Za darmo

Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр

Tekst
Oznacz jako przeczytane
Czcionka:Mniejsze АаWiększe Aa

Мы двинулись следом, примерно через два километра увидели искомую площадку. Народ быстренько расчистили место возле неё от зарослей кустарника, после чего открылся огромный портал, через который народ тащил какую-то колонну на 12-ти большущих колёсах. Когда я присмотрелся, то понял, что колонна эта цельнометаллическая. Докатив её до площадки воскрешения, народ засуетился и, с помощью всевозможных рычагов и приспособлений повесили её вертикально, прямо над центром площадки. Мне стало интересно, что это такое, спросил у Алгора.

–Слушай, Жень, это что за гигантская стальная сосиска?

–Ну как бы сказать, это разновидность тарана, только вертикального исполнения, если таран долбит стены и ворота, то вот эта хрень предназначена для вот таких вот площадок и алтарей. У неё колоссальный урон по бетону и камню, примерно за полчаса эта малышка уничтожит площадку воскрешения.

–А зачем нам это делать?

–Понимаешь, тут такое дело. Гости нашего кластера, те которые не рабы, 10 минут назад привязались к этой точке воскрешения. По идее, если огры будут вести себя как меня заверяли программисты, то через неделю тут должны воскреснуть 75 человек. Но, если уничтожить точку воскрешения, все привязки обнуляться. Даже с учетом того, что площадка сама по себе восстановится через сутки. Эти вот ушлёпки, будут воскресать не тут, а на ближайшей точке воскрешения. А это прямо в центре города огров, на центральной площади, если конечно у них городская архитектура такая же, как и в остальных городах.

–То есть, эти хохлопупсы застряли там надолго?

–Очень! Единственный, реальный выход для них, это удалить персонажей. Для них это минус 2-3 года игры, не говоря о стоимости вещей и прочего барахла.

Я задумался, даже жутко представить, что ждёт тех людей, хоть даже, и враги… Алгор заметил моё замешательство.

–Что, осуждаешь?

–Не знаю, даже, страшно как-то.

–Саша, это война! Запомни раз и навсегда, врагу никакой пощады! Это они пришли на нашу землю! А зачем? За рабами! Ты хоть представляешь, что бы они делали с нашими девчонками? А может и с пацанами! Хрен его знает, чего ожидать от этих цэевропейцев. Нет, только так и никак не иначе, максимально жестко, чтобы остальные только об одной мысли к нам с войной вздрагивали! К тому же, у меня отец 20 лет назад на Донбассе погиб, когда, в составе миротворческой миссии, пытался вот таких вот "рабовласников" вразумить!

На пламенную тираду Алгора, я ничего не ответил, скорей всего он был прав, да и спорить с другом о наболевших темах не хотелось. Мы молча наблюдали, как огромный металлический стержень с натугой, с помощью лебёдок поднимался вверх и резко обрушивался вниз со страшным грохотом, поднимая клубы пыли и добавляя трещин в плите площадки воскрешения. Через 30 минут выскочило сообщение, что площадка уничтожена. Алгор потёр руки.

–Отлично! Теперь третий этап.

Он порылся в меню, что-то ища. Как, оказалось, вызывал кого-то по видеосвязи. Рядом с Алгором появилась призрачная голова какого-то гоблина, явно игрока, однако имя, как и какая-либо другая информация у него были скрыты. Сам Алгор, не стал называть его ни по имени, ни по игровому нику, завязался диалог.

–Привет! Клиенты обозначены, отправил список из 75-ти игроков. Цена та же?

–Да, миллион за всех.

–Тогда лови, отправил через империал, на присланный тобой счет.

–Получение подтверждаю, в течении трёх часов работа будет сделана, отсчёт пришлю, по прежнему каналу, на связи.

–На связи.

Я непонимающе смотрел на Алгора, рядом хлопал глазами Андрей.

–Жень, объяснишь?

–Конечно, очередной бонус нашим "гостям". Этот хакер заблокирует им кнопку выхода из игры сроком на один месяц. Как говорится, добро пожаловать в Диснейленд.

Алгор, скомандовал всем остальным завершение операции, люди засобирались, открывались порталы, народ возвращался на базу. Я перед тем, как прыгнуть в портал, сперва посмотрел на ночное звёздное небо, а потом на вспышки грандиозного салюта, неожиданно начавшегося где-то в стороне закрытой долины. Похоже, что дошли, ну что же, совет да любовь, фигли! И, насвистывая мелодию из старой песенки "голубая луна", шагнул в портал.

Глава 15.

Клан.

Проснулся я поздно, игровое время показывало 10:23. С удовольствием потянулся и оправился принимать контрастный душ. Благо, что клановые апартаменты оборудованы ванными комнатами. Освежившись, оделся, в дверь постучали. Это оказался Андрей с подносом снеди и двумя чашками ароматного кофе. Пока завтракали, пришло сообщение от Алгора о том, что в 11-00 ждёт меня в главном холле. Явиться надлежит в парадной форме. Если честно, сообщение это поставило меня в тупик.

–Слушай, Андрей! Как думаешь, как выглядит парадная форма в этой игре?

–Смотря для кого, у ремесленников одни, у торговцев другие, у политиков третьи. Плюс каждый класс, маг то, воин или лучник, имеет свою разновидность парадной одежды. Еще и расовые отличия в нарядах имеются. Как по мне, лучшая форма, это крутой доспех.

–Тут не поспоришь, блин, забыл, мы ведь можем своей броне любой вид придать, свойство хамелеона, или как-то так. А как выглядит самая крутая броня в игре?

–Да их множество, демонические, ангельские, доспехи тьмы или света, морского царя, бога природы, и тд, всего около 50-ти и это только на воина.

–Понятно, а где картинки посмотреть?

–В меню найди калькулятор персонажа, там себя в любой комплект можешь одеть и увидишь характеристики, как могли бы изменится, будь у тебя и вправду такой комплект.

–Ну, у нас то характеристики не изменятся, броня у нас одна, только внешний вид меняется.

Зарылся в настройки, перебирая варианты, офигел, гейм дизайнеры не зря ели свой хлеб. Искал я комплект на воина, хоть являюсь скорее магом, ну не охота мне в балахоне расхаживать. Конечно большинство крутейших комплектов, если обобщить, напоминали помесь робокопа и дикобраза с разными вариациями шипов, расцветок и формы. Выглядели они ну очень круто и хищно, что ли. Про себя посмеялся, что в такой вот броне, служить на подводную лодку меня бы не взяли, из-за опасения появления лишних дырок в корпусе. В итоге остановил свой выбор на комплекте повелителя смерти на 500-й уровень. Кто такой повелитель смерти, я не знал, подозревал, что очередная ступень в эволюции некроманта. Кстати, о некроманте, я вчера всерьёз задумался о смене класса с тёмного мага на некроса. Некромант, по сути, является гибридным классом, между воином и магом тьмы, также добавляется несколько веток развития с поднятием нежити, яда и костей, проклятий, боевой магии смерти и ветка ближнего боя танцующего со смертью. Кстати, именно там, когда бегло изучал всевозможные классы, я видел навыки владения боевой косой! Ведь мой паландир, в ближнем бою, косой и является, а пользоваться им толком то и не умею. Разве что рубануть наискось или голову скосить. К тому же, гибридный класс усилит мой второй класс воина, который я немного запустил в развитии. Правда, я не совсем понимаю, зачем мне вообще заниматься всем этим? В игре я, чтобы помочь другу с одной такой маааленькой проблемой в виде иностранных захватчиков, а плюшки на моего персонажа прямо сыплются. Будто сама игра заманивает в свои сети, а может, просто вхожу в азарт… Остановив свой выбор на броне повелителя смерти, нажал на выбор, где мой персонаж облачился в эту самую броню, рассмотрел со всех сторон, выглядит довольно стильно, и не слишком напыщенно. Иссиня-черная основа, была украшена серебряными черепами на плечах, локтях и коленях. Таким же рисунком и какой-то ритуальной пентаграммы на груди. Высокий металлический воротник, поднимался почти до уровня глаз, однако не так высоко, чтобы мешать обзору, при этом отлично защищая шею. Шлем был округлой формы, с жуткого вида маской-забралом. Его верх был по кругу отделан серебристого цвета зубцами, напоминающими корону. Немного подумав, убрал отображения шлема в настройках персонажа. Не хватало ещё, что меня каким-нибудь величеством называть стали. Удовлетворившись внешним видом, дал мысленную команду "мимикрировать". Андрей всё это время занимался тем же самым. Себе он выбрал более светлый комплект, такой весь из себя "паладинистый". Серебристая основа с воронёными узорами. Смотрелся в нём моей полной противоположностью.

Когда мы спустились в главный холл, нас уже ждали и встречали радостными приветствиями. Переполненный игроками огромный зал гудел, как пчелиный улей. Очень много кланов, о которых я раньше не слышал, прислали своих представителей, как мне объяснил Алгор. Это союзники и те кланы, которые были явно против надвигающегося передела мира. На долю от предстоящего «пощипывания» Консорциума они не претендовали. При этом, помощь в виде игроков с бонусами от первого убийства любезно предоставили. Пока Андрей затерялся среди игроков, вероятно «налаживая контакты». Я осмотрел собравшихся людей, в глазах рябило от знаков кланов и блеска доспехов. Тем не менее, среди них, явно выделялся один игрок. Невысокий, худощавый паренёк с блеском азарта в глазах, но что особенно удивительно, в частности для игрока, так это огненно рыжие, кудрявые волосы. Дополняло картину ярко-алое имя «Vitalis», специально выставленное на показ. Это означало, что сей индивидуум любитель укокошить пару-тройку нейтральных игроков, и это только перед завтраком. По классу он был явный «Рога». Это я понял, по двум характерным кинжалам в ножнах. Мастер разведки, скрытности, установки и обезвреживанию ловушек, а также специалист по атакам со спины. Уловив мой заинтересованный взгляд, Vitalis направился к нам. Улыбаясь, кивнул Алгору (видимо давно знакомы), и протянул мне руку.

–Рад познакомится, меня зовут Виталий. Полномочный представитель лиги нейтральных кланов. Вся помощь в предстоящей компании будет идти через меня, не официально, разумеется. А Вы, видимо, и есть тот самый, будущий возмутитель спокойствия в нашем болоте?

Пожал крепкую руку. Кстати, уж не знаю, как разработчики добились такого эффекта в игре, но, не взирая на количество силы у персонажа, рукопожатие игрока, полностью соответствует рукопожатию человека в реальности. В том смысле, что если игрок отыгрывает за слабенького волшебника, а в реальной жизни, всю жизнь махающий кувалдой кузнец и руки в реале жмёт так, что у оппонентов глаза на лоб лезут, то и в игре, он точно также руки жать будет. Такое необычное решение разработчиков, тем не менее, позволяло узнать о человеке чуть больше. Ведь если человек жмёт твою руку крепко, при этом уверенно глядя в глаза, характеризует его, как человека прямого и заслуживающего доверия. Судя по рукопожатию и взгляду, Виталий и был таким человеком.

 

–Взаимно, Виталий! Уж что-что, а помощь в нашем нелёгком деле, точно не помешает. Меня Александр зовут, предлагаю сразу на «ты», раз уж сотрудничать будем, а дифирамбы оставим для дам.

–Замётано, Саня! Лови френда(на игровом сленге означает, добавление в друзья)! По любым вопросам обращайся в личку, в меру сил, разрулим.

–А далеко ходить то и не надо, есть одна просьба. Она же, идея, с выгодой для офицеров, глав и основных бойцов, союзных кланов, ну и для общего дела, разумеется.

–Я весь во внимании!

–Подожди, не здесь! Сейчас официальную часть закончим, потом соберёмся в узком кругу, тогда всё объясню.

–Договорились, буду крутиться рядом.

–Ок, давай.

Среди приглашенных гостей присутствовал, и зам главы города, НПС, именно он будет регистрировать новый клан, и давать квест на его дальнейшее развитие. Тянуть не стали, сперва Алгор произнёс торжественную речь, затем мы с Андреем вышли из клана. Сразу проверил свои характеристики, чтобы убедится в правильности своих предположений. Как и ожидал, характеристики упали, но только те, которые давались за многочисленные бонусы от первого убийства, а вот те, что мне давали профессии, сохранились. Уровень профессий также не понизился. На всякий случай сделал «скрин» своих характеристик, пригодится в будущем. Немного завис, подбирая подходящее название для своего клана, что-то созвучное должно быть и символическое, ведь данному сообществу предстоит противостоять консорциуму, да ещё и с намёком, кто именно им противостоит. Почесав затылок, не смог ничего лучше придумать и вбил название «Великая Русь». Кто его знает, как дальше дела пойдут, однако, я теперь должен сделать всё возможное, чтобы это название себя оправдало. У нашего кластера вызывало гордость, а у заморских господ, безостановочную икоту на фоне острого приступа диареи. Уладив все формальности с мэтром Вирджелом, именно так звали непися, который регистрировал мой новый клан. Первым делом, принял Андрея и Виталия, третьим попросился Фет, причём сам вызвался на должность зам главы. Добровольно взваливая на себя все хлопоты по дальнейшему геморрою с принятием игроков и их распределению. С разрешения Алгора, разумеется, и на временной основе. Следующими, кого он принял в клан, были выходцы из клана Алгора. Они в этот момент находились в данже, готовые в любой момент добить какого-то босса, необходимого по заданию для взятия второго уровня клана. Личного моего присутствия в данже не требовалось, достаточно было находиться в одной команде с игроками, делающими квест. Аналогично взяли 3-й и 4-й уровень клана, добирая игроков, ждущих своей очереди на убийства боссов в данжах. Я же брал задание на следующий уровень и тут же его сдавал. Буквально сразу забили клан до отказа, для 4-го уровня, максимум был 1000 человек, все эти игроки были обещанным пополнением от Альянса. В основном топ игроки, бойцы, маги, рейнджеры и всевозможные специалисты во всевозможных направлениях, ядро, так сказать, нового клана. Всё согласно моего списка, который я зачитывал им ранее.

Задание на 5-й уровень необходимо было брать, уже у самого Императора и одно из главных условий для его сдачи было достижение мною, как главы клана, 100-го уровня. С этим делом, решили не затягивать, однако, для начала, решил доделать задуманное с максимальным усилением клана и союзников. Попросил Алгора выделить тихий кабинет и собрать там глав кланов для короткого совещания. Я же взял с собой Андрея, чтобы дважды не пересказывать суть происходящего и, собственно, гвоздя программы, Виталия, а также Фета, на которого и планирую свалить всю работу по организации дела.

Когда все расселись, представил присутствующим Виталия. Оказывается, кроме Алгора, его знали практически все главы, потому, как пересекались в прошлом и не раз сотрудничали. Тем лучше, меньше придётся объяснять и что-то доказывать. Алгор объявил:

–Мы все собрались, по просьбе новоиспеченного главы клана «Великая Русь», Дульсильдорфа. Начинаю совещание! Дульсильдорф, тебе слово.

–Гхм, спасибо, Алгор. Хочу начать с двух вопросов к председателю кланов Альянса, Алгору. Вопрос первый, существует какая либо возможность засекретить наше совещание, но не просто засекретить, а и обезопасить от утечки информации, с учётом того, что ею овладеют все поддерживающие нас кланы?

–Технически это возможно, фактически нет.

–Объясни, пожалуйста.

–Есть стандартная процедура особой клятвы на кристалле правды, о неразглашении. С возможностью передать информацию такому, же поклявшемуся. С той разницей, что тот, которому будут передавать информацию, будет произносить уже две клятвы. В верности Альянсу, либо клану «Великая Русь», как в нашем случае, ну и вторую, что он либо никому не расскажет, либо передаст информацию следующему, кто произнесёт клятвы. Сам же кристалл правды, как детектор лжи, гарантирует, что человек, клянётся по настоящему. Но, клятва верности будет действовать только касательно данной информации, поэтому поклявшийся не станет вассалом клана. Как второй уровень защиты, на тот случай, если человек передумает, выступает сама игра, ведь это не только ИИ(искусственный интеллект), внутри игры, а и все соц. сети в реальном мире, и даже телефонные разговоры. Человек, произносящий такую клятву, подписывается под тем, что исполнение её будет контролироваться системой в обоих мирах. Игра карает очень жестоко клятвопреступников, и удаление аккаунта, самое лёгкое, что может быть. Однако эти меры не дают 100% гарантии. Вот три самых распространённых варианта утечки информации при таких клятвах: 1.Человек разговаривает во время сна. 2.Под действием алкоголя, потерял контроль и взболтнул лишнего. 3.Информацию извлекли силой, под средством пыток, либо химии или гипноза. Также, упомяну, что существует и третий уровень защиты клятвы, где игра сама стирает из памяти нужную информацию, при выходе в реальный мир, но никто на такое не согласится, это запрещено практически всеми правительствами мира и к данному способу прибегают только сотрудники спецслужб. Я ответил на твой вопрос?

–Более чем! Прежде, чем задать второй вопрос, попрошу всех присутствующих произнести клятву на кристалле о хранении и передаче информации, которую все тут услышите. Также предлагаю все остальные совещания начинать с таких клятв!

–Это немыслимо!

Вскочили со своих мест, прокричали в унисон оба представителя кланов «Гидра» и «Пчёлы».

–Это нарушение наших прав! Неслыханная наглость!

–А ну сели оба!

Рявкнул Алгор. Оба главы помялись, но подчинились, при этом, не переставая посылать в мою сторону ненавидящие взгляды. Алгор же, продолжил.

–Всем присутствующим, и вам двоим в частности, кое-что объясню. Может быть, кому-то тут показалось, что мы играем в игру? Отчасти это может быть верно, однако как многие здесь заметили, для большинства наших людей, как и для меня лично, это уже давно не игра. Это альтернативная жизнь. Все важные дела и события в моей жизни, проходят, с позволения сказать, в этой игре. В реальный мир многие возвращаются только ради своих семей, да, как с работы. Если хотите, то игра, это для многих работа. Мы тут не бабочек ловим, а зарабатываем реальные деньги, на которые содержим свои семьи. Так было! Но будет ли так дальше? Господа, не побоюсь этого слова, но мы на войне! Наши «коллеги», пришедшие с запада, считают, что мы тут расслабились, слишком много зарабатываем, слишком вольготно живём. Да и вообще работаем на себя, а не на дядю. А это им очень сильно не нравится! Пришли они нагло, их много и они сильнее нас, по крайней мере, по среднему уровню превышают наши силы, примерно на 35-40, это очень большой разрыв и его не так просто будет сократить. Как не крути, а силами мерятся с ними, пока, не получится. Я, надеюсь, это всем присутствующим понятно?

Алгор обвёл всех присутствующих строгим взглядом. Все сидели тихо, как мышки и упорно косили под мебель или другие детали интерьера.

–Вижу, что вникаете, тогда продолжу. Там, где не получается добиться желаемого силой, в ход идёт хитрость, ну или ум, если хотите. Вот этот человек…

Указал на меня говоривший.

–Этот человек уже не раз доказывал свою способность преодолевать всевозможные трудности именно интеллектом, как в игре, так и в реальной жизни.

–Я подтверждаю!

Внезапно перебил Алгора, встрепенувшийся Фет. Но был остановлен одним холодным взглядом, после чего Алгор продолжил.

–За примерами далеко ходить не надо, да и напоминать не стоит, многие заслуги этого человека происходили на ваших глазах. Вам бы стоит сказать ему спасибо, за то, что он согласился нам помочь, а не повышать на него голос и называть наглецом. Этот человек предложил действенный план по выходу из сложившейся ситуации. Скажу вам честно, даже я не знаю всех подробностей этого плана, но с уверенностью могу сказать вам только одно, это сработает! Можете не сомневаться! Однако, этому человеку, в борьбе за наши же интересы, нужна наша помощь, и мы её окажем, в полной мере, и даже больше, чем того требуется. Далее поступим так. Те, кто собирается участвовать в войне, произносят клятву на кристалле и полностью способствуют общему делу, оказывая всяческое содействие, гхм, Дульсильдорфу. Все остальные, немедленно покидают кабинет, и больше не будут участвовать в борьбе против захватчиков, соответственно на добычу от наших побед, а она будет, я уверен, также могут не рассчитывать! После победы их членство в Альянсе будет вынесено на голосование. Я всё сказал!

На этот раз тишина стояла абсолютная, рядом сидящий Андрей, кажется, даже забыл, как моргать, а вот Виталий, сидел, хоть и тихо, но абсолютно расслабленно, с интересом разглядывая лица присутствующих, пытаясь понять их реакцию на сказанное. Молодец парень, далеко пойдёт… . Первым, грохнув пудовым кулаком по столу, нарушил молчание гном-здоровяк Уртуругр, глава клана «Эскалибур».

–Да что тут думать, друзья! Поклянёмся, чем нужно поможем, тащите кристаллы!

Следом поддержали и остальные, вскакивали со своих мест, выкрикивали что-либо ободряющее. Последними, поднялась возмущавшаяся пара. Не могу сказать, что слишком сильно рассчитывал, что смогу избавится от этой парочки таким образом, однако их дальнейшие слова лишь утвердили мои подозрения…

–Мы приносим свои извинения за резкие слова, высказанные в адрес Дульсильдорфа, и полностью поддерживаем Альянс в борьбе против Консорциума. Мы согласны произнести клятву.

С этой парочкой явно не всё так просто, как только запахло жареным, включили заднюю. Ну ничего, ребятки, считайте себя самыми умными до поры, вы в любом случае никак не сможете мне помешать. Мой план изначально учитывал наличие врагов в ближнем кругу, вам ещё предстоит удивиться, уверен, не раз.

Тем временем принесли странного вида кристаллы. Все присутствующие брали кристалл в руки и произносили слова клятвы. Не буду дословно приводить её слова, скажу лишь, что после произнесения клятвы, кристалл вспыхивал белым светом, после чего исчезал, это означало, что клятва принята. Каждому главе клана, выдавали по три кристалла, подразумевая, что полученную информацию каждый сможет доверить, троим соратникам, стоящим на нашей стороне. Нам с Андреем, что-либо рассказывать было больше некому и незачем, поэтому от кристаллов мы отказались. С Виталием всё было сложнее, ведь ему предстояло посвятить в суть моей задумки всех глав кланов, которые собираются нас поддержать, всего таких кланов он назвал 243, и на каждый из этих кланов ему пришлось выдать по три кристалла. Вроде бы не много кланов решили нас поддержать, с учетом того, что в русском кластере зарегистрировано кланов около семи тысяч. Однако, они все входили в первую тысячу по силе, а главное, обладали тем самым, нужным мне ресурсом, который я сейчас хочу использовать для усиления нас и наших союзников. Наконец все необходимые действия были завершены и я, смог продолжить.

–А теперь второй вопрос к Алгору. Скажи, что сказали наши аналитики о боевых стычках с пришлыми? В частности интересует информация о разнице в силе и соответствует ли она разрыву в 35-40 уровней?

Немного подумав, а может, уточняя какие-то моменты в личном чате, спустя время, Алгор ответил.

–Нет, не соответствует. Даже с учётом того, что противник лучше нас экипирован и превышает по уровням, по докладам аналитиков, мы сражались немного эффективней, чем должны были, будто разница в уровнях не превышала двадцати, это конечно тоже не мало, однако эта странная деталь до сих пор не даёт покоя нашим аналитикам.

 

–Спасибо за ответ, Алгор, я так и думал!

Все непонимающе уставились на меня, пришлось улыбнуться и продолжить, пока не стали сыпаться ненужные вопросы.

–Всё дело в том, что мы хоть и отстаём по уровню и экипировке, однако в данный момент у наших игроков количество очков характеристик, немного выше, чем у врага. Когда я изучал хронику событий в Африканском кластере, заметил такую же закономерность. Пришлые, имея преимущество в уровнях, первоначально были неоправданно слабее, чем должны были быть, но спустя время, закрепившись и набрав сторонников среди местных игроков. Ситуация изменилась, будто «растишки» хлебнули, набрав силу. Тоже самое, в скором времени может случиться и у нас.

Сделал паузу, оглядывая вытянутые лица, все меня слушали очень внимательно, иногда забывая дышать. Блин, да мне в университет, лекции идти толкать, нужно было. Такому всеобъемлющему вниманию аудитории профессора с доцентами просто обзавидуются, с их то монотонным бубнением, ага. Но не стоит затягивать ожидание, поэтому я продолжил.

–Всё дело в бонусах за первые убийства, они не работают в других кластерах! Мы бы об этом знали, если бы больше путешествовали. Да, среди игроков много авантюристов, но, как правило, все они одиночки ил не состоят в более-менее сильных кланах, имеющих такие бонусы. Поэтому о «незначительной» информации никто даже не задумывался, а ведь это очень важно сейчас, не находите?

–Черт!

Алгор шарахнул кулаком по несчастному столу.

–Черт-черт-черт!

Продолжал он лупить мебель. Я непонимающе посмотрел на него. Поймав мой вопросительный взгляд, он объяснил.

–Понимаешь, как бы тебе помягче сказать. Все аналитики Альянса сейчас объединены в единую структуру, при этом главная задача сейчас у них, это обработка вторжения! И вот такую «мелочь» они не разглядели, зная об этом чуть раньше, всё можно было бы повернуть по-другому, ведь главное сражение при замке уже свершилось! Зачем мы держим целую орду этих лоботрясов, которые ничего не делают? И тут приходишь ты, выдаёшь такие финты, да на тебя скоро наши аналитики охоту объявят. Ты их уже третий раз за пояс заткнул, сперва Гуарнак, затем предупредил вторжение, теперь вот это!

–Алгор, начнём с того, что я не сам сюда пришёл, а по твоей просьбе о помощи. Второе, так это не стоит зря наговаривать на аналитиков, полагаю, что парни свою работу делают, притом очень хорошо! Ну и третье, так это с чего ты решил, что информация запоздала? Ты ведь ещё не выслушал мои предложения.

–Да, прости, пожалуйста, Дульсильдорф, продолжай, мы все очень внимательно слушаем.

–Спасибо! Так вот, нашей первой задачей является возможность ограничить пришлым получение игроков с бонусами от первого убийства. Как это сделать? Да очень просто, это вопросы дипломатии и СМИ. Беседуйте с главами нейтральных кланов, уговаривайте, уж если не помогать нам, так уж остаться в стороне. Я не силён в этом деле, поэтому прошу заняться кланами всех вас. В СМИ же, лояльные нам или нейтральные, называющие себя «свободными», должны создавать образ врага. Думаю, не трудно будет это сделать, с учетом того, какие именно порядки хотят установить враги на нашей земле. Фиксируйте случаи ПК, грабежей, шантажа и иных противоправных действий по отношению к игрокам, затем переправляйте газетчикам, эта задача тоже на вас. Бонусы от первого убийства, это сейчас тот ресурс, за которым враг будет очень усердно охотиться. По этим задачам вопросы есть?

Вопросы были, спрашивали по делу и уточняли детали. В итоге, кланы Альянса решили организовать большой приём с приглашением максимального количества глав кланов нашего кластера, что-то вроде бала, где людям всё растолкуют, объяснят и поделятся кое-какой информацией о природе вторженцев. Виталий, со своей стороны, обещал переговорить с дружественными по отношению к Альянсу кланами, а те, в свою очередь, побеседуют с другими, сомневающимися кланами, всю собранную информацию о врагах, ему предоставили. Когда утрясли и этот вопрос, я смог продолжить.

–А теперь главная часть «Марлезонского балета», начну опять с вопроса. Алгор и Виталис, скажите, если можно в процентах, сколько собрано в ваших сообществах людей с бонусами от первого убийства?

Мой вопрос смутил присутствующих, такого рода информация, святая святых любого клана. Таких игроков держат в тайне и очень сильно берегут. Тут уже пришлось сделать перерыв. Алгору требовалось посоветоваться с Альянсом с глазу на глаз, а Виталию связаться со своими друзьями. Обратно нас, с Андреем пригласили в кабинет через полчаса, когда все расселись, начал Алгор.

–Для начала, хочу напомнить всем присутствующим, что мы находимся под действием клятвы об ограниченном разглашении. Информация, которая прозвучит сейчас, разглашению не подлежит, конкретно на неё, требую отдельной клятвы! Виталис, что вы на это скажете?

–Согласен, уважаемый Алгор, сообщество кланов требует таких же точно условий по соблюдению секретности.

–Если все согласны, прошу принести кристаллы.

Пройдя опять клятвенную процедуру, Алгор продолжил.

–Альянс в количестве семи кланов, располагает девятью процентами бонусов от первого убийства. Виталис, Вам слово.

–Кхм, союз кланов, в количестве 243, имеет в своём распоряжении двадцать восемь процентов людей, с бонусами от первого убийства.

Ого! Это намного больше, чем я ожидал. Прикинув в уме возможный профит, взял слово.

–Господа, то, что я хочу предложить, усилит каждого из вас, всех игроков Альянса, в том числе и наших союзников от трёх, до пяти раз, и это вот сейчас не шутка.

–Немыслимо!

–Невозможно!

–Да кто ты такой?

Начали раздаваться выкрики. Похоже, нервы сдали у всех присутствующих. Балаган прекратил Алгор, подняв руку, призывая к порядку и тишине собравшихся.

–Дайте Дульсильдорфу объяснится.

–Спасибо, Алгор, я продолжу. Как вы знаете, сейчас мой новоиспеченный клан достиг четвёртого уровня, с максимальным количеством игроков тысяча. Всё свободное место уже занято, запрошенными мной ранее у альянса бойцами, помогающими мне в раскачке, повышению уровня клана и в будущих диверсиях против Консорциума. Однако, через пару дней, сделаем все квесты и поднимем клан до пятого уровня. Расширив максимально количество игроков в клане до десяти тысяч, предлагаю собрать по одному игроку с бонусом от первого убийства со всех дружественных кланов в клане «Великая Русь».

В воцарившейся тишине, было слышно, как скрипят извилины у собравшихся, на лицах читалось недоумение и кажется, начинающееся косоглазие. Даже Алгор не смог предугадать мою идею, поэтому и спросил.

–Думаю не один я, среди собравшихся, такой тупой, но вот никак не пойму. Ведь такой ход усилит только твой клан, разве нет? Как это усилит всех остальных, да ещё и в несколько раз?

Я улыбнулся во все 32.

–Я ждал этого вопроса! Всё дело в профессиях! Как вы знаете, каждая профессия привязана к одной из семи базовых характеристик: силе, телосложению, выносливости, ловкости, интеллекту, мудрости и удаче. Когда повышается профессия, за каждый уровень добавляется единичка к профильной характеристике, а за каждый пятый уровень, добавляется пять единиц к той же характеристике. В результате, каждые десять уровней профессии добавляют 18 единиц к характеристике, а за сто уровней профессии 180 единиц, соответственно. Держим пока эту цифру в уме. Из доступных профессий, которые можно свободно изучить, существуют 150, при этом, потратив на это пару дней. Да, чем выше уровень профессии, тем сложнее взять очередной уровень. При усердном труде, чтобы поднять одну профессию до сотого уровня, уходит почти два года, а на все 150, понадобится 300 лет! Однако, как все вы знаете, некоторые бонусы от первого убийства, добавляют повышение уровня профессий. Таких бонусов не много. Однако они встречаются в стабильном процентном соотношении и дают прирост не к конкретной, а ко всем профессиям. Так вот, сложив все имеющиеся в распоряжении Альянса и союзников бонусы, дающие прирост профессий, мы получим примерно плюс 87 к каждой профессии. Это уже очень хорошо, но наше цель заинтересовать сомневающиеся кланы и добиться прироста в сто уровней к каждой профессии. А теперь, внимание, математика! 150 профессий, умножаем на 180 единиц характеристик, получаем 27000. С учетом того, что привязанность профессий к тем или иным характеристикам распределяется практически поровну, делим 27000 на 7 характеристик, получаем 3857 единиц к каждой характеристике! Даже если к нам больше никто не присоединится и останется плюс 87 к каждой профессии, мы получим, в среднем, по 2500 к каждой характеристике. Теперь, внимание, вишенка на торте. После выхода из клана, дополнительные характеристики, полученные от профессий, как и уровень самих профессий остаются! Как доказательство представляю фото-файл с моими личными характеристиками до выхода из Альянса, где я получил плюс 14 ко всем профессиям и после выхода. Как сами можете убедиться, сравнив оба файла, после выхода, исчезли все бонусы от первого убийства, однако уровень профессий и бонусы за них, остались. Поэтому предлагаю собрать всех игроков с бонусами от первого убийства. Именно тех, которые дают прирост к профессиям. Оставить в моём клане буферное свободное место в 1000 человек и прогнать через мой клан всех, помогающих нам в нашей борьбе, усилив тем самым всех наших союзников. Естественно, перед этим, им всем придётся потратить два дня и изучить все доступные профессии. Если конечно все кланы согласятся пойти на столь беспрецедентный шаг. Да, я знаю, что до нас такого ещё никто и никогда и никогда не делал. Но, стоит понимать, что суровые времена, требуют тяжёлых решений. С этим вопросом, советую не затягивать и как можно дольше держать в строжайшем секрете, понимая, что с учетом того, сколько народу будет в курсе, сделать это не так-то просто, несмотря на клятвы. Ответственным за организацию набора людей с бонусами и приём в клан всех желающих усилится в моём клане, назначается только что утвержденный глава по связям с общественностью. Виталис, со всеми правами и обязанностями. Это конечно, если будет принято положительное решение. Я всё сказал.