Cytat z książki "Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов"
Игрок должен понимать, зачем его заставляют что-то делать. Надо сразу дать игроку понять, что стоит на кону, если необходимо – покажите это. Исследование локаций, сбор ресурсов, сражение с обычными мобами, получение лута или открытие пасхалок не являются
Inne cytaty
Наталья Андрианова
i in.
Tekst, format audio dostępny
27,67 zł
Gatunki i tagi
Ograniczenie wiekowe:
12+Data wydania na Litres:
02 lutego 2023Data napisania:
2023Objętość:
298 str. 47 ilustracjiISBN:
978-5-04-181245-4Wydawca:
Właściciel praw:
ЭксмоCzęść serii "Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"








