LitRes
Szukaj
Wpisz trzy lub więcej liter, aby wyszukać
Zaloguj się
6
Czy wiesz, że...
Dołączając do LitRes, dbasz o ekologię
Zarejestruj się
Zaloguj się
Moje książki
Moje
Кoszyk
Listy
O nas
O firmie
Kontakt
Kategorie
Nowości
Popularne
Audiobooki
Książki do przeczytania
Kupon
Więcej
Popularni autorzy
LitRes:Klub
Wszystkie 345 kategorii
Udostępnij tę kolekcję
Kolekcja, 16 książek
Wybierz sposób
Kopiuj link
Książki
Przewodniki
Крис Дикинсон
📚 Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Podobne książki
Książki podobne do «Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений», Крис Дикинсон
Udostępnij
0
0
Tekst
Construct Manual
Руководство Construct 3. Создание игр
5,0
1
Tekst
Александра Журавлева
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
5,0
2
PDF
Д. Г. Копосов
Технология. 3D-моделирование и прототипирование. 8 класс
0
0
PDF
А. М. Заяц
Проектирование и разработка WEB-приложений. Введение в frontend и backend разработку на JavaScript и node.js. 2-е издание, стереотипное
0
0
PDF
А. М. Заяц
Проектирование и разработка WEB-приложений. Введение в frontend и backend разработку на JavaScript и node.js. 3-е изд., стер.
5,0
1
Tekst
Сергей Николаевич Талипов
Визуальное программирование на Java Swing в NetBeans
2,5
4
Tekst
Владимир Челухин
Информационная безопасность предприятия. Москва 2020
4,3
7
PDF
Николай Прохоренок
OpenCV и Java. Обработка изображений и компьютерное зрение
3,2
19
Tekst
Александр Миров
Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера
4,0
6
PDF
Даррен Кук
Машинное обучение с использованием библиотеки Н2О
4,1
13
Tekst
Евгений Владимирович Сенько
Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 2
3,3
20
PDF
Уильям Робисон
С# без лишних слов
5,0
2
PDF
Константин Степаньянц
Классическая теория поля
3,5
11
PDF
Том Стюарт
Теория вычислений для программистов
4,4
13
PDF
Вадим Монахов
Язык программирования Java и среда NetBeans
3,5
13
PDF
Хорхе Паласиос
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Używamy
plików cookie
, aby umożliwić użytkownikom szybsze i wygodniejsze korzystanie ze strony.
Szczegóły
Akceptuj