Objętość 242 strony
2013 rok
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
O książce
«100 принципов гейм-дизайна» – лучший помощник по разработке игр и решению проблем!
Гейм-дизайнеры почти каждый день сталкиваются с серьезными вызовами и интересными парадоксами, пытаясь создать уникальную игру, которая заворожит тысячи геймеров. Под обложкой этой книги вас ждут ключевые принципы гейм-дизайна, которые помогут создать неповторимый игровой опыт.
Внутри:
• лучшие принципы гейм-дизайна от ведущих мировых экспертов – некоторые из них объясняют сами создатели;
• все принципы сгруппированы по темам: инновации, создание, игровой баланс и решение проблем;
• принципы из самых разных областей (архитектура, психиатрия, экономика и т. д.), адаптированные для гейм-дизайна;
• иллюстрированное оформление для легкого усвоения и запоминания каждого принципа!
Любой разработчик, столкнувшись со сложностями, может обратиться к этой книге за советом, вдохновением или напоминанием об универсальных методах, которые всегда работают!
Опытным дизайнерам больше не придется держать эту информацию в голове, а начинающие разработчики и студенты смогут использовать книгу для погружения в профессию.
Gatunki i tagi
В книге есть полезная информация, но её крайне мало. К тому же она подана малоинформативно. Здесь мало примеров, но много терминологии и воды. А ещё в книге ОЧЕНЬ МНОГО ненужных изображений. На одной странице текст, на второй изображение дерева например или казино, и так каждый разворот. Если убрать все подобные бесполезные изображения, то получится около 100 страниц текста. Я очень разочарован покупкой.
Да, эта книга признана одним из лучших помощников по разработке игр и решению проблем. И как раз по этой причине, даже если вы далеки от гейм-дизайна, вам имеет смысл обратить на нее внимание - потому как эта книга предлагает большое количество идей и инструментов для решения проблем.
Recenzje, 2 recenzje2