Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max

PDF
Oznacz jako przeczytane
Jak czytać książkę po zakupie
  • Czytaj tylko na LitRes "Czytaj!"
Opis książki

Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования и текстурирования в программах Blender 3d и 3d Max. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне.

Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров и специалистов в области трехмерного моделирования.

Szczegółowe informacje
Ograniczenie wiekowe:
0+
Data dodania do LitRes:
23 lipca 2021
Data powstania:
2019
Rozmiar:
143 str.
ISBN:
978-5-9765-4216-7
Całkowity rozmiar:
6 MB
Całkowity liczba stron:
143
Rozmiar stron:
210 x 297 мм
Prawa autorskie:
ФЛИНТА
"Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max" — przeczytaj darmowy fragment online. Zamieszczaj komentarze, recenzje i głosuj na swoje ulubione.

Osoby, które czytają tę książkę, przeczytały również

Отзывы 2

Сначала популярные
Vladislav Drakula

Очень хороший ознакомительный фрагмент. Очень все понятно, позволило ознакомиться со всем содержанием. Пожалуйста, выкладывайте все книги так, чтобы мы могли сложить полное мнение

Maral Gadzhieva

Спасибо за книгу. Очень помогает в работе. Изложение доступно и понятно. Много наглядного материала. Вопросы для закрепления информации.

Оставьте отзыв