WebGL: программирование трехмерной графики

PDF
Oznacz jako przeczytane
Jak czytać książkę po zakupie
  • Czytaj tylko na LitRes "Czytaj!"
Opis książki

WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку.

Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.

Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D-графику.

Szczegółowe informacje
Ograniczenie wiekowe:
0+
Data dodania do LitRes:
28 czerwca 2015
Data przekładu:
2015
Data powstania:
2013
Rozmiar:
496 str.
ISBN:
978-5-97060-146-4
Całkowity rozmiar:
5 MB
Całkowity liczba stron:
496
Rozmiar stron:
160 x 220 мм
Tłumacz:
Александр Киселев
Prawa autorskie:
ДМК Пресс
"WebGL: программирование трехмерной графики" — przeczytaj darmowy fragment online. Zamieszczaj komentarze, recenzje i głosuj na swoje ulubione.

Отзывы

Сначала популярные

Оставьте отзыв