Короче – борода.
– Спасибо, мудрый жрец, я пойду тогда, – похлопал я Кулана по плечу.
На вас наложен эффект: Слово Кулана.
Урон от атак тьмой увеличен на 50%
Скорость передвижения увеличена на 50%
Длительность: 8 часов.
– Всё, что могу. Тебе пригодится, – тихо проговорил он мне вслед.
Глава 11
Я обычный школьник!
Человек-паук
Выйдя на улицу, я остановился в нерешительности.
Что теперь делать? Куда идти? Квестовая цепочка прервалась. Каких-то видимых угроз, помимо того, кто меня убил своей аурой, не видно.
Да и Титанчик никуда не рыпается. Удивительно, что его могут видеть не все. Некоторые NPC вообще не замечали его присутствия. А те немногие, кто обратил всё же внимание, не задают вопросов относительно маленького огонька.
Ну а вообще, какие-никакие дела у меня имеются: нужно всё-таки распределить очки характеристик, основываясь на прошлом опыте, имея в виду класс разведчика. Далее необходимо купить стрелы и попробовать пострелять из чудесного лука. Затем попытаться идентифицировать того, кто меня убил, ибо есть идея на его счёт. Ну и последнее: выяснить причину скрытого образа жизни горожан деревни.
Так, ну с характеристиками я разберусь позже. Сейчас – стрелы. Вероятнее всего, их можно приобрести у кузнеца. Только где он живёт?
Идти к дебильному стражнику не хотелось. Поэтому я решил спросить у Луизы. Благо идти две минуты.
Питомец Луизарры им Хэль, кондор, уровень 90 восседал себе спокойно на том же оконном проёме. Словно бы и не разбрасывал по земле содержимое своей черепной коробки.
Его хозяйка вилась вокруг меня беспокойной мухой, заламывая руки и причитая:
– Что ж такое-то… Как справиться-то с ним? Слишком сильный он…
– Кто? Кто сильный? – пытался я собрать информацию.
Но Луиза только озабоченно поглядывала на меня и не торопилась отвечать. Пока женщина ходила взад-вперёд, я с удовольствием поглощал её стряпню, увеличившую мои характеристики в полтора раза.
Наконец, Луиза села за стол.
– Я расскажу, кого ты видел у пещеры. С кем ты дрался в пещере, тоже расскажу. – Она скрестила руки в замок.
Я чуть не подавился куском ягодного пирога и своими же зубами заодно. Откуда она всё знает?! Внутри данжа её кондора ведь не было!
Луиза подвинула мне кружку с душистым травяным чаем. Я понял, что сейчас женщина снова поведает мне интересную историю, и приготовился внимательно слушать.
Она чуть подняла голову и прикрыла веки, погружаясь в воспоминания.
– Раньше, лет десять назад, когда я поселилась тут, посёлок стоял на берегу большого озера. Долина процветала благодаря ему. Водилось много животных, птиц… Жители ловили рыбу, выращивали богатые урожаи. В деревню приезжали даже аристократы, чтобы отдохнуть от городских сует. Но была одна проблема, с которой всем приходилось мириться. В глубине озера, прямо рядом с посёлком, жила какая-то тварь. Она никогда не вылезала из воды, не досаждала жителям, но бдительно охраняла озеро. В воду нельзя было залезть. Кто пытался – был моментально затянут в пучину. Мы мирились с этим. Всё же та тварь жила в озере задолго до нашего прихода и ко всему оказалась очень сильной. Из-за череды смертей аристократы, любящие плескаться в воде, стали посещать деревню всё реже. Их отсутствие сулило самому богатому жителю нашего посёлка банкротство. И он решил убить озёрное существо. Все свои сбережения потратил на создание страшного яда, способного, по его словам, покончить с тварью. Тварью, мешавшей его обогащению.
Тогда мы и не догадывались, что происходит с ним. Он был человеком и звали его…
Луиза вздохнула.
– Ронгельм, – догадался я.
Женщина кивнула.
– Да. В тот скорбный для всей деревни вечер Ронгельм вылил пузырёк с веществом в воду. Начался настоящий катаклизм. По всей поверхности воды начало распространяться ярко-жёлтое пятно, вода кипела и испарялась тоннами. Всё живое выбрасывалось на берег… В итоге ВСЯ вода в озере выкипела… Остался лишь котлован.
– А тварь? – не сдержался я.
Луиза грустно улыбнулась.
– То существо осталось невредимым. Оно так и сидело в гуще водорослей. Похожее на кучу щупалец.
Догадка пронзила мой мозг.
– Так ОНО там и сейчас?! То, от чего охраняет деревню дебильный страж?!
– Да. В тот вечер Ронгельма изгнали. Но, как оказалось, далеко он не ушёл. А спрятался в пещеру и стал заниматься жуткими некромантскими исследованиями, таская трупы с деревенского кладбища. Он обезумел, обозлился. Результат его первого опыта бродит в окрестностях, убивая всех, кого встретит. Из-за него люди боятся выходить на улицу, бояться выехать за пределы деревни. Вот уже почти десять лет мы сидим взаперти.
Я откинулся на стуле.
Во дела! Пришёл узнать, где кузнец живёт, а выяснил почти всё, что интересовало. Почти…
– Тётя Луиза, вы мне не подскажете, где живёт местный кузнец?
– Конечно, его дом третий от моего по правой стороне. Зовут его Джуд.
– Спасибо! – Я уже собрался выбежать, но Луиза схватила меня за руку.
– Если тебе нужно осмотреть окрестности, то мой питомец поможет.
– Это как?
Женщина взяла мою ладонь в свою.
В глазах потемнело. Спустя секунду я увидел себя со стороны. В желтоватом оттенке. Затем обзор переместился на улицу.
– Лети! – приказала Луиза и земля начала отдаляться.
Выше и выше. С каждым взмахом крыльев ощущение детского восторга нарастало. Я будто сам летел… С высоты птичьего полёта мир совсем другой. Он как гениальный рисунок, в котором ничего лишнего. Каждая линия имеет свою историю… Интересно, так только в игре? Или люди, прыгающие с парашютом, видят и чувствуют то же самое?
Я заметил мутную точку. Как только постарался сфокусировать взгляд, земля ощутимо приблизилась. Словно кто-то крутанул объектив на хорошей камере. Причём настолько, что мне удалось рассмотреть гуманоидный силуэт среди клубов песка вокруг.
Проект № 1 Рейдовый босс. Уровень 20.
Тип: Гуманоид.
Я вышел из режима синхронизированного с кондором зрения, убрав свою ладонь от ладони Луизы.
– Ты узнал, что хотел? – беспокойно спросила женщина.
Я погладил её по плечу. Не удержался.
– Да. Спасибо вам большое.
Она тепло улыбнулась, а я поспешил уйти, сетуя на слишком живую виртуальную реальность.
Ну как такое возможно? Ни единого намёка на выполнение каких-то алгоритмов или запрограммированного поведения… Ничего, что выдавало бы творение человека! При общении с каждым NPC создавалось впечатление, что я контактирую с обычным человеком, изменённым лишь внешне. Я наблюдал реальные эмоции! Я видел реакцию на свои слова в виде малейшего движения век! На проработку подобных деталей ушло бы не одно десятилетие, учитывая нынешний технический прогресс и триллионы возможных действий и реплик со стороны игроков. Каким же образом человеку удалось сотворить такое? Создать форму жизни…
Я даже покачал головой.
Чёрт. Рейдовый босс, да ещё и двадцатого уровня. Без группы, а желательно – двух, мне не обойтись.
– Тедеус! Привет. Как мне повезло, что ты сейчас онлайн.
– Да, привет. Ты что-то хотел узнать?
– Есть одно предложение. Не уверен, что тебя оно заинтересует, но всё же.
– Говори, как есть, а там посмотрим.
– Я узнал тут о рейдовом боссе 20-го уровня. Но, как ты понимаешь, мне со своим десятым, да ещё и одному, ничего с ним не сделать…
– Так. Это точно? Ты не обманываешь? РБ 20-го?
– Ну да. Ты поможешь?
– Ты в той же деревне, где мы познакомились?
– Да.
– Жди. Мы будем через час.
– Ого, ладно, спасибо!
– Пока не за что, до встречи!
– Хм. Всё интереснее и любопытнее. – подумал я вслух.
У человека основной персонаж шестьдесят восьмого уровня. Он явно заинтересовался информацией о рейде двадцатого. Странно. Обычно все игроки на малых уровнях стараются не обращать внимания ни на что, кроме скорой прокачки и обязательных квестов. То есть основная задача – миновать все ясли и как можно скорее добраться до максимального уровня, если таковой есть. Либо до самых крутых, если уровень не ограничен. Соответственно, данный рейд не должен представлять интереса. Magnifica продолжает удивлять…
Что ж. Пора распределить характеристики. Если мне предстоит рейд, нужно стать как можно полезнее для него и сильнее в целом. Так что приступим.
Основной характеристикой персонажа здесь считается та, показатель которой выше всего. Очень логично. За каждую её единицу сила моей автоатаки будет увеличиваться на ту же цифру. Так же будет расти урон от способностей, их эффективность и даже шанс срабатывания дебаффов. Грубо говоря, от основной характеристики зависит весь боевой потенциал персонажа. Остальные тоже важны, но уже в меньшей степени. Они дают бонусы к второстепенным значениям. Например, выносливость к числу НР. Раз уж мне быть разведчиком, то в любом случае основой будет ловкость. Придётся много бегать, прыгать и всё такое. Так же мне крайне нужна выносливость. Ведь важна не только скорость моего бега, но и продолжительность. А ещё время без воды и еды и сопротивляемость всяким отрицательным эффектам вроде яда.
Изучив остальные параметры, я пришёл к выводу, что заострять на них внимание не стоит. Поэтому в них кидаю по два очка. В выносливость – десять и остальные двенадцать в ловкость. В итоге получилось примерно так:
Имя: Айрин
Раса: Дракс
Класс: Нет
Статус: Одиночка
Уровень: 10
НР: 260
МР: 120
Сила: 16
Выносливость: 24
Ловкость: 32
Дух: 12
Мудрость: 14
Удача: 14
Достижения: «Соратник бога»; «На грани»; «Просвещённый»
Расовые особенности: Дитя тьмы
Неплохо. Вроде. Теперь кузнец.
Я вышел на улицу, повернул направо и отсчитал три дома. Вернее, бунгало.
Жилище кузнеца ничем не отличалось от остальных соломенно-деревянных конструкций. Однако выделялось стоявшим вокруг кованым забором. По другую его сторону слышались удары молота по наковальне.
Я подёргал калитку – закрыто.
Титанчик резво перелетел через забор.
– Эх! Есть кто в доме кузнеца?! – крикнул я, максимально вытягивая шею, силясь глянуть поверх ограды.
Дверца тихонько щёлкнула и слегка отворилась. В щель проглядывало детское лицо. Обветренное и в веснушках.
– Это же ты! – узнал я девчонку, что сказала, куда ушёл Эрнесм.
– Я… – подтвердила она догадку.
– Но ты же в другом доме тогда была!
Она схватилась за край выцветшего сарафана.
– Была…
Я попытался не обращать внимания на её манеру общения.
– Можно, я войду? Мне нужна помощь твоего… кхм. Ну, кузнеца, в общем.
Девочка молча посторонилась, впуская меня. Её большие зелёные глаза смотрели как-то пустовато. Будто она не понимала, что делает.
Я медленно зашёл, а она отделилась от забора и зашагала вдаль от дома.
– Спасибо.
– Мы ещё встретимся… – обронила безымянная девчонка, не оборачиваясь.
Да кто она такая? Ладно, потом. Сейчас мне нужен кузнец.
Ремесленник обнаружился в самой настоящей средневековой кузнице на заднем дворе бунгало. По бокам её стояли стойки с уже готовыми изделиями и заготовками. Рядом с огромной кузнечной печью располагалась внушительная наковальня, чан с холодной водой, ну и кузнец собственной персоной. Невысокий, среднего телосложения дракс, ничем не примечательный и совсем не похожий на кузнеца. Несмотря на среднеразвитую мускулатуру, он без особых усилий поднимал и опускал громоздкий молот. Из общего моего представления о мастерах его дела у этого парня имелся лишь фартук. Самый что ни на есть кузнечный.
Кузнец Джуд. Уровень 60. NPC
Тип: гуманоид
– Добрый день! – поприветствовал я его, пытаясь перекричать звон железа.
Дракс остановился. Глянул на меня сверху вниз.
– Ты не потянешь мои услуги, парень, – низким гортанным голосом прорычал кузнец. – И как ты вошёл?
Я решил не заморачиваться лишней тактичностью. Достало!
– Известным местом об косяк, дядя! И с чего ты взял, что не потяну?
Тот едва усмехнулся.
– С того и взял… Калитку ты как открыл?
Я пожал плечами.
– Так вроде дочурка твоя, или кто она там тебе, открыла… Девочка лет двенадцати в жёлтом сарафанчике.
Джуд вздрогнул и опустил глаза.
– Давай проваливай, некогда мне…
– Но…
– Вали, я сказал! – кузнец угрожающе поднял молот.
Дело плохо. Если не у него, то больше негде стрелы достать.
– Вот! – крикнул я, достав лук из инвентаря и вытянув его перед собой.
Джуд скользнул по нему взглядом. Он не хотел этого делать, но машинально, из профессиональной привычки, скорее, глянул. Глаза кузнеца медленно поднялись на уровень моих.
– Ты кто, мать твою, такой? И какого Шхарта у тебя делает оружие ученика Великой Тьмы?
Аргумент сработал. Я перевёл дух от создавшегося напряжения.
– Я расскажу, если ты мне поможешь.
Кузнец колебался ровно две секунды.
– Уговор! Пошли присядем.
Мы проследовали к широкой деревянной скамье, расположенной в тени бунгало.
Я поведал ему, как стал свидетелем битвы богов, имел честь перекинуться парой слов с Кхалим и как получил лук в итоге.
Джуд переваривал информацию около минуты. Он то и дело качал головой, что-то бурча.
– И ты говоришь, что тебе нужны стрелы? – вкрадчиво уточнил кузнец.
– Ну да, а чем ещё из лука стрелять? – ответил я недоумённо.
Джуд смотрел мне в глаза ровно секунду, а затем мощно заржал.
– Ой не могу! Ахааахаввахавх! Что за идиот! Ахахваххвах!
– Да в чём дело-то? – насупился я.
Кузнец закашлялся от густого смеха и вытер слёзы.
– Ох, славно посмеялся! Давно так не веселился! Ладно, что с тебя, недоразвитого, взять… Возьми свой лук в обе руки, парень, и сожми крепко.
Я послушался. Руки тут же прилипли к оружию.
– Эй, что за…
Вы принимаете божественное оружие?
После привязки вы не сможете использовать другой тип оружия, а вид вашего может измениться.
Божественное оружие растёт вместе со своим владельцем. Его нельзя модифицировать, зачаровать, заточить, уничтожить.
Да!
Форма лука поплыла, растекаясь и принимая другие очертания. Двух больших, увесистых мушкетов. С витиеватыми глянцевыми узорами и удобной рукоятью из кости. Дуло мушкетов было представлено в виде оскаленной пасти чёрного шакала.
Очень крутые пистолеты. По крайней мере, на первый взгляд. Кстати, название тоже изменилось:
Духи Великой Тьмы. Тип: Божественный.
«В этих мушкетах заточены души верных спутников Кхалим – Мрачных Шакалов».
Атака: 300
Тип атаки: Тьма
Шанс критического удара +10%
Урон в PvP +15%
Урон в PvE +15%
Позволяет использовать способность «Скрытие в тени»
Принадлежит персонажу: Айрин
Я готов был танцевать брейк-данс. Огнестрел! Это ведь именно то, что нужно! Никаких занудных кинжалов, чакрамов и глеф! Никакого ближнего боя и меньше шансов испытать на своей шкуре все прелести колотых, рубящих, рваных ран и подобных им повреждений. Никаких неудобных колчанов за спиной.
Джуд одобрительно похлопал по плечу.
– Теперь это твоё оружие. Носи его с честью и не смей предать! А оно, в свою очередь, будет хранить свои секреты от всех посторонних.
Я понимающе кивнул. На иконке оружия в статусе инвентаря висел замочек. Описание его гласило о том, что характеристики данного оружия не сможет посмотреть никто, кроме меня.
Ещё о многом хотелось расспросить ремесленника, но время поджимало. Предстояло разобраться с использованием пистолетов и почитать про их активное умение, а затем бежать к месту встречи с Тедеусом. Однако я дал себе зарок вернуться.
– Спасибо тебе, кузнец!
Тот махнул рукой. Мол, давай иди уже…
Напоследок я всё же решил спросить:
– Джуд, кто же тебе эта девочка?
Кузнец нахмурился, опустил глаза и покачал головой.
– Неважно, ей всё равно уже не помочь…
Глава 12
Змеи, они приползают, шепчутся со мной…
Том Марволо Реддл
«Скрытие в тени» – активный.
Позволяет персонажу уйти в невидимость, которую невозможно раскрыть.
Требуется наличие тени.
Время действия – 1 минута. Перезарядка: 5 минут.
Супер. Отлично подойдёт против назойливых сильных мобов или игроков – ПК. Я ещё класс не получил, а у меня уже есть два крутых навыка! Правда, не известно – получу ли я вообще этот класс… Хотя жрец сказал, что Великая направит меня. А Кхалим как раз пообещала ещё одну встречу, так что всё впереди.
Я быстрым шагом отдалялся от посёлка, направляясь к месту встречи с Тедеусом.
Пистолеты, кстати, могли лежать не в инвентаре, а очень удобно крепиться к поясу. Крепления у них оказались встроенными.
Чёрт! Вот дырявая кастрюля вместо головы! А пули-то! Забыл!
– Зараза! – я даже заорал. Эхо пронеслось по степи.
По той причине, что отдалился я достаточно, мне уже не успеть обернуться туда-обратно вовремя.
«Но почему сам кузнец мне не напомнил?» – мелькнула быстрая мыслишка, отрезвляя сознание.
Титанчик отлетел подальше, догадавшись, видимо, о моих намерениях.
В подтверждение внезапной догадки я поднял один пистолет, нацелился на увесистый булыжник метрах в пятнадцати от себя и нажал на курок…
– БАБАХ! – эхом пронеслось по окрестностям.
В реале отдача от такого выстрела раздробила бы кости моей руки в порошок. Но здесь я ощутил лишь приятный тупой толчок в ладонь. Такой, что захотелось пальнуть ещё разок.
Снаряд, разнёсший камень вдребезги, представлял сгусток чёрного вещества. В принципе, в описании пистолетов тип их атаки: Тьма. Так что всё сходится. Мрак, тень, тьма… В этом вся суть всей расы драксов. Несколько однообразно, но в то же время со вкусом – нельзя не признать.
Кстати, пальнуть ещё разок с этого же ствола сразу не вышло. Перезарядка выстрела на пистолете составила аж тридцать секунд! Вот он, подвох. Не могли обстоятельства сложиться настолько идеально. Я знал.
Итого – четыре выстрела в минуту. Полторы тысячи урона. В случае критического удара цифра удваивается. Учитывая количество моего НР, можно сказать, что боевой потенциал даже без наличия класса очень высокий.
– Айрин, приём!
Вот зараза! Засчитался и совсем забыл, что тороплюсь… Придётся бежать – не люблю опаздывать.
– Да, Тедеус, я тут.
– Ты там далеко? Мы уже прилетели!
– Буду через пять минут, возникли обстоятельства.
– Хорошо! Ты, кстати, не слышал что-то похожее на выстрел?
Я усмехнулся на бегу.
– Нет, не слышал. Может, гром гремит?
– Не знаю… Давай, мы ждём.
– Принято.
Громко я жахнул. И с удовольствием повторю при свидетелях. Выпендрюсь.
Я прибавил скорость бега.
Вдали виднелась группа игроков. То, что они игроки, было сразу видно.
Во-первых: разные расы. Эрнеи, люди и тираны. Драксов и дворфов я не видел.
Во-вторых: одежда. Абсолютно не сочетающиеся друг с другом элементы брони показывали, что им важнее характеристика этой одежды, а не внешний вид.
Ну и в-третьих: все они ждали меня.
– Привет, ребят! – помахал я собравшимся игрокам.
Титанчик тоже полетел здороваться.
Тираны мало чем отличались от людей. Лишь наличием татуировок по всему телу и красноватой кожей. А вот эрнеи вызвали интерес. Их кожа визуально по структуре напоминала кору, практически вся одежда на них отсутствовала, кроме редких травяных повязок, скрывающих интимные места. Глаза напоминали самые настоящие изумруды, только с узким зрачком посередине. Волосы на голове тоже имелись, но совсем обычные, одного цвета у всех – коричневого.
Я не удержался и потрогал без разрешения кожу на руке у одной эрнейки, повязка на груди которой скрывала бюст лишь наполовину. Она не стала возмущаться. Только понимающе улыбнулась. На удивление кожа, внешне похожая на кору, на самом деле оказалась мягкой и бархатистой.
Последовали приветственные мычания, кивки и прочие ответные жесты. Вперёд вышел Тедеус, воитель пятнадцатого уровня, облачённый преимущественно в латную броню без всяких узоров, примочек и прочего.
Мы поздоровались.
– Пойдём, покажешь, где РБ, все инструкции по рейду дадим на месте. – Он кивнул на Титанчика. – Так и не узнал, кто он такой?
– Не узнал. Но он вроде как разумный и улавливает мои мысли, что ли… Так и не понял до конца. Пойдём, покажу то место, – сказал я и побежал в сторону пещеры.
Мы остановились по моему знаку, когда по НР ударила аура босса. Затем все вышли из радиуса её действия и Тедеус отвёл меня в сторону.
– Слушай, вряд ли ты сможешь ощутимо по нему бить. У тебя всего десятый и класса даже нет…
Я перебил его.
– Не обсуждается, Тедеус. Я буду его дамажить. Как ни крути.
Что я, дурак, что ли? Даже находясь в группе, которая примет участие в рейде, я могу не получить опыта или доступа к награде, ни разу не прикоснувшись к боссу. К тому же никто не отменял вероятность, что меня просто кинут, вышвырнув из группы, перед самой смертью босса. Нет-нет, мы такие шуточки уже проходили!
Мой знакомый никак не показал, что его расстроил ответ. Он лишь пожал плечами и обратил внимание на моё оружие.
– Как хочешь. Прикольные, кстати, у тебя пистолетики. Красивые. Где взял? Можно взглянуть?
Я покачал головой.
– Ничего особенного, всего лишь награда за квест. Что ценного могут дать на десятом уровне, сам посуди? Свойства ты не сможешь посмотреть, они именные. Раритет, в общем.
Тедеус кивнул.
– Ладно, дело твоё. Держись рядом с хилами, у них уровень больше всех – двадцатый. Старайся попадать под массовое исцеление и внимательно слушай лидера пати. – Он показал рукой на скучающего в сторонке тирана, вооружённого двумя абордажными саблями, с ником ГромКар. – Всё должно пройти без эксцессов.
– Постой, скажи, почему всё-таки вам так важно завалить этого босса? Слишком много свободного времени? – не удержался я.
Тедеус сощурил глаза и пожевал губами, думая, ответить мне или нет.
– Есть шанс на выпадение свитка опыта. Мизерный, но есть. Уровней двадцать можно перепрыгнуть. Сразу месяц прокачки. Люди часто создают новых персонажей, но качаться им лень, и такие свитки – это спасение. Только ввиду редкости низкоуровневых боссов, с которых падает данный предмет, его стоимость заоблачна.
Мой хомячок страстно потёр лапки при упоминании о больших деньгах.
– Ну, тогда вперёд?
Мой знакомый кивнул, и мы проследовали к остальным.
– Итак! – взял слово ГромКар. – Действуем по обычной схеме. Танк агрит, затем подключаются дамагеры. Хилы лечат групповыми, ибо аура сносит по одному проценту от общего количества НР в секунду. Один хил постоянно должен висеть на танке, в случае непредвиденных обстоятельств. Если танк вдруг умирает, то миллишники дамагеры бегают от босса, пока хил воскрешает. Всё понятно?
Все дружно кивнули. Мне прилетело приглашение в группу от ГромКара, которое я сразу принял. Слева сверху появились едва различимые полоски НР и маны других участников группы.
Маги принялись за баффы. Рядом заорал какой-то воитель, даря группе бонус к физ. атаке своим боевым кличем.
Поехали!
Танк – здоровый тиран, закованный в латы с широким прямоугольным щитом и с одноручной секирой наперевес, уверенно направился к боссу. Я увидел, как полоска его НР задёргалась от ауры, но хилы сразу всё восстанавливали. Тиран сблизился с боссом вплотную, погружаясь в клубы песка.
– Дамагеры! – крикнул ГромКар в канал группы.
Четверо миллишников кинулись в ближний бой. Двое магов зашли в радиус ауры и принялись пускать своими посохами огненные шарики, к ним сразу присоединилось двое арбалетчиков. Ну и я.
Титанчик поднялся повыше и парил над нашими головами, будто ведя видеорепортаж с места событий.
Сам босс скрывался в песке, однако его гуманоидный силуэт подсвечивал с помощью групповой метки танк.
Я не спешил стрелять. Босс оказался жирным: сто тысяч НР. Урона у дамагеров явно не хватало. Уровень жизни едва убывал.
– БАБАХ!
Полоска здоровья РБ ощутимо дёрнулась.
На меня сразу обернулись и посмотрели, как на Эйнштейна. Живого.
Я мило улыбнулся и нажал на второй курок.
– БАБАХ!
Ну вот, подождём перезарядки. К слову, никаких проблем пока не предвиделось. Бой происходил в штатном режиме. Босс не отвлекался от танка, хилы справлялись, дамагеры спокойно били.
– БАБАХ! БАБАХ! – решил я не заморачиваться на этот раз, выстрелив с двух стволов одновременно.
Приятно, чёрт возьми!
Спустя минут тридцать, когда НР босса опустилось до пары миллиметров, песок перестал кружиться вокруг него.
Проект № 1 выглядел в точности как сам Ронгельм! Даже шпага оказалась полностью идентичной. Босс перешёл в режим ярости: сбросил с себя все отрицательные эффекты, оглушил танка на десять секунд рукоятью шпаги и переключился на ближайшего миллишника, размахивая клинком. Тот догадался, что нужно бежать. Пока он делал ноги, маги и арбалетчики продолжали наносить урон всеми доступными способами.
В этот самый момент произошли три вещи.
Первая: очнулся танк.
Вторая: я выстрелил с обоих стволов.
И третья: меня выкинули из пати.
Уровень повышен! Уровень повышен! Уровень повышен!
. . . . .
Текущий уровень – 23.
Доступно очков характеристик: 65
Доступно очков навыка: 23
Вам доступна карта!
Вам доступны прогрессы отношений!
Выполнено скрытое легендарное задание!
Награды: 2000 опыта. Класс: Чёрный Рейнджер.
Уровень повышен!
Текущий уровень – 24.
Доступно очков характеристик: 70
Доступно очков навыка: 24
Я так и знал! Не подвела меня чуйка бывалого игрока. Меня кинули! Ну почти…
Несмотря на потерю лута от босса, который получила по законам игры группа, я улыбался. Чёрный Рейнджер – как же круто звучит!
– Ах ты урод! – прорычал ГромКар, отдалившись от группы, которая делила лут. – Нам опыта почти не досталось!
Я спокойно пожал плечами, до сих пор блаженно улыбаясь.
– Сам виноват. Взял да выкинул меня, пойдя на поводу собственной жадности. Всего десять процентов шанса на свиток при его выпадении – разве оно того стоило?
Предметы в группе распределяются случайно. То есть, как только один из её участников попытается собрать лут, все выпавшие награды делятся между игроками в случайном порядке. Золото раскидывается поровну.
Тиран молча слушал и дышал через забрало шлема словно разъярённый бык. А я спокойно продолжал:
– Никто не мог подумать, что я добью босса и заберу большую часть опыта, ха!
Он приставил к моему горлу сабли.
– Я тебя добью сейчас, тварь! – Подонок плюнул мне в лицо.
Вот это он зря. Угрозу перерождения и мерзкое предательство ещё можно простить. Но ЭТО…
– Посмотри вниз, – посоветовал я ему убийственно ледяным голосом.
Он послушался: две оскаленные шакальи пасти встретили взгляд тирана.
– Чёрт… – успел он вякнуть, а я нажал на курки.
– БАБАХ!
Критический удар!
Вы получили достижение!
«Не святой»
(Убейте игрока)
Тело ГромКара отлетело в сторону. Остатки головы в другую. Шлем в третью. Титанчик пролетел по той же траектории, что и останки, словно провожая, и резко вернулся ко мне.
Группа моментально отвлеклась от делёжки. Один из хилов сразу забормотал короткое заклинание воскрешения, почти все миллишники рванули на меня в атаку. Остальные, видимо, посчитали, что четверо на одного будет достаточно и никуда я не денусь. Очень зря.
Благо, я всё продумал секундой ранее. Вход в пещеру, рядом с которой происходил рейд, возвышался над землёй вполне достаточно, чтобы создать тень. В которую мне и оставалось прыгнуть, уходя от врагов в случае акта их агрессии.
Скрытие в тени!
Меня окутала лёгкая тёмная пелена, сквозь которую было всё видно, как через тонкую ткань. Бойцы разом остановились, начав долбить вокруг АоЕ-атаками, надеясь привычным способом обнаружить невидимость. Пару раз меня задело, снесло около двадцати процентов НР, но не более. Способность сработала безотказно. Я спокойно ушёл.
Почти сразу замигало сообщение:
– Я ничего не знал.
– Не верю.
– И правильно, я бы тоже не поверил. Но это правда. Я не кидаю игроков.
– Уже не важно, надеюсь, больше не встретимся.
– Как знаешь…
– К чёрту всех! – выругался я, когда действие скрытия закончилось.
Возвращался в посёлок я с тяжёлым сердцем. Терпеть не могу предательства. Даже мелкие, даже незначительные. Сразу портится настроение и на душе становится гадко. От осознания несправедливости.
Тедеуса я сразу удалил из списка друзей. Что бы он там ни говорил. Даже если прямого отношения мой знакомый к произошедшему не имел, то он состоял с такими людьми в клане. Подобные связи в игровом мире меня совсем не устраивали.
Мрачные мысли начали сменяться более позитивными, когда я пришёл в деревню. Она резко изменилась! По улице гуляли улыбающиеся драксы со своими играющими детишками. Слышалась весёлая мелодия флейты пана, звонкий смех девушек, даже не знаю, как их окрестить: драксианок, наверно.
Дома украсили свежими, дивно пахнущими цветами и ветками фруктовых деревьев. Деревня, насчитывающая всего лишь три десятка домов, принимала сотни гостей. По трём улицам они медленно стекались к центру, где главная площадь могла вместить всех.
Я посторонился от пробегавших детишек, тянущих за собой больших самодельных воздушных змеев.
Титанчик сразу погнался за одним из них.
Самый настоящий праздник! Атмосфера искреннего беззаботного счастья царила вокруг! Холод на душе сменился нежным теплом. Мне очень захотелось стать частью этого торжества, и я, поддавшись течению жителей по улице, направился к центру.
На вас действует эффект: Праздник.
Скорость регенерации НР увеличена на 100%
Скорость регенерации маны увеличена на 50%
Бои запрещены.
На площади соорудили небольшую сцену. На ней, радужно улыбаясь, стоял жрец Кулан.
– Друзья! – громко начал он, приветственно расставив руки. – Сегодня великий день! Деревня Ларнсгейл наконец избавилась от гнёта страшного детища Ронгельма Безумного и от него самого! Теперь мы можем не опасаться выходить на улицу, отпускать из дома наших детей и вольны жить полной жизнью! Поблагодарим Великую Кхалим за спасителей, что она привела в наши края!
«Ну да… – подумал я, усмехнувшись. – Кхалим привела… Как же…»
– Мы ждём их с минуты на минуту, чтобы выразить признательность за избавление от жуткой напасти!
Похоже, что задание выполнил не один я. Только вот у них оно скорее всего просто редкое.
Кулан ещё что-то говорил, но я уже стремительно отдалялся, не желая даже взглядом встретиться с группой, что меня кинула.
Нужно завершить ещё одно важное дельце…
Как я и думал, Луизарра им Хэль осталась дома. Поднявшись в гостиную, я обнаружил женщину сидящей в плетёном кресле-качалке и благодушно наблюдающей за праздником из дома. Она ничуть не удивилась моему приходу и ничего не сказала. Кондор всё так же сидел в оконном проёме, часто вертя своей пустой головой.
– Тётя Луиза, расскажите мне про «Аурус».
Она вздрогнула. Затем немного опустила голову.
– Бедняга Эрнесм… Я знала, что тяга к знаниям его погубит.
Я подошёл и взял женщину за морщинистое запястье. Она повернула голову.
– Отправляйся на Эллирию. Твоя цель – застава Баранас. Там ты найдёшь ответы.
Стало ясно, что иначе мне информацию не получить. Тон Луизы дал понять, что более она ничего не скажет.
– Как мне туда попасть?
Женщина указала рукой на кондора, который спланировал с проёма вниз на улицу.
– Птица тебя подкинет до приграничной крепости. Дальше ты должен двигаться сам.
Я кивнул и всё-таки обнял её. Тётка что надо.
На улице меня ждал увеличившийся втрое кондор с седлом ближе к шее и всё тем же тупым взором.