Основной контент книги Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Tekst

Objętość 436 stron

2022 rok

12+

Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста

38,21 zł

O książce

Игры – это не только геймплей, но и сила истории!

Эта книга – проводник в профессию игрового сценариста, практическое руководство с фокусом на инди-производство и реальную студийную работу. Автор разграничивает сценаристику и нарративный дизайн, показывает их зоны ответственности и объясняет, почему важнее не «магия» сюжета, а ремесло – понятные инструменты, структура и процессы.

Книга устроена как «ящик инструментов»: от терминологии и роли сценариста – к форматам игрового текста, затем – к структурно-ориентированному дизайну, системе обратной связи и практикам командной работы. Все собрано в одном месте и дополнено реальными кейсами из проектов (Mutazione, Life is Strange 2, 80 Days, Last Stop) и блоками упражнений.

Вы узнаете:

– Какие форматы текста в играх существуют и как подобрать регистр, тон и подачу

– Как мыслить структурно: связывать темы, механики и темп истории

– Как строить процесс: инструменты, упражнения и рабочие ритуалы сценариста на разных этапах

– Как давать и получать фидбек, готовить плейтесты и отстаивать замысел проекта

– Что учесть на финальном отрезке: локализация, озвучка, доступность, документация

Zaloguj się, aby ocenić książkę i dodać recenzję
Książka Ханны Никлин «Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста» — pobierz w formacie fb2, txt, epub, pdf lub czytaj online. Zostaw komentarze i recenzje, głosuj na ulubione.
Ograniczenie wiekowe:
12+
Data wydania na Litres:
11 grudnia 2025
Data tłumaczenia:
2025
Data napisania:
2022
Objętość:
436 str. 44 ilustracji
ISBN:
978-5-04-235134-1
Właściciel praw:
Эксмо
Format pobierania: