Основной контент книги Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Tekst

Objętość 340 stron

2026 rok

12+

Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх

23,20 zł

O książce

Видеоигры и религия – два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд.

На экране мы сражаемся с монстрами, пришедшими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов – а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные виртуальные храмы, руководим священными войнами и примиряем враждующие группы верующих, раскрываем тайны запретных культов и реконструируем забытые религиозные тексты.

Эта книга – приглашение погрузиться в таинственный и многогранный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия влияют на нарратив и геймплей, а главное – как через виртуальные квесты раскрываются глубинные смыслы, формирующие нас самих.

Леонид Мойжес – исследователь компьютерных и настольных ролевых игр, преподаватель на направлении гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна.

Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,5 на основе 4 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 2,8 на основе 11 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 5 на основе 2 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,6 на основе 35 оценок
Tekst, format audio dostępny
Средний рейтинг 4,8 на основе 29 оценок
Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Książka Леонида Мойжеса «Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх» — pobierz w formacie fb2, txt, epub, pdf lub czytaj online. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.
Ograniczenie wiekowe:
12+
Data wydania na Litres:
14 stycznia 2026
Data napisania:
2026
Objętość:
340 str. 51 ilustracji
ISBN:
978-5-17-182114-2
Format pobierania: