Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
O książce
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ
Компания Blizzard Entertainment, известная своими культовыми сериями, такими как Warcraft и Diablo, когда-то была символом совершенства в мире видеоигр. Однако в 2013 году она столкнулась с внутренним вмешательством Activision, что привело к ухудшению репутации из-за ошибок, PR-катастроф и массовых увольнений. Книга Джейсона Шрейера, основанная на интервью с более чем тремя сотнями сотрудников, описывает эпическую сагу Blizzard во всей красе и рассуждает о конфликте между стремлением к прибыли и художественным идеализмом.
Inne wersje
Opinie, 5 opinie5
Не дочитал. Первая половина книги интересна, но потом подробное описание корпоративных интриг превращает книгу в скучный следственный документ. Мне неинтересна история blizzard, мне интересна история её игр.
Читается на одном дыхании. Если искали хорошую ретроспективу истории некогда великой Близзард, то эта книга вам прекрасно подойдёт.
Прочитал книгу за 1 день. Как заядлому геймеры было очень интересно её прочитать. Когда-то сам хотел стать гейм-дизайнером, но не сложилось. стал руководителем в разработке, но не игр. Проблемы разработчиков близки. Драматургически книга выстроена отлично. Прочитал на одном дыхании.
Великолепная работа Шрайера, образцовая книга про игровую индустрию. Радует, что здесь действительно история компании и разработки, а не пересказ игр. Люблю игры Близзард с детства, с тех пор, как сыграл в третий Варкрафт, до сих пор продолжаю следить за метелицей
В целом, достаточно неплохое и в меру подробное изложение истории компании Blizzard. Читается легко и не скучно. Множество вроде бы мелких, но весьма важных подробностей формируют целостную картину развития этой некогда великой, а теперь прибывающей в серьёзном кризисе студии.
Так же надо отдать должное Шрейеру: он весьма искуссно обходит некоторые острые углы и в целом достаточно нейтрально излагает ход событий (в среде западных геймеров из-за своих определённых высказываний в соцсетях к Шрейеру относятся с некоторой холодностью).
В общем, если вы, как и я, выросли на таких играх как Warcraft или StarCraft - то советую книгу прочитать.
mih_ciot
Opis książki
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ
Компания Blizzard Entertainment, известная своими культовыми сериями, такими как Warcraft и Diablo, когда-то была символом совершенства в мире видеоигр. Однако в 2013 году она столкнулась с внутренним вмешательством Activision, что привело к ухудшению репутации из-за ошибок, PR-катастроф и массовых увольнений. Книга Джейсона Шрейера, основанная на интервью с более чем тремя сотнями сотрудников, описывает эпическую сагу Blizzard во всей красе и рассуждает о конфликте между стремлением к прибыли и художественным идеализмом.








