Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться

Tekst
3
Recenzje
Przeczytaj fragment
Oznacz jako przeczytane

Отзывы 3

Сначала популярные
Данте Гиш

Короткая и незамысловатая книга, полезная всем, кто не только интересуется играми, но хочет пойти работать как разработчик. И не важно кем: игровым дизайнером, художником, звуковиком, сценаристом, техническим программистом.

Цель книги ясная, чтобы читателю донести важные аспекты разработки в любой игровой компании. Она не всеобъемлюща, но доступная каждому.

Андрей Бирченко

Хорошая книга. Я нашёл в ней много интересных мыслей, которые помогают построить процесс работы на своей игрой. Также очень понравилось что вконце каждой темы автор подводит краткий итог и даёт список дополнительной литературы.

Издательство БОМБОРА

dr.kitty.kitty, Привет! Спасибо за отзыв :)

Alex Russen

Это просто чуть расширенный конспект, может подойти для первоначального ознакомления в стиле "галопом по европам", но никак не сойдет даже в качестве введения в профессию.

Оставьте отзыв