Хорошая обзорная книга. Полный экскурс по всем темам. Даже затронуты свежие инструменты. Хорошая стартовая площадка, чтобы после уже углубиться в нужный материал.
Я ещё не встречал плохой "игровой" литературы от Петра Сальникова. Прочитано с чувством, с толком, с расстановкой. Книга помогла ещё немного понять своих сыновей и их игровой мир.
Что не записано - не существует
Не ошибается тот, кто ничего не делает
Затронуты фундаментальные понятия в сжатом формате. Опытному разработчику покажутся слишком очевидными. Для новичка это необходимый ликбез, по которому можно уже дальше и глубже знакомится с информацией.
Описана профессия гейм-дизайнера: чем занимается, какие специальности, какая ведется документация,
Даны вводные:
по процессам в геймдеве;
движкам, с которых стоит начинать;
основам и базовым правилам левел-дизайна;
стадиям продукта: пре-прод, прототип, тестирование, продакшен, релиз.
Recenzje audiobooka «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих», 3 opinie