Za darmo

Добрый волшебник

Tekst
Oznacz jako przeczytane
Czcionka:Mniejsze АаWiększe Aa

Глава 12

Всё ещё день 10.

Место силы оказалось местом бессилия, моего. Как это понимать? Здесь был замаскированный данж, пещера с магическим барьером на входе что пропускает только игроков. И я туда сдуру сразу ломанулся, ладно хоть снял артефакты да и то не опасаясь чего-либо а скорее уже по привычке. Как же, ведь круче меня только горы. И закономерно сдох в итоге. Но плевать бы на потерянный опыт, больше было жалко потерянной обувки, опять мне босиком ходить. Нет что бы было захватить ещё пару пар у дохлых иглобрюхов. Правда, тогда бы их пришлось таскать в мешке, ведь в сумку можно положить только артефакты.Но мешок то я всё равно ведь таскаю у тех же иглобрюхов скомунизженый, куда я нагрузил захваченной у них еды. Так что килограммом больше – килограммом меньше, эх чего теперь говорить…

А в данже охранниками оказались обсидиановые големы, это те самые у которых стопроцентный иммунитет к магическим атакам. А сами они хоть и довольно хрупкие так что имея кувалду разбить их вполне реально но ты сумей ещё это сделать. Всё же существа третьего ранга это не фунт изюма.

Думаю будь здесь вместо меня не маг а чистый милишник то его бы встречали мобы с игнором физического урона. Что-то по типу моих духов, но пригодные не только для разведки но и способные наносить урон, например вытягиванием жизни.

Ладно, нечего сидеть горевать как бурундук над разоренными запасами орехов. Раз войти туда могу лишь я один, то значит мне нужно нормальное оружие. И я уже даже знаю, кто мне его сделает.

Конечно гремлины! Ибо мне нужен пулемет, так как я не собираюсь кидаться на магических роботов с молотком. Да у них в руках оружия нет, но оно им и не надо, они сами по себе оружие! Да вы их когтищи видели?! Не видели? Ну что сказать, повезло вам.

Гремлины мне обрадовались как Дед Морозу и даже подарков не клянчили.

Вот только с пулеметом вышла заминка, не умели они его делать. И античный полибол не смогли смастерить. Пусть окружающая локация и была по большей части фентезийной античностью – гремлины жили целиком и полностью в средневековье. И это не всегда хорошо, так как античные рецепты им уже были недоступны а до гномского парапанка они еще не доросли. Но всё же покрутив извилинами гремлины нашли выход. Хоть и пришлось им для этого изрядно расстараться.

Первый опытный образец предложенный ими моему критическому взгляду представлял собой пять стволов прикрепленных к одному прикладу и с фитильной системой зажигания для каждого ствола в отдельности. И представляла собой эта штука по сути обычную «поджигу» что в условиях предстоящего скоротечного боя было очень неудобно, так что эта версия оружия была мной полностью раскритикована.

Потом последовало еще несколько неудачных попыток, и наконец-то было создано вот это необычное оружие.

Как по классу редкости, так и по форме и содержанию. Точнее выглядело оно довольно обычно в условиях недоступности магазинного заряжания и многочисленных неудач с тем чтобы сделать простейший револьвер.

Карабин, он во первых был разборным. Это не только облегчало хранение и переноску, что с моей сумкой вмещающей кроме пятнадцати единиц дорогих и тридцати обычных ресурсов, а также пятидесяти ячеек для артефактов пока что было не актуально, но и позволяло в таком полуразобранном виде использовать его также и в качестве пистолета.

Да и это лишь пока не актуально а потом, по мере заполнения сумки, придется выбирать что именно носить в ней а что на себе.

И во вторых он получился многоствольным что уже понятно из всего вышеперечисленного, но вот система заряжания и стрельба из него были довольно нестандартными.

В четыре ствола в совокупности помещалось двадцать три заряда одновременно.

Все равно конечно, получилась лишь жалкая замена автомату. Но на безрыбье, как говорится – сам раком станешь.

Длина карабина с прикладом составляла 80 см, четыре ствола были объединены стальным кожухом квадратной формы, скрепляющее дульное кольцо было выполнено в виде ромба с усеченными углами. Длина блока стволов была равна 40 см. Калибр – 9 мм. Для данного карабина пришлось часть пуль изготовить со сквозными отверстиями.

Нумерацию стволов сверху вниз 3-ий, 2-ой, 4-ый и 1-ый. Второй ствол был основным и содержал в себе самое большое количество зарядов – восемь, причем семь из этих пуль были с отверстиями. В третий и четвертый стволы заряжалось по семь пуль и они уже были самыми обычными, без отверстий. Тогда как в первый ствол заряжалась только одна пуля. Сами стволы были просверлены в определенных местах, таким образом из одного ствола в другие вели специальные запальные отверстия соединяющие их, благодаря этому карабин имел каскадную систему выстрелов.

После нажатия на курок искра попадает в ствол номер один, поджигает заряд и выталкивает из него пулю. После чего дульное пламя доходит до конца ствола и через специальное отверстие поджигает заряд пороха в стволе номер два, отчего, практически одновременно с первой пулей вылетает вторая.

Далее начинается цепная реакция, которая становится возможна благодаря отверстиям в пулях во втором стволе, которые также заполнялись порохом. После третьей пули поджигается порох в третьем стволе и вылетает пуля номер четыре, пули пять и шесть запускают последнюю цепочку пуль, которые находятся в стволе номер четыре. Таким образом, вместе с выстрелом седьмой пули начинается полноценный залп из трех стволов (да карабин четырехствольный но не забывайте, в первый ствол заряжалась только одна пуля), который продолжается до полной разрядки оружия.

И конечно же в полуразобранном виде использовать данный карабин можно было лишь как самый обычный однозарядный пистолет. Так как все дополнительные заряды помещались непосредственно в ствол, который был откручен. Отверстия в стволах были проделаны со смещением, так что по идее это должно было обеспечить необходимые задержки исключив залповую стрельбу там где это возможно. Но так как время горения пороха рассчитать в этих условиях было сложно, да и точность с развесовкой заряда оставляла желать лучшего, всё делалось «на глазок», поэтому точное количество выстрелов можно было лишь предполагать. Но в любом случае не двадцать три, в лучшем варианте у меня будет десяток выстрелов. Надеюсь на големов хватит. Их не должно быть больше семи, а я рассчитываю вообще на пятерых.

Девять миллиметров это не тот калибр, который бы я выбрал, имейся у меня этот самый выбор. Но здесь опять, же вылезали уже однажды мной перечисленные проблемы с недостаточным качеством пороха и несовершенной системой заряжания, что всё вместе и мешало, как увеличению длинны ствола, так и калибра. Впрочем, производя первые выстрелы, у меня ещё будет возможность прицелится поточнее, вызвав критическое попадание в, сказал бы жизненно важное, но големы не живые, так что важное для их функционирования место. А потом когда противники подбегут поближе, уже последует залповая стрельбы, и надеюсь три одновременно вылетевшие пули их успокоят.

Ещё интересным в этой конструкции было то, что можно было «сэкономить» одну пулю. Не нажимать на курок, а поднести запал к запасному отверстию в конце ствола. Благодаря этому, когда карабин закончит «автоматическую стрельбу» завершив цепную реакцию, у меня в запасе все еще будет один выстрел.

Пока для меня изготавливали этот карабин, включая также все неудачные попытки, я конечно, не «стоял над душой» у мастера, а занимался своими делами. Решив немного прокачать профы, пользуясь возможностью:доступ к мастерской, а так же наличием свободного времени.

На удивление инженерный джагернаут починенный не без моей помощи не нависал грозной башней над поселением, а валялся на прежнем месте. Да еще и был слегка прикопан и забросан мусором.

Ну понятно, чё. Будет сюрприз нападающим. «Мы мирные люди, но наш бронепоезд стоит на запасном пути!».(8)

Итак, кроме собственно самой мастерской у нас имеется и наковальня. Так что будет логично попробовать прокачать сразу несколько профессий. Здесь главное не увлекаться и не перестараться, а то назад потом не отмотаешь.

Мне бы сейчас все собранные профы развить одновременно, а потом объединить в одну.

Наличие наковальни позволяло прокачивать ещё и кузнечное дело. А особенности гремлинской инженерии в отличии от гномской позволяли развивать профессию не только создавая вещи но также и ломая и портя их. А если испорчен будет артефакт, то и в артефакторику капнет очко опыта.

Написав на форум игроку, что выставил на аукцион довольно много неуклюжих поделок начинающих мастеров, добился от него скидки как оптовый покупатель.

И принялся ломать артефакты по мере их телепортации в мою сумку. Кладя на наковальню и просто плюща молотом, все эти уродские поделки. Уродские не в плане формы и внешнего вида, а по содержанию. Вот, к примеру, сейчас ломаю молотком другой молоток: здоровенную кувалду дополнительно при ударе наносящую еще урон ядом, вешая слабенький дот. Такой дополнительный урон растянутый во времени, смотрелся бы уместно на кинжале убийцы но не на двуручном молоте. Им если попадешь – то попадешь, не надо искать уязвимое место, тут любой удар будет критическим. В общем, глупость несусветная этот молот и годится только в переплавку! Только что и называется «артефакт» по сути же обычный хлам. Но потому эти предметы, полученные при начальных прокачках профессий, и продавались даже дешевле ингредиентов, из которых были созданы. Их создатели стремились отбить обратно хоть какие-то деньги, потраченные на изготовление этих поделок.

Сам продавец видимо работал как представитель клана, слишком уж много предлагал он таких уродцев на продажу и от разных проф. Сейчас я скупал у него партию хронометров явно от гномской инженерии. Эти были почти без подвоха – нормальные часы, не считая веса и размера. С собой их таскать -слишком тяжелые, выглядели такие часики как пятнадцати килограммовый блин от штанги. А для установки скажем в замковую башню – цифры были слишком мелкие на циферблате. В общем опять же – бесполезное гавно. Это не считая того что игрокам часы вообще не нужны, хватает системных. А как просто дорогой аксессуар они не прижились, оставшись в реальном мире все эти ролексы с патек филиппами.

 

Под ударами молота очередной «будильник» развалился весело запрыгав по полу своими шестеренками.

Но дешевые артефакты закончились, а покупать на лом нормальные читай дорогие арты слишком затратное в финансовом плане удовольствие.

Поэтому решил сделать что-нибудь из инженерии. Рецептами, которыми со мной щедро поделились гремлины в прошлый мой визит сюда, я решил не пользоваться. А создать что-нибудь своё.

А именно: саморез! Ну или шуруп, тут уж как получится с шагом резьбы угадать. Так как я до сих пор не видел в этой игре ничего подобного. Гремлины обходились гвоздями и заклепками а при необходимости могли и приварить деталь. Нет не электросваркой а кузнечным способом: нагревом и проковкой. Но вот шурупов они не знали. А ведь это отличный способ крепления мелких деталей. Осторожные расспросы на форуме также убедили меня в том, что и гномы не владеют этой технологией.

У тех имелись болты и всяческие, винты как впрочем и у гремлинов, но и только.

Для начала закинув в куб артефакторики кусок руды, получил слиток нормального железа. Конечно дорогое это удовольствие, получать металл таким способом, но возиться с выплавкой в тигле у меня нет никакого желания. А для артефакта лучше использовать собственноручно полученные ингридиенты – тогда выше шансы на удачный исход. И вероятность получить артефакт более высокого класса так же возрастает.

Затем разогрев слиток в горне, до белого цвета! Я не тупой и запомнил что так металл легче мнется. На наковальне отделил от слитка с помощью зубила и молотка тонкую полоску. Разрубив её затем ещё пополам.

Лишний металл выбросил в кадку с водой стоящую в углу мастерской, вызвав появление облака пара. Прочихавшись от него, продолжил дальше. Ерунда, главное пожар не вызовет теперь. Мне тот металл уже не нужен, вполне должно хватить вот этих двух кусочков.

Вручную отковав из них два прута, после этого использовал уже приспособление для волочения проволоки. Представляющее собой, простую железную плиту, закрепленную вертикально, с разными по диаметру отверстиями, расположенными по всей её поверхности. Отверстия были сделаны на конус, с одного края запихиваешь в них более толстую проволоку, а на выходе получаешь уже потоньше, меньшего диаметра. Ну а тянуть предполагалось, просто ухватившись щипцами за свободный конец.

Хрен бы у меня что получилось тут конечно, но я слегка мухлевал при помощи всё того же куба артефакторики. Помещая в него неровную растянутую и местами даже надорванную проволоку и после преобразования забирая уже идеально ровную.

После пяти таких ретираций наконец-то получил нужный размер.

В процессе пришлось кидать в куб не только золото без счета, но и пару жменей магических кристаллов пришлось использовать, и ртуть и меру серы. Для придания проволоке нужных свойств, что бы не ломалась но и была достаточно твердой. Докупая недостающие ингредиенты на аукционе. Дорого конечно, но я слишком увлекся, что бы отложить всё это на потом, когда у меня и у самого появятся необходимые ресурсы.

Затем пришел черед завернуть полученную проволоку винтом, отрубив лишнее, мне ведь не нужен полуметровый саморез.

Еще после часа подобных слесарных дел я получил пару шурупов. И даже соответствующий инженерный рецепт появился. Но использовать эти приспособы по назначению не получится. И не потому что они плохи. Наоборот – слишком хорошие получились. Перемудрил я короче, слишком дорогие вышли шурупы что бы использовать их как расходники. В появившемся рецепте хоть и не требовалась предварительная обработка материалов с помощью артефекторики но на цене изготовления она отразилась и не в сторону уменьшения.

Вчитавшись в описание предмета, увидел что он обладает усиленным свойством «заворота».

А что если… Взяв один шуруп потыкал им в открытое окно снаряжения на место пустого слота для сережек. Но он ожидаемо не лез, нельзя экипировать всякую фигню. А что если так…

Бросив шурупы в открытый куб артефакторики достал две меры самоцветов и измельчив их в пыль на наковальне с помощью молотка ссыпал туда же, после чего принялся переливать ману напитывая ею предполагаемый к получению артефакт. Всё я пуст, но ещё маленько, выпив флакон на восстановление маны выдавил из себя ещё чуть чуть магической энергии и нажал кнопку «создать». Поверхность куба стала непроницаемо-черной, и он чуть слышно загудел, что бы через минуту раскрыться, являя моему взору на вид совсем не изменившиеся шурупы.

Взяв их в руку, потыкал одним в слот снаряжения, но опять безуспешно.

Ну ладно, тогда поступим так…

Не пытаясь больше экипировать их через интерфейс, поднес саморез к уху и просто в крутил его в мочку, а затем второй в другое ухо.

Тут же выскочил конвертик системного сообщения, замигав в левом верхнем углу. А, не разворачиваясь сразу же перед глазами перекрывая обзор, как было до этого. Все же не зря тратил время, ковыряясь в настройках.

Открыв его, прочитал: «Получен необычный предмет «Кровавые серьги боли, Свойство предмета: усиленный заворот»

Выпустив магическую стрелу в стоящий в углу мастерской манекен наряженный в латный доспех добился того что его снесло в сторону. А в панцире пробило дыру. Пусть это и не была артефактная броня а скорее вообще элемент декора, подобные манекены с элементами доспехов появляются во всех кузницах и прочих мастерских по умолчанию. Но, тем не менее, толщина пробитой стали, так же как просмотренные логи убеждали меня что выстрел вышел сильнее чем обычно.

Но не мешает провести дополнительную проверку.

У прибежавших на шум нескольких гремлинов я потребовал принести ружье, мол пострелять захотелось что-то.

Те радостно загорланив, охотно выполнили мою просьбу. Пока они бегали я взял в другом помещении крышку от котла и выйдя за околицу прислонил её к ближайшему дереву. После чего пошел обратно, навстречу уже радостно тащившим в мою сторону фузею гремлинам.

Убегали они меньшей толпой, на обратной дороге присоединив к себе еще парочку приятелей, заинтересовавшихся происходящим.

–Кто лучший стрелок?

–Ты, ты лучший стрелок! Господин волшебник.

Тьфу ты, блин!

–Из вас, спрашиваю, кто лучший стрелок?

–Я!

– Нет я…

–Вот я тебе!

– Я тебя щас пну…

–А я тебя укушу!

–На получай.

–Ай, ухи ухи…

–Тьфу на тебя!

Завязавшаяся среди толпы потасовка наконец-то выявила победителя на звание «робингуда» .

Вырвавшись из толпы, он шагнул в мою сторону, потирая расцарапанную щеку и косясь одним глазом на друзей/соперников.

–Я лучший стрелок, ваше магичество. И могу доказать, если позволите.

–Ну, докажи. Видишь вон ту крышку, что я поставил у дерева?

–Да!

–Пойдем еще отойдем подальше немного, а вот теперь стреляй в неё.

Гремлин вытерев о штаны потные ладошки взял протянутое ему ружье и долго прицеливаясь, наконец все же выстрелил. Видимо боялся промахнуться, обмишурившись перед уважаемым им волшебником и что даже важнее перед толпой таких же гремлинов. И если волшебник еще может и простит неудачу, то вот эти длинноухие уродцы что только прикидывались товарищами, до поры до времени, уж точно ничего не простят и не забудут.

Попав в цель и сбив крышку на землю, пуля с визгом улетела в сторону.

За спиной раздавалось лишь угрюмое молчание и сердитое сопение. Другие гремлины совсем не собирались оказывать фанатскую поддержку стрелку. Хлопнув его по плечу, сказал «молодец» и послал притащить сюда импровизированную мишень. И протянув в толпу оружие, приказал:

–Зарядите-ка мне его, теперь я сам стрельну.

Оглядев притащенную крышку, отослал гремлина устанавливать её на место. А сам, взяв протягиваемую пищаль, подождал пока гремлин отойдет в сторону и выстрелил. Тот, подхватив мишень, побежал с ней ко мне, споро перебирая своими короткими ногами. За спиной радостно заорали, приветствуя мой выстрел. В отличии от своего собрата меня они готовы были чествовать, и даже пронести на руках вокруг деревни совершая круг почета, если бы я конечно это позволил.

Глянув на мишень убедился что мой выстрел, в отличии от первого совершенного гремлином, пробил крышку насквозь. Что и требовалось доказать.

Всё дело в моих новых серьгах. А точнее в их свойстве «заворот» что разом превратило гладкоствольное ружье в нарезное. Ведь нарезы в таком оружие и служат для закручивания пули что бы придать ей вращения. Которое не только стабилизирует полет, повышая дальность выстрела но и увеличивает убойную мощь. Причем это свойство артефакта распространяется на все производимые мной выстрелы, магические в том числе. В чем впрочем я убедился еще до того как стрелять из ружья.

А тут и четырехствольная вундервафля подоспела, о которой я уже рассказал выше.

Время уже подходило к вечеру, так что сегодня я уже никуда не пойду. Напрошусь на ночлег к гремлинам, пожалуй. Так как отсюда к данжу ближе идти чем если на ночь глядя переться к замку или в деревню, а потом с утра пораньше обратно.

Жалко что тут гремлинш нету, некому постель согреть, одни мужики кругом, что то соскучился я по женскому вниманию. Так что и от ушастой коротышки сейчас бы не отказался. Но ладно ерунда всё это, не настолько соскучился что бы переться до борделя. По вышеизложенным причинам. Завтра ж обратно идти, так что не, что-то не хочется.

Поужинав предложенной похлебкой из общего котла, завалился спать на короткой для меня кровати. Так что пришлось подгибать ноги свернувшись калачиком, как кот.

Глава 13

День 11.

Утром первым делом отправился не в данж, а к бандитам в лагерь. Нужно забрать дневную выработку с шахт и расплатиться. У гремлинов дополнительно к ружью разжился ещё и зажигалкой. Нужно же мне чем-то поджигать запал, если хочу оставить один патрон в стволе прозапас?! А я хочу! Ситуации разные бывают, и «козырь в кармане» не помешает, пусть даже это будет сраная шестерка.

Фею отослал шпионить возле форта с рыцарями. Духов туда отправлять глупо, опять убьются о стационарную защиту, а знать что там происходит – желательно. Клаконы как это не удивительно меня меньше беспокоят, если бы они затеяли экспансию, я бы об этом уже узнал. Ну а раз у них что-то не срослось и они сидят тихо, то и пусть сидят. Как говориться: не буди лихо…

В лагере на этот раз для меня было приготовлено четыре меры камня и две руды и плюс мера самоцветов. Похоже, бандюки осваивают ещё одну шахту, ну да Бог им в помощь.

Сами они, кстати из пещеры переехали, построив метров за сто от неё новый поселок из шалашей и землянок. Видимо постоянная добыча ресурсов в несколько чередующихся смен негативно сказалась на их нежных ушках, раздражая непрекращающимся шумом. Так что самые блатные съехали на новые квартиры. А всех остальных назначили в работники, попутно наловив им в помощь ещё каких-то мутных типов. Наверное, из конкурирующей банды.

Всех воров, кстати, заставили работать. И то, что они «в законе» им не особо помогло. Умение забалтывать противника ценно лишь в камере, где за нарушения и любой шум жестоко карают надзиратели. А когда оппонент из числа грабителей на приведенные ему аргументы в виде воровских «понятий», может просто заехать кулаком в лоб, их авторитет стремительно уплывает в сторону параши.

Уже собирался идти к данжу но тут получил сообщение: «ваши войска атакованы»!

–Ну что опять случилось?! Не секунды без меня нормально прожить не могут. Да и какие войска? На дворецкого что ли напали, или может на повариху? Так та, вроде была сама не против. А может на гремлинов? Тогда надо помочь, они мне ещё могут пригодиться.

Пока открывал карту и приближал на ней участок с мигающей красной точкой, за эти секунды передумал кучу всяких мыслей. Но оказалось, это фейка раздразнила птицу, и теперь от неё удирала, наматывая круги.

Причем не просто так удирала, а явно со смыслом. Я ведь ей сказал, когда отправлял на разведку: «если с тобой что-то случится, то я об этом сразу узнаю». Вот она и придумала выход, как связаться со мной и показать мне что-то интересное.

Ведь если на участке территории нет моих миньонов, то я могу видеть только здания сооружения и рельеф местности, но не мобов и отряды противника. А просто позвонить или написать она мне естественно не может, ведь она не игрок и даже не герой, обычный юнит первого ранга.

На карте тем временем происходило нечто действительно интересное. Отряд из форта рыцарей, за которым я её и отправлял следить, выбрался из своего домика и протопал километров пять по пересеченной местности. Что бы сейчас оказаться на полянке перед полуразрушенным храмом, явно решив его разграбить. Но они не знали что всё украдено до нас! И в храме давно уже поселились жильцы, имеющие наглость претендовать не только на жилплощадь, но и на все его недоразворованные богатства.

 

А именно: три черных дракона, сейчас дружно накинувшихся на отряд противника, то ли пытающихся обороняться, а может наоборот в ужасе разбежаться беспорядочной толпой. Мне было плохо видно из-за мотыляний, что выделывала в воздухе фея, уходя от злобной птицы. Но вот она видимо устала убегать, и развернувшись в воздухе стремительно спикировала на неё, сыпанув в глаза пыльцой и накладывая на пять секунд дебаф «Ослепление». И ей этих секунд хватило, выхватив из воздуха шпагу, интересно где она её прячет, подлетела к птице и быстро ужалила ту в район головы, по хитрому протолкнув оружие под перья. И сразу же порскнула в сторону.

Птица же, шарахнувшись, ударилась о ствол дерева, упала на землю, и там перекувырнувшись в пыли три раза через голову затихла.

Из-за этих воздушных метаний картинка уплыла в сторону, и происходящее у Храма Драконов мне уже не было видно. Но главное я рассмотреть успел, а остальное лучше увидеть своими глазами. Поэтому сориентировавшись, в какой стороне это происходит, побежал туда. Это в реале я бы как можно быстрее бежал в противоположную сторону, а в игре чем большие проблемы ужас и мрак вас ожидают тем большей может быть и награда. А три дракона да в начальной локации ерунду охранять не будут.

На максимальном уровне сложности, конечно, все вражеские отряды сильные, но драконы даже отсюда выламываются своей имбовостью.

Так что это возможно, я сказал возможно, именно Храм Драконов а не просто заброшенная церквушка в которой поселилось несколько крылатых крокодилов.

В чем разница? В луте вестимо, часть сета от легендарного драконьего доспеха из восьми частей, что обязательно хранится в одном из таких заброшенных храмов. В которых раньше то ли покланялись драконам а может наоборот жили вымершие подчистую рыцари –драконоборцы, храмовники по типу паладинов. Об этом ЛОР игры умалчивает. Но и не суть важно, меня интересует только лут а не история выдуманного мира.

Такие доспехи хоть и одни из лучших сетовых легендарных наборов, но они отнюдь не уникальны. Всего существует два собранных полностью сета, и куча отдельных частей доспехов, разошедшаяся по рукам. Предполагается в соответствие нашедшимся одинаковым частям брони, что в наличие имеется всего минимум десять таких наборов, а возможно и больше.

И у меня существует шанс заполучить себе такой ништяк, всего-то и надо что перебить драконов забрать их добро и вырезать несогласных с этим рыцарей. В одно лицо… Плевое дело!

Добежав за полчаса до места, успел к самому разгару боя. В «песочнице» все расстояния маленькие. Залез наверх одиноко стоящей скалы – заготовки под будущую шахту по добыче камня, таких много разбросано по локации. Но естественно эту никто не разрабатывал, соседство с мегафауной этому знаете ли не способствует.

На верху скалы имелась ровная площадка, и я на ней удобно расположился и даже достал кулек с орешками, приготовившись получать удовольствие от просмотра. А что? Я с утра не позавтракал.

К этому времени одного дракона уже убили и он подыхал, харкая кровью нашпигованный длинными рыцарскими копьями. Вот только командир отряда из форта на этот маленький триумф угробил всю свою тяжелую конницу, и теперь пытался повторить сей подвиг при помощи отряда ополченцев двадцати арбалетчиков и пятерки магов. А это был подвиг без всяких дураков, но вряд ли у него получится второй раз его совершить. Самая боеспособная часть отряда, рыцарская конница верхом на единорогах, уже погибла и не крестьянам убивать драконов.

Вот только отряд не смотря на это и не думал не только в ужасе разбегаться но и даже стратегически отступать не планировал.

Единственное что отошли ближе к уже подожженному драконами лесу, затруднив им тем самым маневр захода со спины и вынудив атаковать лоб в лоб.

Драконы, прокружив в небе пошли на новый заход, и снизившись выпустили из пастей струи магического напалма. Маги поставили барьер а арбалетчики все выстрелили в левое крыло правого дракона. Магический барьер не был абсолютным и трое пехотинцем покатились по земле воющими комками огня, пока их крики не оборвали, ударами копий, товарищи.

Часть арбалетных болтов вонзились в перепонку крыла, но большинство безвредно отскочило, уткнувшись в чешую или твердые кости. Но думаю еще пара-тройка таких попаданий, и перепонка на крыле может лопнуть. Что в свою очередь заставит и дракона упасть с небес на землю. Он хоть и магическое существо, имеется у него соответствующий внутренний орган для левитации такой туши, но совсем без крыльев летать все же не может.

Если конечно стрел хватит и у магов мана для барьера раньше не закончится.

Да тут просто «война и немцы», прямо сталинградская битва в миниатюре. Уперлись лбами как два барана, и не один отряд не хочет уступать, и плевать на потери, гонор ведь важнее. И вообще стратегию придумали трусы! Только лоб в лоб! Аааааа, вперед на баррикады!

Я отправил в рот очередную горсть орехов аппетитно захрумкав ими.

Однако же не бегут, вот что удивительно. Драконы-то – тупые животные это понятно, да и некуда им бежать, как никак свой дом обороняют, но эти-то херои почему не отступят?

Ясно, что тут дело темное, и не обошлось без ментального влияния на разум командира. Возможно он под контролем у демона, у тех же суккуб есть соответствующие классовые навыки подчинения, да и не у них одних.

Тут по соседству со мной на площадку приземлился здоровенный жук, с добермана размером. И настороженно затоптался на месте, уставившись на меня. Явный разведчик клаконов. Тоже видать заинтересовались происходящим. Бдят за самым возможным соперником в локации и это явно не я, так как себя никак не проявлял. И даже с замком меня связать сложно, поскольку не мелькаю возле стройки, если там за кем и будут следить то за тауренами. По любому не за мной он сюда прилетел. Да и не соперник он мне, уж с одним то жуком я справлюсь, а там и сбежать недолго.

Но постойте-ка он же крылатый! Значит, не должен на меня первым агриться, есть у меня соответствующая пассивка.

Протянул ему горсть орешков, тот взял их передними лапками и опустившись на брюхо смешно защелкал своими мандибулами по одному отправляя орехи в рот. Развернувшись мордой к сражению он один глаз из четырех оставил направленным в мою сторону наблюдая за мной и так же не забывая уплетать угощение.

Ну вот и чудесно, совместное принятие пищи оно знаете ли объединяет.

На поле тем временем битва близилась к кульминации. Арбалетчикам все же удалось уронить дракона, вот только упал он очень неудачно, прямо на отряд. Передавив почти всех ополченцев и попутно исколовшись копьями как подушка для булавок.

Его товарищ, или может любовник никогда не был силен в определении пола у драконов, приземлился на поляну и ринулся на выручку пострадавшему. Решив временно переквалифицироваться из авиации в конницу. Но вот только зря он это сделал, лучше бы и дальше барражировал в небе, так у него были неплохие шансы покарать остатки интервентов. А теперь и товарища не спас и сам глупо погиб. Маги скастовали какую-то хрень замедлившую его а подскочивший сбоку командир отряда ударом явно артефактного клинка снес начисто ему голову.

Правда перед этим дракон как раз успел плюнуть огнем спалив за раз пятерых арбалетчиков и двоих магов.

Ну всё, представление окончено, пора валить по своим делам. Которых кстати на сегодня еще много запланировано.

Развернувшись боком к схватке подошел к краю скалы, и оттолкнувшись ногами прыгнул в пустоту. За спиной с хлопком раскрылись крылья. Так планируя, как белка-летяга, думаю мне удастся сократить значительную часть обратной дороги.

Мои наивные ожидания что оба отряда перебьют друг друга а я добив выживших заберу всю награду себе не оправдались.