Основной контент книги Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
Tekst
Objętość 191 strona
2025 rok
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
autor
Ольга Козлова
Część serii «Видеоигры: Глубокое погружение»
399 ₽
18,52 zł
O książce
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Część serii "Видеоигры: Глубокое погружение"
Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Książka Ольги Козловой «Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх» — pobierz w formacie fb2, txt, epub, pdf lub czytaj online. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.