Аллоды. Игра в чертогах смерти

Tekst
Z serii: Аллоды
3
Recenzje
Niedostępna w sklepie
Oznacz jako przeczytane
Powiadom mnie po udostępnieniu:
Jak czytać książkę po zakupie
Видео
«Аллоды. Игра в чертогах смерти»
Opis książki

Смертельные враги – изуродованный астралом эльфийский маг и хадаганский диверсант, вынужденный скрываться от бывших соратников, – обречены на встречу, хотя еще не знают об этом.

Столкнуться им предстоит в одном из наиболее загадочных мест мира Аллодов – около затерянной в джунглях Святой Земли пирамиды, доступ в которую перекрыт мощными и странными заклинаниями.

Героям придется забыть о вражде, когда станет ясно, что оба – пешки в игре, от исхода которой зависит судьба мира… Вот только неведомые игроки забыли, что сами находятся на той же доске, а пешка может стать ферзем!

Szczegółowe informacje
Ograniczenie wiekowe:
16+
Data dodania do LitRes:
13 grudnia 2014
Data powstania:
2014
Rozmiar:
310 str. 1 ilustracja
ISBN:
978-5-17-087159-9
Prawa autorskie:
Издательство АСТ
Spis treści
Czy książka narusza prawo?
Złóż skargę dotyczącą książki
Dmitry Kazakov "Аллоды. Игра в чертогах смерти" — ebook, pobierz w formatach mobi, epub, txt, pdf lub czytaj online. Zamieszczaj komentarze, recenzje i głosuj na swoje ulubione.
Cytaty 2

Расин напряг мышцы до предела, и сумел-таки извлечь клинок из ножен. Он даже замахнулся, но движение получилось вялым, словно член пораженного бессилием мужика.

+1MaximZharikov_LiveLib

- Слушай, вот давно хотел узнать одну штуку. Тот кусок мяса, что у тебя в штанах, он ещё не отгнил, или ты заменил его на железяку? Удобно, всегда готов к использованию, разве что в жаровню надо положить для начала...

0MaximZharikov_LiveLib

Отзывы 3

Сначала популярные
Дмитрий Медведев

Вселенная «Аллодов» до появления онлайн-игры и после – два разных мира и сеттинга, пусть и объединенных общими именами и названиями. В свое время, в начале «нулевых», я испытывал желание прочесть что-нибудь эдакое о мире Сарнаут в художественной форме. Желанию было суждено сбыться спустя 15 лет, пусть это не тот Сарнаут, по которому ностальгируешь и который считаешь незаслуженно забытым.

Автор 1-й книги цикла, повествующего о мире отечественной онлайн-игры, выбран удачно – Казаков собаку съел на произведениях подобного жанра. Поначалу думается, что автор поверхностно знаком с игровой вселенной, местами замечаешь, будто сценаристы и гейм-дизайнеры вообще не предоставляли ему доп. информации, как это обычно бывает на западе при новеллизации игр – но к середине произведения сомнения исчезают. Описание приключений по Святой Земле рисует в воображении искушенного читателя локации во всех деталях.

События разворачиваются несколько раньше событий АО, но точно после Астрального Похода и жертвы Тенсеса. Часто упоминается и Дар Воскрешения. Тогда почему столько скорби по павшим? Вообще, мелких неурядиц хватает, но очевидно, что это недоработка не автора, а сценаристов, проверявших текст.

Real.tolik

Поначалу нудновато, но от середины начинает неслабо затягивать в хитросплетения сюжета..В целом достаточно неплохо, но возникают вопросы, а как же чистилище и возрождение искры И так далее. Если брать как самостоятельное произведение- очень впечатляет, но когда сводишь с игрой- то обнаруживаются расхождения в некоторых мелочах..

Аркадий Елясин

Замечательная книга, которая не даст вам оторваться от неё до тех пор, пока вы полностью её не прочтете. Захватывающий сюжет + мастерский повествовательный стиль писателя не дадут читателю расслабиться и заскучать ни на минуту. Первая книга в серии, которая вдохновит вас к более углубленному «изучению» мира Сарнаут.

Оставьте отзыв