Cytaty z książki «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней»
Любой дизайнер – это прежде всего коллекционер интересных идей.
Ключ к открытию интересной идеи содержится как раз в умении первым синтезировать новое из комбинации уже существующего –
Проектирование виртуальных миров Теория и практика дизайна уровней Михаил Кадиков
Во-первых, это комплексная реализация модульной системы. Она требует от дизайнеров понимания технического исполнения и функциональной продуманности компонентов (работа с сеткой), а также художественный талант для реализации (моделлинг, композиция, пропорции и т. д.).
Ograniczenie wiekowe:
18+Data wydania na Litres:
28 lutego 2019Objętość:
405 str. 292 ilustracjeISBN:
9785449624291Właściciel praw:
Издательские решения