое вмешательство допустимо и тоже прописано? Откуда тогда ошибка? Ладно, один хрен не разберусь без бутылки, да и с ней тоже. Хотя, с бутылкой не разбираться всё же проще и интересней.

– Ладно, теперь о долгах, – продолжил Шек, – Я не о своём, неоплатном, а он нашей изначальной договорённости, – после этих слов на столе появились кожаный мешочек, свитки, и какой-то перстень, – Это та самая плата, о которой мы договаривались за уничтожение Ирдэна и «кровной». Я так понимаю, что задание было выполнено тем же способом, каким мы расхерачили почти всю резиденцию Инквизиции?

– Ага, точно так же. А что за перстень? – вставать с кресла или как-то менять принятое положение тела, крайне не хотелось.

– Посмотришь, когда я уйду. Уверяю, ты не разочаруешься. Хорошо, Жнец, будь по-твоему. Я сейчас же телепортируюсь в Уморье и первым кораблём отправлюсь в путь. Не вижу смысла тянуть и откладывать. Помни, я присягнул тебе, и я твой должник, Отмеченный Тьмой. Полагаю, появиться в городе нам лучше с интервалом в сутки.

– Отлично! Поддерживаю полностью, я как раз хотел один день отдышаться, отлежаться и просто отдохнуть в спокойной обстановке.

– Вот и хорошо. Удачи тебе, виконт Дэ… Морр. Отныне мои земли – твои земли. Знай, в Тёмных предгорьях тебе всегда будут рады. Пользуйся всем, что тут находится по своему усмотрению. Здесь есть запас продуктов, воды, вина, а в сундуках, может, найдётся что-то из снаряжения… Ах да, чуть не забыл! Это кресло, мой подарок тебе! – улыбнувшись сказал Шек, а затем разорвал свиток и исчез…

Вот я и остался один, снова.

Глава 2 – Груши тоже околачивать иногда надо.

«Присядем и дадим спешке пройти мимо»

(Финская поговорка)

«Внимание! (Ладно, давай сюда, своё внимание) Вы выполнили вторую часть скрытого квеста данмера Шеакана, герцога Шеакандэра Идэ Заара, поздравляем! Награда вам уже передана. Также вы получаете +5 Карма, +1 Слава, +1 не распределённое очко Навыка Тьмы».«Получен уровень! +1 Ловкость, +1 Выносливость, +1 Сила, +1 Модификация вещей».

Как-то жиденько вышло, если честно. С другой стоны Модификация вещей уже дорогого стоит, зажрался. Плюс ещё на столе что-то лежит, со слов должно понравиться. Вторую часть, говорите? А первая тогда где? Где компот? Может, в тех, пока непрочитанных, системных сообщениях? Шевелиться и менять положение не хотелось, поэтому на некоторое время снова залип на пламени в камине. Даже не знаю, сколько прошло, но из ступора меня вывел резкий треск одного из поленьев.

– Ладно, посмотрим, за сыр мне там послали? – произнёс я вслух, поставив бокал на стол, и потянулся к лежащим по-сиротски вещам.

«+500 монет золотом (Ни хрена себе! А ведь за Шеком оставалось всего 200, что за чудный бонус?), + свитки телепортации: 1 в Новачи (княжество Вудлен), 1 в Первум (княжество Вудлен), 1 в Стальные хребты (княжество Вудлен), 1 в Вудлен, 1 в Дахарри (Дикие земли), 1 в Наррихе (Дикие земли) , 1 в Уморье (Скалистые берега), 1 в Западный мыс (Скалистые берега), 1 в Землот (Горы Грома), 1 в Вихрей (Утёсы Ветров), 1 в Альфаир (Живой Лес), 1 в Адэрон (Тёмные предгорья – доступны только при посещении естественным способом, без применения магии), 10 Чистых».

Вот это «брат с морей пришёл», как говорится! А я ещё нос воротил вначале, да тут просто акция на подарки! Фактически, сейчас можно устроить настоящее турне по этому Миру. Главное ведь и деньги на это есть, но «первым делом самолёты», а остальное всё потом.

Наличие этих свитков давало просто нереальное преимущество. Можно спокойно устроить настоящий писяворот, где и когда угодно, а затем моментально свалить. Причём достаточно далеко и крайне быстро. С другой стороны, они были в единственном экземпляре, и использовать их желательно только в самом крайнем случае. Собственно, как и привязку Чистых – исключительно в тех местах, куда попасть второй раз будет практически невозможно. Как храм Огня, например, хе-хе. О, а сумка-то у меня полная, под жвак, и куда эти тринадцать единиц девать прикажете? Хотя путь полежат пока на столе. Что тут у нас ещё?

«Перстень Тени – уникальнейший аксессуар, выполненный действительно Мастером своего дела. Даёт владельцу прибавку к Ловкости в размере 20% от базового значения и ускоренное восстановление Выносливости, увеличение показателя защиты от любого типа урона на 10%. Если здоровье одномоментно падает ниже 15%, шанс стать «тенью» на 20 секунд – и игнорирует любой вид урона. Не имеет ограничений».

Ловкость и бонус к защите от аксессуара! Да одного только перстня достаточно! Не, остальное я уже не отдам – подарочки не отдарочки, но если бы ничего не дали сверху него, не расстроился. Однозначно на палец… безымянный. А как он выглядел этот перстень! Красота и изящество в простоте исполнения – отполированная поверхность тёмно-серого цвета с мелкими ярко-зелёными прожилками, по типу тигрового окраса.

На лицевой стороне выпуклый чёрный кругляш с алым узором в виде закручивающейся спирали, обрамленный часто расположенными мелкими коготками, словно удерживающими его. Не знаю, показалось или нет, но при сосредоточенном рассмотрении камня, спираль начинала завораживающе вращаться, приковывая внимания и гипнотизируя.

Зависать не стал, проморгался и отвёл взгляд. Надел перстень на «правильный» палец, отвёл в сторону руку и «поиграл камнем» вращая кисть – «красота-то какая… лепота…». Привязать предмет, однозначно. Сделав очередной глоток вина, осмотрелся. Пойти пошукать по закромам, что ли? Узнать, что есть на этой «конспиративной квартире» хотелось ровно настолько, насколько обламывало покидать кресло «Избранных». До чего же оно классное.

Поломавшись ещё некоторое время, я не без сожаления всё же «выполз» из него и поднялся на ноги. Итак… Как и ожидалось, за той самой перегородкой находилась почти полноценная «душевая» заканчивающаяся дверью. У порога стояла узкая лавка, со сложенной на ней стопкой бархатистой на вид тканью. Судя по всему, полотенца.

В полуметре от потолка на расстоянии друг от друга свисало два внушительных деревянных ведра, под каждым стоял широкий табурет или короткая лавка. В зависимости от стороны восприятия. Из отверстий в потолке в каждое из них непрерывно текла струя воды. Брызги разлетались не сильно, а излишек просто стекал, исчезая в отверстии пола. Удивительно, что журчания не было слышно из «каминной». Куда и откуда текла вода, оставалось только догадываться.

К вёдрам было прицеплено по цепочке, потянув за которую можно было окатить себя с ног до головы. Прям как у нас в банях! У стены на полу стояла большая тумба, с ушатом липкой и тягучей жижей, а также несколько мочалок из сена. По бокам от неё разместились медные тазики с массивными ручками. Единственным недостатком была температура – не ледяная, проточная, но всё равно холодная.

Чтобы не стать забрызганным водой по пути к двери в конце душевой, был сооружён специальный бортик. Как и ожидалось, там расположилось помещение туалета типа «сортир», но вполне приличного вида и даже без намёка на соответствующий запах. Чего не хватало, так это стульчака, только в раскоряку.

Не смотря, что в игре ты испытывал вполне реальный голод, жажду и усталость, в жару потел и вонял как боров, а в холод зуб на зуб не попадал, потребность в отправлении естественных надобностей отсутствовала. Эту особенность я заметил только на третий день, но развивать мысль не стал и быстро отогнал от себя. Сразу вспомнилось, как продукты жизнедеятельности выводились из меня в «Бэвре». Бр-р-р – аж опять передёрнуло.

Ладно, спешить нам некуда, ополоснёмся. Покидав свои вещи на край лавки, пошлёпал в «душ». Сомнительная жижа в том ушате оказалась аналогом мыла и отлично пенилась. Как следует натеревшись мочалкой из сена, оказавшейся в меру жёсткой, я опрокинул на себя сперва одно, а затем второе, ведро. Холодная вода смыла пену, часть усталости и придала бодрости. Отлично, именно то, что нужно!

Обмотавшись местным полотенцем, вернулся в каминную и снова осмотрелся. Ну? С чего начнём? Решил с сервантов. В одном хранились только различные ингредиенты и прочее тому подобное, а вот второй был отдан полностью под хавку. Открыв правую нижнюю дверцу, на меня пахнуло холодом. Аж «гусиной кожей» покрылся.

На одной из полок лежал мерцающий голубым цветом небольшой кристалл, который и создавал низкую температуру.Капец, как всё просто и продумано тут у них. На нижней полке лежали различные копчёные мясные изделия.

Живот свело судорогой, и он издал протяжное урчание, оповещающее всю округу о достижении цели поисков. Выбрав среднего размера окорок неизвестного животного, закрыл дверцу и смачно откусил. М-м-м… белиссимо, где там мой бокал вина? Снова отхватив солидный ломоть мяса и запив вином, направился к «спальному расположению».

* * *

А тут что у нас? Вообще, шариться по мебели в гостях в мои правила не входило. Исключение составляла только служебная необходимость. В остальном, я был довольно скромным и стеснительным. Когда-то. Наверное. Но в данном случае владелец мне сам предложил поискать что-нибудь полезное. Одна интересная находка уже переваривалась в моей «топке», а что-то только ждало своего часа.

В первом сундуке обнаружил уникальные сетовые сапоги «Теней», дающие +50 к Защите, +20% к Скрытности, увеличивающие скорость бега на 25%, а также повышающие Навыки Скрытности и снижающие создаваемый шум на 50%. Да, вещь, несомненно, отличная, но я всё же делал ставку на «скрытые таланты» своих сапог. Оставляем на месте.

Брать их с целью реализации на рынке, рука Виконта не поднялась. Негоже аристократам обирать членов Братства, глава которых был столь радушен. Во втором были совершенно ненужные для меня кинжалы, меч, арбалет и лук. Тоже сетовое «Тени». Закрыл сундук, даже не посмотрев описание. Какой смысл? То, что оружие гарантированно являлось уникальных и с отличными бонусами, я не сомневался. Только вот, мне без надобности. А расстраиваться, вздыхать и «облизываться», не хотелось.

Третий вообще оказался пуст, правда, относительно. Если не считать мелкого, красного паучка и его паутины. Кстати, несмотря на свои размеры, восьмилапая тварюшка приняла боевую стойку и чересчур уверенно двинулась ко мне. В этом мелком недоразумении было столько решимости, что я предпочёл не дожидаться финальной развязки и просто закрыл сундук.

 

Хрен знает его, с чего он такой вдохновлённый. Вдруг какой-то мини-босс или ещё чего хуже. Лишь бы сам не открыл. На секунду представил, как этими шпильками-лапками открывается крышка и из темноты раздаётся прокуренный бас: «Паша, закурить не найдётся?». Я даже отступил на полшага – мало ли. Но «чуда» не произошло.

А вот четвёртый ларец оказался той самой счастливой лотереей, которую вытягивают лишь достойные. «Лёгкий доспех Тени – часть уникального сета «Тени» Братства. +100 к Защите, +20% к скорости атаки, +10% к скорости передвижения, 15% защиты от магии Стихий, +10% к Ловкости, не пачкается. Каждая последующая вещь из набора добавляет +2% к каждому показателю сета.

Полный сет «Тени» добавляет +4% к каждому показателю и включает: плащ, маску, пояс, броню, сапоги, наручи, перчатки, оружие, перстень и амулет». Очень нескромный комплект, я вам скажу. Носков, трусов и майки не хватает только. Некоторое время я переваривал информацию и прикидывал возможности полного набора «Тени». Ебиться сердце перестало! Да это, пожалуй, лучший сет на Убийцу, что можно придумать!

А если его ещё «заточить» у клана Стальных бород? Имба, не иначе. Да и выглядел этот доспех просто шикардосно. Полностью выполнен из однородной, плотной, но мягкой серо-чёрной кожи. Ворот стоечкой, мощные наплечники, фронтальная сторона переплетена полосами, образующими рисунок в виде летучей мыши. Класс!

Штаны тоже имели элементы плетения с боков бёдер и голени. В местах сочленения и повышенной активности тела кожа располагалась внахлёст, «черепицей». Офигеть!Выглядело очень брутально и напоминало «Соловьиное снаряжение» из одноимённой игры «Скайрим».э

Ух, помню, как сам себе в ней нравился, когда проходил её. Единственное, что меня не устраивало, вредного и привередливого, это принцип «комбинезона» – верх и низ являлись одним целым. То есть, варианты улучшения брони будут несколько заужены в перспективах.

* * *

Кстати, разработчики достаточно необычно и своеобразно подошли к вопросу механики повреждений. На Форуме и сайте игры чуть ли не диссертация была выложена относительно этого вопроса. Кто «задротил» и целенаправленно готовился к запуску, заблаговременно изучили данный материал. Было создано несколько тем, основным содержанием которых являлся говносрач между игроками. «В споре рождается истина» – чушь полнейшая. Только центровая суть.

Истина одна, едина и не имеет граней. Понять и принять её могут «не только лишь все, но и не каждый». Это к чему, игра имела множество скрытых моментов, ситуаций и событий без описания. Так что браться и утверждать что-то, как минимум абсурдно.

Игрокам подкидывали пищу для размышления и то не всегда, дальше – догадайтесь сами. Это касалось абсолютно всего. В том числе и механики повреждений. Соответственно, тратить время, на прочтение «диссертации» на эту тему, я не стал, а лишь тезисно ознакомился с выводами и мнениями, в которых сошлось большинство игроков.

Тут не было такого заезженного понятия, как «износ» с запасом прочности. Элементы защиты повреждались от нанесённых ударов «по-настоящему», но с учётом своего уровня сопротивления атаке и величины противодействия на него оружия. Например, защита в сто единиц, будет пробита ударом силой в двести, сняв у носящего оставшуюся часть. Это при условии, что атака была прямой, не скользящей. В противном случае урон падал от половины значения и ниже, но оружие всегда оставляло следы своего воздействия.

От принятых ударов появлялись царапины, образовывались трещины, вмятины и рассечения. Если же по такой защите будет нанесён удар в пятьдесят единиц, то она будет пробита только со второго, а урон пройдёт только на третьем. Опять же при условии, что второй и третий удары придутся в одно тоже место. Таким образом, при должной сноровке, в любой даже в самой прочной броне можно было «проковырять дырочку» и закидывать туда свой дамаг. Это было непросто, но вполне реализуемо.

Элементы сочленения брони могли вообще не иметь защиты, или же её уровень был снижен. Полученные повреждения правились практически в любом месте, где был кузнец с молотом и наковальней. Правда, с некоторыми нюансами в сложности работы и Уровне самого снаряжения. К примеру, «сельский» кузнец мог только подлатать броню даже Легендарного ранга, но вот вернуть ей первозданный вид и характеристики, если они просели, было под силу только Мастеру своего дела.

Аналогичная механика была присуща и оружию. Таким образом, игроки не имели возможности уходить в затяжные рейды, кроша полчища врагов налево и направо. Как по мне, этот момент также придавал реальности виртуальному миру. Но и тут выделялись кланы своим преимуществом –могли позволить снарядить в рейд кузнеца с нужным инструментом. Что очень часто и практиковалось, но далеко не всеми – довольно хлопотно и затратно.

С открытыми участками тела дела обстояли проще, ткнули – проткнули, резали – порезали. Отсечённая голова приводила к мгновенной смерти вне зависимости от количества жизней и Уровня. Единственное, были детали по самому «отсечению». В этот «котёл» сваливалось такое количества факторов и нюансов, которые настолько тесно переплетались между собой, что внести ясность в это «варево» толком ни у кого не получилось. Удача, Ловкость, Навыки по владению оружием, Уклонение… до хрена из каких факторов складывался конечный результат.

Вернёмся к пробитию брони, например. Защита составляет сто единиц, удар нанесён в двести, то есть, по логике вещей, носитель получит урон в оставшиеся сто единиц. Допустим, у жертвы Хп превышает сотню, но это не означало, что удар не может стать смертельным. Повреждение некоторых органов являлось фатальным. Удача тут, кстати, имела не последнее значение.

Убеждённые в своих возможностях игроки сильно заблуждались на начальном этапе. Так как попадание по телу врага уже являлось достижением. Не говоря о таких примерах, как «белке в глаз». Повторюсь, очень много факторов влияло на Урон и получение повреждений. Если у врага был высокий показатель Ловкости, то его убийство превращалось в полноценный квест, в котором нападавший мог сам, стать жертвой.

Но, мне и тут, можно сказать, повезло. У Монахов проблем с этим было куда меньше – куда зарядил кулаком или пяткой, туда и попал. А вот насколько результативно, уже зависит от Уровня и степени прокачки. Показатель количества Хп игрока имел значение в боях со слабыми, частично с равными и редко с чуть более сильными противниками.

Если моб представляет собой полноценный бульдозер, то он в состоянии просто тебя затоптать, как петух курицу. Не спрашивая, как зовут и без обещания жениться после этого. Объективно, где количество Хп действительно играло роль и имело значение, так это в длящихся негативных эффектах. При отравлении или кровотечении «худой» сдохнет куда быстрее «жирного».

Таким образом, если взять относительно равных игроков, снять с них броню и прочее, выдать одинаковое оружие, то будет выглядеть вполне по-настоящему. Прям как в настоящей жизни – ткнули «пёрышком» под рёбрышко и всё, отвоевался. Зелья могли спасти, но не все, не всегда и своевременно. К слову о зельях, даже самое Малое, практически полностью и сразу снимало болевой эффект. Это существенно, поверьте.

Бегать с отрубленной рукой гораздо веселее, чем ощущать всю гамму реальности происходящего. Даже если и сдохнешь от кровопотери, то «мягко» и без долбанной «агонии» на респе. Правда, чаще смерть наступает слишком быстро и внезапно. Вроде не планировал умирать, а пришлось. Бой против мобов и НПС существенно отличался от боя между игроками.

Если первый, чисто гипотетически, мог продлиться и час, то во втором случае счёт шёл на секунды. Вот тут, кстати, активно подключалась Удача. Причём достаточно ощутимо и весомо. К примеру, Мастер лука пускает стрелу в голову, казалось, всё, но развитая Удача может сделать это попадание касательным. Или же удар в сердце, но не хватило миллиметра и тебя «отхилили». Уровень и барахло не потеряны.