– Спасибо и на этом, дружище. – Поблагодарил я соратника. – А как же ты без ножа?
– У меня ещё топор есть, к тому же основное оружие, это лук.
Лана, очевидно привыкшая уже обходиться одной лишь магией, не совсем понимала мою страсть к холодному оружию. Я же, довольно рассматривая новый предмет, вчитывался в его характеристики:
Охотничий нож
Урон: 10 – 100 единиц
Класс: универсальный
Редкость: распространённый
В общем, нож как нож, главное уметь им пользоваться. Тут всё от навыка ближнего боя зависит, в котором я пока что новичок…
Ущелье был глубоким с отвесными скалами и редкими деревьями, растущими прямо среди камней. Дорога метров десять в ширину и рядом вдоль ущелья журчал небольшой ручеёк. В остальном всё выглядело тихим и дружелюбным, но с другой стороны весьма таинственным и завораживающим воображение случайного путника.
– Через пару километров будет деревня. – Нарушил тишину Ларс, смотря куда-то вдаль. -Как минуем этот горный проход, считай уже на месте.
– А здесь опасно? – Спросила Лана, тревожно озираясь по сторонам.
– Относительно… – Туманно ответил молодой охотник. – Но уж точно не опаснее, чем в том лесу, где мы тебя нашли. В любом случае, будьте начеку и держитесь рядом.
Мы согласно кивнули и двинулись вперёд вслед за нашим местным проводником. Конечно, Ларс чувствовал себя здесь куда более уютно, ведь он родился неподалёку от этих мест, а для нас это была чужая планета и чужой мир с малопонятной системой ценностей.
Сначала всё было тихо, лишь мерное журчание горного ручья и лёгкий ветерок нарушал сонную идиллию ущелья. Углубившись примерно на километр нам стали попадаться мелкие змеи, но они в основном были смирные и практически не представляли опасности, лишь одну пришлось пригвоздить стрелой, гадюка слишком близко подползла к Ларсу и премерзко зашипела. А в остальном здесь практически не наблюдалось никакой живности. И тем было удивительнее, когда прямо в нескольких метрах впереди нас распахнулся круглый синий портал. С виду он был плоский и как будто подёрнут туманной дымкой. Из портала поочередно вышли три человека. Все они были в черных магических балахонах с капюшонами на головах, прям как у меня, только у двоих балахоны были расшиты ярко красными нитями, а у последнего ткань имела иссиня-чёрный оттенок с каким-то таинственными белыми иероглифами. Над пришельцами поочерёдно вспыхнули подсказки системных сообщений:
Люций
Уровень 4
Класс: Боевой маг
Клан: Дети Люцифера
Велирий
Уровень 4
Класс: Боевой маг
Клан: Дети Люцифера
Меланий
Уровень 9
Класс: Некромант
Клан: Отверженные
– Дальше дороги нет. – Проговорил Меланий каким-то грубым, внутриутробным голосом. – Ты, – Некромант указал пальцем в сторону Ланы. – Пойдёшь с нами.
Девушка испуганно завертела головой в поисках поддержки. Я тут же выхватил нож, Ларс в свою очередь натянул тетиву, но в следующую секунду мы оба были отброшены мощной силовой волной, исходящей из рук Люция и Велирия. Отлетев метров на шесть, я упал на спину и ощутимо ударился головой о ближайший булыжник, Ларсу, судя по всему, тоже досталось не меньше. Дети Люцифера, тем временем, схватили девушку под руки и потащили в портал. Некромант прошептал какое-то заклинание, из его рук ударили синие нити магической энергии и рядом с нами прямо из-под земли выросли четыре скелета со ржавыми щитами и мечами в руках. Я, конечно, видел подобное в кино и компьютерных играх, но вживую это было совсем другое, жуткое и омерзительное зрелище. Это были не просто весёленькие смешные белые скелетики, а именно самые настоящие, изъеденные червями старые трупы, которые злобно смотрели в нашу сторону, зияя чёрной пустотой мертвых глазниц, и были готовы забрать нас с собою в царство смерти.
Лану уже затащили в портал, вслед за ней ушёл и некромант, круг захлопнулся, и мы остались вдвоём против четырёх восставших прямо у нас на глазах мертвецов. Над ними так же проявились подсказки системных сообщений:
Неупокоенный мертвец
Уровень 3
Крепость: 75
Урон: 25 – 90
Агрессивность: высокая
Опасность: умеренная
Другие скелеты были практически идентичны, только мечи чуть короче или длиннее и щиты немного другой формы. Ларс атаковал первым, выпустив в ближайшего мертвеца стрелу, которая воткнулась в ржавый щит и не нанесла монстру абсолютно никакого урона. Этим действием он практически сразу же сагрил на себя всю четверку противников. Скелеты единым шагом, как хорошо вымуштрованные солдаты двинулись на охотника, уже успевшего достать свой боевой топор и отступившего на несколько шагов назад к отвесной скале.
Я стоял с ножом в руках и лихорадочно думал, что же лучше предпринять. Можно было, конечно, замедлить мертвецов игрой на варгане, но навряд ли это спасёт положение, вчетвером они Ларса даже в медленном темпе прикончат. Оставалось напасть сзади, что я и сделал, воткнув нож в гнилую черепушку ближайшего противника. У скелета после такого удара отнялась добрая половина хитов, он достаточно резко развернулся и махнул мечом с разворота, так, что я еле успел отскочить, но всё равно немного попал под удар, на левой руке сиял свежий порез. Короткий нож против длинного пусть и ржавого меча и щита совсем не выгодный в моём случае вариант. Собираю всё волю в кулак и мысленно активирую телекинез, направив на костлявую тварь всю доступную мне силовую волну. Невидимый удар сшибает противника с ног, а я уже бегу вперёд и со всего размаху бью ножом в трухлявый череп, который после второго удара голова монстра практически раскалывается на части, выпуская наружу очки заработанного опыта. Этот готов, один ноль в мою пользу. Перевожу взгляд в сторону Ларса, он тоже прикончил одного мертвеца, но вот другие двое совсем зажали его в тиски и, судя по линии жизни, у моего союзника осталось не больше четверти здоровья. Ситуация принимала критический оборот, Ларс едва успевал блокировать удары, пропуская каждый третий или четвёртый, но сам практически не наносил урона, а лишь парировал, прислонившись спиной к скале. Наконец, изловчившись, он всё-таки воткнул свой топор в шею ближайшего скелета, а следующим ударом снёс противнику голову. Но второй в это время проткнул ему грудь своим длинным мечом, оставив всего несколько процентов жизней. Ларс упал на землю, а скелет уже заносил меч для финального удара. Для меня время бежало с неумолимой скоростью, все инстинкты обострились до предела, и я как будто автоматически, повинуясь лишь интуиции и рефлексам, замахиваюсь и прицельно кидаю подаренный Ларсом нож в голову последнего скелета.
Критическое попадание!
Опыт +200
Нож застревает в черепушке проклятой твари, но, тем не менее, мертвец не падает, а лишь теряет пятьдесят процентов хитов. И прямо так, с воткнутым ножом в черепе, достаточно быстро разворачивается и бежит в мою сторону. Уже чисто на автомате выбрасываю руку вперёд и, притягиваю нож обратно к себе в ладонь, через пару секунд оружие снова у меня в руках, а ещё через несколько секунд повторный бросок успокаивает назойливого мертвеца навсегда. И перед глазами тут же вспыхивает системное сообщение:
Вы спасли жизнь союзника, тем самым изменив его судьбу и положительно повлияв на историю клана.
Награда:
Повышение уровня
Получен Уровень 5
+ 20 единиц на улучшение базовых характеристик
Распределить очки опыта автоматически?
Да / Нет
Нажимаю «Да», решив и на этот раз довериться автоматике, и попутно обращаю внимание на то, что на пятом уровне уже дали двадцать очков, вместо двенадцати. Значит, первый сложный рубеж пройден и теперь берём курс на десятый уровень! Везение это, судьба, или предназначение, кто знает? В данном случае мне остаётся лишь плыть по течению. Как впрочем, почти всегда и было в моей жизни… Иногда нам кажется, что это мы делаем выбор, но на самом деле поступить по другому в той или иной ситуации было просто невозможно, учитывая индивидуальные особенности каждого человека. Это уже свойство характера.
Level 6
– Ларс! Ты как? – Подбегаю к своему раненому напарнику, который буквально истекает кровью, и даже сейчас, когда больше нет активного урона, его полоска жизни буквально тает на глазах.
– Эликсир… – Хрипит он слабым, едва слышным голосом. – У меня во внутреннем кармане, синий флакон…
Расстёгиваю куртку из плетёной кожи и достаю какую-то волшебную на вид склянку. Внешне напоминает небольшую медицинскую колбу, заткнутую деревянной пробкой. Внутри плещется ярко-синяя, как будто подсвеченная изнутри жидкость. Читаю подсказку системного сообщения:
Восстановление здоровья
+ 50 единиц
Действует: моментально
Открываю колбу и подношу ко рту уже почти умирающего человека. Ларс дрожащими губами прильнул к пузырьку, и уже через секунду полоска жизней восстановилась примерно наполовину, а затем постепенно уже сама регенерация стала набирать обороты, восстанавливая здоровье охотника. Чудеса, да и только, если бы в нашем мире была такая микстура, да ещё и в свободном доступе, больных людей бы не осталось вовсе. В который раз уже убеждаюсь, что на этой волшебной планете всё куда интереснее и лучше, чем у нас. Впрочем, возможно, это до поры до времени…
– Спасибо, друг! – Ларс уже поднялся с камней и деловито осматривал поле боя. – Если б не ты, они бы меня точно здесь прикончили.
– Не стоит благодарности, мы же одна команда, верно?
– Да. – Кивнул охотник. – Всё так и есть.
– Что думаешь насчёт этого странного похищения Ланы? Зачем она им сдалась? Я так понимаю, это и были те самые отступники, о которых ты упоминал ранее?
– Ага. Отверженный там был только один, но как уже рассказывал, они работают в одной связке с некоторыми земными кланами и ловко ими манипулируют. Сатанинский клан Дети Люцифера, их основная боевая сила, многие из этих «детей» просто мечтают попасть к Отверженным, они для них что-то вроде высшей расы, некоторые сатанисты с Земли верят, что в Отверженных течёт кровь самого Люцифера. По мне, так это всё сказки отступников, на самом деле они такие же люди, как и мы. Но только пошедшие против системы нашего мира.
– Так а что думаешь насчёт Ланы?
– Откуда я знаю? – Чувствовалось, что Ларс не очень-то хочет говорить на эту тему. – У них свои интриги…
– Но ведь она тоже с Земли, а ты говорил, что избранный хранитель именно я, и что за мной и моим варганом вроде как идёт охота, разве не так?
– Так… И мне велено, как можно скорее привести тебя в наш клановый замок. Так что давай остальные догадки и расспросы отложим на потом, а сейчас надо продолжать путь. Деревня уже скоро. Но всё равно стоит поторопиться.
Следующие несколько минут мы просто бежали вперед по ущелью, и нам практически не попадалось никакой живности. Только камни, скалы и мерное журчание горного ручья.
Уже на выходе из ущелья, когда вдали виднелись бревенчатые деревянные дома, дорогу нам преградила небольшая стая волков в четыре головы и все как на подбор четвёртого уровня. Одного я почти сразу прирезал в полёте, когда хищник прыгнул на меня с целью разорвать в клочья, второго крепко приложил о камни ударом телекинеза, а затем, метнув нож в голову, довершил дело. Ларс, тем временем разобрался со своей половиной агрессивной стаи, первого волка он расстрелял из лука, а второго уделал топором так, что от бедной псинки остался лишь кусок окровавленного мяса.
– Эти твари часто ошиваются поблизости от деревень, должно быть поджидают удобного случая задрать случайного путника или ночью полакомиться местным скотом в загонах. – Сказал охотник, вытирая свой топор от крови.
– Внешне они выглядят почти так же, как и земные волки. – Констатировал я, оглядывая трупы убитых хищников.
– Да, у нас во многом схожие миры. Мы ведь с тобой тоже ничем особенным не отличаемся физиологически.
– Но те твари, что гнались за тобой перед нашей встречей, были совсем другие, хоть и очень похожи на волков…
– Это были вервольфы, оборотни. Я ведь уже говорил. Рядовые солдаты клана Четвёртый Рейх.
– То есть… ты хочешь сказать, что они были людьми?
– Да. Зверолюди, человолки, называй, как хочешь. Могут обращаться в зверя и в этой форме гораздо сильнее. Со временем у них появляется возможность использовать магию в зверином облике, выпускать огненных змеев, гипнотизировать, иногда даже левитировать на небольшой дистанции.
– Круто… А как они стали такими?
– При посвящении в каждый клан даруются определённые возможности… – Туманно ответил Ларс, затем продолжил, после короткой паузы. – Но сейчас не время говорить об этом, деревня за этим полем, отсюда уже видны дома, поспешим туда, группа нашего клана уже должна быть близко.
В полукилометре от ущелья располагалась небольшая деревушка в двадцать с лишним домов. Мы шли через поле в лучах двух заходящих солнц. Закат чем-то напоминал земной, но выглядел куда более эффектно и солнца здесь были мягче для глаза, примерно как наша луна. Но вдруг я обратил внимание, что трава постепенно утрачивала свой цвет. А когда деревня приблизилась настолько, что можно было разглядеть окна в домах, я остановился и с удивлением протер глаза. Всё вокруг было чёрно-белым, как в старом фильме начала двадцатого века. Иногда с лёгким оттенком сепия, но в целом это напоминало выцветшие постапокалиптические тона. Обернувшись на горы, я увидел всё те же яркие краски, которые постепенно тускнели к центру поля и полностью пропадали уже на подходе к деревне.
– Что это значит? – Спросил я Ларса, который так же сбавил шаг и внимательно к чему-то присматривался.
– Ничего хорошего. – Ответил мой напарник спустя полминуты, – За этой деревней начинается территория нашего клана. И судя по внешнему виду, гармония нашей планеты сильно разбалансирована. Пока только на клановом участке, но это до поры до времени… Ты видишь? Оно разрастается.
И правда, обесцвечивание медленно двигалось, подобно вечерней тени оно наползало на яркие краски чудесной планеты, оставляя после себя унылый мёртвый пейзаж серого мира.
– И это ещё не всё… – С дрожью в голосе произнёс Ларс, доставая лук.
Мы вошли в деревню и сразу увидели несколько трупов, лежащих прямо посреди просёлочной дороги. Многие окна и двери в домах были выбиты, заборы поломаны, животные растерзаны. Всюду царил мертвецкий хаос и погром, как будто по деревне прошлась вражеская армия, да ещё эта странная потеря цветов внушала зловещий черно-белый ужас. Мрачная картина, сошедшая с экрана ужастиков середины двадцатого века действовала на психику крайне угнетающе, особенно после всего того великолепия и буйства красок, коими встречал меня этот далеко не дружелюбный мир.
– Чёрт возьми, что здесь такое произошло?! – Обратился я то ли к Ларсу, то ли вообще неизвестно к кому. Но ответил Ларс.
– Равновесие мира нарушено и это продолжает усугубляться. Если бы не ритуалы, наша планета уже давно бы канула в бездну. Ты появился здесь очень вовремя, но в то же время, лучше бы это случилось значительно раньше.
Из ближайшего сарая вышел здоровенный полуголый мужик с абсолютно дикими безумные глазами и окровавленным ртом. В руках он держал чью-то ногу. Человеческую. Наполовину объеденную человеческую ногу, в которую этот безумный каннибал продолжал вгрызаться своими крупными белыми зубами. От этой картины у меня слегка потемнело в глазах, и на короткое время накатила лёгкая дурнота, но быстренько взяв себя в руки, я вчитался в сообщение, появившееся над местным жителем.
Человек без памяти
Уровень 4
Здоровье: 100
Урон: 35 – 95
Агрессивность: высокая
Опасность: умеренная
Увидев нас, людоед отбросил ногу, дико взревел и быстрыми огромными прыжками двинулся на новую добычу. Я тут же ударил телекинезом, сбив противника с ног, а Ларс всадил монстру в шею несколько острых стальных стрел. Вот так вот быстро мы покончили с этим диким уродом, но внутри всё тряслось от вида кровавых тел людей и животных, это что, он их всех растерзал?
– Кто это? – Спросил я Ларса, стараясь дышать ровно и держать себя в руках.
– Человек, потерявший память. Примерно на пятьдесят процентов населения обесцвечивание действует именно так. У них полностью пропадает память, и остаются лишь дикие животные инстинкты выживания. Как ты, наверное, знаешь, человек по своей природе – хищник, питающийся преимущественно органическими белками, жирами и углеводами.
– А на остальных как действует это ваше обесцвечивание?
– Примерно с четвертью населения ничего не меняется, как вот у нас с тобой. У всех оставшихся тоже пропадает память, но они остаются, как бы это сказать… травоядными, неагрессивными. Просто ходят, как сомнамбулы и время от времени жрут всё подряд, но на живых не нападают. Ищут что попроще. Такие, как бы безобидные зомби. Среди женщин их больше, среди мужчин чуть поменьше, что неудивительно. Вон один из травоядных идёт.
Ларс указал пальцем на девушку, бредущую вдалеке у местного погоста. Она бесцельно шла среди могил, спотыкалась, падала, снова вставала и продолжала свой кривой непонятный путь. Расстояние было метров сто, но я всё равно смог увеличить и прочитать всплывшую над ней подсказку системного сообщения:
Человек без памяти
Уровень 2
Здоровье: 75
Урон: 15 – 80
Агрессивность: отсутствует
Опасность: безопасно
– Но, к сожалению, таких быстро съедают хищники, они ведь ещё более беззащитны, чем обычные люди, на которых не подействовало обесцвечивание. Хотя, попадаются среди травоядных такие особи, которых хищники почему-то не трогают, возможно, они выделяют какой-то особый феромон или что-то вроде того. Мне уже встречались две подобных деревни и один хутор вблизи нашего замка, но до сих пор обесцвечивание не заходило так далеко… Оно набирает скорость.
За поворотом послышались яростные крики и звуки боя. Что бы там ни было, но среди сражавшихся явно были нормальные люди. Поэтому мы с Ларсом поспешили вперёд.
Возле деревянного амбара, между колодцем и стогами сена, прижавшись к бревенчатой стене, стояли два человека в окружении десятка людоедов от третьего до девятого уровня. У нормальных людей я сразу считал системную информацию:
Ульрих
Уровень 9
Класс: Воин-берсерк
Клан: До
Вальтер
Уровень 9
Класс: Маг-целитель
Клан: До
– Это наша группа! – Прокричал Ларс. – Мы должны были встретиться с ними в этой деревне!
– Да, но ты вроде говорил, что их должно быть четверо? Где остальные?
– Не знаю… И мне это не нравится…
Охотник уже натянул тетиву лука и метил в спины каннибалов. Берсерк Ульрих махал здоровенной секирой, и сам выглядел как отважный викинг. Бородатый и пышущий силой и здоровьем мужик. Маг-целитель чем-то походил на меня, только балахон синего цвета. Он что-то такое наколдовывал, что не давало монстрам просто наброситься и растерзать свежую добычу. Разноцветные всполохи магической энергии слегка отбрасывали тварей на небольшое расстояние. Но судя по всему, не нанося тем серьёзного урона.
Я принялся метать нож в спины противников и быстро возвращать его обратно в руку с помощью телекинеза, это походило на своеобразный бумеранг, только быстрее и чётче, прям как в компьютерной игре. Уже через минуту, нам с Ларсом удалось сагрить на себя половину диких и наполовину израненных людоедов. Мы потихоньку отступали, давая возможность нашим союзникам отбиваться от оставшейся группы каннибалов. Берсерк настолько разошёлся, что одним махом отрубил головы сразу двум противникам. Я тоже прикончил парочку, поочерёдно метнув нож в горло. Маг в это время каким-то образом притормаживал всех этих тварей, по действию это чем-то напоминало мою игру на варгане. В таком ключе уже через несколько минут со всеми людоедами было покончено. Всё-таки они были хоть и агрессивны, но достаточно тупы, поскольку действовали на одних лишь древних животных инстинктах и рефлексах. Я получил шестой уровень, и уже по привычке распределил очки опыта автоматически, то есть равномерно между всеми параметрами характеристик. Затем быстренько пробежался глазами по обновлённой статистике, оставшись вполне довольным полученным результатом.
VeDooN
Уровень 6
Класс: Боевой маг
Клан: Отсутствует
Защита: 10% (балахон мага)
Основные характеристики:
Здоровье: 100 (балахон мага + 50 единиц), (стальной варган +25%)
Регенерация: 17
Сила: 16
Ловкость: 20
Выносливость: 18
Магия: 105 (балахон мага + 50 единиц), (стальной варган +25%)
Интеллект: 17
Базовые навыки:
Ближний бой: Уровень 2 (ученик 26%)
Меткость: Уровень 2 (ученик 29%)
Защита: Уровень 2 (ученик 24%)
Магия / Сверхспособности:
Телекинез: Уровень 2 (ученик 25%)
Таланты:
Игра на варгане: Уровень 3 (адепт 38%)
Level 7
Ульрих с Вальтером стояли посреди горы трупов, с ног до головы забрызганные кровью убитых. Мы с Ларсом подошли к ним и пожали друг другу руки, которые предварительно ополоснули в бочке с водой, находившейся неподалёку.
– Приветствую славных воинов! – Басовито прорычал викинг, всё ещё продолжая держать одной рукой свою гигантскую двуручную секиру.
– И вам привет, – Ответил Ларс и тут же задал животрепещущий вопрос. – А почему вас только двое, где остальные из силовой группы сопровождения?
Ульрих сразу как-то помрачнел. За него ответил Вальтер, молодой парень лет за двадцать с длинными волосами, забранными в конский хвост. На время разговора он снял свой капюшон, я сделал то же самое.
– Уже на подлёте к деревни двоих воинов нашей группы отозвали в замок, там началась какая-то заварушка с Отверженными, а с учётом того, что большая часть наших солдат ещё не вернулась из длительного рейда, крепость была слабо защищена снаружи, а наша группа находилась ближе всех от основной Цитадели. Но я считаю, что мы и так уже неплохо справляемся. – Вальтер холодно улыбнулся, окидывая взглядом место кровавой расправы.
В амбаре послышался какой-то шум, заржали лошади, а затем, осторожно отворив деревянные ворота, оттуда вышли двое молодых людей лет двадцати пяти, оба длинноволосые и мускулистые, чем-то напоминающие греческих богов, Геракла или Аполлона. Над ними я прочёл подсказки системных сообщений:
Рауль
Уровень 3
Класс: Воин-лучник
Клан: Голубая кровь
Араил
Уровень 2
Класс: Маг-целитель
Клан: Голубая кровь
Парни были явно напуганы и чувствовали себя не в своей тарелке. Ларс осмотрел их критическим взглядом, затем спросил несколько возмущенным тоном:
– Вы что здесь делаете?
– Мы это… тут… – Замялся Араил. – Лошадей ваших сторожили… – Затем он указал взглядом на берсерка.
– Это я их попросил. – Кивнул Ульрих. – Всё равно в бою от этих… толку немного, а так хоть за нашими пегасами присмотрели. Они сидел за соседним столиком в местной харчевне, когда всё это началось. Всё-таки одни из немногих уцелевших, не потерявших память и разум людей.
– Ладно. – Вмешался Вальтер. – Посторожили лошадей, спасибо. Теперь можете валить отсюда по своим голубым делам, а нам отчаливать пора.
Парочка голубой крови согласно закивала и быстренько ретировалась из деревни в неизвестном направлении.
– С этим кланом у нас никогда особых распрей не возникало, поэтому отношения в целом нейтральные. – Пояснил Ларс, когда мы уже заходили в амбар, где били копытами два гнедых крылатых единорога. Пегасы были почти такие же, что и у лесбийских амазонок, разве что другой окраски.
– В замок сейчас нельзя, там, судя по всему, серьёзная заварушка. – Вальтер неторопливо вводил нас в курс дела. – Старейшины уже связались с лидерами других кланов, и было решено провести ритуал на вершине горы Волкинар. Это всего в тридцати километрах отсюда, на пегасах минут за сорок, а то и раньше точно там будем, если поторопимся. Наш новый кланлид уже отбыл туда срочным эскортом. Так что и нам стоит поторопиться, сами видите, эта зараза расползается буквально на глазах.
Через несколько минут мы уже взлетели на гнедых скакунах и понеслись над лесами, горами и равнинами обесцвеченного участка планеты. Я сидел позади Вальтера, Ларс был в паре с Ульрихом, их лошадь на вид была чуть по мощнее нашей, что совсем неудивительно, такому здоровяку, как наш берсерк и конь нужен был соответствующий. Обесцвеченный мир выглядел скучным и унылым, даже небо и облака на этом участке казались серыми и безжизненным. Воздух так же утратил свою первоначальную душистую прелесть и теперь напоминал обычную городскую атмосферу, разве что без дыма и выхлопных газов.
Минут через двадцать свободного полёта, когда казалось бы ничто, кроме тревожного чёрно-белого пейзажа не предвещало беды, из-за облаков показался… дракон?
– Обходи слева! – Прокричал Ульрих, направляя своего пегаса в противоположную сторону.
Огромный чешуйчатый крылатый змей выпустил струю огня, от которой нам чудом удалось увернуться, резко спикировав вниз метров на десять.
– Бери левее!!! – Вопил берсерк, уже достав из-за своей широкой спины огромную двуручную секиру. Ларс взял лук наизготовку, а мой сосед Вальтер принялся начитывать какие-то свои защитные заклинания.
Над новым монстром промелькнула подсказка системного сообщения, которую я быстро зафиксировал на излёте, подобно моментальному скриншоту:
Молодой дракон
Уровень 12
Здоровье: 480
Урон: 85 – 500
Агрессивность: повышенная
Опасность: максимальная
Также я обратил внимание, что дракон был вовсе не один, а им управлял такой же наездник, как и мы, только, по всей видимости, куда более опытный. Над ним так же промелькнуло сообщение:
Фатум
Уровень 14
Класс: Некромант
Клан: Отверженные
Дракон устремился в нашу сторону, явно идя на таран, учитывая размеры твари, раз в десять превышающие наших пегасов вместе с наездниками, то одного хорошего столкновения может быть вполне достаточно для летального исхода. Поэтому, когда дракон приблизился, наши крылатые единороги резко разлетелись в противоположные стороны, а берсерку даже удалось ранить огромной твари перепончатое крыло, буквально распоров его секирой посередине. Дракон резко развернулся и ударил гигантским мощным хвостом, задев нашего пегаса, если бы не ремни на стремени, которые надёжно держали ноги, я бы точно вывалился из седла, а так, немного покрутившись, лошадь быстро адаптировалась и уже перед самой землёй плавно опустилась вниз на растопыренных крыльях.
Случайно это или нет, но приземлились мы в самом центре какого-то древнего погоста. Крестов здесь не было, только какие-то странные каменные надгробия, на многих из которых виднелись перевёрнутые пятиконечные пентаграммы. Земля на этом кладбище была сухая и твёрдая. Травы не было вовсе. Вдалеке виднелись лес и горы, а само это место казалось пустынным и заброшенным. Сухая земля и камни – больше ничего.
Сверху раздался какой-то яростный вопль, переходящий в рёв. Подняв глаза к небу, мы как раз успели запечатлеть самый эпичный момент сражения в облаках, хоть всё было издалека, но достаточно, чтобы рассмотреть Ульриха, который на своём пегасе изловчился и на излёте одним махом двуручной секиры снёс дракону огромную голову. Из открывшейся раны на шее монстра вместо крови хлынула мощная струя пламени с раскаленной магмой, лошадь вместе с наездниками, Ларсом и Ульрихом запылала и полетела вниз, вяло трепыхая крыльями, следом за ней начал пикировать и обезглавленный дракон.