Основной контент книги Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх

Objętość 340 stron

2026 rok

12+

Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх

5,0
2 ocen
livelib16
4,0
1 oceny
23,59 zł

O książce

Видеоигры и религия пересекаются глубже, чем кажется: мы сражаемся с богами, строим храмы и разгадываем тайны древних культов. Эта книга – приглашение понять, как мифы формируют геймплей, а виртуальные квесты раскрывают глубинные смыслы, определяющие нас самих.

Видеоигры и религия – два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд.

На экране мы сражаемся с монстрами, пришедшими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов – а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные виртуальные храмы, руководим священными войнами и примиряем враждующие группы верующих, раскрываем тайны запретных культов и реконструируем забытые религиозные тексты.

Эта книга – приглашение погрузиться в таинственный и многогранный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия влияют на нарратив и геймплей, а главное – как через виртуальные квесты раскрываются глубинные смыслы, формирующие нас самих.

Леонид Мойжес – исследователь компьютерных и настольных ролевых игр, преподаватель на направлении гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна.

Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 5 на основе 2 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,5 на основе 4 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 2,7 на основе 12 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 5 на основе 2 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,6 на основе 36 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,8 на основе 30 оценок
Zobacz wszystkie opinie

Хорошая, нужная книга, написанная профессионалом как в играх, так и в религии. Будет полезна как игрокам, так и авторам игр.

Настолько серьёзные аналитические тексты о видеоиграх, ещё и написанные на русском языке для геймеров, а не на академическом для академиков – очень редкое явление. Такие работы надо поддерживать, а их авторов – пестовать. Горячо советую всем, кто хочет углубить своё понимание видеоигр, даже если вы думаете, что религия вам не слишком интересна.

Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Książka Леонида Мойжеса «Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх» — pobierz w formacie fb2, txt, epub, pdf lub czytaj online. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.
Ograniczenie wiekowe:
12+
Data wydania na Litres:
14 stycznia 2026
Data napisania:
2026
Objętość:
340 str. 51 ilustracji
ISBN:
978-5-17-182114-2
Format pobierania: