Odłożone
Koszyk
Moje książki
Zaloguj się
ТРИЗ для «чайников». Приемы устранения технических противоречий
Основы ТРИЗ. Теория решения изобретательских задач. Издание 2-е, исправленное и дополненное
Найти идею. Введение в ТРИЗ – теорию решения изобретательских задач
Теория решения изобретательских задач
Дизайн пользовательского опыта. Как создать продукт, который ждут
Интерфейс. Новые направления в проектировании компьютерных систем
Карта процесса-опыта. Проектирование услуги через её визуализацию
Основы ТРИЗ. Теория решения изобретательских задач. Издание 3-е, исправленное и дополненное
ТРИЗ для «чайников» – 2. Ресурсы. Аварийный анализ. Исследовательские задачи
Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия
Карьера продакт-менеджера. Все что нужно знать для успешной работы в технологической компании
Искусство думать. Латеральное мышление как способ решения сложных задач
Гениально! Инструменты решения креативных задач
Карта гипотез. Метод стратегического планирования для бизнеса и личностного роста
Product Management без ошибок. Гид по созданию, управлению и успешному запуску продукта
Графики, которые убеждают всех
Визуальное мышление
Дизайн-мышление для роста бизнеса: проектирование и масштабирование бизнес-моделей и экосистем
От одного пользователя до миллиона. Как успешные бренды и продукты наращивают аудиторию
Инновации. Бизнес. ТРИЗ. Теория решения изобретательских задач
Метод Jobs to Be Done. Проектирование клиентоориентированного продукта
Хорошая, плохая, продающая. Мастерство презентации 2.0
Данные: визуализируй, расскажи, используй. Сторителлинг в аналитике
Информационная архитектура в Интернете. 2-е издание