Za darmo

Королевство Грез: Великий Катаклизм

Tekst
Oznacz jako przeczytane
Czcionka:Mniejsze АаWiększe Aa

– Это тот самый сад?

– Ага.

Город Шепчущих Камней был стартовым у людской расы. Он располагался в южных землях, отличавшихся большим обилием горного рельефа. Таким образом, жителям не пришлось возводить городские стены, они лишь обточили естественный овал каменных пород, внутри которых и расположился город.

Здесь играл очень подходящий под атмосферу саундтрек. Медленный и суровый. Барабанные удары передавали некоторую настороженность, а загадочные нотки флейты, словно управляли множеством создаваемых горными навесами, теней.

Однако много сотен лет назад, город значительно преобразился, потеряв немного своей неотесанной брутальности. Тогдашняя правительница Шепчущих камней, после поездки в Гродас, была сильно раздосадована отсутствием красоты и культурного наследия в своем родном городе на скалах.

Она издала указ построить самый большой и многообразный, цветочный сад. Задача была сложной, ведь чернозема в городской черте почти не было. Но приказ есть приказ. После пары десятков лет и сотен тонн выкорчеванных камней, ее желание было воплощено в реальность.

Сэм и Музыка преодолели входную арку, выполненную из изумрудного камня. Со всех сторон на них смотрели бесконечные поля цветов, пестрящие своими разнообразными формами и видами. Весь грунт в саду был выровнен под один уровень, сильно отличаясь от бугристого рельефа за забором сада.

Сами цветы имели абсолютно разную высоту и были посажены в разнобой. По началу такой хаос удивлял, однако после нескольких минут ходьбы, этот дизайнерских ход создавал ощущение ходьбы по цветочному морю во время шторма, особенно когда по бутонам пробегали волны ветра.

– Шамин приходил сюда раз в месяц, оплакивать свою погибшую любовь. – продолжил пересказывать историю Найта, Сэм. На перекрестке, он выбрал дорожку ведущую в центр, ведя за собой пристку. – Одним зимним днем он принес в сад ярко алую розу, ограненную легкой коркой инея по краям лепестков. Богиня не устояла от такой красоты и решила спустится с небес, приняв облик его возлюбленной.

Счастью рыцаря не было предела. Живший многие годы в страданиях и муках, он посчитал что боги смилостивились над ним и правда вернули к жизни его любовь.

Скрывая свою истинную сущность, богиня начала жить нормальной, размеренной жизнью. Старый воин имел в своих владениях небольшой замок, недалеко от Гродаса, данный ему королем после десятков лет верной службы. Но вместо того чтобы поселиться в нем, мужчина продал его, чтобы воздвигнуть гигантскую Инеевую розу в самом центре сада. Это был жесть благодарности богам.

Памятник получился поистине грандиозным. Восьмиметровый цветок выполненный из белого мрамора, имел винтовую лестницу внутри стебля, и корочку инея из голубого алмаза на краях лепестков.

Молва быстро разнесла историю об воскрешенной женщине и невероятном памятнике богам. В Шепчущие камни начали съезжаться несчастные со всего Королевства, чтобы стоять на Инеевой розе и просить у богов вернуть им любимых.

– Насколько она большая? Разве ее не должно быть видно со всего сада? – написала Музыка, неторопливо подпрыгнув своим персонажем во все четыре стороны.

– Домик, ветер, осколок стекла. Счастливый рыцарь купил на остаток денег с замка, небольшую хижину возле устья реки Шипки. В ней они прожили несколько спокойных лет. Стареющий Шамин мечтал, что до самой смерти его больше ничего не разлучит с его любовью.

Однако одним утром, Цветочная богиня проснулась от сильных ударов оконных ставней. Выглянув в которые, она наблюдала круговорот плотной стены смерча вокруг их дома. Порыв ветра носил листья, ветки и камни на сумасшедшей скорости, но кажется богиня не была удивлена или напугана. С улыбкой на лице она вышла из дома.

Из стены смерча проступил силуэт длинноволосого, бородатого Бога Ветра, полностью материализовавшегося через пару секунд. Он оскалился в самодовольной улыбке от удивленного, но явно располагающего лица богини.

“Цветочек. Не засиделась ли ты с этим дряхлым куском мяса?” Сказал он ей. Она бросила взгляд в окно дома, на койку где спал Шамин. Неделю назад у него поседел последний волос, а тело начинало покрываться морщинами. Тот озорной дух авантюризма, заставивший богиню притвориться его любовью и правда практически иссяк.

“Я все ждала когда дунет ветер перемен.” Сказала она и страстно впилась в его губы. В момент их долгого поцелуя то ли случайно, то ли по воле Бога Ветра, в окно влетел камень размером с кинжал, разбив его, он разбудил крепко спящего рыцаря. Увидев происходящее, тот выхватил меч из ножен и с криком выскочил из хижины.

От воронки смерча отделился большой поток ветра, который изменил траекторию прыжка воина на противоположную, пригвоздив его к стене. От сильного удара Шамин потерял сознание. Ухмылка наглеца, последнее что было перед наступившей в глазах, темнотой. Смерч прекратился, унеся с собой Богиню Цветов. Так заканчивается вторая легенда, в которой воин теряет возлюбленную во второй раз.

– Ужас, – сказала Музыка, остановившись на минуту. – Он ведь не знает о том, что это была не его возлюбленная. Как он пережил такое…

– Он и не пережил. Три скрещенных меча, смерч, слеза.

Третья легенда повествует о решении Шамина вызвать Бога Ветра на бой. Его больше не волновала собственная жизнь. Он лишь хотел забрать с собой на тот свет тварь, отнявшую у него любовь всей жизни.

Времени у него было не очень много, с каждым годом возраст брал свое. Спустя зиму воин смог найти человека, безногого смотрителя библиотеки Гродаса, знавшего о единственном упомянутом в истории, случае ранения бога.

В старом придании было сказано, что не один могущественный клинок не может навредить богам. Однако во время стычки двух враждующих домов, произошел следующий случай. Бог Молний ради забавы спустился в гущу сражения и двумя шаровыми молниями убил больше половины воинов на поле битвы. В этот момент в близи с ним оказалось три хорошо натренированных офицера, которые поочередно нанесли удар по руке, колдующей еще одну шаровую молнию. На запястье образовалась приличных размеров рана, из которой хлынула кровь. Обезумевший Бог Молний незамедлительно убил всех троих и покинул сражение.

Рыцарю ничего не оставалось, как довериться этому сомнительному рассказу. Так как денег у него осталось ни гроша, он окончательно наплевал на все рыцарские кодексы. Проведя два года в самом дорогом и известном трактире столицы, он смог выкрасть три невероятно сильных меча у напившихся до бессознательности, именитых воинов.

С мечами он направился к своему старому знакомому, эльфу-кузнецу, жившему в Лопуховом селении. Он рассказал ему всю историю, без преукрас и оправданий, и по человечески попросил бесплатно сковать три меча воедино, чтобы он смог попытать свое счастье, убить Бога Ветра.

Тот согласился. Целый месяц кузнец работал над его просьбой. Возле входа в кузню, скопилась целая гора переломанный молотов и инструментов. Могущественные мечи были весьма неподатливы. Но закончив работу, кузнец сильно удивил рыцаря. Вместо меча, он отдал ему два кастета, с тремя длинными лезвиями на каждом, аргументируя такой выбор минимальной потерей силы каждого клинка. Не долго думая, рыцарь дал кастетам имя Скребущие Небеса и направился на построенную им самим, Инеевую Розу.

Больше Шамин не мог ждать. Забравшись на памятник богам, он дни и ночи кричал в небо ругательства в адрес Бога Ветра, вызывая того на поединок. Тот прекрасно слышал и видел престарелого воина, но только смеялся, глядя на смертную букашку. Единственным его страхом была скука, а седовласый глупец как раз веселил его изо дня в день.

Однако других богов эта ситуация напротив начала раздражать. Девять лет назад была возведена Инеевая роза. Девять лет там собирались несчастные и восхваляли каждого бога, в надежде, что те смилостивятся, вернув умерших к жизни. Они успели привыкнуть к лести и нескончаемым восхвалениям. Теперь туда боялась сунутся любая душа, ведь на вершине стоит тот безумец. Боги настояли на том, чтобы Владыка Ветра принял вызов.

Все кто были в тот день в городе Шепчущих Камней видели, как огромные грозовые тучи лихорадочно закружились над цветочным садом. Закручиваясь в утончающуюся к низу спираль, они стремительно опускали с высока, небольшую фигуру. Судный день настал.

Не евший и не пивший несколько дней Шамин, даже не шелохнулся. Обдавший его вихрь окончательно потрескал обветренные губы, по трещинкам которых, разлилась вязкая кровь.

Бог Ветра бесцеремонно разнес один из лепестков розы, зависнув в образовавшемся проеме. Замахнувшись кастетом, рыцарь ринулся на противника. Бог даже не думал отступать, лишь оскалил улыбку издевки. Три глубоких раны расчертили его щеку. Гневом и недоумением, покрылось кровоточащее лицо повелителя ветра. Не дожидаясь удара вторым кастетом, он растворился и закрутился смертоносным смерчем вокруг башни. На стоявших в низу горожан летели капли крови.

После двух оборотов, смерч врезался в башню. Та не выстояла, начав кренится в сторону. Седовласый воин понимал неизбежность смерти и начал быстро бегать взглядом по вихрю, в надежде отыскать силуэт бога и нанести хотя бы еще один удар.

В те несколько секунд что башня падала, смерч сгреб всех зевак, кому не посчастливилось оказаться свидетелями слабости Бога Ветра и бросил их в одну линию, под тень падающей башни. Инеевая роза стала их погребальной могилой, – закончил печатать парень.

Сэм и Музыка наконец подошли к самому центру сада. Прямо перед ними, на центральной площади, была выложена восьмиметровая мозаика. Красивая алая роза начиналась с индевелой морозной каемки и заканчивалась сочным, зеленым стеблем, под которым была выложена разноцветная капля.

– Говорят, Богиня Цветов проронила в этот мир слезу, наблюдая лежавшее среди осколков каменной розы, бледное, седое лицо, – сказал парень, встав к капле.

Затем Сэм убрал лук в инвентарь и одел кастеты.

На первом лезвии были выгравированы: Шлем, роза, башня.

 

На втором: Домик, ветер, осколок стекла.

На третьем: Три скрещенных меча, смерч, слеза.

– Сэм, я…немогу… Прости…

Музыка стоявшая между Сэмом и розой растворилась.

Музыка не в сети. Гласило системное сообщение в чате.

* * *

– Ты специально это выдумал?

– Нет, такую историю… Я бы просто не смог.

– После этого рассказа и розы посреди сада, я ревела весь вечер! – написала Музыка.

– Извини, не думал что легенда, так сильно расстроит тебя. Я думал тебе нравятся истории Королевства Грез, к тому же это всего лишь притча в компьютерной игре. Чего так заморачиваться?

– Игра, но гуляя по этому саду, я представляла и переживала эти эмоции в живую, они настоящие! Как мимо меня проходит несчастный воин с инеевой розой в руках… бррр, – печатала девушка, затем добавила. – Но обещаю, что такого больше не повториться! Эти истории становятся моим наркотиком, пожалуйста расскажи мне еще, как только выяснишь другие подробности Великого Катаклизма и всего остального!

– Чтобы заполучить Скребущие Небеса кастеты, Найтблесс полтора месяца выполнял длинную цепочку квестов, постепенно узнавая сюжет их создания.

– Неужели он встречал Цветочную богиню, Бога Ветра и прочих героев?

– Богов нет. А вот заброшенную у реки хижину, записки злого бармена, которому отрубили руку, после третьей кражи в его заведении и предка того кузнеца, он и в правду посетил.

– Слушай, а раз существуют кастеты, может слеза Цветочной Богини это какой-то магический предмет?

– Ты очень наблюдательная! Найтблесс тоже заинтересовался ее поисками. Если он сможет отыскать слезу или ему понадобится помощь, мы с тобой будем первые, кто узнает об этом.

– Пожелай ему удачи от нас!

– От нас, – повторил сидевший перед монитором парень.

Глава 4. Снежная круча

Конец октября.

Семен возвращался со школы, радуясь тому факту, что из-за опустившейся ниже нуля температуры грунтовую дорогу со всей ее грязью прочно сковало в неровную, но неподвижную поверхность. Метод с бахилами можно отложить до весны.

Подходя к дому, парень услышал пьяные завывания доносящиеся с внутренней стороны двора. Понимая что голоса приближаются к калитке, Семен сделал пару шагов назад и зашел за угол.

– Влааадьян! Ииик! – из проема показался огромный живот дяди Олега. – Даааувай быстрее! Щшшас жена буит названиват.

За ним из двора вышел шатающийся и бормочущий что-то себе под нос дед. Забыв закрыть калитку, парочка направилась дальше по улице. Видимо, пьянка перетекала в дом дядь Олега. Не желая пересекаться с ними, парень подождал пока они немного отойдут и проник во двор.

Семен разулся, с усилием щелкнул заедающую кнопку старого чайника, дожидаясь закипания которого, накидал себе в тарелку остатки разных блюд из холодильника. Сегодня была очередь деда готовить, но тот любил сделать себе выходной, чего никогда не прощал парню.

Проходя с бокалом виноградного чая и тарелкой мимо комнаты деда, Семен вздрогнул от громких звуков какого-то рекламного ролика. Поставив еду на стол в своей комнате, парень вернулся в комнату деда чтобы выключить телевизор.

Пока он рылся в диване со множеством хлебных крошек в его складках, реклама стирального порошка сменилась на ролик телефона доверия. Заботливый женский голос перечислял проблемы, при которых подросткам следует набрать их номер. Парень мысленно поставил галочки на большей их части. Но все же здравый смысл заставил Семена отмести эту мысли из головы и щелкнуть красную кнопку на найденном под подушкой пульте.

Еще не хватало чтобы к ним домой пришли работники социальных служб. После такой выходки, дед выпишет ему капитальных люлей. Лучше оставить все как есть и терпеть сожителя алкоголика полтора года, пока Семен не закончит школу, а потом парень придумает как отсюда свалить.

* * *

Семь часов вечера. За окном опускались сумерки. Семен лежал на кровати и читал вторую главу книги “Два меча”, которая являлась семнадцатой, в Саге про Дзирта До’Уордена. Парень сильно полюбил главного героя саги, темного эльфа, который смог в одиночку противостоять кровожадному и лицемерному обществу своего народа. Первые двенадцать книг парень прочитал запоем за одно лето, когда ему было тринадцать. Но потом вышло Королевство Грез и книжное хобби отошло на второй план, хотя парень все же иногда возвращался к чтению.

Спустя полтора часа, из наушников лежавших неподалеку, с небольшим интервалом начал раздаваться звук оповещений. Он завернул край страницы замес-то закладки, отложил книгу и натянув наушники, сел за стол.

Ему писала Музыка.

– Привет!

– Ку, – ответил парень, широко зевнув.

– Слушай, как ты относишься к Гигантским скорпионам? – спросила девушка.

– Вполне нейтрально, – ответил Сэм.

– А вот они ко мне, очень даже враждебно!! – воскликнула Музыка.

– Квест на убийство пятидесяти скорпионов? – напечатал парень, улыбнувшись. Он до сих пор помнил этот проблематичный квест.

– Угу, поможешь?

Равнина Гигантских скорпионов находилась в пятнадцати минутах езды от города Лесных Чудес. Леопард грациозно перескочил через вершину очередной дюны и Сэм, оказался возле гладкой, обширной песчаной равнины, которая образовалась тут не спроста. Тут и там из песка выступали наголо обглоданные, кости разных существ.

Затем парень начал наблюдать высокие чешуйчатые столбы. Они имели большое жало и два крутящихся во все стороны глаза по его бокам. Хвосты патрулировали равнину, агрессивно поглядывая на подъехавшего к одинокой пальме Сэма. И на Музыку, сидевшую на ее вершине.

По лору игры Гиганские скорпионы уже давно были единственными монстрами, живущими в этой части пустыни. Как гласила история двухсотлетней давности, у этих существ были серьезные проблемы с выживаемостью. Скорпионов долгое время уничтожали более суровые и необычные существа. Поэтому до того как случиться их истребление, эволюция успела ввести свои коррективы.

Их глаза изчезли из обычного места расположения и появились по краям жала. Рот увеличился, растянувшись по всей площади головы. Две клешни видоизменились, превратившись в две плоские, немного изогнутые лопатки. Теперь они не бегали по поверхности песка, а плавали под ней с помощью лопаток. Увеличенное в размере жало с глазами, оставалось над песком. Оно замечало других существ из далека и когда скорпион быстро и незаметно подплывал к ним, быстрый удар жала впрыскивал сильный яд. Затем скорпион убивал жертву быстрыми сериями атак, постоянно всплывая с разных сторон.

Эти изменения, позволили существам перейти из аутсайдеров пищевой цепочки, в ее абсолютных доминантов. Обилие пищи позволило им постепенно вырасти из маленьких жучков, в здоровых, в три раза выше эльфиек монстров. Популяция их так же возросла и песочные дюны в этой части пустыни, со временем исчезли. Постоянными передвижениями, скорпионы попросту выровняли все дюны в равнину.

– Можешь слезать трусиха. Твой рыцарь на пятнистом коне прибыл! – написал ей Сэм, деактивируя кошку.

– Ничего я не трусиха! – ответила она, спускаясь.

– Раз не трусиха, вперед.

– Ты что пришел, чтобы глазеть как я буду умирать?

– Я не всегда смогу тебе помочь, давай, покажи свою стратегию, – сказал Сэм, отдаляясь на пару шагов от нее.

Отправив печальный смайлик, пристка сколдовала смерч на ближайшее глазастое жало. Скорпион моментально среагировал, вместе с еще двумя. Все трое поплыли на эльфийку. Она успела убить одного, к моменту, когда другие два приблизились с боков. Два одновременных выпада жал, отняли у нее половину здоровья. Она начала пятиться и зацепила спиной, еще одну пачку из трех скорпионов. Сэм отправил смеющийся смайлик наблюдая эту драму, но не стал дожидаться ее смерти и применив два массовых скила, по одному на каждую группу, убил обидчиков.

– Доволен шоу? – написала она, интенсивно отхиливая себя.

– Зато теперь мы знаем, над чем нужно поработать. В первую очередь используй заклинание Морозная волна, оно в отличии от смерча бьет несколько целей, так еще и накладывает замедление. И никогда не убегай от монстров, скорость бега пристов самая низкая в игре. Лучше чередуй атакующие способности, с лечением, – объяснил ей парень.

– Хорошо, я постараюсь, – пришло от Музыки.

Идиллию нарушила ярко-красная точка на миникарте. Сначала она двигалась своим маршрутом, не пересекаясь с ребятами. Но остановившись на мгновение, поменяла курс и стремительно направилась в их сторону.

– Музыка, встань на пару метров позади и приготовься лечить меня, – тревожно напечатал Сэм.

– Ой, что случилось?

“ПК летит прямо на…” Сообщение так и осталось недописанным в строке чата. Фигура закутанная в черную с голубой пульсацией мантию, упала в десяти метрах от Сэма, бесцеремонно выпустив водяной водоворот в лучницу.

Одного заклинания налетчика хватило, чтобы примерно понять его уровень и стоимость экипировки. Сильный, выше девяностого уровня, заключил парень. Лучница ответила атакой из трех стрел, каждая из которых накладывала негативный эффект на мага.

Кажется оппонент не ожидал встретить такой отпор на начальной локации, где сильные соперники, большая редкость. Через минуту обмена любезностей, ПК9 понял и то, что проигрывает бой. Наложив на себя Порыв ветра, который сместил его на десять шагов в сторону, маг открыл себе возможность атаковать пристку.

Огненный шар отнял половину столба ее здоровья, затем разряд молнии закончил начатое, опустив его до нуля. Худенькое тельце упало на землю. Однако смена внимания на пристку, позволила Сэму выпустить в него несколько усиленных стрел, вогнав противника в плачевное положение. Еще пара выстрелов и он покойник.

За секунду до поражения, маг активировал таблетку неуязвимости, которая обездвижила его в сияющем коконе. У него было десять секунд полной недосягаемости от любых атак. Сэм позволил себе отвлечься от врага и развернуть камеру назад, туда где стояла Музыка. Она исчезла. В чате фиолетовым цветом пестрили приватные сообщения.

– Вот жук навозный, чего он докопался? – негодовала девушка. – Мне ждать тебя в городе?

– Нет, беги ко мне. Сразу используй Оглушающий луч. – только Сэм нажал энтер, маг вышел из защитной сферы с полным показателем здоровья.

Шквал заклинаний и стрел, снова схлестнулся в безумном танце. Как только один соперник терял больше половины здоровья, он пятился назад и полностью концентрировался на лечении зельями, из-за этого другой, вместо нескольких лишних атак, был вынужден терять время на сближение.

Сэм презрительно относился к ПК, тем более к таким падальщикам, летающим по низкоуровневым локациям в поисках легкой добычи. Все же он чувствовал некоторое уважение к достойному сопернику, грамотно использующему способности и перемещение в пространстве.

Никто из оппонентов не спешил допускать ошибки, оба действовали с хладнокровным расчетом. В этот момент, на краю миникарты зажглась зеленая точка и поползла к ним. Маг явно не ждал гостей и потому вновь сколдовал Порыв ветра, в надежде покинуть поле боя до прихода подмоги.

В последнюю секунду перед отскоком, в него угодила Остужающая стрела. Перемещение не дало ему форы, ибо стрела замедлила его на время, хватившее лучнице, чтобы снова сблизится на дистанцию атаки. Сэм выпускал стрелу за стрелой, не отставая от соперника.

Подбежавшая сбоку Музыка, использовала Оглушающий луч и маг на пару секунд застыл в оглушении. Трети запаса маны, Сэму как раз хватило на две зачарованные стрелы, нанесшие смертельный урон противнику.

Силуэт в черных балахонах упал ниц. Рядом с ним лежал сияющий сундучок. Дабы снизить количество убийств мирных игроков, разработчики ввели систему негативных эффектов для ПК. В их числе были: сильно повышенный шанс выпадения вещей, красный никнейм персонажа, а так же красное обозначение на миникарте, замес-то обычного зеленого.

Подойдя к трупу, Сэм поднял сундучок. В нем оказались ароматические палочки на повышение скорости атаки и целый стак платиновой руды. Интересно зачем магу, такого рода палочки, может он просто выбил их с другого игрока?

– Хороший поединок, хороший трофей. – написал Сэм, добавив подмигивающий смайлик.

Однако вместо ответа в локальный чат, маг написал в мировой чат всего сервера.

GladiatoR: Маршал клана Мгла трусливая крыса, не способная на честный поединок один на один!

 

Sam: Напомню тебе что ты напал исподтишка на мирно качающихся игроков. И цвет твоего ника говорит о том, что этот случай не единичный, уверен что из нас двоих крыса я, а не ты?

Парировал его выпад Сэм, затем добавил.

Sam: Кстати спасибо что дал всему серверу знать свой никнейм, будьте осторожны имея дела с этим человеком.

– Это не последняя наша встреча, запомни умник. – всплыло уже в локальном чате.

Перед тем как леопард унес в закат двух эльфиек, Музыка поставила точку в этом разговоре:

– Лучше побереги свою задницу, врятли ей понравилось жарится на раскаленном песке!

* * *

Добив оставшихся скорпионов в противоположной части равнины, Сэм спросил с чем еще ей нужна помощь.

– Брось, со всем остальным я как-нибудь справлюсь! – ответила она. – Но если ты не куда не торопишься, я бы очень хотела посмотреть мир! Кроме Гродаса и стартовых городов, я толком нигде не была.

– Заметано, – ответил парень.

Восторгу Музыки не было предела, когда они пересекли границу эльфийских владений, через перевал Орлиное Гнездо. Две снежные вершины по бокам перевала, угрожающе нависали над ними и с каждым скатывающимся с гор камушком, пристка вертела головой, опасаясь лавины.

– Гнездо! На правой вершине гигантское гнездо, Сэм!

– Орлиные гнезда, в конце лета я делал квест по их разорению.

– Ты убивал птичек? – спросила девушка с грустным смайликом на конце.

– Нет. Некоторое время назад всех орлов перебили гарпии, они и заселили гнезда, терроризируя крестьян в округе.

– Ты отомстил этим вонючкам?

– Я доставил их головы крестьянке, давшей мне это задание. – ответил парень.

Миновав перевал, парочка переехала мост возле истока Шипки и проехав по ее побережью на север, ребята достигли раскинувшуюся на одну шестую всей игровой суши, равнину Красного Мха. Сэм обогнул пустовавшее тыквенное поле и направил леопарда в редколесье.

– Мох и правда красный! – написала Музыка.

Большинство деревьев и камней были покрыты сочным мхом красного цвета. Большое пространство между деревьев, позволяло мху вдоволь насытятся солнечными лучами и капитально разрастись по всем поверхностям леса. Ландшафт был одинаковым на протяжении десяти минут. Заскучав, пристя начала расспрашивать об игре.

– Почему твои доспехи и лук светятся, а мои нет? – спросила девушка.

Белоснежные с зелеными пластинами доспехи лучницы, подсвечивались зеленой пульсирующей аурой, а здоровенный эбонитовый лук пульсировал красным.

– Самоцветы высокого порядка вплавленные в доспех, придают ему свечение, цвет которого зависит от их характеристик, зеленый например, означает увеличенный запас здоровья. – ответил Сэм.

Парень заметил минибосса у них пути. Большая серая сова размером с леопарда, крутила головой во всех направлениях, сверкая черными провалами глазниц, без зрачков. Не имея квеста, убивать ее было довольно бессмысленно и долго. Сэм объехал ее через лес.

– Надеюсь мыши на которых она охотится, не такие же переростки…

– Надейся. – припугнул Сэм. – Мои доспехи не просто светятся, у них пульсирующее свечение, это самоцветы высшего порядка. Они падают с легендарных боссов, или крафтятся из десяти высших. Стоят, конечно же на порядок дороже и дают больший прирост характеристик.

– Выглядит красиво, мои кожаные лохмотья не куда не годятся.

– Мы это исправим. Когда апнешь семидесятый уровень, подарю тебе пульсирующий прикид.

Решил замотивировать пристку играть почаще Сэм.

– Не обязательно так тратится. Я уже очень благодарна тебе за удивительную поездку! – написала она, но не смогла перебороть любопытство и добавила – А какого цвета?

– Узнаешь, когда будешь семидесятого! – ответил парень.

Грунтовая лесная дорога уперлась в развилку. На лево вела непримечательная тропинка. Отходившая на право дорога, имела куда более устрашающий вид. Ссохшиеся и покореженные деревья, создавали настораживающую атмосферу. Кустарники и трава, имели болезненный вид и вместо того чтобы тянуться к солнцу, разрастались вокруг всего что их окружало, опутывая своими стеблями камни, друг друга, полу разложившихся животных.

– Мертвая тропинка, ведет на болото? – спросила пристя.

– Нет, в место куда более загадочное и опасное. Там находится Лес Забвения.

– Может глянем одним глазком?

– В другой раз. Боюсь, что ты слишком мала для этого. Толпы монстров на каждом углу и если от них я смогу отбиваться, то странствующие облака ядовитого тумана, убьют тебя за несколько секунд. – Сэм повел кошку налево. Вскоре, через редкие деревья стали проглядывать белые пятна.

– Добро пожаловать в Северные Земли. – отправил Сэм.

– Не люблю холод, но обожаю зимние пейзажи!

– Ты попала по адресу. В игре не бывает холодно.–

Редколесье кончилось и началась холмистая местность. По мере продвижения на север, пятна снега становились все больше. Вскоре они поменялись с землей местами, грунт остался в меньшинстве в виде одиноких черных клочков.

– Кажется я начинаю замерзать, – написала девушка.

– Неужели уже изобрели технологию полного погружения? – спросил Сэм.

– Да нет, просто я забыла закрыть окно. – ответила девушка. – Сейчас вернусь. Заодно захвачу кружечку чая и можем продолжать любоваться снежными красотами!

Когда девушка вернулась, лапы леопарда начали еще глубже утопать в сугробах, которые накладывали замедляющий эффект на всех путников.

Снежные холмы были плотно усеяны монстрами до самого горизонта. Недружелюбные зайцы с кинжалами в лапках, патрулировали эту местность, пересекаясь с ледяными всадниками, полупрозрачные тела которых, искривляли потоки падающего на них света, из-за чего казалось что однородный лед их тел, имел разные оттенки.

– Такие красивые лошадки, им разве не холодно носить на себе эти ледышки?

– Они давно ничего не чувствуют. Статные, пышущие жизнью, иллюзии. При свете дня, это мираж того кем они были при жизни. Наступит ночь и они примут свое истинное обличие. Ни плоти, ни сердца, ни души. Ничего кроме голых скелетов с пустыми глазницами. Темная магия не позволяет лошадям развалится в гору костей и предаться забвению, – написал Сэм, перепечатывая описания квеста, находившегося у него во вкладке заданий.

Он все время откладывал на потом, квест по убийству двух сотен ледяных всадников, по причине, имевшейся их арсенале противной способности Двойного удара.

– Жуть! – написала Музыка.

– Свет Солнечных Бликов, называется эта локация. Но мы едем в куда более интересное место. Чуть западнее.

– Мне стоит зажмурится?

– Тогда пропустишь самое интересное.

Холмистая местность привела эльфиек к подножию неописуемой высоты горы с названием Снежная Круча. Вершина скрывалась далеко за границей облаков. Низ горы был обрамлен юбкой из хвойных деревьев. Тропинка вывела путешественников к проходу между елок, тут начинался круговой подъем вверх.

– Что будет наверху? – не выдержала девушка.

– На вершине, находится Черная Башня. Самая суровая тюрьма во всем Королевстве.

– Кого же в ней содержат?

– Скоро узнаешь. Приготовь все свои заклинания! Нас ждет самое опасное место во всей игре!! – написал ей парень и пустил леопарда рысью вверх.

– Мамочки! – написала Музыка, спустя несколько минут, когда пятнистая кошка взобралась на небольшое плато, на самом верху.

Однако девушка напрасно паниковала. Место выглядело весьма безжизненным и заброшенным. Справа находилась небольшая квадратная лужа, выдолбленная в горной породе тюремщиками, под сборник дождевой воды, но сейчас, водоем был затянут тиной и скорее напоминал болотную жижу.

Слева стояла Черная Башня, хотя правильнее, было бы назвать ее Обугленной. Ибо первые полтора метра было видно, что она построена из обычных серых каменных блоков. Дальше до самой макушки, находилось огромное обожженное пятно. Как будто сила, невероятно мощная сила, обожгла здание.

– Монстры сидят в башне да? – писала девушка. – Нападут, как только мы подойдем?!

– Расслабься, я пошутил. Место давно заброшенно и тут никого нету. Ну почти никого, – ответил парень, услышав гремящий звук, доносившийся из входа Черной башни.

– Почти? – переспросила Музыка, когда Сэм скрылся под невысоким проемом башни.

К глухому, гремучему звуку добавилось шипение, доносившееся сразу со всех сторон. Сэм отыскал в инвентаре необычную баночку и активировал. Вокруг эльфийки с луком, закружилось несколько миленьких феек с небольшими светильниками в руках.

– Змеи! Повсюду! – написала девушка, разглядев десятки извивающихся существ.

9ПК(от англ. player killing – «убийца игроков») – игрок, целенаправленно убивающий персонажей других игроков.