Przejdź do audiobooka
– Шмотье не отдашь?
– Нет, конечно. Это должок за осквернение имени Бога. А твоё барахло сдам в лавку и куплю какой-нибудь амулет. Так вот, Бек, я хочу сказать, что это первое и последнее предупреждение. Нападёте на нас, так же как ты сейчас будет выглядеть ваш замок. Я пошёл, а ты перетри со своим начальством за наезды на нас. Лучше в данж сходите, глядишь, сами месторождение откроете. Я вообще не пойму, отчего вы коротышек не потрясёте? Они годами набивают свои карманы, торгуя железом и амулетами.
– За ними серьёзные люди стоят, которые в реале делают конкретные бабки.
– Ясно. Тогда советую почаще ходить в данжи. Мы за несколько месяцев хождения и сами прокачались, и руду нашли.
– Мы ещё встретимся, Слав.
– Назначай место свидания, ещё раз тебя раздену.
К бирже прилетел Евгениус, которому я рассказал о готовящейся провокации, а затем мы выбрали квест. Евгениус создал новое пати, я присоединился к нему и мы оба телепортнулись к Жёлтой горе. А Бек, судя по всему, направился в свой клан.
– Такие дела, Папа.
– Говоришь, Слав обобрал тебя как липку. И это при 76-м уровне?
– Да, Папа, но у него обвес эпиковый и двигается он гораздо круче.
– Видать, конкретно прокачал мастерство, раз тебя так уделал. Говоришь, молнией убил?
– Когда он меня сильно уже помял, то нанёс мечом крит, с которого слетела молния. Что за тема? Ни разу не встречал таких амулетов.
– Так он ещё и храмовник «Перуна»?
– Да, мечник-паладин. А что за «Перун» такой?
– Конкретный славянский бог, типа греческого Зевса, молниями врагов бьёт.
– Откуда ты это знаешь, Папа?
– Книги читать надо, а не только по барам водку глушить.
Прибыв в отряд, я рассказал информацию о нависшей над кланом угрозе. Мы повздыхали, решив, что предупреждён, значит, вооружён.
Воздав молитву Перуну перед походным алтарём, который из сумки достал Мефодий, отряд отправился в новый поход. Перед нами виднелись высокие вершины, куда мы держали свой путь. Перейдя поросшую лесом долину, забрались на гору, также всю поросшую лесом, спустились в следующую долину, вброд форсировав горную речку, и снова приступили к подъёму на более высокий горный перевал. Горы стали обрывистее, тропы более узкими, а пропасти более глубокими, зато мы шли вверх.
Когда забирались на вершину очередной горы, останавливались передохнуть и подкрепиться. На привалах в подзорную трубу рассматривали окрестности.
– Аллена, Майя, посмотрите во-о-он на тот склон. Видите там астру?
Девушки достали свои подзорные трубы и навели на место, в направлении которого я культурно тыкал пальцем.
– Слав, какая же это астра! Это же легендарный цветок Эдельвейс!
– Да ладно, легендарный, Аллена. С эпическим я ещё соглашусь.
– Даже эпический. Это же символ гор, ему посвящаются лирические произведения. Цветок эдельвейса упоминается в ряде сказочных легенд как образ труднодоступности, любви и удачи.
– Ладно, про любовную лабуду нашим мальчишкам расскажи, а лучше проинструктируй их, как покорить сердце недоступной принцессы. А вот про удачу чуть поподробнее изложи.
– Слав, что ты за прагматичный индивидуум, тебя одна лишь выгода интересует.
– Ой, можно подумать, что тебя она не интересует!
– Интересует, но кроме дублонов меня интересует поэзия, романтика приключений.
– Ален, так я ж про что говорю! Как бы нам в романтическом приключении под твоё чтение стихов побольше дублонов срубить.
– Ты невозможен! Всё придуряешься неучем, а на самом деле много чего знаешь.
– Читал раньше. Последние года три глаза устают, потому читаю только справочную литературу. Павл, ты куда собрался?
– Да вот хочу с помощью верёвки добраться до цветка.
– Молодец, хвалю за усердие и ругаю за глупость.
– В смысле?
– Крылья вампира одень, Семён Семёныч!
– Блин, точно!
Лекс и Павл нацепили крылья и взмыли в воздух. Сорвав увиденный цветок, они решили облететь скалу и поискать новые. По возгласам мы поняли, что ещё парочку цветков удачи они нашли. Павл полетел с цветками к нам, а Лекс продолжил обследование горы. В это время Мефодий приложил руку ко лбу, как это делают люди, смотрящие вдаль, и пробормотал: «Павл, зови Лекса домой, что-то не нравится мне вон та птичка». Мы все повернули головы, куда указывал жрец, увидев, как к Лексу летит здоровая и зубастая зверюга.
– Ой, мамочки, кто это? Дракон!
– Нет, Майя, это что-то более мелкое и юркое. Смотри, у него две лапы.
– И что, Мефодий?
– У дракона их четыре. Это виверн – мифическое существо, напоминающее дракона, с ядовитым жалом на хвосте.
– А она огнём пуляет?
– В бестиарии храма Светилы точного описания нет. Написано, что иногда она может выстрелить огненным шаром.
– Может, её ментальным амулетом угомоним?
– Нет, Севар, это же мифическое существо, а их амулеты не берут.
– Надо написать Лексу.
– Уже написал, но он пишет, что хочет сразиться в виверном. Павл, ты куда?
– Хвост виверну отрубить.
Павл взмыл в воздух и полетел к Лексу.
Виверн представлял собой крылатое создание метров десяти длиной, включая пятиметровый хвост. Его голова имела здоровую драконью пасть, внушающие уважение клыки и небольшие рога, а хвост заканчивался мощным набалдашником с острым жалом. Парящее в воздухе легендарное создание в размахе крыльев казалось поболе двадцати пяти метров. Короче говоря, вампирам при столкновении лоб в лоб совершенно ничего не светило. Вся надежда была на их манёвренность.
Я и Вульф срочно одевали вампирский прикид, а остальные готовили луки. Игос и Аллена направили вперёд лекарские жезлы, собираясь атаковать монстра. Зверюга клацнула зубами, но Лекс сложил крылья и просто упал вниз в пике, отчего виверн промахнулся. Следующим на пути зверя оказался Павл, который увидев этот локомотив, поспешил рвануть в сторону. Дальше летающую гадюку встречали мы с Вульфом. В отличие от ребят, мы сразу разлетелись в стороны, поднявшись вверх и оказавшись над крыльями монстра. Развернувшись, рванули вслед пролетевшему мимо монстру, в которого со скалы полетели стрелы, водные и огненные копья. Зверь уклонился от них, уйдя вниз, зато копьё Евгениуса точно прилетело мне в живот, отбросив метров на двадцать назад. Он не повредил меня взрывом и огнём, но законы физики в игре никто не отменял. Зато меня догнали Лекс и Павл, после чего втроём присоединились к Вульфу, также не догнавшему дракона. Пока дракоша улетел на разворот, мы обсудили нашу тактику.
Зверь развернулся, выбрал в жертву Вульфа и полетел на него, который рванул к стоящим на земле бойцам. На нас этот драконозавр внимания не обращал, а зря! Майя достала магический жезл, и когда виверн подлетел к толпе игроков, эльфийский жезл выбросил травяную сетку, укутавшую тому всю морду. Подлетев к сражающемуся с ядовитым и колючим плющом дракону, выпустил из жезла гоблинов сетку из корешков. От игроков на виверна полетели стрелы и верёвки-липучки. Когда зверь оказался со всех сторон облеплен магическими сетками, на него стали накидывать обычные ловчие сети. Майя продолжала кидать сети из ядовитого плюща, а я из зубастых корешков.
Правда, всех, кто держал дракона верёвками, он раскидал шевелением своего тела, а вот с магическими растениями сделать ничего не мог – они укутали его в зелёно-белое покрывало. Зелёные ветви впивались в его тело ядовитыми шипами, а белые корни выпустили зубастые головки, становясь красными от выпитой крови. Однако монстр не собирался сдаваться. Вдруг плющ и корешки стали чернеть и отпадать. Передние сети зверь спалил огнём, а остальные засохли от укола ядовитого жала.
Евгениус заорал: "Навались, мочи зверя!" И мы навалились, рубя виверна мечами, правда, без особого успеха. Оказалось, что бить его надо было либо в брюхо, либо в пасть, иначе наше эпическое оружие шкуру монстра не пробивало. Тут я вспомнил, что у меня есть эпический топор, после чего размахнулся и с молниевым усилением рубанул по шее дракончику. Зверь упал на землю, где мы докололи его копьями.
Над зверушкой появилось легендарное копье восьмого ранга, пузырьки здоровья и амулеты-восстановители брони. Затем над погибшим драконом появилось легендарное жало с ядовитыми железами, пузырь с драконьей кровью, прибор по выработке огня и сама броневая шкура. Всё это будет использовано в производстве магических амулетов. Я вновь улетел в Город, где сдал исследовательское задание, а отряд получил новый уровень.
Я стоял перед табло, читая описания квестов, характерных для горной местности. Можно было взять стандартное исследование территории, а можно было с конкретной целью. Однако во втором случае задания частенько оканчивались ничем. И всё же рискнул взять конкретное. Почитав, что в горах можно найти капища или скальные храмы, принял к исполнению поиск такого объекта. Тем более Мефодий давно нудил, что нужно найти какой-нибудь исторический предмет для храма.
Наступила ночь, похолодало. Мы спали в палатках, а двое часовых сторожили наш покой. Утром отряд продолжил путь. Ярко светило солнце и стало довольно тепло. Перейдя очередной перевал, мы оказались перед горной вершиной, покрытой снегом. Подкрепившись, двинулись по горной дороге, поднимаясь всё выше к снежной шапке. Подул ветер. Вскоре небо заволокли тяжёлые облака, солнце пропало, ветер стал ледяным и пошёл снег. Мы накинули на головы капюшоны плащей, включив амулеты подогрева. Игра игрой, но если порывы ветра сдували тепловую завесу амулета, ветер пробирал до костей. Снег всё усиливался, превратившись в метель, и вскоре в метре от себя ничего не было видно. Игроки достали верёвки, отдав один из концов идущему впереди напарнику.
Дименос, идущий первым, повёл нас вдоль стены к увиденной ещё до метели расщелине. Оказавшись между скалами, ветер перестал сдувать нас с тропы, но снег валил так же сильно. Окружающая обстановка характеризовалась народным выражением "ни зги не видно". Дименос повернулся, ощутив дёрганье верёвки. Перекрикивая метель, Равен обратился к товарищу: «Дименос, двигай к стенке ущелья, там дождёмся окончания метели». Покивав головой в знак согласия, ведущий повернул в сторону обсыпанной снегом груды больших камней. Пробираясь между ними, мы подошли к скале. Вдруг окрасились красным цветом значки Диммастера и Топса – игроков, идущих в конце колонны. Затем что-то большое опустилось передо мной, схватило Равена и потащило вверх. Соединяющая нас верёвка упала на снег, а значок Равена, видимый на карте нашего пати, окрасился в красный цвет. Следом с зелёного на красный изменили цвет значки Вульфа и Севара. В чате появились голосовые сообщения.
– Ёлки-палки, на нас что-то напало, разбегаемся!
Мы бросили концы соединяющих нас верёвок и рванули в стороны, проскакивая между этими камнями. Очень мешало то, что из-за сильного снегопада толком ничего не было видно. Камень, лежащий передо мной, вдруг зашевелился, и навстречу моему лицу полетело тёмное бревно. Я поскользнулся, и бревно пролетело мимо надо мной. Ползком выскочив за камни, я обернулся – все булыжники пришли в движение и махали брёвнами-руками, ловя игроков. Один из камней повернулся и целенаправленно покосолапил в мою сторону.
Я припустил от него назад к стене, увернувшись от раскинутых рук. По снежным сугробам тоже особо не побегаешь, так что бежал я со всех сил, а вот пробегал совсем немного, поэтому этот колобок пыхтел совсем рядом. Добежав до скалы, с разбегу наскочил на каменный выступ, отчего свалился на снег. Открыв глаза, увидел опускающийся на меня камень с пальцами и когтями. Извернувшись, откатился из-под ног исполина, и заполз под выступ, о который только что стукнулся. Забравшись под него, на коленках посеменил вперёд. Исполин также прошёл вперёд, обогнал меня и стал нагибаться. Я притормозил свой забег, а правильнее сказать "заполз", увидев перед собой морду какого-то ленивца с красными горящими глазами и очень большим ртом. Знакомиться с этим существом мне не хотелось, поэтому я резво пополз задом в обратную сторону, а чудище протащило свою лапу в том месте, где я только что был. Выскочив из-под каменного навеса, побежал в середину долины, по пути глянув на экран. Оказалось, что кроме меня в долине были ещё зелёные точки, разбегающиеся в разные стороны. Ещё несколько зелёных точек стояло у входа в горный карман. Отключив пати, пока камни разбежались по долине, ловя игроков, побежал собирать потерянный друзьями обвес. Затем вернулся в команду и побежал к выходу из долины. Встретив замёрзших игроков, отдал их вещи.
– Друзья, держите вашу экипировку.
– Слав, что будем делать? Как свалить этих горилл?
– Друзья, свалить их можно, но лучше обратимся к нашим умениям «друзей мобов».
– А ещё у нас есть амулеты ментального воздействия.
– Правильно, Аллена. Ладно, братва, включаю амулет и пошёл разговоры разговаривать.
Я включил свой эпический амулет, активировал умение «друг мобов» и ментально нашёл вождя племени.
– Кто вы такие и почему напали на нас?
Последовал ответ.
– Я Огрус, вождь племени огров. Мы живём здесь, а вы вторглись в наши владения. Здесь холодно и нам хочется кушать.
– Я Слав, рейд-лидер отряда игроков. Давайте дружить. Мы покажем вам место, где тепло и вы можете жить. Там много вкусной еды, которую вы будете ловить в горах, а мы также станем снабжать вас. За это вы будете помогать нам в работе и защищать наш замок.
– Игрок Слав, я, вождь Огрус, принимаю твоё предложение. Давайте дружить. Куда нам идти?
Мы показали дорогу мобам к более тёплому месту, отведя их к Жёлтой горе, обязавшись дополнять их природный рацион говядиной и бараниной. Дружба с целым племенем в шестьсот голов, проживающих в нескольких горных долинах, добавила нам 10 единиц в «друзей мобов» и десять в «хранителей природы». Оказалось, что огры всеядны, то есть кушали корешки, листву деревьев вместе с ветками, мобов и попавшихся под руку игроков. Так что, переселившись поближе к горе гоблинов, они с удовольствием лопали растения, деревья, гоблинов, которые случайно оказывались рядом, горных козлов и баранов, водящихся в окрестностях Жёлтой горы, и привозимые из деревень у «Железки» туши коров.
У огров в скальной нише мы нашли сундук, в котором лежало 300 тысяч дублонов и карту. Все склонились над ней, рассматривая схематичный путь к цели квеста. На карте был изображён идущий по тропе человечек, который останавливался, поворачиваясь в разные стороны, а над каждым местом его остановки стояло время в виде положения местного солнца над горизонтом. В некоторых точках было нарисованы знаки, которые мы перевели, как сияние или отблески. Теперь основной нашей задачей стало найти указанные ориентиры на местности, причём, требовалось оказаться в нужном месте в определённое время. Тогда луч восходящего или заходящего солнца что-то осветит, от чего оно блеснёт неестественным светом или дорогу укажет упавшая тень. Сверившись с положением светила, мы побежали, чтобы выполнить условия карты. Иногда было понятно, а иногда местность ставила нас в тупик. Добежав до одной из остановок, мы оказались на краю пропасти. В тоже время стрелка вела вперёд.
Равен спросил: «И чего? Совершим прыжок в неизвестность?»
Ему ответил Евгениус: «После это придётся совершить восхождение в известность за своим шмотьём. Я полагаю, что если мы туда спрыгнем, наша экипировка появится на этой площадке».
– Есть вероятность. Ладно, хватит умничать, смотрим карту. Человечек стоит в этом месте и смотрит в ту сторону. Что мы там видим? А видим мы вершину горы в виде маленького седла, а с этой стороны должно что-то блеснуть.
– Горы перекрывают солнце.
– Не шуми, Дименос, не зря же в вершине есть провал между горбами.
– Тоже верно.
В нужный момент солнце подошло к седлу, его луч блеснул, осветив большой камень на краю площадки. Там по очереди блеснули три кварцевые точки, последняя из которых находилась на краю камня, напоминая стрелку вниз. Мы подошли к увиденной метке, за которой был небольшой уступ и вырубленные вниз ступеньки. Большой камень их полностью закрывал, так что без подсказки мы бы никогда их не нашли.
Отряд полез на дно пропасти, перебирая руками и ногами по узким ступенькам. Все проявили себя молодцами, вниз никто не сорвался и "я не могу" или "я боюсь" долго не орали. Имитация высоты была полной, так что если посмотреть вниз, то начинала кружиться голова, и становилось реально страшно.
Оказавшись у подножия горы в очень узком ущелье, пошли вдоль русла небольшой горного ручья, текущего под землю. Пройдя вдоль горы, оказалось, что это карман в горе, из которого нет выхода.
– Чего будем делать?
– Получается, что единственный выход заползти по руслу в ледяной воде внутрь горы, а дальше действовать по ситуации.
Равен, полезший первым, вполз в небольшой пролом. Скрывшись внутри горы, раздался его крик: "Водопад!"– после чего его точка стала красной. Мы решили подождать, когда Равен возродится. Сверху, откуда мы только что слезли, раздался крик: "Мужики, это я!"
– Ты зачем туда забрался?
– Присоединяйтесь. Короче, сразу на входе идёт скользкий обрыв, и я вместе с ручьём полетел на камни. Надо первому обвязаться верёвкой, чтобы пока вы держали, игрок прилепил бы верёвку и сетку к сухой скале, иначе соскальзываешь «без вариантов».
Мы так и сделали. Дименос, полезший вторым, понацеплял там сеток, чтобы больше никто не свалился, а также организовал верёвку, по которой мы должны были спуститься вниз. В это время Равен совершил повторный спуск по ступенькам, высеченным на отвесной скале. Оказавшись в гроте, продолжили путешествие по цепочке подземных переходов и пещер. Нас сопровождал текущий ручей. Сверившись с картой, поняли, что означала изгибающаяся линия – это был ручеёк, вдоль которого мы шли. Из тёмных переходов выбрались в светлую залу, где было огромное солёное озеро, а стены пещеры покрывал светящийся мох.
– Ох ты, светящийся мох. Его можно использовать в магических светильниках.
– Минутку, друзья, мох просто так не светится. Он на чем-то растёт, впитывая корнями содержимое почвы. А что у нас светится?
– Фосфор.
– Точно, а фосфор – это ингредиент для магических фонарей и световых гранат.
Засунув амулет-анализатор в воду, оказалось, что в ней много магния и фосфора. Тут вступили в разговор Вульф, Игос и Аллена.
– Магний – это отлично. Смеси порошкообразного магния с окислителями применяются в зажигательных и осветительных составах.
– А сульфат применяют в медицине как успокаивающее, желчегонное и слабительное средство.
– А если скрафтить магниевый ангидрон, получим эффективный осушитель воды и болот. Так что перед нами пещера Али-Бабы, только её богатства не золотые монеты, а минералы, переработав которые, можно заработать горы золота.
Тут заговорил Павл.
– Знание – сила! Мы бы прошли дальше и всё. А вы, зная химию и её применение в медицине и военном деле, сразу определили, что это не просто пещера, а месторождение трёх элементов: каменной соли, фосфора и магния.
– Магний ещё можно получать из любого зелёного растения, так как он входит в состав хлорофилла, но раз есть магниевое озеро, то надо заниматься им.
– Ребята, вы умничайте, но не забывайте, что мы в данже.
– Равен, а что такое?
– А то, что за нами наблюдают.
– Кто, где?
– Высокие, жилистые существа серого цвета с неприятными рожами. Кто это может быть?
– А хрен его знает… Пошли искать этих гоблинов.
– Это не гоблины. Они раза в два выше и поздоровее нас будут. Я увидел двоих вон у того выхода.
Достав оружие и активировав амулеты, мы продолжили путь. Вскоре оказалось, что это не выход, а начало настоящего леса из сталактитов и сталагмитов, поросший светящимся мхом. Покинув сталактитовую пещеру, мы вышли в новый зал, где нас уже ждали. В зале было полно питекантропов серого цвета со здоровыми клыками и дубинками. Они не нападали.
Я вышел вперёд, вытянул к ним руку с открытой ладошкой, и произнёс: «Я, игрок Слав, как и все мои друзья, являюсь другом истинных жителей Археи. Давайте дружить».
Вперёд вышел здоровый воин с огромной дубинкой, произнеся: «Вы вторглись в наши владения, игрок Слав».
– Мы выполняем задание игры. Но мы не хотим воевать с вами, жители подземелья.
– Мы, тролли Светящейся горы, тоже не хотим воевать с вами. Мы будем дружить, но нам нужна ваша помощь. Десятки наших воинов гибнут в каждом сражении, когда к нам приходит зверь. Помогите нам одолеть его, и я, вождь Троллебой, обещаю мир между нами и вами.
– Хорошо, Троллебой, мы поможем вам справиться со зверем, но вы поможете нам добывать светящийся мох и соль озера.
– Да будет так, игрок Слав. Мой сын Тролик покажет дорогу, откуда приходит монстр тьмы.
Мы двинулись за звероватым троллем, который был выше нас на голову. Парни пересмеивались.
– Это не Тролик, это настоящий Тролликом.
– Меня так и зовут, а Троликом называют родные.
Проходя пещеру, где в кавернах вдоль стен жили тролли, посмотреть на нас высыпали толпы тролльчих и тролльчат. Все они провожали нас напутствиями победы. Тролль нас оставил, лишь показав, куда идти, и отряд отправился искать чудовище. Впереди раздавались очень неприятные звуки. Вначале кто-то рычал, затем что-то шипело. Дименос, идущий впереди, накинул плащ-невидимку, пробормотав: "Что-то не нравится мне хозяин пещеры".
– Он никому не нравится.
Мы вышли на перекрёсток, в который сходилось восемь тоннелей, причём, все тоннели в горе были достаточно крупными, рассчитанные на то, что по ним ходит или ползает нечто большое. Мы стояли на перепутье, размышляя, куда двинуться, когда впереди раздалось шипение, а затем на нас вылетело существо размером с носорога. Оно протаранило наш отряд, раскидав нас, словно кегли. Сзади у зверя извивался хвост метров пяти длиной, оканчивающийся здоровенной змеиной головой. Этот хвост схватил Топса, обвил его, а голова укусила игрока. Игрок сразу же отправился на перерождение. Зверь исчез в тоннеле так же быстро, как и появился.
Парни вытащили копья, уперев их в землю напротив каждого выхода, я достал топор, а Диммастер секиру. Евгениус и хилеры готовились по-своему. Заняв позицию, мы стали обсуждать, что это было. Своё предположение высказал Евгениус: "Насколько я читал мифологию, эта зверюга очень напоминает химеру". Народ попросил уточнить о звере.
– Евгениус, плииз, расскажи поподробнее, что это за монстр?
– Её вырастил какой-то древнегреческий царь, судя по всему, первый генетик мира, скрестив льва, козу и змею. Получилась Химера – голова и шея льва, туловище козы, а хвост змеи. Из пасти она извергает огонь и считается бессмертной. Вместе с тем легенда гласит, что её победил герой Беллерофонт. Если сравнить изображения Георгия Победоносца и Беллерофонта, то они очень похожи – оба, сидя на коне, копьём убили мифическое существо с длинным хвостом, здоровой пастью и извергающее пламя. Не вдаваясь в тонкости современного изображения героев прошлого, суть их деяний близка.
– Неужели такое возможно, всё же мифы разные и вообще?
– Если ты почитаешь литературу более глубоко, чем даётся для лузеров, то прослеживается единство образов Ильи-пророка и славянского бога Перуна, а громовержцы Перун, Тор и Зевс вообще очень схожи по методам действия – все верховные боги, повелевающие молниями. Мифы переплетаются. Вначале они появляются в более развитом обществе, затем завоеватели или сказители приносят их в более отсталые регионы, где информация адаптируется к местным именам и реалиям. Так получается новая легенда.
Следующим подарком от химеры был огнешар, да такой, что Евгениус лишь тихо стоял в стороне. Он вылетел из другого тоннеля, снёс Лекса и Павла, бахнул о стенку и взорвался, разметав нас взрывной волной. Следом выскочила озверевшая зверюга. Тут мы её рассмотрели: голова льва размером со слоновью, тело козы с ногами, будто это ноги мамонта, выбивающие из основания камень, который точно попадал в игроков, сокращая здоровье, и хвост, оканчивающийся змеиной головой ядовитой анаконды, который чётко поймал Равена. Разведчик потрепыхался, но хруст кольчуги и его выдох сообщили нам о том, что Равен отправился вдогонку Топсу. Я, прикрывшись щитом, встал на пути зверя. Химера, возвышаясь надо мной, открыла свою пасть, а я воткнул ей свой эпический щит враспор, заклинив челюсти. Проблема была в том, что мой щит одевался на руку, так что пасть-то я нейтрализовал, но теперь болтался по воздуху со щитом на руке в ритме дерганий головы зверя. От такой карусели я выронил топор, у меня закружилась голова, к тому меня постоянно хлопали о стены или пол пещеры. Пока Майя ставила колючие стены перед змеиной головой, Диммастер изловчился и рубанул её по шее эпической секирой, а Евгениус вогнал в пасть змеи струю огня из жезла. Парни кололи и рубили химеру. Бедный зверь был почти бессмертным, но ему очень не понравилось то, что в его тело колют уколы копьями, укутывают ядовитыми колючками, рубят ножичками, да ещё и поджаривают. Монстр рванул в тоннель, так стукнув меня о стенку, что я вылетел из ремней для рук, шмякнувшись о пол. Слава Богу, что зверюга решила убежать в тоннель, иначе я бы точно облил её содержимым своего желудка из-за проблем с вестибулярным аппаратом.
– Парни, реально укачало. Даже не знал, что в игре такое может быть.
– Слав, доставай своё легендарное копье, иначе наши эпики она гнёт и ломает.
Топс заблудился. Он брёл по переходам, совершенно потеряв ориентировку, периодически издавая вопли о помощи: «Ребята, ну где же вы? Ау! Мать вашу, куда вас всех занесло?" Равен бежал на эти крики, так же потерявшись в переходах.
– Ау, Топс, это Равен! Ты где?
– Я тут, в каком-то переходе. А ты где?
– Ты очень помог, Топс. Не поверишь, но я тоже в каком-то переходе.
– Как там дела у наших?
– Не знаю, думаю, что не очень. Слышишь, кто-то бежит.
– Нет, не слышу.
Раздался крик "мама", после чего все стихло.
– Равен, ты здесь?
В ответ была тишина, а затем послышался топот копыт. Топс повернулся, увидев бегущего на него зверя со щитом в пасти. Химера сбила его ударом туловища, а змея вновь отправила игрока на перерождение. Когда тьма расступилась, и он открыл глаза, то увидел сидящего напротив и смеющегося Равена.
– Услышал химеру?
– Да уж, зато мы вместе. Надо отписать парням.
Потрёпанных химерой, нас подлечили хилеры, после чего мы стали переписываться с Равеном и Топсом.
– Мужики, точка далеко и мы заблудились в этих переходах. Тут ещё химера пробежала и снова нас деактивировала.
– Ребята, ищите нас, ориентируясь по дисплею с нашими точками. Дождавшись товарищей, мы отправились дальше. Решив не гоняться за химерой, мы выбрали третий тоннель, откуда изначально появился страж богатств. Однако вначале решили побывать в реале и пообедать по-настоящему. После обеда собрались боевым составом, решив, как в былые времена, завершить данж. К пати присоединились все наши крафтеры и маги, отчего нас снова стало 23 бойца. Из-за увеличения численности отряда увеличилось здоровье и мощь химеры.
Обследовав стены тоннелей, мы увидели знак главного маршрута, поэтому построившись в походный ордер, бодро потопали к цели данжа. Когда мы вышли в большую пещеру, на нас снова вылетела химера.
– Кто это её так порадовал?
– Слав отличился. ВиторШ, не поверишь, это какая-то машина по уничтожению игроков.
Машина бежала на нас, а мы выставили копья, встречая её. Тут химера выплюнула огненный шар, который ударился в щит, нагрев его. Зверюга сжала челюсти и щит согнулся. Химера освободила пасть и кинулась на нас. Но и мы подготовились. Для начала монстр врезался в поставленные перед ним амулетные стенки, затем я и Майя накинули на него сети из травы и корней. Гева кидала водяные диски, а Евгениус огнешары, целясь химере в пасть. При этом толпа гномов и мечников рубила её секирами и мечами. Зверь не сдавался, разбивая стены копытами и грудью, плюясь в нас огнём, а хвост-змея сбивала игроков ударами и кусала их ядовитыми зубами. Кто-то из бойцов улетал на точку возрождения, которая оказалась на перекрёстке восьми дорог. Но оставшиеся игроки постоянно долбили зверюгу. Мы дожимали босса данжа. Павл заколол ослабевшего зверя ударом меча в сердце.
Мифический зверь не пропал, значит, его тело содержало магические ингредиенты. Вначале появились пузырьки со здоровьем и броня, затем выплыл легендарный меч 8 ранга, который достался Павлу, а следом всплыли шкура, ядовитые железы и орган выработки огня – все они были легендарного класса. Очень радовались крафтеры, потому что могли поднимать амулеты и зелья на уровень выше. Обшарив пещеру, нашли нишу, где в сундуке лежало 500 тысяч дублонов, после чего продолжили путь.
Снова было разветвление, мы выбрали главный знак и собрались идти, когда закричал Мефодий.
– Стойте, вот ещё один знак, рунический. Он нарисован у заброшенного тоннеля.
– Идём все сюда, не будем разделяться.
Мефодий шёл первым, пробираясь между свисающими с потолка паутиной и корнями растений, пробившихся сквозь горную породу. За очередным поворотом мы вышли в пещеру, такую же древнюю, как сами горы. Посередине стоял каменный идол, вокруг которого были выложены камни внутреннего круга.
– Мефодий, ты жрец, тебе и идти.
Паладин переступил охранительный круг, подошёл к идолу, достал ритуальный кинжал и, разрезав кожу ладони, и натёкшей кровью смазал губы божества. Глаза идола зажглись огнём, а каменные губы заговорили: «Благодарю тебя, игрок Мефодий, напоил ты меня. Тысячи лет я ждал героя, который пробудит меня к жизни. Забыли Перуна в этом мире, но всему своё время. Пришло и моё время возродиться из небытия. Преклони голову, игрок Мефодий».
Мефодий встал на правое колено и склонил чело в сторону идола, смотря на него. От статуи поднялась рука, лёгшая на голову игрока, а голова заговорила: «Нарекаю тебя своим верховным жрецом, игрок Мефодий!» От этого шлем жреца окрасился золотым цветом, по которому пробегали голубые молнии, а вся его экипировка стала легендарной. Статуя продолжала: «Ты избран мной, поэтому на всех новых рангах ты всегда будешь облачен в легендарные доспехи и держать в своих руках легендарное оружие. А сейчас перенесите меня к себе в храм в мой круг. Стойте! Напротив меня находится руна «Перун». Возьми и установи её в моём храме в вашем замке».
Все мы были сражены происходящим. Просмотрев хроники, это был первый случай, когда Бог выбрал верховного жреца. Верховные жрецы всех культов сами назначали себя таковыми. Мы же выполнили легендарное задание, и награда была уникальной. Руна представляла собой манносборник, который собирал магоэнергию на божественном уровне, то есть сосал её из пространства, словно компрессор. Ко всему прочему адепты, прикоснувшиеся после специальной молитвы к идолу, получали божественное благословение и могли увеличить число ударов в два раза. Маги и хилеры добавляли молнию к своим жезлам.