Odłożone
Koszyk
Moje książki
Zaloguj się
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Skyrim. История создания великой игры
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Жизнь в мире компьютерных игр
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре