Odłożone
Koszyk
Moje książki
Zaloguj się
Потрачено. Беспредельная история GTA
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Skyrim. История создания великой игры
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Жизнь в мире компьютерных игр
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом