Odłożone
Koszyk
Moje książki
Zaloguj się
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Настольная книга игродела
Основы раскадровки: как перенести историю на экраны. Для фильмов, шоу и рекламы
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника
Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
Искусство света и тени. Как оператор создает фильм
Типографика в Procreate. Полное руководство для начинающих дизайнеров