Cytaty z książki «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней»

Любой дизайнер – это прежде всего коллекционер интересных идей.

Ключ к открытию интересной идеи содержится как раз в умении первым синтезировать новое из комбинации уже существующего –

Проектирование виртуальных миров Теория и практика дизайна уровней Михаил Кадиков

Во-первых, это комплексная реализация модульной системы. Она требует от  дизайнеров понимания технического исполнения и функциональной продуманности компонентов (работа с сеткой), а  также художественный талант для реализации (моделлинг, композиция, пропорции и т. д.).

Ograniczenie wiekowe:
18+
Data wydania na Litres:
28 lutego 2019
Objętość:
405 str. 292 иллюстрации
ISBN:
9785449624291
Format pobierania:
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,7 на основе 30 оценок
Tekst
Средний рейтинг 5 на основе 2 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,8 на основе 25 оценок
Tekst
Средний рейтинг 4,6 на основе 16 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,3 на основе 36 оценок