Najpopularniejsze pierwsze
книга определенно толковая, при этом лайтовая подача, читается легко. Приведены очень многие но не все популярные паттерны, примеры все таки немного специфичны для с++. Сравнивая с «Head First. Паттерны проектирования» можно сказать что эта читается легче и быстрее за счет упрощенного описания и прямых коротких рекомендаций, однако я б советовал начать с head first чтобы воспринять более качественный подход к проектированию а потом познакомиться с примерами этой книги.
Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Niedostępne w sprzedaży
Gatunki i tagi
Ograniczenie wiekowe:
12+Data wydania na Litres:
14 października 2021Data tłumaczenia:
2021Data napisania:
2014Objętość:
431 str. ISBN:
978-5-04-159422-0Całkowity rozmiar:
3.3 МБCałkowita liczba stron:
431Tłumacz:
Wydawca:
Właściciel praw:
ЭксмоFormat pobierania:
Część serii "Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"
Recenzje książki «Паттерны программирования игр», 1 opinia