Понятное дело, что первой моей мыслью было отомстить маме за такое отношение. Специально не ввязываться в бои, не качать своих воинов, чтобы потом сказать «ну, откуда я то знал, какого уровня они тебе нужны? Я их берег!»
Тем не менее, мне удалось задавить этот порыв в самом начале.
Одна половинка меня, которого я иногда представлял в виде того обидчивого пацаненка, которого так привык видеть в зеркале в прихожей, во всю топала ногами и требовала поступить наперекор маме.
Другая, та, которая хотела ездить на скутере, водить подружек в кафе, иметь свои собственные карманные деньги, в общем, та, которая сейчас видела себя в бликующих глянцевых поверхностях окружающей обстановки, понимала, что мама права, и не надо на нее обижаться.
– Вить, – мама неслышно подошла сзади и нежно поцеловала меня в макушку, чуть сдвинув обод наушников. – извини, что гаркнула на тебя. Просто… понимаешь, когда для тебя все понятно и прозрачно, а твой собеседник не видит очевидного, на него начинает расти злость. Пшеница им понадобится не в первый же день игры. У них займет почти полторы, а то и две недели на то, чтобы развиться до такого уровня, когда понадобятся эти здания и этот товар. Тогда то, они и дадут объявления в общий чат и на рынке. Да только доставить к ним товар – нужно время, верно? А наш караван уже будет там. Лучше день-два подождать на месте, чем лететь, сломя голову, наперегонки с конкурентами, правда?
– Мам, ты у меня – умница! – улыбнулся я, запрокидывая голову и целуя ее в щеку. – Через неделю, максимум, через две, я тебе дам раскачанный по максимуму отряд.
– И ладью! Не забывай, нам это товар еще довезти туда надо. Впрочем, я сама ею займусь, пока ты в школе будешь. Давай, не отвлекайся, вон, у тебя на карте уже кто-то красный виднеется.
Противником оказались троглодиты, люди с рыбьими головами, вооруженные самыми примитивными копьями. Даже пешие Витязи, используя свое преимущество в росте и силе, раскидали их, словно кегли. Особое удовольствие мне доставляло смотреть, как от ударов широким и длинным мечом Богатырей троглодиты, в прямом смысле, улетали прочь.
Маловато врагов. Мои воины набрались опыта и пара даже получила по уровню, а вот для меня эта схватка вылилась лишь в чуть заметно подросшую шкалу «Экспы». Надо идти дальше.
А дальше нам встретилась мельница. Самая обыкновенная ветряная мельница.
Вышедший нам навстречу мельник в фартуке, припорошенном мукой, безоговорочно вынес небольшой кошель с золотом и согласился платить еженедельно некоторую сумму либо монетами, либо еще каким ресурсом, которым с ним расплатятся в обмен за мою защиту и покровительство.
На все мои расспросы, нужна ли ему какая-то помощь, или может у него есть задание, мужик лишь отрицательно качал головой, вздымая каждый раз в воздух небольшое белое облачко.
Мы двинулись прочь. Чуть поразмыслив, я решил в начале следующей недели отправить сюда одного Витязя, чтобы тот своим присутствием подтвердил наличие охраны этих земель и собрал «налог».
Следующим, повстречавшимся нам объектом, оказался невысокий странный холмик, вокруг которого, если верить всплывшей надписи, витали запахи серы.
Выскочивший, в прямом смысле, как чертик из табакерки, из густых зарослей травы бесенок, опрометью бросился к ставшей заметной дверце в склоне и юркнул туда. Мы подошли ближе. Запах усилился.
Я постучал в дверцу.
– Кто там? – раздался из-за нее писклявый голосок.
– Это я!
– Кто такой «я»?
– А ты выйди и посмотри. – решаю чуть схитрить и поиграть с невидимым собеседником я.
– А мне и отсюда хорошо все видно! – отвечают с заметной долей ехидства.
– Да? А вот такое тебе хорошо видно?
Я отдаю распоряжение, и в руке моего персонажа появляются несколько желтых металлических кругляшков.
– М?– дверь приоткрывается, и из нее высовывается небольшая мордашка, увенчанная парой прямых рожек.
– Чур меня, чур! – произносит, плюясь, один из Витязей, пока я с остальными воинами врываюсь в маленькое помещение с низким потолком.
Короткая схватка, вылившаяся в полностью вырезанных бесят(а как выяснилось, это были они), и двух моих тяжелораненых бойцов. Наскоро перевязав их, мы приступили к обыску помещения.
Этот холмик скрывал в себе тайник бесов, который пополнил казну одной тысячью пятьюстами золотыми монетами и тремя мерами изумрудов, как в Замке славян называли драгоценные камни.
Да, и я получил еще один уровень, уже одиннадцатый.
Возвращаясь домой, мы наткнулись на колодец. Выпитая из него вода вызвала надпись, что меня освежило, и могло бы восполнить запас маны, но он и так максимальный.
Меня реально кинуло в пот, как же я мог забыть про магию! Все предыдущие пять дней мои тренировки были направлены почти исключительно на раскачку физических параметров. Играя в прошлый раз, я настолько привык к ее недоработанности, что банально забывал ею пользоваться, благо параметры моих юнитов позволяли держаться в бою и без использования волшебства.
Выбрав на старте пять книг магии Жизни, я гарантированно мог рассчитывать на несколько заклинаний, которые будут доступны мне в самом начале. Быстро просматриваю свою книгу.
«Райский сад», «Очищение», «Паралич» и «Живучесть».
Последнее увеличивало запас единиц жизни у моих воинов. Величина и длительность «прибавки» зависели от моей магической силы и количества выделенной на это дело маны. В первую минуту я обрадовался, думая, что теперь мой даже самый захудалый Витязь сможет выйти в бой против более высокоуровневого противника, но вчитавшись лучше, понял, что это впечатление обманчиво. Увеличивался лишь запас Жизни и все. Наносимый урон и броня оставались теми же, то есть более сильный враг просто был бы вынужден нанести на один-два удара больше, вынося с каждым из них такое же количество Здоровья, как и прежде.
«Паралич» на некоторое время полностью останавливал или сильно замедлял противника. Была приведена даже формула, позволявшая определить, получится ли полностью обездвижить врага или нет, но я не стал в ней разбираться. Та же самая Сила Магии, опять же, объем маны, влитый в заклинание, уровень Магического сопротивления цели… Бррр…
«Очищение». «Надо-надо умываться по утрам и вечерам» мысленно пропел я старую песенку из детства. Заклинание позволяло снять все негативные эффекты вражеской магии с моих юнитов. Плюс, при высоком мастерстве (моем) в Магии данной школы, я мог снять и эффекты отравления. Фиксированное значение стоимости применения в мане.
«Райский сад». Увы, я бы с большей радостью узнал, что мне доступно «Исцеление», но… будем играть с тем, что выпало. Данное заклинание позволяло увеличить урожайность земли на околдованной территории. Радиус находился в двойной зависимости, и от Силы Магии, и от количества маны. То есть, от первого зависело, накрою ли я вообще такую площадь. А от величины второго – хватит ли у меня «батареек», чтобы выполнить задуманное.
Но самое главное во всем этом было то, что это заклинание, примененное на земли моих «фермеров», давало прирост урожайности и им!
Мама нервно дернулась, когда до нее донесся мой радостный вопль.
– Витя, что случилось?
– Мам, а как ты посмотришь, если у тебя на твоих фермах урожайность будет где-то на двадцать процентов выше?
Мама тут же встала из-за своего компьютера и подошла к моему креслу.
– Очень положительно, а сколько это будет стоить?
– А нисколько, бесплатно! – решил заинтриговать ее я.
– Витя, это похоже на кидалово, не соглашайся. – осторожно произнесла она. – из ничего нечто не получается. Ну, если не считать реальных денег за компьютерные игры.
– Да не волнуйся ты, – успокаивающе махнул я рукой. – Дело в том, что в этой игре наконец-то доделали магию, и мне оказалось доступно заклинание «Райский сад», которое улучшает урожайность земель вокруг замка.
– Да, но… – мама уже успела привыкнуть, что за любое улучшение в «Землях» надо чем-то расплачиваться или жертвовать. – но для того, чтобы применить это заклинание, ты же должен что-то потратить, так?
– Да, ману. Магическую энергию, которая самостоятельно потом восполняется. Просто потратив ее всю, я не смогу колдовать на своих воинов, хотя этого и так не делал.
– А вдруг понадобится? – заосторожничала мама.
– Ну, вот когда понадобится, тогда и буду думать. – беззаботно махнул я рукой. – просто теперь имей в виду, что кроме обычных тренировочных упражнений моим персонажем, надо будет и магические выполнять, чтобы увеличивать запас этой самой маны.
– Хорошо, покажешь как, буду делать. А его нужно обновлять, или как? Это твое райское «насаждение».
Мы оба расхохотались. Мама настолько удачно выкинула одну букву, что смысл не только не потерялся, более того, он усилился! Сад – это ведь и есть, насаждения, зеленого цвета.
– Приду в Замок, покажу. Собственно говоря, тут идти осталось, шаги и полшага.
Мой персонаж останавливается у стен кремля, лицом к маминым фермам и я начинаю выставлять параметры заклинания.
Круг салатного цвета медленно следовал за моим указателем, которым я старался разместить «эпицентр» заклинания как можно удачнее, чтобы накрыть максимальное количество наделов. Его радиус я сразу выставил на самое большее значение, чтобы сразу произвести наилучший эффект.
На произнесение заклинания должно было уйти две третьи моего резерва, а вот на его поддержание…
Сейчас я понял, скорее всего, оно было не самым популярным среди Игроков по той простой причине, что на его постоянное поддержание на такой территории в активном состоянии, уходила не только вся, производимая Источником Замка, мана, но и львиная доля из резерва, который опустошался на глазах с молниеносной скоростью. А если учесть, что сам по себе запас был напрямую связан с Ментальной Выносливостью, которая у моего персонажа была мизерная, то…
То получалось так, что нам надо было очень четко рассчитывать время наложения заклинания, чтобы его эффект приходился именно на пик созревания урожая. Нельзя было разово применить его и получить результат. Нет, надо было, как сказала мама, «поливать, пропалывать и опрыскивать», то есть постоянно воздействовать на ростки.
Я выставляю силу воздействия заклинания на урожай (чем слабее, тем меньше маны нужно постоянно, но тем на дольше время хватит резерва) и уже готовлюсь применить его, когда из колонок доносится нарастающий гомон толпы ребятишек, которые приближаются к тому месту, где стоит мой персонаж.
Заставив себя все же завершить начатое, накладываю заклинание на земли и поворачиваюсь в сторону источника шума.
Десяток ребятишек гонит перед собой неясный сгусток, то ли дыма, то ли еще чего-то. Набрав разгон, «оно» вдруг прыгает ко мне на руки и застывает неподвижно.
Передо мной возникает надпись:
«Выберите внешний вид своего питомца – кошачье тело с головой пса или собачье тело с головой кота»
– А какая разница? – спросила мама, стоявшая все это время у меня за спиной. – Только внешний вид, или от него что-то зависит?
– Если бы я знал. – растерянно отвечаю я. – Тогда дракон мне перечислил, что дает каждый из выбранных петов, но там речь шла о стандартных животных, а тут… Я даже и не знаю.
– Сейчас посмотрю… – говорит мама и усаживается за свой «фермерский» компьютер.
Пока она шерстит мануалы и форумы, я кладу сгусток в инвентарь, выбрав в выпавшем меню «отложить на время выбор внешнего вида пета».
Пока мы тратили время на разговоры, примененное мною заклинание начало действовать. Поле пшеницы прямо на глазах поднималось, колоски наливались, а…
А главным признаком увеличения плодородия поля стала, как это не странно, кружившаяся над ним огромная стая ворон. Детвора кинулась в поле и начала гонять черных птиц, не позволяя тем склевывать и портить посевы.
– Княже Витя, мыслю я, надыть пугалы поставить во поле, дабы пугали оне видом своим страшным да безобразным птиц сих…
– Надо, надо, ставьте быстрее. – мгновенно соглашаюсь я.
– А то ведь еще и беду накличут карканьем своим темным. – продолжал тем временем боярин Орлов.
– Какую беду? – недоуменно пеерспросил я.
– Да всякую… позволь, Княже, я ее даже упоминать не буду, дабы не накликать.
– Ладно, уговорил. Давай сюда свои бумажки, чтобы пугал поставить.
– Дык, вот, оне все уже готовы…
"Общий клич на сбор тряпья и обносков", "Повеление на выделение жердей из запасов хвороста для мастерения опор пугалищ", "Разрешение на установку конструкции выше роста человека"…
Если назначение первых двух бумажек еще можно было как-то понять из названий, то смысл третьей поверг меня в изумление.
– Боярин, а поясни-ка ты мне смысл этой бумаги. Что это все значит?
– Княже, но ведь у нас же акромя людишек, что ходят по землице ногами, есть еще летуны всяческие, Птицы Сирин, Бабы Яги опять же. Вот от них и нужны одобрения на то, что будет стоять пугалище.
– Витя, подписывай, в реальной жизни от авиаслужб тоже нужно одобрение и разрешение. – вмешалась мама.
– Слышишь, боярин, а где они, эти самые птицы и бабки-ёжки? – спросил я, заметив краем глаза, что место для подписей светилось зеленоватым цветом, что было явным признаком квестовых заданий.
– Дык эта, а их еще построить надыть, нетути их у нас ведь!
– Подожди. если их нет, то о каком разрешении может идти речь? Как могут не дать "добро" те, кого еще нет?
– Извини, Княже, но то не моя забота. Моё дело маленькое – надо Повелителю бумаги справить, я их делаю, а вот подписывать, то уже Тебе решать.
– Хм… интересная задача. – негромко мугукнула мама. – подпиши разрешение у чиновника, которого не существует, но чья подпись обязательна. Знаешь. Витя, помнится мне, была у меня такая ситуация, как раз чинушу сняли, на его место никого не назначили, а подписать надо было.
– И что ты сделала? – развернулся к ней лицом я.
– А ничего. Не поставили мы тогда киоск, так как разрешения не получили. Так что извини, тут я тебе даже не знаю, что и посоветовать.
– Да что ты можешь посоветовать, мам, строить эти долбанные Здания и получат ьтам эти подпи… Стоп! Подожди. а как ты раньше, без этих подписей строила Здания?
–А раньше эта бумажка была не нужна. – задумчиво ответила мне мама.
– Эй, Орлов, а иди-ка ты сюда. – позвал я боярина.
– Да, Княже, слушаю тебя.
– А скажи-ка ты мне, милейший, ведь раньше это разрешение было не нужно, так?
– Да, Княже, твоя правда, да только как дал ты указ. строить Избу Волхвов, так и открылась возможность на Птиц да на Баб. А коли можно их…
– Я все понял, спасибо.
Так-с, понятно. То етсь, как только разблокируется какое-нибудь Здание, с ним сразу активируются все, взаимосвязанные бюрократические действия.
Я посмотрел на маму. Она пожала плечами, мол, и что теперь делать?
– Мам, а вышестоящий начальник чиновника может поставить свою подпись вместо подчиненного?
– По закону конечно может, а в реальности ни один чиновник, каким бы вышестоящим он не был, не станет брать на себя ответственность подписи чужой бумажки.
– Орлов! – вновь позвал я боярина. – а скажи-ка мне, милейший, кто старший над Сирин и Ягами?
– М-м-м… – пожевал губы тот. – Ну, мыслю я, ежели строить их можно апосля Волхвов, то, стал быть, Старшой над теми – главный и над ними.
– Хорошо, благодарю за службу. – похвалил его я и направился к избе наших магов.
– Доброго дня вам, мудрые старцы. – поздоровался я с волхвами, войдя к ним в Здание.
– И тебе здравствовать, Княже, – нестройным хором ответили мне седые бородатые мужики, чинно сидящие на скамьях вдоль стен Избы.
– Мне нужен Старший, подпись надо поставить вместо Сирин и Яг.
– Дай-кось глянуть на бумагу, Повелитель. – требовательно протянул мне свою руку один из них. – Да, Княже, тебе нужны подписи Старшей Бабы Яги и Прекраснейшей Птицы Сирин.
Блин, словно я без тебя этого не знал, понятное дело, нужны.
– Их нет, еще не построены. скажи, старший над ними – ты?
– Ну, как "старший"… – попытался потянуть время Волхв. – Я то, как бы…
– Так, значит ты – старший. – оборвал его раздумья я. – Отлично, раз ни Птиц, ни Бабок нет, подписывай от их имени это разрешение.
– Но… как же я могу, мы же ведь не летаем. а оне летают. им то мешать будет, не нам. Вот, мыслю, кому надо, пусть тот и подписывает.
– Да как же они подпишут, если они еще не построены? – уже не в игре, а в реальной жизни возмутился я ,после чего продублировал свой вопрос Волхву.
– Так построй, Княже, и все проблемы решаться. – важно ответил тот.
У-у, мудрила без буквы "р"! И ведь ничего не попишешь, верно он мне все говорит. Надо – строй, не надо – не морочь людям голову. И что, что это не люди, а игровые персонажи.
– Витя… – задумчиво протянула мама. – слушай, а мне вот какая мысль в голову пришла. А кто стоит НАД волхвами?
Я быстро проверяю линейку зданий, над Избой нет ничего, Канцелярия не в счет.
– То есть, получается… – мама на минутку задумалась. – получается, что самый старший начальник над всеми – ты?
– Ну, наверное, я…
– А ну-ка, дай мне. – мама отбирает у меня консольку. – Эй, боярин, подь сюда!
На глазах у изумленного Орлова она ставит свою-мою подпись во всех требуемых местах, и за заявителя, и за всех одобряющих, и, в конце, окончательную, княжескую.
– Смотри, боярин, всё есть?
– Ам-ам… – зажевал бороду тот. – но ведь…
– Если нет подчиненного, то за него имеет право поставить подпись его начальник, а в случае отсутствия того – вышестоящий, так? Да, взяв на себя ответственность и так далее.
– Но батюшка… Князь Витя, зачем оно тебе надобно, брать на себя эту тягость? Пусть бабы сиськастые да крыластые сами ответствуют, еже ли что.
– Бумаги есть? Все? Выполнять! – рявкнула голосом мама, дублируя отданный с клавиатуры приказ. – Фух… Ну и упрямый же он.
На полэкрана всплыло сообщение:
"Уважаемый Игрок, Вы открыли скрытую возможность обойти все препоны бюрократической машины, приняв на себя бремя подписания всех бумаг. В виде вознаграждения, Вы получаете максимальный прирост уровней в день и повышение уважения к Вам со стороны подчиненных Вам чиновников. Коррупция и взяточничество в Вашем Замке понижены на 5 процентов."
– Так, Витя, все, бегом спать. Завтра в школу, как-никак.
На следующий день я, как и обычно, уселся на заднюю парту, выложил планшет на стол, но так, чтобы он был прикрыт учебником, и принялся дальше изучать документацию.
По теме пета я не смог найти ничего стоящего, всё было связано либо с котом Баюном, либо с Серым волком.
На третьем уроке, кажется. это была алгебра, я задал прямой вопрос на форуме, мол, на вопрос Дракона, кого я хочу взять, я выбрал такое вот чудо-юдо, котопса.
В ожидании ответа, читал дальше советы и рекомендации.
Хм, Изба-читальня, как оказалось, была полезна не только для волхвов, которые благодаря ей становились более сильными магами, но и обычным. рядовым бойцам – Витязям и Богатырям.
Как было сказано в описании, они, читая книги и учебники, изучали теорию ведения боя, которую потом оттачивали на тренировочной площадке – Лобном Месте возле…
А вот тут я едва не спалился, еле успев удержать свою руку от хлопка по лбу себя же, любимого.
Ну что мне стоило неделю назад не сразу кинуться играть, а предварительно прочитать список нововведений и изменений в этом Замке? Почему я за все эти шесть дней так и не удосужился прочитать про магию?
Лобное место устраивалось перед святилищем, которое, в свою очередь, посвящалось главному божеству Замка. Вы, наверное, подумаете, что список божеств был стандартным для фентезийного сеттинга? Нет, ничего подобного!
Для человеческих Замков разработчики дали возможность выбирать среди обширного пантеона настоящих, земных богов. Правда, его, этот самый список, урезали, выбрав основные религии, но все равно, основные боги Древнего Рима и Греции, скандинавские, славянские, плюс – христианство, мусульманство, буддизм, иудаизм, синтоизм…
Таким образом. вместо того, чтобы следовать пути поклонения кому-то одному, конкретному, мои волхвы расточали свое время и молебны невесть кому.
Особую ветку в обсуждениях занимал атеизм, или эпикурейство. Первым же постом шло недоумение, почему неверие было объединено с поклонением просто Высшим Силам, без персонализации объекта поклонения. Один из разработчиков объяснил это так, что позже они будут разведены в разные ветки, а пока что будет вот так.
На все наезды по поводу нелогичности, разработчики ответили, что они и так прописали огромное количество всевозможных божеств, так что…
Уже в конце последнего урока у меня тихо брякнул вибровызов, сигнализирующий о том, что мною получено сообщение.
Ответ на мой вопрос про пета дал лично один из разработчиков.
"Спасибо за обнаруженную недоработку. Нами планировалось сделать таких петов, но из-за большого объема более срочных нововведений мы банально забыли об этом моменте. Сделаем в течении двух-трех часов.
Судя по Вашему нику, уж не знаменитый ли Витя вновь занялся поиском багов и глюков в нашей игре? Если это так, то мы рады приветствовать Вас, уважаемый Виктор, и постараемся кроме стандартной доработки дать Вам еще какой-нибудь бонус".
Ха, помнят!
Дома мама подозрительно долго расспрашивала меня о школьных делах, потом, гремя посудой, насыпала мне кушать, кормила, и все время говорила о каких-то пустяках.
Заподозрив неладное, я спросил прямым текстом:
– Мам, что-то случилось?
– Да нет, все в порядке, а что такое? – тут же встревожено переспросила она.
– У меня такое чувство, что ты мне или зубы заговариваешь, или пытаешься отвлечь от чего-то такого… – я покрутил пальцами в воздухе, пытаясь описать это самое "нечто".
– Вить, а как ты относишься к котикам? – осторожно, и даже как-то заискивающе, спросила мама.
– Да как, нормально. Главное, чтобы мне в кроссовки не гадил и к компьютерам не лез, шерсть не раскидывал. А почему ты спрашиваешь? Ты что, котенка подобрала?
– Да нет, это я так спросила, на всякий случай. – отмахнулась мама.
– Мам, ты мне вот что посоветуй, – я перевел разговор на другую тему. – нам надо выбрать верховное божество для наших волхвов.
– Еще один выбор? И много вариантов?
Я уселся в кресло и, выбрав своего перса, направился к Избе Волхвов.
– Старшой! – раздался мой зычный голос.
– Слушаю тебя, Княже. – почти сразу отозвался тот.
– Вы ведь так и не определились, какому богу будете поклоняться, так?
– Истинно так, Княже.
– Какие есть варианты?
– Можно выбрать наших, исконных богов, Перуна, Ладу, Даждьбога… Это даст тебе повышенное доверие всего населения Замка, плюс – ты сможешь построить Здание для призыва уникальных, именитых, былинных богатырей. Если выбрать варяжских Одина. Тора, Локи и прочих, это даст усидение наших воинов на поле брани и призыв их легендарных воителей. Ислам – даст повышенную нетерпимость к иноверцам, а Христианство – благолепие и покорность подчиненных…
– Так, все, хватит. У меня уже кругом голова пошла. – серьезно, от перечисленных имен я нача лтеряться. В школе, на уроках религиеведения, мы мельком пробежались по мировым верам, и мне этого хватило надолго. – Раз вы у меня – славяне, значит и вера должна быть – славянская.
– Хвала Роду! – вскинул руки к высокому дощатому потолку Верховный волхв.
– Хвала! – вскочили вслед за его возгласом остальные волхвы со скамеек и также потянули руки вверх.
Прямо у меня на глазах внутреннее и внешнее оформление Избы менялось со стандартного на специфическое. Резные столбы, ставенки на окнах, крыльцо на входе – все, абсолютно все покрывалось орнаментами и узорами, вызывавшими в груди какое-то щемящее чувство.
"Выберите верховное божество, которому будут поклонятся в Вашем Замке.
Род – верховный бог, прародитель всех прочих божеств славян. Общее равномерное усиление всех юнитов, более прочные постройки. Единственное требование-ограничение – верность традициям славян.
Рожаницы, Лада, Леля и Жива – женские воплощения рода. Увеличение пророста населения, в бою воинам способствует удача, увеличение урожайности полей и садов, в том числе и сданых в аренду фермерам. Ограничения – полный запрет на личное участие персонажа Игрока в изнасилованиях, многоженство. Категорическая верность одной игровой жене.
Перун – бог-покровитель воинов и кузнецов. Производство всех мастерских и кузниц, а также добыча шахт увеличивается. Ощутимо возрастают параметры и характеристики всех воинов-"физиков". Нет бонусов от обходных маневров и засад. Категорически не приемлема трусость и предательство в бою. Баланс между атакующими боями и оборонительными должен быть смещен в пользу первых.
Велес – покровитель мирного образа жизни. Заметно увеличивается производство и добыча. Баланс между боями, проведенными в атаке и обороне, должен быть смещен в пользу последних. Увеличен шанс нападения бродячих монстров.
Числобог – покровитель честности, времени и торговли (последнее не соответствует истине, но мы, разработчики, решили сделать ТАК!). Более выгодные цены на Рынке, возможность замедлять время в бою, выше шанс обнаружения вражеских лазутчиков и шпионов. Увеличенный урон по нежити. Категорический запрет на хитрость. как в бою, так и в торговых отношениях. Большее количество бродячих отрядов НПС-нежити в Секторе Игрока.
Чернобог – покровитель темной сущности. Выше шанс случайного получения выгоды за счет обмана партнера. Ваши лазутчики и шпионы получают дополнительные возможности. Атаки из засад и скрытых позиций, а также обходные маневры несут больший урон. Категорически не приемлемо благородство, бескорыстие и доброжелательность. При наличии Черной магии или магии Смерти – аналогично наличию дополнительной книги Знаний. Бонусы при использовании заклинаний Некромантии.
Мара – покровительница смерти и колдовства, запретных познаний и очищения. Заметно усиливает тёмных волхвов, ведьм и даёт витязям морозные способности( вроде ауры мороза). Индифирентна как к мирной жизни, так и к военной. Покровительствует зимним провинциям. Сокрощает прирост населения за счёт существенного увеличения живучести каждого индивида. Увеличивает магию тьмы ГГ на 1 уровень (даже если её нет).
Категорически не приемлет малодушие и трусость. Покровительствует Северным волкам и белым медведям."
Список был длинный, но мне стало лень его пролистывать, да и что тут выбирать, если я изначально ориентировался на воинов? Перун, и никаких вопросов.
"Вы желаете поставить Резной Столб в честь выбранного Вами божества?"
Да, конечно желаю… А во сколько оно мне обойдется? Одна единица дерева и одна тысяча золотых монет? Хорошо, пусть будет.
– Княже Витя, ну куда же ты без разрешений, а? Ну, как дитя малое… – завопил Орлов, едва лишь я дал добро на установку Резного Столба. – Вот, гляди-кось, сколько подписей теперича собирать надыть. – продолжал причитать он, разворачивая перед моим носом лист пергамента.
– Дай сюда. – обрываю его я и выхватываю из-за его уха заранее подготовленное перо, которое, благо, обмакивать в чернильницу не требуется. – Так, как лицо начальствующее, главное над всеми, я лично ставлю разрешительные подписи за всех, упомянутых в данном списке. Теперь все правильно?
Боярин только нервно сглотнул. На его чиновничьих глазах рушилось само мироздание бюрократии. Вместо длительных подписаний и согласований, проситель, выступающий одновременно и верховным чиновником, в один вздох решил вопрос, который требовал вдумчивого и крючкотворного процесса.
– Но… Батюшка… Так же нельзя! – еле слышно проблеял он.
– Почему? – грозно спросил я.
– Да как же иначе? А мзду брать как? А благодарность за поспешное вершение дела?
– Подписи есть? Все? Выполнять! – гаркнул я и
– Мам, если мы планируем заниматься морскими перевозками, нам необходимо построить Верфь, так что, как только соберем достаточное количество средств…
– А чего не хватает, Витя?
– Давай посмотрим. Десять единиц Дерева нужно, пять тысяч Золота… А. так у нас все .в принципе, есть.
– А сам корабль сколько стоит?
– Не знаю, мама, построим верфь, тогда сможем смотреть. Или в мануалах посмотри.
Чуть позже, выяснив все нюансы, мы приходим к выводу, что прямо завтра строить данное Здание не имеет смысла. Гораздо разумнее будет выстроить более важные постройки, а кораблем обзавестись под конец третьей недели.
Внезапно мамины глаза, смотрящие мне за спину, в мой экран, становятся чуть виноватыми. Я резко разворачиваюсь в кресле и…
Застываю в полном недоумении. Так вот о каком "котике" говорила мне мама.
Огромный. пушистый, с длиннющим хвостом и угольно-черной шерстью, белоснежными "галстучком" и носочками, с хитрющими глазами и умилительной миной на морде, котяра, ростом по пояс моему персонажу, неторопливо и вальяжно терся о его ноги своим боком. Из динамиков доносилось тихое басовистое, пробирающее до самых пяток, мурчание.
"Питомец. Кот-Баюн. первый уровень.
Расовые ограничения – доступен только людям Замка Витязя.
Баюн, обладая чарующим голосом, способен очаровывать войска противника, накладывая на них Очарование либо Сон. Количество применений в сутки и их длительность напрямую зависят от уровня питомца. При наличии данных заклинаний в книге Игрока и применении их магами Хозяина, их сила увеличивается. Также, за счет своего обаяния и тяги женщин к котам и кошкам, увеличивает Привлекательность Владельца перед представителями противоположного пола, за одним исключением. В случае, если и Хозяин, и собеседник – мужчины, эффект отсутствует."
М-да уж, подбросила мама мне "подарочек", ничего не скажешь. А это что?
Напротив имени пета медленно переливалась радугой звездочка. Наведя на нее указателем, я нажал ее.
"Уважаемый Виктор! В знак признания Ваших заслуг и помощи в вылавливании багов и глюков, Вам была предложена возможность выбора нестандартного пета – котопса. Вы выбрали личину кота, как основную. Для исполнения данного вам обещания, предлагаем либо дать возможность Вашему питомцу иметь две личины, либо все же стать владельцем уникального мутанта с двумя головами."
– А, так вот почему мне так настойчиво предлагали собаку… – протянула у меня за спиной мама, все это время стоявшая за мной.
"Выберите, пожалуйста, вторую личину: собака (пёс-Симаргл) либо Серый Волк (варг). Первый, будучи одним из богов и крылатым псом, дает улучшение характеристик летающим юнитам, увеличивает радиус обзора на карте, но может вызвать конфликт со жрецами других богов, пусть даже и родного пантеона. Второй ускоряет движение по земле всех сухопутных юнитов, может служить личным ездовым животным Игрока и предоставляет возможность вести бой "до победного конца", либо до смерти, блокируя режим сдачи в плен обеим сторонам."
С учетом того, что крылатых юнитов у меня в прямом смысле – раз-два и обчелся, я выбираю второй вариант.
"Возможность сменить личину доступна только пету по желанию. Игрок не может произвести замену своей волей."