Przejdź do treści
PL
Katalog
Lekka lektura
Fantasy
Kryminały
Thrillery, literatura sensacyjna
Fantastyka naukowa
Romanse
Wszystko 12
Poważna lektura
Współczesna proza
Literatura klasyczna
Poważnie o historii
Biografie i wspomnienia
Wiersze, poezja
Wszystko 6
Historia
Popularna historia
Książki podróżnicze
Biografie i wspomnienia
Kryminały historyczne
Literatura historyczna
Wszystko 12
Książki biznesowe
Efektywność osobista
Zarządzanie
Popularne o biznesie
Zagraniczna literatura biznesowa
Zarządzanie czasem
Wszystko 31
Wiedza i umiejętności
Samorozwój / rozwój osobisty
Literatura popularnonaukowa
Literatura edukacyjna i naukowa
Książki biznesowe
Historie z życia
Wszystko 12
Psychologia, motywacja
Książki psychologiczne
Samorozwój / rozwój osobisty
Religia i literatura duchowa
Biografie i wspomnienia
Historie z życia
Wszystko 7
Sport, zdrowie, uroda
Medycyna i zdrowie
Sport
Seks / poradniki seksualne
Uroda
Hobby, rozrywka
Joga
Kulinaria
Hobby / zainteresowania
Sztuki piękne
Rękodzieło i rzemiosło
Wszystko 19
Dom, dacza
Kulinaria
Hobby / zainteresowania
Gospodarstwo domowe
Rękodzieło i rzemiosło
Zwierzęta domowe
Wszystko 16
Książki dla dzieci
Zagraniczne książki dla dzieci
Bajki
Książki dla dzieci
Książki dla przedszkolaków
Książki dla nastolatków
Wszystko 15
Dla rodziców
Wychowanie dzieci
Psychologia dziecięca
Książki dla dzieci
Zdrowie dzieci
Publicystyka i czasopisma
Literatura publicystyczna
Czasopisma
Podcasty
Ekskluzywne
Szkice
Darmowe książki
Все 142 жанра
Znajdź
Odłożone
Koszyk
Moje książki
Zaloguj się
Kod promocyjny
Nowości
Popularne
Audiobooki
Więcej
Aplikacje mobilne
Książki
Audiobooki
zagraniczna literatura biznesowa
Ян Франсуа
📚
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Podobne audiobooki
Audiobooki podobne do «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица», Ян Франсуа
Udostępnij
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромеро
Tłumaczenie А. Б. Матвеев i innych
w rosyjskim
Tekst
Средний рейтинг 5 на основе 21 оценок
5
21
30,98 zł
−40%
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Уолт Уильямс
Tłumaczenie П. К. Ручкин
w rosyjskim
Tekst
Средний рейтинг 4,5 на основе 10 оценок
4,5
10
13,23 zł
22,04 zł
−40%
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Клифф Блезински
Tłumaczenie Михаил Бочаров i innych
w rosyjskim
Tekst
Средний рейтинг 4,9 на основе 15 оценок
4,9
15
12,38 zł
20,63 zł
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Михаил Кадиков
w rosyjskim
Tekst
Средний рейтинг 4,1 на основе 13 оценок
4,1
13
23,03 zł
Настольная книга игродела
Слава Грис
w rosyjskim
Tekst
Средний рейтинг 5 на основе 2 оценок
5
2
24,86 zł
Advanced Multiplayer Game Development with Unreal Engine 5: A Comprehensive Guide to C++ Scripting
Vladimir Kiselev
w rosyjskim
Tekst PDF
PDF
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
0
32,43 zł
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
Джозеф Хокинг
Tłumaczenie Сергей Черников
w rosyjskim
Tekst PDF
PDF
Средний рейтинг 3,9 на основе 17 оценок
3,9
17
37,56 zł
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Стив Инс
Tłumaczenie А. В. Денисов
w rosyjskim
Tekst
Средний рейтинг 3,4 на основе 7 оценок
3,4
7
18,75 zł
Ekskluzywny
Разработка игр и теория развлечений
Рэф Костер
Tłumaczenie О. В. Готлиб
w rosyjskim
Tekst
Средний рейтинг 4,7 на основе 31 оценок
4,7
31
30,51 zł
−40%
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Терри Вулф
Tłumaczenie П. С. Голованов
w rosyjskim
Tekst
Средний рейтинг 4,5 на основе 8 оценок
4,5
8
11,25 zł
18,75 zł
Гены гения
Хидео Кодзима
Tłumaczenie М. Бережных
w rosyjskim
Tekst
Средний рейтинг 4,6 на основе 40 оценок
4,6
40
21,10 zł
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Филипп О’Коннор
Tłumaczenie М. Ю. Пискунов
w rosyjskim
Tekst
Средний рейтинг 4,5 на основе 6 оценок
4,5
6
23,45 zł
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Ольга Вениаминовна Максименкова i in
w rosyjskim
Tekst PDF
PDF
Средний рейтинг 3,8 на основе 18 оценок
3,8
18
42,73 zł
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Джефф Райан
Tłumaczenie Владислав Собачевский
w rosyjskim
Tekst
Средний рейтинг 4,4 на основе 28 оценок
4,4
28
16,87 zł
Миссия: Python. Создаем игры вместе с детьми
Шон МакМанус
Tłumaczenie Сергей Черников
w rosyjskim
Tekst PDF
PDF
Средний рейтинг 5 на основе 6 оценок
5
6
35,21 zł
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Ян Франсуа
Tłumaczenie А. А. Полунина
w rosyjskim
Tekst
Средний рейтинг 3,9 на основе 25 оценок
3,9
25
30,98 zł
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
Tłumaczenie М. Ю. Молчанов
w rosyjskim
Tekst
Средний рейтинг 4,3 на основе 6 оценок
4,3
6
21,10 zł
Принципы объектно-ориентированного программирования
Стивен Вонг i in
Tłumaczenie ООО «Интеджер»
w rosyjskim
Tekst PDF
PDF
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
0
24,86 zł
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Джейми Мэдиган
Tłumaczenie М. М. Курошев
w rosyjskim
Tekst
Средний рейтинг 4,7 на основе 7 оценок
4,7
7
29,56 zł
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Рафаэль Люка
Tłumaczenie А. А. Полунина
w rosyjskim
Tekst
Средний рейтинг 4,7 на основе 17 оценок
4,7
17
16,87 zł
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Наталья Андрианова i in
w rosyjskim
Tekst
Средний рейтинг 3,7 на основе 6 оценок
3,7
6
24,86 zł
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Денис Петришин
w rosyjskim
Tekst
Средний рейтинг 3,5 на основе 4 оценок
3,5
4
24,86 zł
Java. Основы программирования
Светлин Наков
Tłumaczenie ООО «Интеджер»
w rosyjskim
Tekst PDF
PDF
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
0
31,92 zł
Pokaż więcej
Wstecz
1
2
...
42
Dalej