Za darmo

Опасная любовь

Tekst
Oznacz jako przeczytane
Czcionka:Mniejsze АаWiększe Aa

Ранги Идущих

УПРАВИТЕЛЬ – владеет связкой из пяти миров-доменов и полностью отвечает за их состояние и благополучие перед Создателем. В подчинении Управителя пять Хранителей.

ХРАНИТЕЛЬ – отвечает за благополучие одного мира-домена из связки. Подчиняется непосредственно Управителю. В подчинении Хранителя находится от 1 до 7 Властителей (по числу частей вверенного мира) и до 15 Карателей (зависит от величины домена и силы Хранителя)

ВЛАСТИТЕЛЬ – отвечает за благополучие вверенной ему части домена, рождаемость, обучение и соблюдение порядка владеющих Тенью. Конкретно на Земле семь Властителей: Антарктиды, Австралии Африки, Америки, Азии, Европы и России. Каждый Властитель подчиняется непосредственно Хранителю своего домена. В подчинении каждого из Властителей все имеющие Тень, рожденные или проживающие на его территории. В непосредственном подчинении Совет Старейшин вверенной территории.

КАРАТЕЛИ – особые существа, сотворенные Хранителем из числа жителей вверенного домена, предназначенные для защиты мира от внешних и внутренних угроз. Их уровень и число напрямую зависят от силы самого Хранителя. Не имеют собственной воли и слепо выполняют любой приказ того, кто их сотворил.

СТАРЕЙШИНЫ – Сильнейшие из владеющих Тенью. Направленность силы Старейшин может быть любой, но предпочтительнее идущие путем Разума или Созидания. Совет Старейшин осуществляет непосредственный контроль за жизнью, обучением и деятельностью всех Идущих, населяющих соответствующую часть домена. В Совет может входить до 15 Старейшин в зависимости от величины части мира, ее территориального деления и силы ее Властителя.

НАБЛЮДАТЕЛИ – как правило, назначаются из числа Идущих по Пути Воина (необязательно). Подчиняются непосредственно Совету Старейшин. Их задача – контроль за Идущими, проявившими склонность к нарушению законов, насилию, излишней жестокости. Это своего рода полиция сумеречного мира. Наблюдатели в некоторых случаях могут быть и из числа самих Старейшин, либо впоследствии становиться таковыми.

ИДУЩИЕ – это все, рожденные с сумеречной сущностью – Тенью. Каждый ребенок, рожденный в семье Идущих, проверяется на наличие Тени еще в роддоме. По достижении ребенком 5-7 лет проводится первичная инициация и своего рода тестирование, которое выявляет склонности к тому или иному Пути. Впрочем, родитель могут отказаться от тестирования, самостоятельно провести инициацию и обучать ребенка. Правда, в этом случае есть риск ошибочного выбора Пути, последствия которого могут оказаться весьма неприятными, а в некоторых случаях катастрофическими. По достижении ребенком возраста 12-15 лет проводится вторая инициация, после которой ребенок считается подростком и обязан пройти обучение у Мастера-Наставника. По окончании обучения проводится третья и окончательная инициация и Выбор Пути, который определит дальнейшую судьбу и деятельность Идущего. С этого момента он считается взрослым и полностью отвечает за свои поступки.

ПУТЬ ИДУЩЕГО – их всего пять: Разум, Смерть, Жизнь, Созидание и Разрушение (путь Воина). Каждый из Путей охватывает определенное поле деятельности, в пределах которого Идущий может выбрать одно или несколько направлений, в которых желает развиваться и работать. Выбор Пути – личное дело каждого Идущего. К нему нельзя принудить или как-то на него повлиять. Однако иногда ошибка происходит по искреннему заблуждению самого Идущего, и эта ошибка может привести к печальным последствиям от постоянного стресса до нервного срыва и безумия (в случае выбора Пути Воина срыв, как правило, сопряжен с многочисленными жертвами и последующим смертным приговором за содеянное).

РАЗУМ – один из Путей развития порождающий Аналитиков, Координаторов и прочих управленцев. Многие Идущие этим Путем становятся ментатами, психологами, организаторами и командирами, торговцами и политиками. А еще хакерами, блоггерами, журналистами, работниками социальной сферы, педагогами и как ни странно артистами.

СМЕРТЬ – путь развития, направленный вовсе не на убийство, как можно подумать из названия, а на не-жизнь. Самое прямое проявление этого направления – некромантия. Второе, куда более распространенное, механика. Этот путь рождает разного рода ученых, изобретателей, техников, конструкторов, проектировщиков, строителей, исследователей в области физики, химии и прочих профессий, тесно связанных с разного рода техникой и технологиями. Один из самых распространенных путей развития на Земле.

ЖИЗНЬ – ну, тут понятно. Это Целители и Исследователи. Это врачи, биологи, натуралисты, те же ученые, но занимающиеся исследованиями в медицине, косметологии, биотехнологий. Это зоологи, кинологи и ветеринары, медсестры и сотрудники МЧС. Это скотоводы, земледельцы, пекари и кулинары.

СОЗИДАНИЕ – вот этот путь выбирают гораздо реже. Это творцы в самом что ни на есть прямом смысле. Созидатели, это художники и музыканты, архитекторы, скульпторы и аниматоры, писатели и блоггеры. Это Артефакторы и Мастера своего дела, какое бы направление они ни выбрали.

РАЗРУШЕНИЕ – это путь воина и самый редкий. Его выбирают реже, чем все четыре остальных, вместе взятых. В земной жизни они могут быть кем угодно. Но в сумеречной жизни это защитники всего домена, его армия и полиция. Пути развития воина всего три.

Стражи – большая часть избравших этот Путь. Их задача вылавливать и уничтожать мелкие иномирные сущности, защищать простых людей и следить за порядком на вверенной территории.

Охотники – это уже профессиональные, прошедшие специальную подготовку воины, заточенные под уничтожение любых тварей иных миров, хищников и сильных сумеречных и междумирных сущностей. Это одиночки, не привязанные к конкретному месту обитания. Одни оседают на конкретной территории, другие могут мигрировать. Охотники подчиняются непосредственно Совету Старейшин той территории, на которой находятся в данный момент. Ну, и существует некий негласный свод их собственных правил, своеобразный кодекс чести, который все охотники стараются неукоснительно соблюдать. Замеченный в нарушении этого кодекса становится изгоем среди своих и к нему на Зов о помощи могут и не откликнуться.

Гончие – они же Наказующие – это элита избравших Путь Разрушения. Как правило, это потомственные воины, сильнейшие из всех, прошедшие специальное, индивидуальное обучение у Мастера-Наставника воинов. Каждый из них стоит сотни Стражей или десятка Охотников. И их задача это выслеживание, поимка и наказание тех, кто преступил Законы Сумерек. Как и Охотники, Гончие подчиняются только Совету Старейшин, но вполне могут и самостоятельно вынести приговор, привести его в исполнение и уже постфактум предоставить Совету обвинение и вынесенное по нему решение. Гончие обладают огромной силой и живучестью, невероятной интуицией и реакцией, довольно большой свободой и властью. Но при этом и имеется ряд жестких ограничений связанных с контролем их деятельности. Одним из таких ограничений является запрет на власть. Никогда Гончие не смогут войти в состав Совета Старейшин. Вторым ограничением является беспрекословное повиновение решениям Совета. Оспорить вынесенный приговор Гончие не имеют права. Как и не выполнить приказ. Так же по первому требованию Совета Гончий обязан предоставить свою память для прочтения и в случае сомнения в правомерности его действий и вынесения приговора, так же обязан подчиниться. В случае выхода Гончей из-под контроля Совет вправе воззвать к Властителю и призвать Карателей для уничтожения опасного ренегата. Наказующими называются те, кто в данный момент времени приводит в исполнение приговор Совета. Наказующим может быть назначен любой воин из числа Гончих, имеющихся в распоряжении конкретного Старейшины или всего Совета. Ну, и как вишенка на торте, Гончие не имеют права менять свою специализацию. Страж, к примеру, может пройти соответствующее обучение и стать Охотником. А Охотник по состоянию здоровья, скажем, отправиться на пенсию и переквалифицироваться в Стражи, либо в Гончие, если пожелает войти в элиту и хватит сил и решимости на повторное обучение. Но, вот, обратно уже никак. Гончие, однажды став таковыми, ими и умирают. И, как правило, не от старости.