Recenzje książki «Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться», 3 opinie

Короткая и незамысловатая книга, полезная всем, кто не только интересуется играми, но хочет пойти работать как разработчик. И не важно кем: игровым дизайнером, художником, звуковиком, сценаристом, техническим программистом.

Цель книги ясная, чтобы читателю донести важные аспекты разработки в любой игровой компании. Она не всеобъемлюща, но доступная каждому.

Хорошая книга. Я нашёл в ней много интересных мыслей, которые помогают построить процесс работы на своей игрой. Также очень понравилось что вконце каждой темы автор подводит краткий итог и даёт список дополнительной литературы.

dr.kitty.kitty, Привет! Спасибо за отзыв :)

Это просто чуть расширенный конспект, может подойти для первоначального ознакомления в стиле "галопом по европам", но никак не сойдет даже в качестве введения в профессию.

Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Ograniczenie wiekowe:
12+
Data wydania na Litres:
09 lipca 2022
Data tłumaczenia:
2022
Data napisania:
2020
Objętość:
335 str. 59 ilustracje
ISBN:
978-5-04-170678-4
Właściciel praw:
Эксмо
Format pobierania: