Разработка игры на Unity. С нуля до публикации

Tekst
5
Recenzje
Przeczytaj fragment
Oznacz jako przeczytane
Opis książki

Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс её создания на бесплатном движке Unity. Каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием. Вы научитесь создавать игровые объекты и описывать логику их работы, создавать элементы ландшафта, настраивать камеру, графический интерфейс, спецэффекты, звуковые эффекты и многое другое. Книга подойдет для тех, кто только знакомится с основами разработки игр на движке Unity и для тех, кто уже имеет некоторое представление об этом движке, но еще ни разу не публиковал свою игру в открытом доступе. Практикум регулярно обновляется, поэтому вы можете не переживать о том, что это электронное издание потеряет свою актуальность. Последнее обновление произошло весной 2024 года. Игра, описанная в этом практикуме, прошла модерацию и опубликована на платформе Яндекс игры, ссылку вы найдете на первых страницах книги. Создайте свою игру и опубликуйте на платформе для миллионов игроков с возможностью монетизации!

Szczegółowe informacje
Ograniczenie wiekowe:
12+
Data dodania do LitRes:
15 października 2021
Data powstania:
2021
Rozmiar:
180 str. 162 ilustracje
ISBN:
978-5-532-94186-1
Prawa autorskie:
Автор
Spis treści
Czy książka narusza prawo?
Złóż skargę dotyczącą książki
Дмитрий Вадимович Денисов "Разработка игры на Unity. С нуля до публикации" — ebook, pobierz w formatach mobi, epub, txt, pdf lub czytaj online. Zamieszczaj komentarze, recenzje i głosuj na swoje ulubione.
Cytaty 1

пример одной из экспериментальных сборок: simmer.io/@Den1sov/dragon-picker. Как упоминалось в начале, с более проработанной версией игры можно ознакомиться на портале Яндекс игры: yandex.ru/games/app/209669. Именно такая версия игры у вас может получиться после пошагового выполнения пунктов данного

+1vk_210437552

Отзывы 5

Сначала популярные
ВИТАЛИЙ ФАДЕЕВ

Книга написана таким образом, что каждый сможет из не ее, что то для себя взять. Есть как самые начальные алгоритмы и механик, так и более сложные.

Albert Tagat

Читал наработки книги еще до публикации. Получилось очень ясное и наглядное объяснение по написанию игры. Продукт получился, как по мне, очень многообещающим

autoreg960970081

Хорошее практическое занятие для новичка, без лишней воды и с наглядными результатами. Взял с сыном заниматься, не жалею.

Поставил 4/5 потому что уж больно короткая получилась книга, и хорошо бы в конец добавить рекомендации/список полезной литературы.

Борис Яценко

Книга нужная. Нужен именно такой формат подачи - порции не сложных уроков для начинающих. Это важный толчок для начинающего - трамплин. Подача материала мне понравилась.

Kirill Orlovsky

Книга маскируется под Джереми Гибсона Бонда, зря потраченные деньги, лучше купите её.

В ней гораздо больше полезной информации.

Оставьте отзыв